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1,手机上怎么玩三国志10

首先要是不错的手机,下个手机xp系统模拟器,具体百度。然后安装三国志10,就行了。

手机上怎么玩三国志10

2,请问率土之滨怎么玩

率土之滨武将怎么升级快?【经验书】每天在固定的时间,在自己所占领的领地之内都会刷新经验书,玩家可以派遣武将扫荡这块土地,就可以获得经验了。当然,这种方法一天可能就两次甚至更少,想要快速升级还是非常不现实的,但是不能落下。【占领土地】在游戏中获得经验最好的方式就是占领土地了,攻打土地的等级越高,武将获得的经验越多i,如果玩家实力达到的话,可以优先攻打高级地,获得的经验是低级地无法比拟的。【屯田】在游戏中想要快速升级,最好的方式就是屯田了,玩家可以消耗政令,然后派遣武将前去屯田。这样武将就能获得大量的经验奖励,随着土地登记的提高,玩家就能获得更多的经验。

请问率土之滨怎么玩

3,率土之滨这个游戏怎么玩我在38

三国是一个纷争的年代,率土之滨也是如此..萌新刚入游戏除了要学会扩张以外,建设也是必须要弄会的,这并非学习如何建造,毕竟新手任务已经指导过了,而是学习如何利用资源发展自身..开局到底是主动开战、还是闷声种田,全在自己的选择..通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战..然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战..然而种田的前提也得占好地、建好必要的建筑,一旦弄错很可能把自己给坑了,蕾雅会在这里介绍大概如何发展可以比较有利..刚才蕾雅介绍了如何在初期扩张地盘抢占资源,虽然目标只是NPC但也属于战斗,而一个势力的发展既离不开对外作战、也离不开内政发展,这是同时进行的,作为首领的我们不能忽视任何一个..无论是主战争还是主种田,开局一定要按照 “任务要求” 建设主城,因为初期资源有限,严格来说是奇缺无比,虽然看着各种资源数值很美好的样子,实际上不按任务走而是按照自己意愿的建设的话,很可能会卡住..因为开局时的建设任务只要完成,奖励的资源外加领地生产 对比 建设消耗的资源可谓只多不少,但若随意跳过任务的话,资源就会严重不足..比如萌萌的蕾雅甚至种田的优势,一个劲的种田,结果发现种着种着没资源了,看看任务需要3级城主府,点进去一看傻眼啦,我的石头啊,怎么办?这等资源的时间可是会把自己给拖垮的。

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4,率土之滨手游S3怎么玩 S3技术玩法攻略

缺地就点军垦;武将高红星,可以点武将进阶那个,时机自己定;分城弄队伍(有前锋),点统帅;规范施工等到准备分城大规模升级建筑在弄。其他看着点……
s2前期准备工作一定要做足!首先要必备一个小号,能和大号出生在一起最好,其次在s1多存三星、四星将,全红进阶!朱隽要准备最少两个满红的。s2的开荒将要觉醒好转好兵种,开荒必备战法先驱突击准备好,开荒将以马超、马云禄为最佳,其次是吕蒙太史慈、再其次是s2吕布sp甄洛,s2开荒难度很高,上来先别急着打地,先不征兵派开荒队撞地升级,到5级左右预备兵征兵开始打地,s1存的满红四星、三星将全部转战法经验,(除了朱隽)能用玉爆最好,开荒队主战法点满。开荒就搞一队,其他队伍带让朱隽当大营带着不征兵无限撞地练级,体力撞完换二级地就不说了,到总兵力有2000+能开荒三级地就要小心了,神将开荒也会翻车的要组织两队斥候探路,甘宁队最难!开始不要不信邪去碰,甘宁因为不吃控制所以很难打,赢了也伤,千万别碰,最简单的是荀莜队吧好像,这个你可以搜一下百度有三四五级地难易排行,总之打地一定要探路,先探着打!很重要!除非你能碾压。总之要好好利用新手期的体力半价优势,过了新手期可以让小号帮铺路打地,小号就别发展了就是铺路、拆分城城皮、帮大号圈高级地,没别的任务,能打6级地了优先建分城,建好分城让小号把分城的城皮全敲掉,这样可以节省8个空地,让大号继续占领一些有价值的土地。或者继续开分城。差不多就这样发展了,要塞能占领野外要塞最好用野外要塞,自己建要塞不划算。每天的令、爆资源、建筑序列啥的你应该都知道怎么玩吧?s1都打完了应该知道吧?我就不说这些个基本的了,差不多就这些了。

5,新手求助三国志究竟该怎么玩

孙策剧本还是很容易玩的,将算是多的了,你目前可以先将长沙那里几座城占了,让这几座城产资源,然后用一些能力低的将运输到前线,自己前线城市防御可以起一些箭塔,军乐台什么的。另外你说自己主力赶不上前线,其实完全可以武将用移动命令,然后派其他武将用输送命令,这样兵力运送会快很多。 电脑兵是很多,但是武将搭配,兵种选择都很弱智。对于二爷三爷这种,用智力高的武将扰乱,或者用枪兵螺旋突刺晕住,周瑜一把火一烧,又容易受伤,兵又死的快。临死前用个带戟兵的将熊手一抓,还有挺高的捕获几率。 孙策这个剧本我玩过一遍觉得并不是很难,楼主顺利过关后有兴趣可以去玩194吕布,不翻攻略自己玩能过关,那绝对算是玩透这个游戏了
就三国志来说  第一 郭嘉 年纪轻轻就为曹操奠定了北方基础  第二 周瑜 最年轻的都督打了一场惊天动地的仗  第三 贾诩 跟那个那个就打胜仗 三国里的首席心理专家 为人还低调 难得  第四 荀彧 曹操的王佐之才 官渡大战的大功臣  第五 陆逊 一把大火烧得70万大军再不能回川  第六 沮授 官渡大战的预见者 扶大厦将倾之人 可惜  第七 司马懿 也是扶大厦将倾之人 天下第一忍者 我觉得此人像极了日本的德川家康  第八 邓艾 偷渡阴平 胆识计谋过人 计谋再好也要有胆识相搭配  第九 法正 汉中之战的首席军师 定军山一战斩杀了曹操最得力的大将加表弟夏侯渊  第十 荀攸 曹操北方基业 荀氏两叔侄该占一半  看完有人要骂了 诸葛亮在哪里 鲁肃在哪里 有人曾经拿诸葛亮和郭嘉比 我觉得没可比性 诸葛亮 至始至终都只是个战略家 政治家 纵横家 因为看以个人的智力 要看他的打的大战 而诸葛亮更像是萧何一样的人 医国圣手 不信的人看了他的战绩再看隆中对 还有鲁肃版隆中对  周瑜 赤壁之战 这还要多说吗 再有长江天险 也还有个敢做敢为的统领才行 对了 还要敢烧 我说过胆识和智力是搭配的  贾诩 虽然没什么大战显示 可是谁能像贾诩一样洞察敌人心机 你都被洞察清楚了 那还有什么可打的 输定了 此人可怕程度可以比吕布  你说庞德打不过关羽 这个我不赞同 毕竟庞德在大战关羽的时候 年纪是个问题 想想多大年纪了 扛那么大一把刀 冲来突去 累啊 战神也是人

6,九州劫里有85类武将组合和126种战斗技能同为三国游戏的率土之滨

率土之滨有120多个5星武将有bai些副本还有专属武将(还有很多不错的4星),常用战法在150个左右,每个武将自du带战法都不一样,还zhi可以带两个战法,3个月一个赛季如果实力势均力敌的话玩到后期dao基本控个10队左右能打的,然后拆迁队,快速骑兵铺路队,碰瓷队,白嫖队。总之可玩性是很高的。s1s2s3玩完就版9个月了,这三个赛季权都是练兵的,真正的战斗从征服赛季开始。
武将人数和战斗技能不一定体现策略吧,如果按照武将人数,那三国志战略版有200多的武将,可以衍生出来的阵容搭配玩都玩不过来,另外三国志战略版还有兵书系统可以打造自己独一无二的武将属性。另外我个人比较喜欢的就是地形上也做了真实的模拟,遇到山需要绕路,谁都不能飞过去,碰到河要找码头,不能直接飞渡,然后搭配一些关隘城池可以玩出古代战场的战术,利用地形以少胜多啊换取时间差啊等等,我觉得这也是一种策略玩法,并且对待所有玩家都更公平和真实,大家都能玩出自己的想法,玩出自己的策略。
如果你喜欢2113三国、喜欢策略,那么可以试试《三国志战略版》,很大概率上会成为你心中觉得好玩的游戏,如果你喜欢的类型不是这种,那可能没办法成为你觉得好玩的游戏5261。现在游戏市场上做的好的策略游戏很少,而战略版是我觉得还不错,虽然有些地方还需要改进,但是不影响整体的体验。不说游戏里面的玩法或者特色,只说说我在生活中的游戏体验,看官自行判断这个游戏好不好玩。我家领导:“天天抱着ipad,里面住着你的小情人啊”我:“瞧你4102说的,都是我兄弟,今晚要守长入关要道,通融下,洗碗等卫生我承包了”饭后厨房画面:一大老爷们杵着洗碗台,左手拿着洗碗棉,右手在ipad上点来点去,双眼死盯不放,嘴中念念有词:这黄忠1653又演我,怎么回事!我靠,一穿回五,司马今天吃药了发挥这么猛。。。外面飘来领导的声音:你洗碗洗了快半个小时了,还没洗完?洗完再玩啊我:战局就在一念之间,我马上!在我看来,一个游戏只要你愿答意花时间去玩,并且乐此不疲,不会产生后悔的念头就是好玩的游戏,而三国志就是其中一个。我是轩辕剑,在356区等你~
细节上更加多样化,我觉得英魂之刃战略版也很好,嘿嘿英魂之刃战略版对于新手的待遇太好了,还有增益握草,这样前期攻占领地就快很多了,也损耗不大。还是个策略游戏,很不错的玩法
对于玩过率土之滨的2113人来说,三国志战略版还是和它有很多相似的地5261方的。比如核心玩法都是攻城略地,夺城争霸,玩法比较单一。而4102九州劫1653也有模仿率土之滨的地方,但是细节上更加多样化,题材也加了与幕回府将军的对抗,内容更加丰富,也更加适合答现代年轻人。
有的

7,出了三国志战略版很多人都说和九州劫差不多区别是什么啊 搜

这三个游戏都算是三国策略类游戏,个人比较喜欢战略版,九州劫下载第二天我就没玩了,真心喜欢不来,所以在这里只说战略版和率土,率土算是出来好几年的老游戏了,所以我不太建议新手玩家去玩,去年公测的战略版会是一个更好的选择。战略版有光荣授权,如果是三国志老粉就不用考虑别的了,直接三国志战略版走起,三款游戏中,最“三国”的画风,比某些妖魔鬼怪好太多。另外,都基于沙盘演变玩法,战略版在自由度上面比较高,对队伍搭配、行军方面会更贴近战场法则。如果你准备选择一款来体验,建议优先考虑三国志战略版。随便放几张三个游戏的截图,可以自己感受下。率土的诸葛亮,偏二次元,我反正感觉和三国不太搭九州劫的诸葛亮,给人的感觉更多的是霸气外泄,没有了那种诸葛亮足智多谋的智慧感,个人觉得其实这个图更适合曹操。
玩法上区别不太大,但是九州劫的画风更好一点,感觉有点难,还是觉得英魂之刃战略版比较好玩,对啦英魂之刃战略版还有要有一点技巧的,可以先派少数兵去试探守军情况,再考虑要不要出兵打下领地,不要像个莽夫。
率土是我玩过最肝的游戏,没有上限,其他游戏都是肝一个物件,懂我啥意思我不?率土之滨,是两个玩家对着肝,一个为了进攻打 地 ,另一个为了卡面驻守。当两个肝帝对着肝的时候,呵呵。我服了,真就能猝死,三个赛季后弃坑。如果你真的有无限时间可以试试。然后就是高晓松代言的这个战略版吧,基本玩法和率土很类似,但是有些创新的地方会更人性化,而且抽卡爆率要高很多,上手难度低不少,家里没矿的还是玩战略版吧,体验会比你现在才去玩率土舒服很多,毕竟玩游戏肯定不是花钱找虐啊。我兄弟寻访(等于免费抽)出诸葛亮,要不是我认识他,真想骂他一句:狗托。免费的难道不香吗?
判断好不好玩真不好说,每个人的口味都不一样吧。作为光荣脱裤魔的粉丝,我毫无疑问觉得战略版最好玩。当初看到官方宣传片的时候,其实我有点感动,阿里做的授权作,真的有当年光荣的影子,这不是说它只是照搬,无论是继承的玩法——内政外交战争等等,还是立绘的画风,都给我一种当初玩三国志11的感觉,但是它也加入了自己的东西,有自己网游团战的优势,这些不就是玩家想要的吗?率土之滨也玩过,但是它们都是那种架空的高魔世界观,率土之滨里也有妖术这样的设定,可能从他们的立绘就已经可以看出他们是在做一个“魔兽世界”吧…看看董卓和吕布的样子,已经不是人了吧…可能更年轻的一些二次元玩家会比较喜欢吧。九州劫也随便玩了一下,其中主打的特色——个人剧情地图,说实话,真的做的不咋地,可能是强行为了做成一个特色板块,官网说的“堪比单机策略”的剧情我是真没体验到,而且玩的人也少,身边找不到一起玩的人,半个月退坑再见。
玩法上区别不太大,但是九州劫的画风更好一点,武将动画化卡牌,最主要是有个地图不用怕城池被抢啥的,比较省心一点,我觉得挺有意思的,而且故事背景比较架空,还是挺有发挥空间的。

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