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1,镰刀龙要多少级才能进化成地龙珍珠钻石

55级,大哥,这是PSP专区,下次去DS专区吧.
没看懂什么意思?

镰刀龙要多少级才能进化成地龙珍珠钻石

2,钻石镰刀龙去哪里练

带学习装置去海边打NPC很快的 尤其是2条暴鲤龙的很高的 其他的可以带个电系的去冠军之路的水面打也可以

钻石镰刀龙去哪里练

3,到哪能驯服10级以下怪

宁海捉妖老师边的巡城小妖 就是十级以下的 那里可以练习捉妖的
学捉妖那得上面一点点望采纳

到哪能驯服10级以下怪

4,问道中不用道具怎么升级快

杀星星,刷塔,和驯鹿,修山也可以~驯路和修山都只要自己吃个3倍就可以了 问道推荐人:hezezhong77
修山

5,方舟生存进化镰刀龙驯服攻略 镰刀龙怎么样

镰刀龙可以采集:木头,纤维,茅草,果实,兽皮,生肉驯服很简单,做个房子把它困住,麻醉箭射晕喂果子就行了
方舟生存进化镰刀龙驯服方法:捕获后要吃斑龙受精的卵,一个加400饱食度。蔬菜一个+40饱食度【1】新出的镰刀龙,有打资源加成功能自己选择加点,打肉大腿肉比南巨多,打木头比河狸猛犸更多,采纤维比熊多,打壳打皮都比狼老虎多,打聚合物比海鸥多,全能无敌就差不能打矿了,攻击比霸王龙高,血量比棘背龙高 速度还不低,左键打肉,木,皮,壳,聚合物,右键采纤维,c采集果子【2】最上面的一个是加打资源额外加成 ,右边的是加成打资源的效率 ,主要是加上面的选项就行,无敌的工具龙常用名:镰刀龙(therizinosaurus)种类:therizinosaurus multiensis时间:白垩纪晚期食性:草食性性情:攻击型驯化:可骑乘:可野性我并不完全清楚镰刀龙是如何在岛屿上繁衍存活下来的。从体型上你是想不到它竟然有着难以置信的缓慢速度,而且镰刀龙还喜欢独处(没有任何同伴予以支援)。我猜想这是因为它拥有能与暴龙对抗的纯粹力量,才让这种相当富有攻击性的中等体型草食动物能够在岛屿上兴旺繁衍。镰刀龙的双爪是我所遇到的最为多用途的生物工具,能够清除道路上的树木和制备,也能在战斗中刺穿岛屿上最有防御力生物的甲壳和皮肤。驯化驯化的镰刀龙对于生存者来说是最为多用途的一种坐骑。它可以被训练来粗鲁或灵巧地使用利爪,能够让骑手收获所需的特定种类资源,在战斗中,同样的利爪可以刺穿最坚实的铠甲。这种便利性,弥补了其不能像大多数草食族群动物那样负载大型重物的缺憾。

6,方舟生存进化手游如何快速驯服恐龙

新手恐龙驯服方法在驯服恐龙之前,我们要先确定我们想要驯服的到底是什么恐龙,恐龙分为肉食恐龙和草食恐龙,肉食类的恐龙喜欢吃肉,我们就要多准备一点生肉,而草食类的恐龙需要我们去树林中找果子。其次是我们一定要尽量准备一些黑色果子,黑色的果子可以延长恐龙的昏迷时间,而白色的果子则是减少恐龙的昏迷时间,这两个果子一定要分清。接下来准备阶段到此结束,接下来找到自己想要驯服的恐龙,然后使用拳头,棒子这种钝器来不断攻击恐龙,切记不要使用弓箭这种锐利的武器。
付费内容限时免费查看回答1、在驯服恐龙之前,我们要先确定我们想要驯服的到底是什么恐龙,恐龙分为肉食恐龙和草食恐龙,肉食类的恐龙喜欢吃肉,我们就要多准备一点生肉,而草食类的恐龙需要我们去树林中找果子。2、其次是我们一定要尽量准备一些黑色果子,黑色的果子可以延长恐龙的昏迷时间,而白色的果子则是减少恐龙的昏迷时间,这两个果子一定要分清。3、接下来准备阶段到此结束,接下来找到自己想要驯服的恐龙,然后使用拳头,棒子这种钝器来不断攻击恐龙,切记不要使用弓箭这种锐利的武器。4、尽量将想要驯服的怪物带到狭小的角落处驯服,这样既不会被这条恐龙的同类攻击也不会有其他的猎食者来阻碍我们驯服
用饲料,不仅驯服速度快,起身后的等级也会变高变强。
手动饥饿驯服法手动饥饿训练法指的是对食肉龙强制喂食果子(除了白果子以外所有),喂果子后饥饿度会强制性减少。等饥饿度减少到一定的时候一次性把最好的肉丢进去,瞬间就能看到驯服条增了很多。这个方法证明有效,但是不像网上谣传的那种饥饿度低了会有额外加成。另外这个方法只是强制让饱食度减少然后加快驯服速度,优点很明显,就是快。缺点也很明显,吃东西吃太多次,效率值基本也就没了

7,天下2求YM的加点和加技能

一、门派技能: (一)落日神箭: 1、藤葛:3秒回气以及4秒的负面效果意味着可以无限缓速对方,风筝必用技能。 2、梨花:群技,同时造成迟钝的负面效果,满级梨花可以攻击6个目标,无论是群怪还是打架,非常好用。 3、芭蕉:落日派系唯一无负面效果的技能,射程短,可以用作打断对方施法,伤害比较可观。 4、倦鸟:打法系职业必用,造成8秒郁气效果,伤害可观。 5、火蜥:从最早原地燃烧5次的群怪技能,到巅峰时期随目标移动,且5次燃烧均有一定概率造成定身效果,再到现如今的火蜥,可以说火蜥是翎羽发展过程的一个缩影。 6、夜狼:绝技。射程远,无视防御,绝对可观的伤害。当然会造成破甲效果。 (二)林野杂卷: 1、风驰:必点技能。增加移动速度,同时增加少许身法。 2、发劲:同样必点。会心增加量可观,且某次修改后增加普攻速度,瞬发。 3、驯鹰:增加命中和射程,最关键的是,这是大荒目前最好的反隐技能,随等级点满。 4、疾行:保命追杀必备,某次更新后改为瞬发,大大增加此技能的实用性。 5、弓术:近身攻击,造成4秒眩晕效果。对于需要距离的翎羽来说,弓术是被对手近身后最好的摆脱办法,往往成为逆转胜负的关键。 6、凝神:增加可观的命中,同时攻击最大化。某次更新后增加清仇恨的效果,下FB时更为实用。 (三)十面埋伏: 1、冻霜寒:造成行动类负面效果――缓速,瞬发,可观的状态命中力。 2、荧光虫:群攻陷阱,造成盲目效果,主要用途群怪。 3、绿蛛丝:造成行动类负面效果――定身6秒,状态命中力最高,必点。 4、噬魔草:很尴尬的抽蓝量,仅用于打世界级boss。 5、赤蝎粉:某次更新后增加恐惧效果,然而持续时间短,状态命中力低。伤害较为可观。 6、火油桐:究极群攻陷阱,造成3秒眩晕效果,伤害量可观。必点。 个人意见:在前期技能点普遍不够的情况下,落日派系的藤葛,梨花,倦鸟,夜狼;林野的风驰,发劲,驯鹰;十面埋伏的绿蛛丝,火油桐随等级点满。其余技能视技能点而定,优先落日派系,但是一定都要出。 二、人物属性点: 人物属性一共分为6种,分别为: 1、力:每增加1点,物理攻击力增加。 2、敏:每增加1点,命中+1;每增加2点,会心+1。 3、体:每增加1点,物理防御力+1,生命值增加,各门派不同;每增加2点,对眩晕,郁气,盲目的状态抗性+1。 4、疾:每增加2点,回避+3,对定身,缓行,迟钝的状态抗性+1。 5、魂:每增加1点,法术攻击增加。 6、念:每增加1点,法术防御+1,技力+1,会心防护+0.7;每增加2点,对催眠,失忆,暴怒的状态抗性+1。   三、人物加点分析探讨: 1、主加力:主流加点,翎羽的命中和会心可以凭借技能得到一定的保证,再搭配以高命中高会心的PVP套装首饰,最大化堆攻击的确是不二的选择。 2、主加敏:全敏加点和炼化的翎羽完全不用担心命中和会心的问题,因此可以考虑明光、青钻一类增加伤害的装备。 3、主加疾:林野篇的派系效果是增加回避,因此全疾加点的翎羽也大有人在,的确全疾加点相对力敏加点生存能力提升了,不过在套装附加命中和会心量越来越多的同时,生存力的优势就越来越不明显了。 4、主加魂:很另类的加点方向但确实存在,魂只对十面埋伏派系技能有加成。 5、主加体:加体的好处是防御,生命值都提升,因此生存力得到提升,感兴趣的还是可以尝试下的,个人不推荐。 6、主加念:这里就不能说主加念了。 四、套装首饰选择:只针对60以上装备,70套没出完也不讨论 1、凌烟套:凌烟是堆力翎羽的首选套装。绝对可观的命中和会心量弥补了全力翎羽的不足。同时有不少的生命值加成,附加移动速度,特技追电。推荐炼化是确保力,最大攻,追电。 2、明光套:如果你的加点是全敏,那么明光是最佳选择。装备附加移动速度和攻击速度。67力、67体、67属性伤害,同时有400的坚韧。这套装备是3套里面拥有最高攻击力加成,一定幅度增加羽毛抗晕能力,打钻后提升最高的一套套装。缺点是会心附加全无,需要确保一定的敏属性。装备炼化依然是追求相对平衡的基础上,可以打力石头也可以打敏。 3、飞天套:2个特技。被动2%的移动速度、44会心。主动24秒内普通攻击全会心,略微降低命中,15秒内移动速度提升50%期间不能使用主动技能,可以用灵兽技能抵消。最平衡的一套,附加了少量的阴伤穿刺,穿这套人物属性加点可以敏也可以力。缺点是3套里附加移动速度最少,且下摆的入手难度较高。 4、古弈8件套:到70了有种搭配方法是古弈8件,优点在于更高的防御,更合理的属性点,缺点则是无特技且炼化成本更高。炼化可以力,最大攻,追电。此套要求翎羽能有FB队伍,毕竟全部出自FB。 5、60套混穿:有一种搭配4件战场和4件明光,战场分别是肩膀、衣服、下摆、鞋子。有效的在命中、会心、攻击、防御做到平衡,同时装备附加速度最大化,出主动特技追电。条件允许强烈推荐。 首饰:会心够的用青钻,会心不够的用战场,几个部位说明下,耳环以大禹为最佳,战场次之,不可用其他,其他不能炼化;项链可以在青衿和战场之间选择,视个人喜好而定,69的两块玉佩――水笼和邪降各有优劣,水笼的属性加钻提升高;邪降附加速度,喜欢堆速度的可以考虑,入手难度也低,可以单刷。   五、切磋其余门派: 1、VS天机:就目前的全力风行天机,开好状态开场火油晕住,夜狼破防,被丢拖鞋后掌握距离开疾行,火蜥,迟钝注意上,定身缓速陷阱一定常用拉距离,对方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蝎粉,防爆虎后直接乱刀砍死。对于全力开鸟阵的TJ来说对眩晕恐惧抗性相对较低,行动类抗性颇高,因此要是定缓陷阱老被抵抗说明你这盘悬了。 2、VS荒火:开场那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之类的了,注意下身上的debuff,至于风筝没放好被截了不要慌,丢定缓陷阱够他们受的了,半血后就开始玩地雷了,耗完刚身继续射。 3、VS魍魉:看得见的就简单多了,看不见的倒计时埋火油和个定,比耐心。出来后先拉开距离,还是一般套路,对WL梨花和弓术就很重要了,梨花好了就用,就PK而言打WL不是特别难。 4、VS弈剑:先说一个比较WS的办法,让他申请,开好状态,倒计时后紧贴,弓术,没开观其妙就接火油,夜狼射之。跑动,上郁气,迟钝,拼输出吧。常规些的打法自然是起手倦鸟,这时候就要注意开场的buff了,个人习惯开个凝神,消了就开发劲,注意下突然靠近YJ给弓术,这招很关键,总的还是拼输出吧,装备差距大的基本赢不了。 5、VS云麓:跟FS打就是徘徊在秒与被秒之间。看谁先手,可以参照打YJ那个WS点的打法,这里要说个相对速度的问题,假设两个荒火,一个朝对方冲一个站原地,都不停按天地,绝对是站着不动的被晕住。 6、VS太虚:开场状态全开,个人喜欢先上倦鸟,跟太虚打拉距离或是追赶应该都没大问题,一般套路射就是了。还有就是骗符惊是门学问,主要掌握疾行的实际就是了。 7、VS冰心:对于BX就看你能不能连招连死了,开场发劲必开,倦鸟梨花弓术火油夜狼常用,注意顺序,看准用芭蕉打断一下,飞天套的可以开上灵犀就更简单了,打BX也没什么好多说的,至少打不过还能跑。 六、灵兽加点及技能: 理想情况,3匹灵兽,力敏体加点各一只;落日强化,林野强化,十面强化各一只。 1、落日神箭强化技能效果:在施展时,增加技能射程,并减少回气时间,追杀时使用。 2、林野杂卷强化技能效果:在施展时,增加所有由技能产生状态的持续时间。 3、十面埋伏强化技能效果:在施展时,技能可以瞬间施展,一般搭配火油桐陷阱使用。达到高级境界后,可以增加自身的移动速度,二境界是20%的速度。 PS:使用灵兽技能时,有一定几率闪出二境界的技能,几率与灵光一闪数值成正比。当二境界出现达到一定次数时,可以学习灵兽二境界技能书。二境界技能书获得途径:1、周五晚开放的梦源城宝藏活动,掉落的箱子里有几率开出;2、周五晚上7点到9点整点在雷泽各神石附近随机刷神秘商人,可以买到灵兽二境界的箱子,从中开出各门派的技能书。

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