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1,火影忍者波风水门怎么玩

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漫画《火影忍者》中的人物。火之国木叶忍者村的第四代火影,木叶三忍之一自来也的亲传弟子,《火影忍者》主角漩涡鸣人的父亲。他具有“木叶的金色闪光”、“不败忍者”等荣誉称号,尤擅长时空间忍术“飞雷神”,开发了形态变化的究极模式——螺旋丸,并以速度闻名,享誉忍者世界。 中文名: 波风水门 外文名: namikaze minato 别名: 金色闪光 国籍: 火之国·木叶忍者村 出生日期: 1月25日 毕业院校: 木叶忍者学校 日文名: 波风(なみかぜ) ミナト 声优: 森川智之、入野自由(幼年) 星座: 水瓶座

火影忍者波风水门怎么玩

2,火影忍者手游怎么打波风水门 波风水门克制攻略

火影忍者ol四代火影波风水门值不值得入手?四代火影波风水门入手价值分析火影忍者ol四代火影获取的渠道很苛刻。奥义方面大幅度提升了伤害目标,强度一下子就提升到老紫那种忍者的档次了。普通攻击的连击数比那个没披风的水门要多几连,而且他们的起手效果也不太一样。这次改版过后最变态的被动之一了:飞雷神斩真是太强势了。每次行动前都对随机1体的敌人造成伤害并附带标记,并提升自己百分之九的攻击和百分之十二的连击率,每回合可以触发两次。这个触发条件和那个需要触发追打才能提升的效果完全不同哦。那个是碰上霸体就没辙,这个是管你霸体不霸体,我先打了再说。太强了,这个被动,根本不给土主的霸体阵容一点活路。而且还是随机目标,大家都见识过小黑的随机攻击吧,土三雷里的核心呢。闪避被动没什么改变。突破的是这个木叶英雄,从开局5回合可被驱散的抗性提升变成永久。这和其他两位火影的提升都是类似,小编在想...三代的被动也是提升抗性,到时候会不会改成提升防御5回合,突破永久防御提升?
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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3,火影 波风水门

废话。。。很强。。。主要技能利用带有术式的苦无,做快速移动,人称“黄色闪光”。为此,岩忍村说遇到他任务可以终止,可想而知,多强。其他方面,并未说明,他会什么遁系。唯一的只有是他发明了螺旋丸(A级忍术)就他人的话,可得知,为了阻止九尾,用了尸鬼尽封,然后翘辫子的。和佐助的话,佐助估计打不到他,问题是佐助的须佐之男,他估计也打不到,况且佐助还有写轮眼,1V1打不过吧、。。。
波风水门作为四代火影 实力当然不是盖的他在第三次忍界大战中获得了 金色闪光 的称号 因为它会使用一种被称为 飞雷神之术 的时空忍术这种忍术以四代特有的苦无或四代留下的印咒为介质 可以使四代瞬间到达目的地 消灭敌人三次忍界之战中敌方警告忍者们一旦遇到波风水门就逃跑 以至于敌人对波风水门闻风丧胆 波风的实力可见一斑波风水门的死因是为了保护村子 以生命的代价封印九尾妖狐到鸣人(他的儿子)体内 所用忍术是三带封印大蛇丸双手时用的封印术 将死神召唤出来 以自己灵魂为代价封禁目标,火影53卷详细地讲了 如果有兴趣楼主可以看看跟做主打的话....不好说 不能给予主观评价
波风水门死了

火影 波风水门

4,火影忍者手游波风水门决斗场怎么打

针对下暗部1到影1分段说一下,你是四代,你人过半场,对面肯定慌,一顿技能卷轴通灵乱丢,你可以随便试试。就是怕你神速过去。你只要走好位,神速或者飞雷神起手,起到骗替身开霸体,基本就GG了。  连招不说了,讲个小技巧,神速后平A3下*2 大概CD5秒多一点的时候大招,下来神速刚好可以再接上飞雷神两下 平A取消跑骗替身。飞雷神最后踢浮空的瞬间按平A可以取消硬直接平A,强制保护都可以A出来,看手速。 玩四代,就是先手能力太强,你先手到别人,顶个霸体就能追着人打。更多忍者小技巧,关于下zai:
【时空间忍术·神速】瞬移并进行一次重腿上挑攻击;在上挑攻击完成后的收招时间内,按下普攻按钮可以追加一次瞬移的苦无冲斩攻击。在第一瞬移时,可以使用方向键控制瞬移距离与方向。 时空间忍术·神速如闪电般的速度,一个超长范围的忍者术攻击,在x轴,这个技能的两个突进瞬移可以几乎贯穿整个决斗场的攻击范围。在对手视觉盲区,起手使命中率非常高。 【电光火石】向前方甩出一枚飞雷神苦无,若成功命中敌人,则对敌人进行连续瞬移攻击。在攻击过程中,可以随时点击普攻按钮终止连击(起手式按住技能按钮,可以在跃起后向空中在进行一次瞬移)。电光火石攻击距离非常远,一旦飞雷神苦无击中敌人,不论敌人身在何处都能造成非常持续连续攻击。两个忍术技能都能远程起手。 【时空间·螺旋连丸】与飞雷神之术配合的二段螺旋丸连续攻击,第一次螺旋丸在地面释放将敌人击飞,第二次螺旋丸在空中释放将敌人大浮空。 波风水门的普攻也非常大,在平a的最后两段,会飞身向前方距离投掷苦无,并进行一个大范围的空进 所有的技能皆能作为起手式,而且威力都非常大。

5,波风水门详细攻略

4代,这么说吧。一个几乎完美的英雄,唯一缺点是不能拆家。单挑,群殴都是首选。输出超高,生存力很强,而且快死时候还能自杀不送钱和人头。 我给4代的定义是单挑95%无敌。能给4代单挑造成压力的英雄只有一个,宁次,原因很简单打宁次时候4代的r和d作用被最小化了。不能说完全没用,但也基本废了,尤其是d。因为宁次的w,但是4代单挑宁次也不是完全没机会,我一般用4代打高手的宁次胜率很高。打宁次时候千万不要想着1次性连死他,因为这不可能。除非他回天用过了。跟自己技术相当的宁次打1v1,永远不要接单,无胜算,除非是你20了他不到而且你装备要保证他2个回天加1个r打不死你。4代打宁次只有一种出装路线能打赢水平跟自己差不多的宁次。最快速度把自己的移动速度加上去,20及左右是一个疾风鞋一个上忍鞋一个火衣服。3个血牌。有人可能会说出龙甲才能打宁次啊,实际上龙甲完全没用,后期的宁次连招一定是dw r或者靠近你以后w d r,第二种连招w一般是打不到人的只是无敌用来接近你。无论怎么连4代得龙甲都没效果,因为人家的d破甲了r完你还是得死。 出装就是先出最快移动速度装备,然后4个火衣。在有钱出钥匙,宁次能打出41倍敏捷,所以你血再多他都秒你。龙甲无用。前期打宁次方法,首先q最多学2及,q w然后跑开等cd,假如他掉了这一轮血敢不回家,下一次直接wre就死了但是这3招要求很高的手速,因为w之后r肯定能连上e稍微慢一点就连不上,就会被宁次w出来。后期20以后就不能见面就q了,原因在于对手的宁次已经有很快的速度了,你q的时候自己会原地1秒不动这1秒足够宁次近身,相当危险,除非他没视野情况可以先q。正常就先w,注意宁次在兵堆里不要w,w完了瞬间q一下马上跑开,等w的cd,不管他有甲没甲都要跑。然后再来一轮直接w d 死了,如果装备不行没把握秒的就重复第一轮的耗血。   确切说就是游击战,把宁次给耗死,而且这样打经济比宁次好,为什么呢,因为他被你损血就得回家,你可以继续赚钱。经济越拉越大。一般时间耗久了宁次总会着急杀你不满血追你这时候就有机会杀他了。打到最后一般宁次可能会骂人,要有心理准备。这里有几个要点要注意,宁次的邀请时间至关重要很有可能你过去w他时候他点邀请你,这时候反应千万要快,瞬间点拒绝跑开,万一点慢了你拒绝了他就在你身边了直接r你。还有就是4代w宁次时候对手回天,这时4代有可能因为找不到w的目标定住不动,反应一定要快,马上拉走,慢了就死。   掌握这几点打宁次没问题。

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