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1,DNF用什么属性攻击最好

属性攻击一般是对怪物而言的 PK上大部分职业还有除了熔岩意外的许多怪物对于火抗的抗性都比较弱所以火属性攻击好就这样来了 如果你对抗的是暗黑城或者是与鬼剑职业PK那么光属性攻击就会比火属性攻击更明显

DNF用什么属性攻击最好

2,dnf属性攻击是什么意思

冰属性:打怪的时候带冰。光属性:打怪的时候代电。暗属性:打怪的时候带黑色电。火属性:打怪的时候带火,有的带火焰爆炸。。
我也不懂哦
就是用带有属性的技能打就是属性攻击,dnf里有暗,光,冰,火四种属性
就糸冰,火,暗,光攻击

dnf属性攻击是什么意思

3,DNF什么攻击属性好

街霸,街霸的攻击属性是最高的,
无属性最好,有克就有被克,光打不死族厉害,打光的就慢。,如果是异常状态的话无疑是感电,那个攻击变态,砍感电中的怪物,就像你武器马山上了15一样~
光属性...如剑魂的 极光剑 光属性攻击 外加2%的感电...绝对的无敌
火的
光属性好,谢谢采纳

DNF什么攻击属性好

4,DNF属性攻击

应该会的,我就经常用两种属性
两种属性附加的攻击会更高~,但是如果你吃了药水那就不一样了,它就会覆盖前两种属性,所以不可能同时4种攻击的,而且你冰弹也就是射出来的是冰属性,根本不会有效果的~
可以4种攻击属性`1气功+属性光 2武器火属性 3附魔冰属性 4暗黑药水暗属性 这样就4种属性攻击了`
可以叠加的 弹药可以打出来4属性攻击。。
会!可以叠加! 有些人就把 黑光(暗属性)附魔光属性··

5,DNF的属性攻击

只要打出去的。带有火。火属性强化就有用。属性强化是22点=10%的伤害。不到22点也会加伤害。你只有1点火属性强化,打出去带有火的,也会加伤害。比如气功一样,堆光强,堆高了,光属性技能伤害就高,纯手打望采纳
武器不一定要火属性攻击。但是打出去的伤害要含有火,那就有效果了。打个比方吧,我们不说火的,说光的。气功师的念气波带有光属性伤害的。如果堆上光强就会有效果了。没堆到20多点也会按比例加成伤害的,即使是1点也如此。
貌似十五就会附加伤害,带上火属性武器,技能都是火属性的了
不会有 没到22也会有伤害
堆什么属性强化,要有什么属性攻击才有效
不用火属性攻击就不出效果,属性强化是按比例增加伤害的。没到二十也会加伤害,
要武器有火攻击才有用

6,dnf属性攻击

打个比方啊,你是弹药,武器是无属性攻击,但是爆炎弹是火属性攻击,你加了爆炎弹打出来就是火属性攻击,如果你是剑魂,带无属性的打出来的还是无属性的,如果给武器附魔火卡,这个注意啦,百分比的技能,还是用弹药和剑魂做例子,拔刀和散弹都是百分比技能,你附魔了火卡百分比技能就都是火属性攻击呢,但是呢,尼尔狙击和剑魂的觉醒,是固定伤害技能,这样附魔火卡打出来的还是无属性,如果你吃火蜥蜴药剂,那么所有,是所有的技能都是火属性的了,如果武器是火属性,在附魔光卡,百分比技能是火属性+光属性,双属性攻击,固定伤害仍是无属性
这个是带双属性的...如果你还吃了 暗黑城的暗水,就是3属性攻击 具体你在刷图的时候,看攻击的光芒 可以看出来,双属性 三属性的区别。 如果再吃个 元素药水,随机到 冰的话,还有机会4属性呢 对于怪物抗性,多属性攻击,自动应用最大伤害的属性, 例如你4属性攻击冰龙,默认提供效果的就是火,火克冰
火属性是附加伤害 光是略高的硬直和高浮空 暗属性是超强的穿刺力 冰属性能造成极短暂的痉挛(不是硬直 保持当前状态卡一下那感觉) 冰属性效果不太明显 一般只有蓝拳什么的能感觉到 一般职业也没有用 当然 你要是往死里强化某种属性都是贼凶狠的 比如拿天脊乾坤剑加一身火强卡…能 但是冰冻一瞬间就解了

7,DNF 属性攻击

1.属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。  2.属性强化每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。  3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。  4.如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。  5.每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。  6.在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。  一般的属性都是属于前者A,带属性的武器有很多,cc武器一般都是带属性的,少数紫和粉也有带,比较熟悉的有流星落(火),万仞(光),黑狼图腾(暗),碧影拳套(冰)。这些武器带上之后用武器直接攻击时带属性,而不影响技能属性。还有一些技能自带属性,许多职业都有自身的属性:鬼泣暗,阿修罗冰火,弹药光火冰,枪炮光火,魔法师全职业4属性都有,气功光,死灵暗,驱魔火(火圈)冰(冰圈)光(单个白虎),圣骑士光(光复)。很显然,就目前的国服版本,后期的暗黑城和雪山,使得光,火2属性很吃香。这是因为怪属性较弱的缘故。这些职业也可以通过属性强化来增加自身伤害。  接下来是属性药的B种效果。我们知道目前国服属性药有4种:火蜥蜴药水带火,雪杰克药水带冰,这两种全体有效60秒,前期任务有,黑商和拍卖行也有卖;暗黑倾向药水带暗,个体有效,暗黑城很多;元素浓缩药水,个体随机附上某种属性30秒,远古地图遗迹和机械牛有爆。这些药吃后所有攻击变成该属性,如果原本有属性了,则变成双属性。而前2种价格低廉,用途广泛,组队全体60秒,效果奇佳。我们知道冰龙的火属性是-35,也就是说,吃个火蜥蜴,全体队员所有攻击伤害增加23%,大约相当于3条悲鸣项链的效果(悲鸣项链伤害加8%);机械牛冰属性-18,吃个雪杰克,全体队员伤害增加12%,这效果也很乐观;虫王火冰属性都是-22,增加的效果也很明显。所以说吃个属性药,能使自己和队友伤害增加很多。  当然,属性要学会使用,属性药也不乱吃。例如打无头(火20),机械牛(火20),纵火犯(火68)不要用火属性,打雪山怪不要用冰属性,打暗黑城怪不要用暗属性,打光骑士不要用光属性等等。同理,属性药吃错了队员也会因此而减低很多攻击。如打纵火犯时候你吃了个火蜥蜴,那么所有攻击伤害就减了45%的伤害,惩罚是很大的。同时某些职业也可以改变思路来增加伤害。如力驱,上了火圈之后是火属性攻击,一般来说打怪是比较轻松地,但如果遇到无头,机械牛,纵火犯这类高火抗,如果火强不是很高的话火圈反而成为累赘,这时候驱魔可以吃个雪杰克变成冰属性,或者有双修的开单个的白虎站里面变成光属性,又或者干脆换上冰圈。所以驱魔是比较奇特的物理职业,能够用技能切换3属性。当然不要做力驱开冰圈觉醒的傻事。至于堆属性抗性来减少伤害,如过遗迹打那3个骑士(光,火,冰),如果属性堆到了100以上,就可以顶着伤害安逸的打怪了。一些特殊堆属性装备搜索一下就有很多。
现在不给力了。你是火属性的话光强没用。。30点火强等于百分之10的伤害
双属性
如果你XXX按火攻算火强。如果你放一个带光属性的技能算光强。
如果你把武器附上光属性卡、可以按照你的光强化60来给你加攻击力、火属性一样……如果没给武器附属性卡、那你的光火强化==摆设!!!
答案是 攻击属性的加成会按最大伤害的属性的数值计算 比如你现在带的是火属性武器 光强60对武器无加成 而火强10对武器有加成 算火属性 要是技能的话也是按个自属性强化算 一般双属性武器才会涉及到你的问题 比如光属性武器附魔火卡那用你现在的数值计算应该是按光强60算而不按火强算 取最大伤害 每15点强化+%10伤害

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