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1,战力是怎么算的

出征的时候,选你最强的五个武将,带满兵,健康状态,就可以看到你的战斗力是多少了

战力是怎么算的

2,请问战力怎么算的

谢毛 神之征伐 比 神之活力 战力加的多点
(基础分) +(胜率分) +(胜场分)
,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分

请问战力怎么算的

3,谁能给我说一下这个战斗力是怎么计算的呀

战力其实就是你上阵武将的属性值,至于比例,桃子也不知道。。。总之武将的攻击防御生命四个数值只要提高了就会提升战力
哦,攻击双防生命四个数值是吧,哦,这下就知道搞什么样的战魂了,谢谢了桃子

谁能给我说一下这个战斗力是怎么计算的呀

4,战斗力怎么算的

6295 = 3132(基础分) + 1445(胜率) + 1718(胜场) 本服战斗力排名:第23360位
亲 下个盒子直接解决问题 谢谢采纳
多玩英雄联盟盒子上有

5,奥奇传说为什么战力加起来才一万七上面却写1万9

第一 可能你看错了。 第二 是阵型的关系,因为阵型也会加战斗力。
阵型有战斗力加成
最高是29999,不过估计也练不到,因为一只王者无敌的一百级精灵战斗力也就三千多,而每个阵最多可以放五只精灵,即使一只四千五只也就两万多,所以估计练不到29999。 望楼主采纳,纯手写啊。

6,奥奇传说4万战力算什么水平多少算牛很牛

一般,如果精灵不算特别好在竞技场上只能在蓝宝石殿堂(一个战区约8、9万名,整个奥奇5个战区就快四五十万名了),只能呵呵,求采纳
最高是29999,不过估计也练不到,因为一只王者无敌的一百级精灵战斗力也就三千多,而每个阵最多可以放五只精灵,即使一只四千五只也就两万多,所以估计练不到29999。 望楼主采纳,纯手写啊。
4万都算垃圾了,现在最高是6万出头就没更高的了

7,奥拉星传奇Zeta最高战力是多少

4399奥拉星zeta解析,奥拉星zeta,zeta可以当主攻,不死技能所加的伤害极高,但是不是固伤,自身技能也只有自身属性的超龙,所以遇上自身微弱的属性基本无力,如果不用这技能加伤那强化后实在是容易被倒置,接下来大家跟着我看看具体的解析去吧!技能名感觉都是很无语,很明显应该是奥拉没词了,不光是用了字母还都有之,貌似用这个方法可以让奥拉脱离没词的危险。【z龙之怒】话说貌似有一个叫做龙之怒的技能,3回合内不死,血量越低伤害越大,由于不知道主要加伤是多少就先不说了,3回合不死不错,灼烧等全都会保持在1血,而这个技能的增加伤害是按伤害,威力之类来增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,让大招后手的优势减了一大些。【e神之域】我发现和星神之域就把一个字变成了字母。扣除最大体力值20%配合z龙之怒感觉略逆天,还提升一级全属性,如果龙之怒伤害可以加很高,到可以秒杀亚比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷体,不过应该是不可能秒了,因为不知道超系加体多少,如果体力越低是按比例来说的,那就略郁闷。现在扣除最大体力值20%竟然变成了当前体力,略无语。由于技能是按威力或者伤害来提高的,不是固定伤,在遇到克制的时候伤害很偏高,但是遇到微弱的伤害只加那么一点,貌似该说加了也就打那么一点。【t逆之光】先发,如果先发很高,而且z龙之怒可以造成秒杀亚比的程度,那就可能可以造成神级的2连秒,免疫异常状态(我不造灼伤之类的算不算异常状态),概率倒置不是4回合额,如果倒置概率很高就可以当成一个专门倒置对手属性的技能了,总体来说还不错,今天试了下比源的禅定慢,倒置属性不高,但也不是很低。z龙之怒是按亚比技能威力或者伤害来给幅度增加,也就是说先手总体来说无大用。可以用来倒置,补刀,由于现在超系血量奇高,补刀的作用不是很大。【a皇之剑】话说a皇的a是什么意思,后发,出手时体力低于30%则回复自身所有体力值,此技能效果某意义上可以说为不错,也可以说为不错的反义词,大招是后出手,不过有可能因为后出手把体力弄成低于30%回复成满体力,不过后出手的风险太大,有可能被打死,有可能被削掉强化的属性,不能先手秒掉对手等。这4个技能都没有带保护属性的技能,所以后出手就太坑了。这招的回血效果配合龙之怒简直逆天,加上霸体使得此技能有更大的用处。
最高战斗力是:24524.传祁无忧 有法师的职业大boss的采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。

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