1,雪人努努打野技能加点方式

吃小兵,加攻速,然后再冰块

雪人努努打野技能加点方式

2,求努努天赋符文加点和师傅

弩弩要半肉半AP ,天赋21 9 0 , 21魔法伤害都加, 9出生存 符文红和精华用法强或者法穿,黄色用固定护甲,蓝色固定魔抗。

求努努天赋符文加点和师傅

3,英雄联盟努努技能加点

好的,没问题,那么努努打野的技能加点,我建议你1级点q提高清野速度,2级w或者e提高伤害,之后主e,点2-3级q提高他的清野速度,然后其他的点w就可以了。有r点r。
辅助打法就主w副e一点q有大点大打野就主q副e一点w,还是有大点大上单就主e副q一点e,有大点大

英雄联盟努努技能加点

4,努努新天赋加点

多点一些通用天赋和防御天赋,因为努努是一个辅助加坦克。 英雄优势:大招伤害相当恐怖,如果对方全中的话,线上的一定能够收获人头,他的E技能时一个相当恐怖的减速技能,还拥有不俗的伤害能力。在改版后,Q技能使努努在野区有不错的能力。 英雄劣势:物理攻击不高,W技能在被削弱后,辅助能力大大减弱 攻击系21点法术伤害天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。可以选择加强护盾和点燃技能

5,英雄联盟努努打野出装和符文加点

努努打野的话,打野装方面我个人比较推荐偷猎者的匕首。惩戒的效果让他在反对方野怪的同时,还能够保证自身有足够的机动性来选择逃避对方追杀或者追击对方。附魔效果的话,圣贤和主宰都是可以的!不过我个人更推荐圣贤。这对努努E技能和大招的伤害提升很有效,让他在gank的时候成功率更高。当然,出了圣贤的话,后续的装备就得补充肉装了,大冰心就是很好的选择。如果是出主宰,则第二件装备可以考虑冰拳!配合E技能减速效果简直无情!成型装备推荐:偷猎者的匕首附魔主宰-冰心-CD鞋(也可换成水银鞋)-大军团-振奋铠甲-兰盾。符文的话:红色双穿,黄色护甲,蓝色法强(魔抗也可以,不过打野我更推荐法强),大精华2个移速1个法强(或者全法强)。加点方面我个人推荐主E副Q(主E副W也是可以的)。之所以不副W的原因是我觉得1级的W完全够用(努努并不是很吃攻速),副Q自然就是为了更好的反野了!有大招点大招。

6,玩一个新的努箭手 应该怎样加属性点和技能点呢 在行的说下哦

弓箭手 甩点 4智4运 加点 力量比等级高5点 (穿装备用) 弓箭手-弩弓手-游侠-箭神 一转: 精 准 箭:Lv3 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv9 / Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转: 精 准 弩:Lv20 / Lv20 终 极 弩:Lv0 / Lv30 快 速 弩:Lv20 / Lv20 强 弩:Lv0 / Lv20 无 形 箭:Lv20 / Lv20 穿 透 箭:Lv30 / Lv30 剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能 三转A: 疾 风 步 :Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 寒 冰 箭:Lv30 / Lv30 升 龙 弩:Lv30 / Lv30 金鹰召唤:Lv21 / Lv30 弩 扫 射:Lv30 / Lv30 三转B: 疾 风 步 :Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv11 / Lv20 寒 冰 箭:Lv30 / Lv30 升 龙 弩:Lv30 / Lv30 金鹰召唤:Lv30 / Lv30 弩 扫 射:Lv30 / Lv30
AP:4力1敏 SP:自己根据升级需要+ 2连和断魂自己选一个+ 要不然点不够 `` 精准满 强力满 2连满 远程满 其他随便+~
先沙发个,呵呵! www.mxd.766.com上面有详细的讲解说明!我说也说不清楚!

7,lol努努攻略

努努?有三种,,打野 AP 奶爸! 法伤双抗型:能抗,有法伤,但分别不太大(除了大技加成比较多)伤害不够,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。 炎甲流:有少伤害,加上大技比较高伤,但只有物抗,没魔抗,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。 双抗血型:可以说是除了放大技时,其他时间都是没用,无人会理会你,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。 法伤型:大技超高伤,冰球高伤,食冰回血高,但不能抗,没有足够技能去伤害(因为只有2个技能能伤害英雄),没冰吃时,技变得无用 双抗流:不太依赖大技,大技俾人打断还是有伤害输出,比较用得全面技能不会变得对努努没作用,输出方面后期比法伤双抗型,炎甲流,双抗血型强,双抗比较低点,但变化比较灵活。 第二种: 不想讨论为什么要带惩戒了。惩戒+Q 就是反野最好的组合,让对方痛不欲生的家伙。有了Q没惩戒的时候一样抢男爵,一样抢龙。有惩戒更加得心应手。 符文配置:红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗,移动速度精华。 技能加点:QEQWER......或者QWQEER......(Q,W对点,或者主其中一个,我是喜欢QW对点,有大点大。主E) 说完了这些战前准备,我给大家分析下NUNU的优缺点。 优点:打野的NUNU其实是一个侵略性很高的英雄。全程的W,让跑动速度很快,可以更快的侵略到对方的野区。压制对方的打野英雄然后GANK。 缺点:显而易见的,NUNU打野的效率实在没法跟高富帅那群家伙比。GANK时候很需要队友配合。 英雄装备 出门: +*3(为什么这样出?后面我会说。) 前期: 中期: +钢铁烈阳之匣 (TAT我找不到匣子的图片) 后期神装:对抗AP + 对抗AD+ 核心其实就是 。早出早好,加AP+血 还有什么比这个更好?其实,100个NUNU就有100个核心,以上都是我在打游戏的时候正常的出装,具体问题具体分析嘛。不能一概而论的,你不喜欢双工资也可以是别的,不存在误导成分。 打野经验 开局的时候当然要看好对面是什么打野英雄,因为不同的英雄不同的打野方式。不同的起手。所以反野也不一样,反野这东西是一个时间的积累,打得多了,自然知道敌人会在什么地方。当然这些都是后话,先说说开局,我选用鞋三血的原因就是跑得快,反野过瘾,压制对面的打野也是一种压制。 其实打野的套路很多,具体问题具体分析。没有规定死的套路,希望大家活学活用。 我的正常打野顺序就是 狼-蓝BUFF-四人帮-石头人-红BUFF 但是可以在其中穿插很多的反野,之前说的,各个英雄打野的方式有一定的区别,玩英雄的人也有区别,所以不能规定死一个套路去告诉大家,只能从很多的实战经验里面得出结论。比如对方是瞎子,一般我打完蓝的时候会过去对方的4人帮晃一圈,运气好看见瞎子,Q掉大幽灵,运气不好,幽灵死光了,就回家清自己的野,然后GANK。打野是为了GANK带动游戏的节奏。 以上就是我NUNU的心得。
不推荐打野,虽然努打野的生存能力很强,但是毕竟没有AOE,效率明显不去瞎子,也许GANK有减速,但是减速完了除了放大没别的输出了。AP努,压力有点大啊,新手居吧,没研究过。辅助努,我现在玩努就是辅助努,主加速技能,辅减速或者吃小兵,辅助天赋,加钱冷却符文,出装就是纯辅助出装,配合大嘴,女警,暗夜较好,给ADC无限加攻速和移动速度,减速用来抓人和保护ADC,大留着保护ADC,不要乱放

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