1,dnf红字白字黄子各是什么伤害

红字是NB后新增的 暴击伤害白字:一类武器或者装备附加的伤害(无影 镇魂之类的 说明是附加XX%伤害)黄字:一般打出的伤害还有蓝字:NB后新增的异常伤害关于白字黄字以及其他伤害冲突问题:暴击伤害加成(即龙女,大黄狗)只与暴击伤害加成冲突黄字加成(物理、魔法伤害加成 即悲鸣)与黄字加成和破招攻击力加成(猪腰骨戒)冲突破招攻击同黄字白字加成(附加XX%伤害)不与任何加成冲突最终攻击力加成(60SS臂铠 英雄的荣耀)不与任何加成冲突
我只晓得黄和白,黄字是你自己主动触发的伤害,比如25领主粉光可以放闪电,但是前提是你攻击时以就是说是你引起的所以算黄字伤害,白字是附加的比如无影你打100万伤害,它就给你多加了30万的伤害,这个伤害算白字
红字是暴击

dnf红字白字黄子各是什么伤害

2,地下城说的黄字分攻击力与伤害

白字是附加 二次伤害 主要出现在 假紫的种族伤害附加上 黄字是你本体所照成的技能 平A 伤害
上面那货说了跟没说一样,我们一般说的黄字装备就是最终伤害加成的装备,只显示一个伤害数字的。而我们所说的白字装备,就是在原先伤害数字的旁边又多了一个数字,多的这个数字就是附加的白字伤害,以前是白色的,自从大转移后颜色改成黄色的了,但是不影响属性,为了区别开来,我们还是习惯称为白字装备。白字装备之间是不冲突的,随便搭配就行,而黄字装备只能带一件,带多了也只有一件的效果,至于如何分辨么,看说明,一般说明中有“附加”两个字,不管是破招附加还是几率附加,只要有“附加”两个字,基本都是白字装备,还有一些对种族加伤害的,比如对恶魔族伤害加多少,对人族伤害加多少,也是白字的,剩下的,除了骨戒和灵魂猎者,都是黄字伤害,所以你看到装备上说明,不管是背击攻击力加多少,物理魔法伤害加多少,还是破招攻击力加,近距离攻击力加多少,都是黄字的

地下城说的黄字分攻击力与伤害

3,dnf 白字和黄字在在装备里 都有什么表达方式例如白字有个叫附加伤

简单回答下 dnf的伤害以数字呈现 主要有两种颜色的数字 黄色和白色 堆黄白爆伤害 也就是 身上有 提高伤害(白字 和 黄字) 和 暴击伤害(黄字) 的装备其中黄字伤害装备不叠加 以当前最高附加伤害为准 白色伤害装备的可以叠加 不过在86版本貌似数字都是黄色显示 但黄字伤害 白字伤害的冲突还是存在的 现在新版本按f4看装备详细 有说明 该伤害能否叠加
黄字指的是“增加伤害”白字指的是“附加伤害”1. 还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。2. 附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。3. 而增加伤害的原理是在原来的基础上增加输出,所以只能增加一次。4. 同类装备指的是两个同时具有“增加伤害”等的装备,这些装备只有一个最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。5. 装备对比工具没有太大用处,因为涉及到冲突,覆盖,以及精通等等。DNF(地下城与勇士 )1. 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。2. 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
增加伤害 是黄字的表达方式 暴击伤害就是暴击伤害 属性附加伤害不会递减 该属强越高附加伤害越多 所有攻击力会递减 额外暴击伤害递减 白字附加伤害叠加 但是轻微递减 所以技能攻击力如荒古 石碑 叠加
白字表达白字:攻击时附加xx伤害属性白字:攻击时附加xx的x属性伤害黄字表达黄字:攻击时增加xx伤害物理,魔法伤害增加xx,黄字加成最大,但是有冲突,一身只能带一件黄字装备,白字无冲突可以叠加,多了减益
黄字是对敌人的伤害

dnf 白字和黄字在在装备里 都有什么表达方式例如白字有个叫附加伤

4,地下城与勇士游戏中的黄字到底是什么意思

1.增加伤害。装备上的描述是“攻击时增加XX%的伤害”,这个是不叠加的,只会取最高值。即为直接伤害,显示为较大黄字。2.黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。9 k5 ` n( l6 l: G$ P& C% s- r* ^9 N Y② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)③当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。顺带一提,韩服最新改版后,修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道,等国服更新后我会测试一下的。6 J& q+ w& k$ o④破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。快速备案⑤条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。
增加伤害。装备上的描述是“攻击时增加XX%的伤害”,这个是不叠加的,只会取最高值。白字是附加伤害,描述是“攻击时附加XX%的伤害,”这个是叠加的。暴伤是指暴击伤害,描述是“暴击伤害+XX%”,这个是不叠加的,也是只取最高值
遗手镯迹

5,DNF的黄字伤害和白字伤害代表什么

黄字是自己的,白字是别人的,例如虫链附加百分之八伤害,打出来是黄字,它是直接加在你的攻击上,而无影就是白字,也就是说他那30%是独立攻击,也就相当于你自己打了一下,无影又独立给你打了一下。刷图自己打是黄字,别人打是白字,和上面的同理,希望会有楼主有帮助
黄字伤害俗称增加伤害,装备带有“增加”两字的伤害都是黄字装备,白子伤害俗称附加伤害,装备带有“附加”两字的伤害都是白字装备。拓展:1、 DNF 即 地下城与勇士。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。2、故事背景在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
话说看之前回答的略蛋疼...伤害有2种,即黄字和白字。所谓白字伤害,是指在黄字伤害的基础上附加的伤害。比如无影的百分之30伤害,是指在打出黄字伤害的基础上,对黄字伤害进行加成的伤害,是基于黄字而言的,比如你黄字伤害是10W,那么附加的白字伤害就是3W。黄字伤害是指你本身技能打出后的伤害
组队刷图时候你看别人的伤害全是白字。你如果拿了无影,屠戮之类的有附加伤害显示白字。单刷时虫链,魔剑的附加伤害是黄字,同时间只能出现1个黄字 1个白字 1个你打的伤害所以实际上你带了无影+虫链 打怪时会有3个伤害 绿字最高 白字次之 黄字最低
刷图可能您会看到黄子和白字不同的伤害颜色, 黄色的是你自己的伤害值,白色的是其他人的伤害,如果是单刷 出现白色的说明就是你武器或者技能的附加伤害

6,dnf里白字和黄字指的是什么

白字是指附加类伤害,比如释魂武器,空城泪这些;黄字是指增加类伤害,比如魔战上衣,誓血头肩这些;红字是指暴击类伤害,比如名刀这些;蓝字是指异常状态伤害,比如出血伤害,中毒伤害;绿字是恢复血量。
很高兴回答你的问题,黄字白字伤害是装备的属性,白字就是附加伤害,例如噬魂镇魂武器,上边写着附加多少伤害, 黄字有3种黄字伤害,,有 攻击时+多少伤害,什么状态下+多少伤害,暴击伤害,这三种黄字,都可以有,但是一样的黄子就会冲突,比如你有手搓就不用带刀锋女王铁血项链,手搓是空技能栏时攻击加伤害,那个项链是出血时攻击加伤害,所以冲突,不冲突的事 附加伤害无限叠加 黄字三种一种一个 否则去最高的一件装备所以如果你冲突了 就是有一件装备的效果没用上, 不知道你懂了吗 不动情追问 满意请采纳!
黄字和白字,那是以前的说法,现在继续沿用而已。以前增加伤害的装备有两种伤害数字,黄字顾名思义打出来的伤害是黄色的,白字同上,打出来的是白色字体。类似金手镯这种说明是 “增加X%伤害” 的这种就是黄字 只能存在一件 多了的话没效果 这就是冲突。类似无影剑这种说明是 “附加X%伤害” 的这种就是白字 可以无限叠加 再多效果也不会被覆盖掉。现在的伤害都统一成黄色字体了 不要想用刷图测试这种方法了。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色。白字就是装备上写着那种“附加**%伤害”,只要是“附加”大多数都是白字,就是打伤害的时候会在原来的伤害数值下面多出一个小数值,那就是附加的白字,白字堆越多越好,因为每堆一个白字就多一个附加,不冲突;黄字一般是“攻击时伤害增加**%”,这种是在总伤害上算的,直接加总伤害,而且黄字之间只取一个最高值,所以黄字装备只留一个就行。希望能帮助到你,记得采纳哟!

7,DNF装备白字和黄字是什么

黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。而增加伤害的原理是在原来的基础上增加输出,所以只能增加一次。同类装备指的是两个同时具有“增加伤害”等的装备,这些装备只有一个最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。装备对比工具没有太大用处,因为涉及到冲突,覆盖,以及精通等等。
黄字就是伤害增加。白字是攻击时附加伤害黄字冲突取伤害最高值。
1、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。2、黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉,因此称为冲突。3、正是因为同类型装备黄字冲突,所以黄字装备最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件会生效。4、同类型指的就是装备属性说明同样都是增加伤害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,一个是攻击时伤害增加18%,一个是对所有敌人伤害增加15%,都是增加伤害装备,属于同类型,会冲突。扩展资料:关于黄字和白字:黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。黄字伤害就是再基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯基础伤害是10000 那么计算方式:伤害=10000*(1+30%)=13000身上装备还有加白字伤害的装备那么计算方式就是:伤害={10000*(1+30%)}*(1+**%)黄字装备冲突,取最高值,比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加%10伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。拓展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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