诺亚之心手游弓箭手怎么连招,求解弓箭手有哪些实用的连招
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-07-08 13:54:23
1,求解弓箭手有哪些实用的连招
技能威力越高越好 现在弓手5转之后都玩平射了 武功连击个人感觉给弓手没啥用 1-3转找个师傅 师徒技能用到80级 练个80技能组队混到100很轻松 弓手用武功武器要求也不高 100以后就平射弓了
2,求教mhw的弓箭民工连招
都可以扯残影的 不一定是要手炮 左轮 自动都可以扯 慢铲就是前冲按X的时候 松掉前冲方向键就可以了 楼主满意的话请采纳、谢谢。
3,弓箭手4转怎么技能点啊
转职以后先做任务,拿到技能以后,先一点暴风箭(攻击速度超快),然后2点火眼(2点提升12%的攻击)或者1暴风,1火眼,1飞龙冲击波(退怪用)。之后最好是先满火眼,因为加满提升的攻击很多,弓就靠这个技能才在四转混的很开,因为是组队技能,然后暴风,之后可以加火凤凰(技能美观,也实用),集中精力,冒险岛勇士等。
4,请问弓箭手怎么加啊 1234转怎么加技能怎么家点啊
转 身送的点全加精神 升级的点全加力量 那样防御 和攻击高 还没开2转的 兄弟半力半体 自己看什么在补充自己补充一下 我的狂站全力加点惊不起两下就死了 现在洗着呢这个嘛。是因人而异的
如果你是人民币玩家,而且愿意为此游戏花重金,,,那么你加全力吧,,只要有钱再高防的装备都打造的出来。。。。还有就是洗几次技能,,,练个带凤凰又可以射霸王箭的生之肆意 等级 2 回答时间 2007-08-03 23:24
现在最高1转
转完之后也很少有人练弓箭
5,LUNA中弓箭手怎么加属性和技能点
全敏
一转游侠时期技能:强力射击LV1:一转时加1级就可以.加高只会增加MP消耗量.伤害并不会有明显的提高.疾风LV1:每提升1级增加10点敏.对全力全敏都有很大的帮助.弓术训练LV5:被动增加物攻技能.远距离射击LV1:被动增加攻击距离技能.隐蔽之箭LV1:被动增加暴击数值技能.以台F数据参考.15点暴击数值=1%暴击率.死亡符文LV1:被动增加暴击威力技能
二转弓箭手时期技能:强力射击LV10:怕消耗MP太高可先加到6级.但3转时必须加到11.疾风LV2:已说明.弓术训练LV10:已说明.远距离射击LV2:已说明.死亡符文LV2:已说明.毁灭的接触LV2:主动辅助技能.增加暴击伤害值.后期作用很大.三转阻击手时期技能:双重射击LV11:强力射击加到11后自动进化成双重射击.伤害值提高很多.疾风LV4:已说明.弓术训练LV15:已说明.远距离射击LV5:个人感觉加到5级就可以了.5级以后每级增加的距离并没有5级前的多.死亡符文LV4:已说明.毁灭的接触LV4:已说明.冰箭射击LV1:群攻技能带减移动速度效果.但CD时间15秒太长了..所以只加1级.穿透射击LV1
6,弓箭手完美加技能点法 详细点我专练断魂箭的2连射不练高手
弓箭手升级.加点大全
加点
属性点4:1
@友情提示:一.前10级为快升级 先只加力量至少15点 以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系
二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器
技能点 (重点介绍 )
弓手加点很个性化.
也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.
所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!
1.为了三转后强大无比的弓手加点:
一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10
二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理
三转:待定
@此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求)
@友情提示 : 三转后绝对牛XX
2.为了升级快快快的弓手加点:
一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9
二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形)
@此加点特点: 升级快 大部分人的选择
@友情提示 :二连射3转后被取代 终极箭3转后打不出来(也就是说 费了)
对几个技能的体会
*远程 --- 加 加满 先加满 首先加满 一定要首先加满 后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级 俺只能比喻成蜗牛 哎~).
*集中术 --- MBD 加跟没加一样
*强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了
*快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用
*无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了.
*终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~
本体验由本人玩半年5个弓手号 为求正确冒生命危险穿雪人过企鹅碰蝙蝠蹭老牛访遍3转弓箭高手而得 呜呼~ 难哉~难哉~ 概有不周之处各位见解见谅见教 !
1转:精准3 远程8 段魂1 双击20 强力20 剩下的集中9(以后用2转的技能点加满20)
2转:开始我加的1点精准(30级组队任务还能做,我是主力)→精准到19→爆炸15→无形10,那时因为没用仙剑(用仙剑的快速最后加),然后→快速10→在凑点加爆炸满30(本人终极0)→快速满20→无形满20→强弓满20 这时还剩下12点,1转的集中满9→20,2转的精准满19→20
总之,2转-精准20 终极0 快速20 无形20 强弓20 爆炸30
每升一级加4敏1力我有打过弓箭手,不过我都是加的2连击啊.断魂是及其不稳定的,后期你就不好混的了啊...我就是全加的断魂 没加二连 到3转就有4连了(箭扫射) 2转的终极不加也可以的 加的话有时候还会影响打怪 把2转的其他技能加满吧断魂箭不但不稳定,而且在后期,断魂箭和2连箭平均每只箭的攻击一样的,再则弓箭手要的是速度,2连会更快点,所以你最好练2连的!断魂箭....这个有个缺点啊 就是不稳定啊 有时打的太高 有时1de血都打的出来的..汗...
7,弓箭手如何技能点和能力值
我是练弓箭手的 不凡给你讲一下 怎么加~~~
弓箭手-猎人-射手-神射手
一转:
精 准 箭:Lv3 / Lv16
强 力 箭:Lv20 / Lv20
远 程 箭:Lv8 / Lv8
集 中 术:Lv9 / Lv20
断 魂 箭:Lv1 / Lv20
二 连 射:Lv20 / Lv20
二转:
精 准 弓:Lv20 / Lv20
终 极 弓:Lv0 / Lv30
快 速 箭:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv0 / Lv20
无 形 箭:Lv20 / Lv20
爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能
三转A:
疾 风 步:Lv0 / Lv20
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv11 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
箭 雨:Lv30 / Lv30
银鹰召唤:Lv30 / Lv30
箭 扫 射:Lv30 / Lv30
三转B:
疾 风 步:Lv0 / Lv20
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv20 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
箭 雨:Lv30 / Lv30
银鹰召唤:Lv21 / Lv30
箭 扫 射:Lv30 / Lv30
具体就是这样 讲的不好 请原谅 哈 不过加点分是要的哦 呵呵 先谢了同意楼上 但是要注意 现在没有结婚了 说以3转加点有很大的改变!!!先说加点吧,主要是属性点和技能点。属性点待会和攻击力一起说,先说技能点吧:一转(第二个弓手是这样加的):精准箭12 强力20 远程8 集中0 断魂1(引2连) 2连20(应该满的) 理由:第一,对于2连和断魂,2连明显比断魂强,这是不言而喻的.第二,不加集中是因为它是个主动技能,加命中率和精准箭差不多,精准箭是被动技能,少了按键的空;集中加回避率也有一定的好处,但是在后期的作用就锐减了,怪的命中率越高,回避率作用似乎微乎其微了.我想顺序应该不说了吧,按个人喜好吧. 二转:精准弓20 终级30 强弓0 快速20 无形20 爆炸30 理由:主要是终级弓,它的优点主要有,第一,增加了攻击力(主要是怪的血),我在70级时2连加终级最高可以打到3200+3200+4200,接近10000了.第二,在近战被包围时一定程度上攻击怪物,不至于拿弓打怪。第三,缩短了打怪时间,加快了练级时间。而终级的缺点主要是延长了攻击时间,使人无法躲避怪物的攻击。但是三转后二连和爆炸使用的频率减少了,所以权衡利弊,二转加终级较好。现在着重加点的顺序:30L那一点加爆炸,30-37加满精准(这段时间没加无形和爆炸会有点累,坚持下吧),37-40加5点快速和无形,40-55一直加终级,可以2点终级1点爆炸地加,爆炸加到15后就只加终级(三转后终级基本上不用了,所以要早点加满,以便二转后期用)56-70这段时间内先加满爆炸(想节约钱的朋友可以先留着15点一次加满),最后满快速和无形。三转我刚开始起步,所以就不说拉,下面就是重头戏——攻击力。(影响因素都是从2个弓手的自身对照得出的,为了避免出现偏差,我两个弓手使用同样的武器和装备)
影响因素1:精准弓(后面的因素也和它有联系)
精准弓的高低影响着加属性点后提升的攻击力(既有上限攻击力又有下限攻击力,后面说的都是上限攻击力)。二转前,加1敏捷一般都提高1攻击力,一转后期加4点敏捷出现2点敏捷提高1攻击力,2点提高2攻击力。二转后,加了精准弓后会提高攻击下限也提高一点敏捷所提高的攻击力。例如,我的原弓手在46级时精准弓为5,加1M提高1攻击力,而新弓手46级时加1M提高2或3攻击力;54级时,原弓手加4M都加3攻击,新弓手加4M,3M加3攻击力,1M加4攻击力。一些玩弓的朋友二转一开始就狂加爆炸和无形,可能这就是攻击力低的原因吧。
影响因素2:等级和弓
等级越高,弓的攻击力越高,加敏捷所提高的攻击力也越高。我原本以为在37级(火焰之弓)加满精准后加1M会加3或4攻击力,结果都只加2。在40级换暴风弓后加4点敏捷,3点加2攻击力,1点加3攻击力。43级带上枫叶弓(G58)加4点敏捷,2点加2攻击力,2点加3攻击力。50级换天弓(G65),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加2攻击力。54换曹家(G86 3M),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加4攻击力。60换凤凰之弓(G88),4敏捷中,2点加3攻击力,2点加4攻击力。70换黄神(G95),4敏捷,3点加4攻击力,1点加3攻击力。在我60-70间,我换了吧94G 4M的曹家(4400W买的,很值得吧,嘿嘿),加4点敏捷,2敏捷加3攻击力,2敏捷加4攻击力——和88G的凤凰一样。可能弓等级高影响较大。
朋友门,看到这些数据,你们可能会想,要是吧点留着,级高了再加就好了。是的,这样可能会提高攻击上限了。大家不妨一试,毕竟实践是检验真理的唯一标准啊。
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