1,请问战士到龙骑应该怎么加点和技能

能力点4力1敏嘛.但是敏捷不要超过80,装备好的话不要超过60 至于技能点,要看你2转的加法的,如果你2转双修的话,就加矛无双和枪连击 如果是单修就加枪连击枪无双 然后再加龙之魂满,然后加一点魔法抗性,然后加龙咆哮满 其他就随便加

请问战士到龙骑应该怎么加点和技能

2,龙骑士的技能点怎么加

看你加什么样的龙舞 是纯龙舞还是ML LM? 我说个ML龙舞的吧 LM和ML差不多 龙舞167 技能 魔神+10 标记+10 变身+10 火焰+10 极寒+10 残影+6 风暴+2 然后被动方面 闪避 瞄准 幸运 矛掌握 前期不加 等60+等级之后随等级上 幸运可以等80级以后再加也行 反正一点2点不见威力的 至于基本属性点的话随装备加..还有黑暗防御 我没加过 不知道效果好不好 等级高了还会有技能点多的 到时候再考虑了

龙骑士的技能点怎么加

3,dnf龙骑士技能属性汇总讲解 龙骑士值得培养吗

dnf龙骑士技能属性汇总讲解 龙骑士值得培养吗龙骑士持有的武器精通的被动,在装备太刀时有15%物理暴击的加成,并且在地下城释放闪电强袭[Blitz strike]时霸体护甲。精通防具为轻甲,装备轻甲时增加体力,精神,MP回复速度,物理暴击率,HP/MP最大值与受创硬直恢复。装备太刀时直接增加15%物理暴击护甲精通[暴饮暴食]作为一个buff的名字来看可能比较幽默,当你释放这个技能时,龙骑士会当场掏出一块熟肉大吃特吃,这会给龙骑士增加技能攻击力,并在10秒内追加HP回复量。另外在习得[大胃王]被动技能后,发动[暴饮暴食]时还会追加一个增加力量的效果。

dnf龙骑士技能属性汇总讲解 龙骑士值得培养吗

4,DNF龙骑士技能厉害吗 龙骑士技能属性介绍

DNF龙骑士技能属性介绍龙骑士是可以同自己的伙伴阿斯特拉一起压制敌人的战士。*15级-龙骑士轻甲精通-龙骑士在穿着轻甲时,增加力量,体力,精神,HP最大值,MP最大值,MP恢复速度,物理暴击率和硬直回复。*15级技能-忍耐之证-盾牌变为龙骑专用的龙族之盾,基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击都变为物理独立攻击力。同时,根据自身剩余血量,会减少被击伤害。*15级-龙之翼击-在地上使用时,会想前方急速移动,在空中使用时,会上升并展开翅膀,之后慢慢下降,如果按下前冲,将会向前方急速冲刺移动。
dnf龙骑士技能属性汇总讲解 龙骑士值得培养吗龙骑士持有的武器精通的被动,在装备太刀时有15%物理暴击的加成,并且在地下城释放闪电强袭[blitz strike]时霸体护甲。精通防具为轻甲,装备轻甲时增加体力,精神,mp回复速度,物理暴击率,hp/mp最大值与受创硬直恢复。装备太刀时直接增加15%物理暴击护甲精通[暴饮暴食]作为一个buff的名字来看可能比较幽默,当你释放这个技能时,龙骑士会当场掏出一块熟肉大吃特吃,这会给龙骑士增加技能攻击力,并在10秒内追加hp回复量。另外在习得[大胃王]被动技能后,发动[暴饮暴食]时还会追加一个增加力量的效果。

5,龙骑士属性点技能点怎么加

战士依靠的是力量,以敏捷为辅,所以升级加能力值的时候最好都加力量和敏捷上. 能力值: 1--30级敏捷加到40,其余都加到力量上. 31--70级敏捷加到80,其余都加到力量上. 71--100级敏捷加到90,其余都加到力量上. 100级以后不加敏捷,升级给的能力值到加到力量上. 解释:战康牧α吭礁?攻击力就越高,但是敏捷要是不够用的话,打怪的命中率就会降低,没有了命中就打不到怪,所以战士的敏捷是根据自身来调节的.以上的加法是最普通的加法,个人认为120级之前都比较实用.如果你的装备好也可以把敏捷再降低点的.本人的敏捷目前是60,如果这几天打到扎头我就洗到50 嘿嘿. 技能值:(请注意加点的顺序) 1--10级没有技能值 努力点很快就可以转职的 10--30级 生命恢复5点 生命加强满 强力攻击满或10点 群体攻击满 建议加3点以上的恢复术(因为在雪域不会被冻死) 解释:一转的技能大家都差不多,剩下的点根据个人喜好就行,以后用到的比较少.但是一定要把生命加强先加满,这样以后升级的血会多出很多的. 31--70级 (一) (二) 精准矛满 精准矛或枪满 快速矛满 快速矛或枪满 精准枪满 终极矛或枪满 快速枪满 极限防御3点 极限防御3点 神圣之火满 神圣之火满 极限防御满 剩下的加到极限防御上或者补到一转上也行 解释:为什么先价矛而不先加枪呢?大家都知道矛系武器里的雪板攻击速度要比其他矛和枪快一个档次~所以在3转前用血板升级的速度绝对比枪来的快.第一个方法是龙骑双修的加法,一般比较推荐挂机的方式练级.如果你要是手动的话,那就选第二种方法吧(强烈推荐主修枪). 70--120级 魔法抗性1点 无双矛28点 枪连击满 龙之魂满 龙之献祭3点 龙咆哮满 魔法抗性满 力量崩坏满 解释:本人为什么说无双矛只加28点呢?那就是龙骑前期用无双练级比连击快很多,而且就算先加了连击,也会由于级别所限,打怪实在没什么意思,攻击力不够看.可是又为什么加28点而不加满呢?无双只是在前期的做用比较大,逐渐还是会被连击取代的,所以不如留下2点加到魔法抗性或力量崩坏上了,这样辅助性的技能可以全部加满.不太推荐龙之献祭的原因是,这只是一个单独性的攻击,而且打怪的血越多自己掉的血也越多,这简直就是"杀敌一千自损一百"的方式吗?并且每次只能攻击一个怪,个人认为实在不可取.龙骑三转后最强的技能就是枪连击,也使龙骑登上最强职业的宝座,所以请勿做拣到芝麻丢掉西瓜的蠢事. 好了就说这些了

6,龙骑龙舞的详细技能加点

龙舞175 龙之眼1——此技能目前类似战士的雷神剑,可以蓄3把保持在身上。但目前用遍所有技能都无法消耗该效果,实在不明白有啥用。估计将来可能会改成与战士雷神剑类似,消耗该增益效果以增加伤害。 恢复之力10——好技能(好折凳!)。虽然恢复量有所下降,但是技能冷却仅仅需要10秒,而持续有30秒。龙骑士是四个职业中SP最缺的,要是这个技能再削弱,真的没法混了。个人感觉将会加强。 爆破炫舞10——造成215额外伤害,若对手处于束缚、灼烧(还有一个实在翻译不出)状态,则增加43%伤害此技能为中距离的飞行技能,龙骑原地低跳后突然向目标斜45度的飞去。击中后目标倒地2秒。动作极帅。 神圣封印10——目前对玩家没用,这个貌似是BUG。这次该技能的持续效果时间变成了5秒,应该是Webzen刻意加强骑士的缘故吧。 魔神之力10——龙舞就这么一个+增益的技能,加满吧,28精神和力量的增加。相对战士的技能这个貌似比较弱。不过目前仅有这个技能能增加精神,而且可能会增强些。 极限之刃10——造成额外435伤害,若目标处于虚弱、减速 状态,则增加100%伤害。改版后该技能可增加伤害的方式变多,基本只要是有异常状态了就要增加伤害。最然发动速度极慢,但瞬间的高伤害完全可以弥补该缺陷。 被动 长矛10——增加70伤害,不过比起狂战士的斧强化还是有一定差距的。该技能还有待加强。 攻击成功8——提高命中率的技能,加到8也是比较无奈的(目前技能设定100%命中,BUG位置除外)。将来可能会设定技能闪避,到那时那么命中率对所有职业来说就非常重要了。 会心一击10——增加爆击率的技能,增加30爆击=。= 最近传闻10月会加强龙骑,可能会再度提高此技能的爆击加成。 回避上升1——千辛万苦从会心一击抠出一点加在回避上,因为第一级10%回避实在太诱人了。不过话说回来,龙骑士不这类不靠敏捷吃饭的职业,PK时回避基本没啥用。 姿态 长矛攻击提升10——该技能经过实测,目前已经修改为长矛破除防御。若出无视防御+爆击伤害一定非常可怕。此技能才改好版,应该不会那么快就改吧。 剩余10个技能点,视具体情况加点。下面来分析一下剩余的技能: 震撼暴风——目前极度垃圾,就没看出来有啥大用处。不过作为初级技能没什么大潜力了。 恐惧——对怪物效果极好,可以使其逃跑7秒。(请肆意蹂躏之)目前对玩家没用,改版后有用的话,就加满吧。 震动波——因为龙骑士有破除防御的姿态,那么30%防御就显得垃圾了。真不明白Webzen怎么想出两个冲突的技能?!等他们明白了应该会做大幅修改吧。 共消耗175个属性点,剩余320个属性点,穿力敏装,攻击更高,更适合PK。如果感觉精神太低,可以适当加一些(但不要超过100)。 纵观这样一个骑士,主要以群P为主(单P本来就谁也打不过,表指望了孩子~)。爆发力绝对强过龙舞剑骑士。在混战时可以适当后撤,一旦发现有人被荆棘缠绕立即神圣封印+爆破炫舞(+43%伤害)+突袭+极限之刃(+100%伤害)。一旦出无视防御+爆击可以造成短时间内的极大伤害,很有可能杀死狂暴战士。不过龙骑士还是弱势职业,要彻底改变现状只有更合理的修改技能分布和计算公式。
汗,你们厉害 龙舞有列砚 超级佩服 力敏龙舞或者敏力不错 技能就是突袭满~极限一点,天怒满~变身技能全满,剩下研究把
纯的好 变身加满 变身后的技能都加满 极限加满 奶加满 还有标记加满 鄙视楼上``龙有变身还哪用双修?
加满烈炎双斩,很厉害的哦!!

7,龙骑的技能要加什么

楼上的罗嗦那么多做什么直接主题龙骑士3转技能分别为 魔法抗性 矛连击 枪连击 无双矛 无双枪 龙咆哮 力量崩溃 龙之献祭 龙之魂双修龙骑士我没玩过,单修的按照70~119的技能顺序给你70~78吧枪连击点到26(26枪连可以秒三打三下)78~79龙献祭3点引出龙咆哮或者力量崩溃3点引出龙之魂79~87全部加龙之魂(20点+12G)87~90枪连剩下的全加完,90~100级满龙咆,100~107满魔法抗性多出一点+无双枪,107~114满无双,剩下的可以加在龙之献祭,因为无视防御的技能很牛戳一下能有15000血力量崩溃废技能
4力1敏1转:生命恢复5 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)圣甲术 (有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)群攻20 (战士群攻技能,前期练级很重要的)强力20 (单体攻击伤害,前期很不错的)总结:其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。2转:精准枪20 (双修必须的)精准矛20 (同上)快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)快速矛15 (同上)神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)极限防御20 (争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士目前的魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)终极 (放弃)注:如果你用枪练级请先加精准枪和快速枪,然后加神圣之火、极限防御最后加矛技能。不然则先加矛技能!总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。3转:魔法抗性20 (以前很多帖子都说加1点就可以了,那时候是bug,而我也预言过,这个bug早晚要被sd改,所以加满才是对的,而现在我预言实现了。)枪连击30 (枪高攻技能,打boss专用啊)无双矛30 (最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。一次打6个怪,而且速度很快,很爽哈)龙之献技30 (经过本人实验观察后,此技能建议加满,因为下面的力量绷坏基本无用。并且此技能虽然只打一个怪攻击还是不错的)龙之魂20 (虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)力量崩坏 (说真的我加了此技能,到现在都没用过几次。所以建议别加)龙咆哮21 (招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧。此技能基本不可能用来练级。耗血厉害并且还晕2秒钟。除非一直有奶妈保护你。并且,在你4转加满灵魂祝福后,可以洗掉龙之魂来补满这里。)以上已经过顺序编排,可按顺序加。最后总结:很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等优良传统为主旨的思路而得出的加点方法。缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。4转开放后证明双修是可行的并不影响4转技能。有些讨论说双修如何如何好,单修比不上双修等说法,本人不赞同。各有各的优点,没有绝对的加点方法,只有不一样的玩法。取舍全在于自己,别人的经验只是给你个建议、参考。好了,个人看法全部在这,希望能给大家带来些看点,毕竟不管怎么加,都有得有失,看你喜欢怎么玩而已。花了我2个多小时才写完的啊!

文章TAG:dnf龙骑属性加什么技能dnf  龙骑  属性  
下一篇