dnf各个属性有什么用,DNF各种属性有什么具体的作用
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-23 17:07:30
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1,DNF各种属性有什么具体的作用
你打开人物 属性就是M 你把鼠标移到你想看的属性上 上面写的很明白的属性可以克制属性!比如光克暗,火克冰…!回避率则是增加自己躲避怪的攻击,回避率越高,别人攻击你时候Miss就越多!硬直高就不容易在被攻击的时候倒下!
2,DNF的几个属性分别有什么用处
火属性克冰属性,冰属性也克火属性,光属性克暗属性,暗属性克光属性!但是相同属性打相同属性伤害会减20%,相克则增加!火属性会增加额外的伤害(附带火属性暴击)攻击范围大!对付怪群时效果显著,有一定几率产生灼伤效果!瞎扯,火属性可以提高对火系法术伤害的抗性,提高到某个程度魔法伤害为0的是G
3,DNF中的各种属性有什么用
属性抗性在打属性怪或打你时 有攻击和防预的加成 例如召唤 召出来的那些怪 个人认为火属性攻击和火抗最好 具体的相克没必要记 因为谁也不能戴好几把武器一起带 异常状态抗性高可以减少异常状态的几率 例如失明什么的 失明抗性高 你就不容易失明
4,DNF的每个属性是有什么用的
智力对磨工职业有用 智力越高魔攻越高
力量对物攻职业有用 同上
体力对物理防御有用 T体力越高物理防御越高
精神对魔方有用 同上
希望采纳智力和力量分别代表魔法和物理攻击的伤害是多少,体力高了可提升物理防御,精神可提升魔法防御,望采纳力量是物理攻击
体力是物理防御
智力是魔法攻击
精神是魔法防御
希望采纳~
5,DNF各属性分别有什么作用
硬直影响被击后恢复时间,攻速就是攻击速度,移动速度就是跑位的速度,释放是释放技能的快慢,力量影响固定伤害技能的伤害,跟物理攻击,智力类似,体力影响物理防御,精神类似,移速:就是增加你的移动速度。pk、刷图都很重要;功速:是增加攻击速度的。狂战、蓝拳、刺客用;施放:是增加施放速度的、比如鬼泣放阵、实用于鬼泣、驱魔、阿修罗、弹药等;硬值说白了就是被攻击时还能站的稳、霸体就是硬直的最高值;所有属性抗性:这是针对于特区属性攻击的武器、必须火属性、光属性攻击等、所有属性抗性抗越高、所受属性伤害越小;所有状态呢:就是出血、眩晕、束缚、中毒等状态、所有状态越好、所受状态伤害的时间越少、所受伤害值也越小。说的好直接,并不是说有什么做用,有的肯定比没有好,作用就是PK时很好,比如什么光感、火属性等等!
6,DNF中各属性点有什么功能
官网对于每种属性的解释:力量:物理攻击力(力增加,物理攻击力增加)体力:物理防御力(体力增加,物理防御力增加)智力:魔法攻击力(智力增加,魔法攻击力增加)精神力:魔法防御力(精神力增加,魔法防御力增加)看看体力和精神力:官网把这两个属性诠释为防御力.真的是这样的么?有兴趣的朋友可以把体力或者精神的首饰取下来作对比,看看防御力是否有变化。我给出的答案是:否 但是,我可以告诉您这两个属性的确能减少物理和魔法伤害。你们可能要说冰总又在忽悠人了。其实,每5点体力就能减少1点绝对物理伤害,比如怪物原本打你200血,你的装备护甲可以减少你30%的伤害,你的体力是200点,那么最终怪物打你的伤害就是200*0.7-200*0.2=140-40=100点伤害。精神的属性与体力类似,差不多也是5点减少1点绝对魔法伤害。附加一下:精神和体力不加血或者MP上限。你的问题问得不是很明确,你的意思是否指技能点的属性啊?如果是这样,每种职业的技能点每增加一点,相对应的魔法攻击就会提升,也就是说的你攻击力可以加强。
7,DNF上几种属性伤害各自有什么用
这是我在新浪网上找的: 固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》 武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。 属性里各种抗性的关系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200 那么在他属性里显示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。 力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。 希望对你或对大家有所帮助。
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