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1,梦幻诛仙五行属性

全木吧!木克土。
木,不解释....
我全+木 根据招的属性加的

梦幻诛仙五行属性

2,梦幻诛仙金木水火土在游戏中的作用

金木水火土是五行,它们相互克制,金 GW的觉醒才有的,主加攻击,所以鬼王五行加金属性。焚香加火属性。天音加木属性(天音加木主要对圣巫的石化抗性)。圣巫加土了,强化石化的命中率。青云就水吧,这个我还没注意,回头帮你研究下。总结没个门派的五行加点主要看你门派技能的实际情况。比如鬼王加金属性主要对85的鬼啸有用,就这么多了,自己可以研究下的

梦幻诛仙金木水火土在游戏中的作用

3,梦幻诛仙手游怎么不能在电脑玩了

你电脑上下载逍遥安卓模拟器,然后在他们市场里面下载这个手游直接电脑上玩,就可以直接像在手机上玩一样,电脑手机账号互通的,通过桌面多开器无限多开。国内口碑和性能最好的,大家基本上都是用这个!
梦幻诛仙手游暂时是还不能卡级的,不少玩家都表示不能卡级是比较坑的,毕竟这样的话,节奏就会变得比较快乐,当然后面游戏可能会出卡级功能,当然也有可能不会出,具体情况还是要看游戏公司有没有那个想法了。

梦幻诛仙手游怎么不能在电脑玩了

4,新梦幻诛仙五行问题

不着急!这个东西随着你 觉醒以后在加 因为符文技能是分属性的 65的觉醒分2个符文技能一个金属性一个木属性的 如果想加的话建议选金和木 2个符文技能是一样 选那个都行 那就加木吧 80觉醒也有个符文也是木的!
很高兴能问您解答:虽然你的五行属性石0,但是还是会有五行相克的,因为当你放招的时候。比如GW。狂鬼击、分木系和金系当你使用不同的属性的招数。那么当前你的五行该属性加50点、例如你这回合用的木系狂鬼击那么这回合你的木属性就加50点。会被火属性的招数克制。下面是5行相生相克表,希望可以帮到你。五行相生:金生水 水生木 木生火 火生土 土生金 五行相克:金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
你还没到级别呢把 只有觉醒后才有五星问题 65 80 100各一次 觉醒后才有 五行相生:金生水 水生木 木生火 火生土 土生金 五行相克:金克木 木克土 土克水 水克火 火克金

5,梦幻诛仙青云五行加点以及如何打龙晶

那就要看楼主你喜欢什么类型了的青云了。PK型全加5灵(为的是全力输出)。人物肉盾型4灵1体(也可4灵1耐)(为的是在较高输出的同时,也可以在战场活着更久些)加五行就要看你自己要克制什么门派了,想克制鬼王就加火,克制焚香就加水。青云有单秒 双秒 三秒 群秒(秒6)有个加防御的同时又可以减少别人的速度的技能,还有个除了封不能解外 其他的异常状态都可以解(过金龙和水龙觉醒不可少啊,个人认为,特别是强杀金龙的时候,青云一定要带上,我65级觉醒杀金龙是3个青云2个天音,金龙睡一个人我们三个青云随便找一个来解一个人的睡眠状态,所以很快就过了,天音只要给宝宝加血还有人加血就OK了,就因为有青云,金龙根本就睡不了我们的所以人,因为有三个青云在,每个青云可都是会解睡眠状态的,就这样金龙的攻击力方式就是睡人,打宝宝,睡人打宝宝。。。。。。)金龙不会用他的祭死法术秒杀你的放心,除非你在场的宝宝或人死了,这是我最新强杀金龙方法,因为有人不要青云过觉醒,所以我就扁扁拉三个青云去过,最后强杀通过了,85级也是这样过着。水龙睡人,毒人,有青云都没问题,还有就是i的青云速度比龙慢,这样他毒你或睡人,你就可以直接解毒 就睡,什么样青云很强大吧。可是有的人拉鬼王,不要青云。在我看来不是明智的。对了你青云够极品的话,就去单挑水龙没问题的,本人已经成功了。现在在研究青云如何单挑金之巨龙(当然是穿着80级9件龙魂套装打上10级龙晶去的)本人修为4600年(后面小数点就不算了),低我很多的,你就别去了。要不然金龙一睡你,你马上就被睡。那你就只有挨打了份了,我现在暴击金之巨龙10W以上的气血(无常没用,因为我用无常打都是帮金龙加血,郁闷啊。打水龙不会,不知道问题在那里现在还在研究中),(是暴击伤害请看清楚)我杀水龙不到20回合就搞定了他,当然我有自疗法宝带上 还有无常,无常是2倍伤害输出的,我打水龙暴击过30W的气血(后面几千的小数就不算了)(当时跟我一起过85级觉醒的人都呆了,以为梦幻诛仙出漏洞了,所以我帮他又过了几次吧他们刷了龙魂套装。自己也刷了80和90级的龙魂武器)

6,梦幻诛仙五行怎么加

  您好 少侠:重击2点 警觉6点(凑够8点而已 加勇气也可以的) 共8点   一重:寒冰咒2 养生主3(没别的地方加了) 逍遥游5点(没别的地方加了) 五气朝元8 玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用 那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?) 寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜) 共24点 加1点寒冰1点御剑也可以啊 看个人爱好 主要是凑够点的 一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃 为后面留点   二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦) 御空术2点(过度少阳) 少阳剑气9点(青云招牌动作 加满9点绝对实用 前期攻最高的技能 而且定怪一定一个准儿 是升级必备的好技能啊) 破魔放弃(后面有讲解) 练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业 其实关键看这个技能 加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝 后期我群怪一个蓝不要 哈哈) 雷云风暴1点(也可以放弃 毕竟是近身群 在天仙没之前这个技能没什么用的 学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的) 真元护体3点(没必要加满过度就行了 这个技能很费蓝的 不太实用 加满3点保命绝对够了) 南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊 而且蓝是青云第二生命绝对要加满) 冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦 可以和天仙轮流用的) 共38点   三重:青云的小黄金时期到了 这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了 以前的都是怪在群你 哈哈 言归正传   五雷轰顶3点(过度 本身也是个不错的群技能) 雷霆震怒5点(重数过度 完全的鸡肋技能 不多说了) 雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了 加它是为了让你快快升级的) 皇帝内经3点(别说他用不大 青云的点其实很宽裕的) 怒剑狂花4点(加俩点也可以 完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以) 天外飞仙放弃(没办法 点不够了) 剑明通心6点(加攻击的 想加4点过度也行 因为它成长不高) 天仙护体5(青云的一大重头戏哦 不多说了满满满) 齐物论7点(增加你的永久防御 青云缺什么呢?) 共34点   四重:青云的大黄金期到了 四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了 唉 怀念下嘛)   霜天雪舞1点(为出下面技能 本身也很不错) 大道无形3点(青云的又一BT技能 天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地 更何况群怪也能用的) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说) 天玄冰3点(过度啦 如果你打BOSS那加6点啊 看自己实际情况而定) 真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能 别说你不PK不帮战 难道你就愿做个群怪工具吗?) 极度深寒放弃(没什么用的技能 降防御是慢慢的降 除了害下仇人和打打BOSS有用 个人觉得用不大) 天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天 可是为加 它就得加5点极度 更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?) 天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能 你群怪是想让怪跑慢慢的 你的效率低低的吗?而且它很费蓝的 加了后悔死你) 共32点   五重:尽管本人现在还没到五重 但这并不影响我加加它的点吧   雷光遁龙决3点(加6点其实也可以 不过群技能成长不高 更何况没点了) 其他的都满 这个没争议 哈哈 共14点   1   --------满级洗点后的加点法--------   少侠:重击2点 警觉7点(满级洗点后点很宽裕的) 共9点   一重:仍然不变吧 共24点   二重:玄冰刺3点 御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好) 炼气还神8点(不变) 真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧 保命而已) 南华真经6点(理由同上) 冰心诀1点(满级后这个技能就没用了 但是清除下冷却还是要的) 雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了) 少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿 也定不了别人了 定怪还行但是你不打怪了啦) 破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝 但是得加满天书 青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了 所以只能遗憾的跟他说拜拜了) 共24点   三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加) 皇帝内经3点(仍然不变) 怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的) 天外飞天9点(理由同前面) 剑明通心6点(理由同上) 天仙护体5(理由同上) 齐物论7点(理由同上) 雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用 后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?) 共40点   四重:霜天雪舞1点(不变 过度) 大道无形3点(理由同上) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(理由同上) 天玄冰6点(没地方加了 加满比加3点好吧) 真元华闪7点(理由同上) 极度深寒 天地不仁 天机印都放弃(理由同上) 共35点   五重:这次可以全满了 共17点   这样加点的话 满级后你有4个高攻单砍技能哦 而且辅助技能也一个不落   再说说天书加点吧 如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道 修远除了冰域天机意外全满 通玄放弃吧 希望对您有帮助 谢谢采纳

7,梦幻诛仙五行系统怎么弄的

天地万物分为五行、五行分为金木水火土。五行有相生相克关系。金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。相克关系为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。相对的相生相克也会影响到游戏内玩家的属性。   相生:举例 金生水,那么金属性对水属性有治疗加成。   相克:举例 水克火,那么水属性对火属性有伤害和封印加成,火属性对水属性有伤害和封印减弱;   五行的分类:   1. 五行的影响分为5种,自由分配点数、装备镶嵌宝石、符文系统、buff增加和技能属性. 2. 玩家通过活动、任务获得五行属性点,可以按照自己的喜好,选择五行属性的方向。   3.每个门派的技能依照五行属性效果分类,部分技能会体现出几类五行属性。   4.各门派的技能会根据五行属性的不同,相对应的增加属性加成。   5.符文的装备也会影响到角色的五行属性。   五行的获得方法   游戏内玩家可以通过多种途径获得五行点数,例如:活动,装备镶嵌等等。   五行的效果   游戏内的技能也会增加相对应不同的五行属性伤害与效果。   例:木属性的技能对于土属性的目标所造成伤害会有所增加。   例:木属性的技能对于金属性的目标所造成伤害会减少。   相同技能不同的五行属性,会对目标造成不同的伤害,五行相克属性差距越大,伤害的差距也就越多。   五行对技能的影响   游戏内的祝福技能会根据相应不同的五行属性效果改变。   例:火属性的技能对于土属性的目标祝福效果增加。   注:相同的技能因为五行属性关系,会对目标呈现不同的效果,五行属性对于祝福类技能只存在属性相生时效果增加,不存在相克时效果减少。   符文对五行的影响   玩家也可以通过符文装备后,增加玩家角色的五行属性值。 走出误区: 很多玩家认为加某种五行属性是加攻击的,加某种五行属性是加防御的,加某种五行属性是加抗性等等!这些都是错误的理解! 装备镶嵌龙晶加属性是龙魂装备才特有的属性!和五行没有关系!普通装备镶嵌五行龙晶只加五行不附加任何属性! 再则很多玩家理解为打金属性石头加物攻打火属性石头加法功等,这也是不对的!加什么属性也是和五行没有关系的!是根据龙魂装备加的属性,龙魂装备:武器镶嵌龙晶加封印抗性,腰带项链五行龙晶加物理攻击,腰坠镶嵌龙晶加法术攻击,戒指镶嵌龙晶加物理防御,项链镶嵌龙晶加法术防御!注意:各种属性加的高低只和龙魂装备等级和龙晶级别有关系!龙魂装备级别越高镶嵌龙晶级别越高获得属性越多! 六大门派龙晶镶嵌龙晶误区!很多玩家都认为自己的职业用什么五行的法术就打什么五行的龙晶!例如鬼王基本上打的都是金的,焚香打的都是火的,圣巫打的都是土的等等,我要说这种想法也是不对的!打什么样的五行和你自身的技能五行没有关系!(看下面具体分析) 五行选择和龙晶镶嵌问题 首先要知道你想要什么五行的目的,目的就在于你想克制什么?金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。你想克制哪种属性就打哪种属性!不要根据你的职业技能去打(前面有讲这是错误的是误区)面对现在全区的形式来说!不推荐玩家加金属性和打金属性石头!为什么呢?因为现在的鬼王基本全是金属性了,不少青云为了追求腰坠上的攻击也打的金属性,焚香最聪明打了一身火属性,来克制金属性,你金属性越多他打你越疼! 建议现在玩家都打火龙晶(每个门派通用)为什么呢?因为现在满服务器出了金属性的龙晶外4个属性的龙晶相加也没金属性多!很多玩家为了追求高攻高防都打上了金属性的龙晶(因为金属性的多只有金的才能合出更高级别加的攻击更高)所以你打火会克制绝大部分人! 六大门派龙晶镶嵌推荐 鬼王不要打金龙晶了,打水龙晶来反克制法系职业! 圣巫想克制圣巫石化就打木属性!想克制鬼王想封他容易些他打你少点血就打火属性! 焚香你们是最聪明的打火属性是明智的选择! 青云向焚香学习不会错! 天音你要做的就是抗圣巫的封!主要抗圣巫的石化(别的法术封你还可以用法宝技能)那么就打木属性来克制圣巫石化你吧! 合欢没啥选择就选火吧! 总之想打什么属性根据你想克制什么打就对了,没有固定的打法!怎么打都对凭你自己喜欢就行!(火属性全职业主流推荐,理由很简单因为全服的金属性太多啦,高级龙晶很贵的他们不可能没事扣完换吧?还有出可以摘掉龙晶这个功能了么?我还真不知道哦) 五行感言 个人感觉五行系统存在1点小问题!所谓五行就是玩家之间相生相克的问题!游戏内没有赋予角色先天的五行属性(那么相生相克也许会不存在,不加属性点不带符文不用技能完全不产生五行)五行获得都是通过后天的,例如觉醒后加点,战斗中使用技能后,镶嵌龙晶后,佩戴法宝后,等等获得的五行属性!那么试想如果我不打龙晶不加五行属性点呢!那么我没有五行属性我就不会克制别人,那么别人也不会克制我,相比你克制别人别人也会克制你(如果打不好五行也许会被大部分人克制或者克制大部分人,2种极端吧)面对可以不克制别人也不被克制和克制别人也被克制喜欢哪种呢?是不是可有可无呢?有多少玩家五行属性点一直没加过?有多少玩家1个五行龙晶没镶嵌过?我想会是很多吧!(战斗中第一回合可以没有五行,当然你不可能不用技能,用了技能以后就产生五行也就有相声相克的问题了,技能中增加五行很不错可以让战斗中附加更多的智慧,但是战斗中的五行是否五行太少影响的太少是否缺乏点五行基础点呢?如果赋予六大门派天生的初始五行让六大门派直接相生相克,那么战斗的搭配会变得多种,每个职业都会产生他的PK作用是不是会更好呢?不要一PK全是鬼王,让法系更多的去克制鬼王,那么会有全新的PK阵型出现吧!)相信六大门派相克要比五行相克好玩的多吧,如果你也这么觉得就跟帖顶我下吧!嘿嘿
先觉醒,每次觉醒都会得五行属性点,然后看你怎么分配了,一般是火和金比较受欢迎,金对鬼王有加成,因为鬼王技能大多数是金的,现在游戏鬼王最多,而火克金,因此火属性也比较受欢迎,五行属性也可以通过在装备上襄嵌龙晶获得
首先就要先转积啦,才会有五行点的

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