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1,天道游戏人物加点方法

这游戏没什么加点方法 根据职业要装备的东西加就成 技能是靠打怪一点点升的 被动的技能随便加加就成 后期可以洗

天道游戏人物加点方法

2,天道的战士技能怎么点

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天道的战士技能怎么点

3,我天道的 我现在58级了 请问技能都怎么点啊 还有秘籍什么的 越详细越

三修,都点,先出霸刀惊天动地,盾冥王,在剑双龙。然后就点站卷凤舞,泰山。这些大招出了就可以慢慢点满,到不能在点
最好全部学 后期都是需要的所有的技能都是用必要有些技能需要某些前置技能学到多少级 才可以继续学SO你全部学
我觉的你选择用刀还是剑,按 你的爱好选择,不过必要选择三修这是必须的拉怪什么都有用,拉怪是用刀好点。

我天道的 我现在58级了 请问技能都怎么点啊 还有秘籍什么的 越详细越

4,天道游戏弓手正确的被动技能加点方法

以弓箭的基础攻击1000点、等级满级150级来算、被动点数150点   一:加满穿刺这条:(重击30点瞬杀30点) 瞬杀160%攻击伤害、重击增加瞬杀伤害60%   公式:1000×160%=1600(瞬杀效果) ×160%(重击效果)=2560点伤害   二:加满闪避这条:(尚武30点瞬杀30点) 瞬杀160%攻击伤害 、尚武攻击力提高30%   公式:1000×130%=1300(尚武效果) ×160%(瞬杀效果)=2080点伤害   从这最基本的加点方式来看的话,大家就应该很清楚了。   把穿刺这条加满,剩余的点数加在闪避这条就完美了;具体的点数以你的人数被动点数来分配。
谁知道【天道】中弓手怎么加点的,急啊

5,天道弓手被动技能怎么点

冒险岛弓箭手技能加点--- 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术. 弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术. 能力点加法;只是加力量和敏捷,最终还是敏捷为主.力量为辅助.力量只组要加到可以拿起武器就可以了.

6,天道的骑士怎么加技能点

攻击型骑士加点个人意见,瞬杀、连击、眩晕加满,别看几率不高但是等慢慢级别高了作用很打PK好技能,如果你是按照我上面第二点说的那么你有剩下的点数可以加卸力1点坚韧1点再生1点,不用多加因为你是攻击型的,60级以后吐呐1点玄门加满,等级别在高了就可以加灼热、玄冰、闪避家多少看你个人爱好,几个技能可以同时加,我建议闪避加满、然后灼热,、玄冰,腐蚀最后加。   防御型骑士加点个人意见,闪避、卸力、吐呐、坚韧加满,这是你抗怪的资本你会发现同级别的怪物打你很节省红,蓝也不怎么费是个剩钱的职业,最佳的的引怪职业。但是不是最好的抗怪职业,因为这职业永远也没有抗战士能抗。这里说下再生我个人认为1点就行了。(PK时候人家要是能杀你,你在生也没用。练机挂机时候你要是死了肯定是没药了起来也是死,呵呵)60几以后多出来的点数家专注、瞬杀、连击、眩晕适当这是你有一定攻击里的保证,更高级别以后灼热、玄冰,腐蚀最后加。
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这是官网公告 已经延迟第2次了 估计8点能更新好并重新开放服务器 希望他快点开放 听说有双倍经验做补偿 尊敬的DNF玩家:   为了保证更新补丁的稳定性,并且 尽快解决更新过程中发现的部分故障,避免给各位玩家带来不必要的损失 。我们很遗憾的告诉大家:此次例行更新维护将再次延时,开机时间另行通知。请各位玩家互相转告,为此给大 家带来的不便,我们深表歉意,衷心感谢各位玩家对我们的理解和支持。   在等待维护完成的时间中,我们建议您:   ◆ 参与论坛讨论,结识更多志同道合的DNF玩家;   ◆ 浏览DNF资料站,学习其他DNF达人的经验,分享不一样的游戏乐趣;   ◆ 今天还没签到的玩家,可别忘记到百日约定页面进行每天的签到祝福哟;   ◆ 了解新版本中的绝版套装、学习密保卡的使用方法,保障自己的帐号安全;   ◆ …… 这是官网公告 已经延迟第2次了 估计8点能更新好并重新开放服务器 希望他快点开放
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7,天道的战士被动技能正确加点

加力量和体质。内力够拿装备就行,力量够穿装备就行,其余全部加体质。首先来谈属性点,战士无外乎力量和体质,力量优先,体质置后的结果:武器是斧头,慢速攻击武器,体质让点给了力量,导致防御的降低,也就是传统的攻高防低。体质优先,力量置后的结果:武器是刀,快速攻击武器,力量让点给了体质,导致攻击的降低,也就是传统的防高攻低。好了,我们可以比较一下,在武器速度相同的情况下,我想大家肯定是走高攻路线,也就是力量优先的发展模式,但天道的武器速度是有很大差别的,快速武器大概是慢速武器的1.8-2.0倍,也就是说斧头1次,刀差不多1.8-2.0次,假设斧头攻击一次的单位时间为1秒,打一个怪需要5秒的时间,斧头在5秒内打出5次攻击,而刀却打出了9-10次攻击,几乎达到翻倍的攻击次数,而同等级的斧头和刀,在攻击方面的确斧头要高于刀,但远远达不到翻倍的基本攻击属性,只是斧头略高于刀而已,因此关于属性加点的结论可以得出:战士拿刀,力量达到拿刀的要求就可以了,多的点全部加体质。 再来谈谈被动加点,战士被动加点可归纳为3方面,舜杀,防御和辅助。舜杀为左系分别为:反击-舜杀-连续舜杀。防御为右系分别为:气血(御力)-防御-坚韧-格挡。辅助有:专注,疾风,腐蚀,玄冥,灼热,吐纳。我们先来说下左系,为什么把左系归纳为舜杀系而非攻击系?道理很简单,我们在左系里找不到提高攻击效果的技能,不象车车有尚武,可以提高攻击的百分比,因此左系加点就为了舜杀,而不是提高攻击,这里问一下,在属性点里哪个是提高舜杀的?无疑是敏捷,战士是不加敏捷的,加敏捷是弓手的专利,请问战士和弓手同样追求舜杀,战士的优势何在呢。因此我们正确加点应该在右系,你可以选择气血-防御-坚韧-格挡顺着加,也可以选择御力-防御-坚韧-格挡顺着加,个人倾向于御力-防御-坚韧-格挡,既然我们选择了右系防御,战士的反击可以自己斟酌。天道游戏独创跑环升级,对于时间不多的玩家来说这个很好,因此加满你的疾风吧,他会让你跑环效率大大提高,在有限的游戏时间里,你的疾风越高也就意味着你的环数越多,经验越多,另外疾风可以提高战士PK技能劈空的追击速度,也是你保命逃跑的优势所在。随着玩家的深入,如今元素攻击已经越来越被玩家重视,从最初的冷攻,热攻到现在的毒攻,大家渐渐认识到元素伤害的作用和威力,因此战士的吐纳的确是天道的恩赐,加上10点,能让你安全很多,高冷战士,高热骑士攻击你就是在帮你加血挠痒。因此关于被动技能加点的结论可以得出:疾风30 吐纳10 御力-防御-坚韧-格挡顺着加。当你能够得到加移动速度的衣服,头盔,护腿,那么请把疾风的点数替换出来,多出来的请加在腐蚀上面,因为战士PK的终极效果--劈空+毒,把敌人的血打下来,在用你的苍龙斩给他致命的一击。
是啊

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