dnf固定伤害算什么属性,DNF固伤职业是什么意思什么是固伤
来源:整理 编辑:利好装备 2022-12-16 10:40:53
1,DNF固伤职业是什么意思什么是固伤
你打开自己的角色技能面板看一下,弄成详细描述(如果详细描述的快捷键你没设置,你可以先在按键设置一下)~~ 技能伤害是一个固定数值就是固定伤害,主要的职业是狂战,女柔 技能伤害是百分比的就是百分比技能,主要是漫游散打这类 还有一些经过很早以前改版的枪炮师,小招属于百分比+固定伤害,大招大部分是固定伤害的~~~
2,DNF固定属性是啥意思啊
没属性加成,没技能加成,没装备加成,没人物加成,没伤害加成不计算装备技能等附加效果的属性〔属性懂吧?〕因为相同职业的初始属性都相同所以叫固定属性
3,dnf固定伤害怎么算
比如刺客1级翔击为100%物理伤害,这类按百分比算的技能都叫百分比技能.枪手1级手雷的伤害是300多,这类按数字计算的技能叫做固定伤害技能。百分比伤害技能是根据武器伤害大小来计算伤害,武器攻击越高,技能伤害越高。固定伤害技能是根据玩家智力或力量的高低来提高技能的伤害。你可以看技能的详细转换? (武器伤害+百分比=技能)
4,dnf固定伤害公式
网上大多2113数都是这个公式 固定物理技能5261实际伤害值=[技能固定物理攻击力4102*(1+力量/250)(1+ 独立攻击/1000)*(1-防御1653系数)*(1+技能buff增幅)*(1+对应属性强化与抗性差/220)]*(1+装备额外增加伤害,如虫链、暴戾、 达达、魔剑,bug不讨论)*暴击(有暴击则1.5,无则1)*破招(有则1.25,无则1)* (1+暴击额外提升,如死亡步枪)+(自身力量-对方体力)/3 魔攻同理,力量换智力,体力换精神。 这个公式肯定是错误的,典型的内外不分。你觉得力量、独立、属性之间会产生影响吗。 现在红眼进图2500力量不高把。不考虑首饰附魔。分别90、105、36。按照上面那个公式分别为 力小于11+0.4=11.4 独立大于11x1.1=12.1 属性大于11X1.15大概为12.5 你觉得30力量在垃圾可能吗 公式应该为: 技能固定物理攻击力[( 1+力量/250 )(1-防御系数)+(1+ 独立攻击/1000)N+(1+对应属性强化与抗性差/220)M]X外 由上可知:力量与等级和怪物的防御有关、独立中的N肯定是一个小于1的值、属性与怪物自身的抗性有关。 内可以理解为能够产生影响(可附魔)反之为外(装备自身属性、技能、暴击、破招、额外伤害、miss)。 至于这个公式是否正确,反正游戏的数据帝还是挺多的。准备开一个便利平台081008,有兴趣可以去看下。51马上要到了,在这边饿的要死,你们记得给哥接风洗尘,你们懂的。到时候网站也要做好了。 湖南七区 技能固定物理攻击力[( 1+力量/250 )(1-防御系数)+(1+ 独立攻击/1000)N+(1+对应属性强化与抗性差/220)M]X外(力量*武器攻击力*0.004)+ 武器攻击力 再乘以 精通的加成 10级 就*1.211级就 1.22最后再加 强化的攻击最终伤害=攻击力乘以(1-减伤率)+无视攻击力乘以地图难度效果减伤率=防御力除以(攻击方等级乘以200+防御力)固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1 力量/智力*0.004)*0.5 所以高强武器不会对固定技能伤害有任何提高 百分比技能伤害=(人物面板伤害*0.5 无视防御伤害)*技能伤害比例系数 其中人物版面伤害=武器基础攻击*(1 力量/智力*0.004)*(1 武器精通比例) 武器无视防御攻击力 鬼泣 鬼斩。冰阵,鬼闪,卡洛3刀,月光,都是百分比技能伤害 墓碑,卡洛煤球,觉醒,都是固定伤害。
5,dnf附加属性伤害是怎么计算的
假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍简介:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。然而,千年后,突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍
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