1,英雄联盟影哨阿克尚的实际游戏体验如何有哪些优点和槽点

个人亲自体验了几把中单,总结下感受:1、面板太拉,打输出基本靠操作,攻击距离太短,是个AD基本都比他手长。2、对线期第一波换血时,E放得好不好直接决定了你对线期是嚣张还是自闭。3、大招打到人、小兵、塔都会被挡。4、E很快乐,但撞到人会被打断,小身板被打断没闪就是死。5、比较好抓,你敢针对我就敢死。6、起飞了不能力挽狂澜,但是打崩了必定养肥对面。对线优劣方面,碰到怕突脸的ap可以一战,玩得好能把对面打崩,碰到艾克要注意一级躲Q偷伤害(艾克点E另说),抢二拿优势,碰到潘森男枪就是折磨,碰到劫建议趁早点了。总结,三环不如VN,灵活不如奥巴马,跑图不如女枪,潜行不如老鼠,收割不如莎弥拉,但是E比亚索快乐。阿克尚出装解析由于阿克尚的攻速奖励很高,生存能力比较强,我们可以优先选择不注重生存能力的海妖杀手。同时,为了前期的消耗更加顺手,攻击速度应该是优先于攻击力的,所以攻速鞋可以早出,这是第一二件。其次,个人认为收集者这件装备特别适合阿克尚,毕竟处决效果与阿克尚的整体技能相匹配,处决也算是阿克尚的代名词了,个人认为它应该放在第三件。那么我们后面的选择无非就是无尽、水银、多米尼克、凡性、复活甲、赛瑞尔达,这里就要根据阵容去排列优先度了。个人认为,优势应该偏向于无尽、水银、多米尼克,尽量提高自身爆发,劣势应该偏向无尽、凡性、复活甲、赛瑞尔达等等。由于无尽这个版本必须达到60%暴击率才能生效,可60%的收益又相对低,故而可以不追求暴击流配装,放弃无尽,转而打风筝流与追杀,毕竟阿克尚的万金油技能就决定了他的配装也很通用。还有一套想象中的配装,个人认为阿克尚是可以半肉破败流的,至于这个想法是否能行我不敢确定。首先是破败攻速鞋,然后出赛瑞尔达,之后开始出肉。

英雄联盟影哨阿克尚的实际游戏体验如何有哪些优点和槽点

2,LOL手游容易五杀的英雄诺手剑圣金克斯后斗鱼灵药主推阿克尚

英雄联盟手游国服上线已经两个多月的时间了,很多小伙伴都在这款 游戏 中体验到了乐趣。当然并不是所有玩家都喜欢上分,有一部分就是喜欢极限操作的快乐和情怀,比如用一些老英雄可以打出不输职业选手的操作,因此英雄一旦发育起来难以阻挡,五杀只是手到擒来。 其实,在LOLM能够轻易五杀的英雄有很多,比如最常规的就是诺手、剑圣、武器大师、盲僧、金克斯等等。可以看到,这些五杀英雄都具备主动技能和被动技能的优势,其次就是像盲僧这类灵活型英雄。 作为前职业选手,最早转战LOLM主播的斗鱼灵药也是经常拿到五杀,最近又和柚子腹黑双排,研究各种双人套路,在老队友的极限配合下五杀简直是拿疯了。 想要五连破,灵药首先推荐诺手这个英雄了,诺手可以打野可以上单,中期团战掌握好入场顺序就有机会拿到五杀。出装三相之力、血手、复活甲、自然之力、亡者的板甲、附魔火箭腰带;第二个灵药则推荐了剑圣,中后期拿五杀,出装破败、无尽、吸血鞋、幻影之舞、纳沃利迅刃、饮血剑;以及金克丝这个英雄,出装可以选择斯塔缇克电刃、贪婪之靴、无尽之刃、疾射火跑、凡性的提醒、守护天使。 除了这几个英雄之外,灵药最近又新增了一个容易拿五杀的英雄——阿克尚。 灵药表示,阿克尚在实战的时候,注意被动技能命中三下会有额外伤害和护盾。玩家一定要注意阿克尚被动技能,显示白条的时候代表了护盾,在白条好了以后,就直接去消耗血量还有额外伤害,所以大家也需要注意一下白条的作用。阿克尚1技能属于一个消耗,命中后会有加速消耗,而2技能只要参与击杀就可以复活队友,还有就是进入隐身状态下只要贴着墙走一直会隐身。3技能是一个位移,利用各种地形绕圈。 阿克尚加点为主1副3,有大招点大招。在线上最简单的连招为A1A,A出去快速按1技能命中后加速然后可以再A,额外伤害外加护盾,是一套很好的对拼连招。A1A搭配3技能起手或者反手都可以打,总之多A多1,大招可以配合3技能进行位移锁定。 阿克尚可以发起多次进攻,但是一定要记住,电刑和叠满征服者的触发是需要独立技能的,利用这一点可以选择出手时机。一旦团战的时候,多利用普攻加1技能,配合3技能追击和拉扯,大招用来收割,总体来说阿克尚有位移,有加速,所以顺风团战的时候很容易去收割,拿到五杀只是时机的问题,不存在英雄的技能限制。

LOL手游容易五杀的英雄诺手剑圣金克斯后斗鱼灵药主推阿克尚

3,LOL手游官方全英雄难度评级仅13位被评困难皎月只是简单

在LOL手游中,当玩家自己的视野中仅有一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。 这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的操作难度也被大大降低了。 不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所差异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游官方。 官方将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。 简单 难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。 不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限操作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。 中等 目前难度排在中等的英雄是最多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。 难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。 困难 难度排在困难,也可以说是LOL手游中操作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃操作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。 传统的操作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。 德莱文核心的操作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。 2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和操作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。 大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!

LOL手游官方全英雄难度评级仅13位被评困难皎月只是简单


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