1,lol熟练度怎么算的

多玩吧,多练,多了解你用的那个英雄,熟练度就会上去的
我也是,定位赛7胜钻石,熟练一般随便打一两把就破万。
你说的是TGP里的熟练度么,那玩意也看段位的。

lol熟练度怎么算的

2,疑问熟练度到底是怎么计算的

我记得貌似是杀5个将+1点……
杀100个兵=杀1个武将
50×5=250暗荣你够狠d,数字都这么狠。。。。。。
LS正确,500人加一点,一个将等于100人!

疑问熟练度到底是怎么计算的

3,lol英雄熟练度怎么算

是根据你的英雄特性来统计你这局的表现,再根据你匹配到的对手和队友的水平来判定。一模一样的数据,你在钻石排位里打的熟练度肯定比你在青铜排位里打的熟练度高得多,对手和队友水平也会考虑。根据英雄特性是看你的英雄是什么类型的,是辅助还是输出还是肉,是线上的还是打野的,然后根据输出伤害,补刀,KDA,承受伤害,插眼,等等一切数据来综合评定你这个英雄的熟练度,是一个非常综合的数据,而且是官方判定的
不知道你说的熟练度是什么意思?是有多熟悉某个英雄么?请说的详细点,

lol英雄熟练度怎么算

4,英雄的熟练度分值是怎么计算的

lol英雄熟练度的影响因素有以下几个:  首先是胜负关系,胜利方有更大概率获得加分  对局玩家熟练度水平差异,水平偏低的一方胜利后会得到更多的加分,失败就得到更少的减分,反之也成立。  对局评价分,对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,还将充分考虑玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。  累积胜场次数,累积胜场的分数会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。希望可以采纳!
游戏里哪些数据会和熟练度有关系?像是杀人数/被杀数/小兵数等等都会被计入的。战绩是一个方面:人头数肯定是大家猜得到的,其实不一定是杀人数多评分就高哦,被杀数少,助攻多的话也是一样的,不然你让打辅助的朋友怎么办。补刀是一个方面:除了人头之外,小兵数也是一个条件,他会根据你选择的位置,给你一个标准,比如adc一分钟应该有多少小兵数,而你有多少小兵数,来进行判定。特殊的表现:什么叫特殊的表现呢?其实很容易理解的,击杀多人(比如四杀、五杀等等)在游戏当中小兵数最多,这些表现都会被计入。尽量选择熟悉的英雄:上升熟练度最快的方法,就是要表现出色,所以你最好打一些你平时一直在玩的游戏,有心得,也有手感,容易在游戏当中秀出伤害的英雄。希望有所帮助!

5,lol初始熟练度是怎么评估的

英雄熟练度是由LOL官方助手提供的一套评估英雄实力的数值系统,能反映出玩家使用不同英雄的能力。1、熟练度初值算法介绍 熟练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得熟练度初值注:针对2014赛季期间未打满10场的英雄,在2015赛季阶段,再进行一场匹配或排位赛即可得到初始分,我们会根据该 英雄的历史表现对初值作一定调整。2、熟练度变化值算法介绍① 胜负关系胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。② 对局玩家熟练度水平差异一场对局中是双方水平差距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。③ 对局评价分对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分最高分不一定拿到最大加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。④ 累积胜场次数玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。⑤ 英雄的熟练度在不同阶段英雄熟练度也会不同,英雄熟练度初值仅反映玩家在当时的水平能力,如果您长时间不实用该英雄,则熟练度不会出现变化。而于此同时您的水瓶会发生变化,会造成不同阶段下不同英雄熟练度的初值的差异。
这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

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