1,琴女怎么用

辅助。主q副w。被动要放好才是一个好的琴女,没施放三次技能就会触发被动效果。

琴女怎么用

2,琴女怎么玩

躲在草丛给adc加血加光环,骚扰对面英雄,插眼控视野,排眼,记小龙男爵刷新时间,团战把大放好,自己尽量别死。现在琴妈是非常热门的辅助,你可以看看比赛视频,琴妈的上场机会很大的。
辅助好ADC 大招要放好Avez 为你解答
辅助

琴女怎么玩

3,琴女前期到后期的打法还有辅助应该怎么插眼呢开场多少分钟插眼

前期就是消耗 如果是个前期强势的ADC 可以找机会开 6级配合ADC伤害直接秒 插眼的话主要看是哪一方 蓝色方在下路草丛插一个真眼 这个真眼可以让ADC买 退线过深就在下路一草插一个假眼 以防上路和中路TP支援 下路草丛也插一个假眼 以防有位移的打野英雄来
琴女可以回血及补血,适合和别人打消耗,一般兵线到了就得做眼,防止被抓,时机要看你和ADC的配合啊!

琴女前期到后期的打法还有辅助应该怎么插眼呢开场多少分钟插眼

4,琴女怎么玩

琴女小脆皮 在保护自己的前提下骚扰对面 时刻保持着ADC能拥有光环 在关键的地方查个眼就行了
索娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。 中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。 开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。
琴女打辅助位置好一点,是个很好的团战先手的团控,而且前期对线也很有优势,三个状态,唯一的缺点就是太脆了,容易被秒
。百度告诉你
冷去鞋子 刚烈阳 符文壁垒 狂想曲 兰盾 冰杖

5,请问琴女应该怎么玩

装备就是商店右上方推荐的最好。不过钱不是很够的时候推荐用贤者之石或者伊莉莎的奇迹,低级的时候回蓝回血效果很好。不过如果选择的召唤师技能是治疗术和清晰术的话那就只需要攒钱买推荐装备了。 琴女最好跟物攻职业组队打一路,不要离队友太远,不走个人主义,首先加的技能应该是治愈,就是第二个技能,保证队友不死,蓝够的情况下给身边的队友加状态,这是初始打法。 琴女躲在小兵后面,随时准备站到更安全的地方,这样可以防止敌方英雄的追杀,给自己的队友创造击杀机会。 敌人密集的时候再用第四个技能就是跳舞,也可以针对血少防低的职业如赏金猎人,或者血接近没有的敌方英雄,对方血满或者周围队友很少的时候最好不用以免浪费。尤其在后期打到敌方阵地的时候这一点很重要,不是必须不要用。 并不一定是辅助就不能打钱,自己装备跟不上怎么起到辅助的效果呢? 在三个以上敌人追击的时候琴女要尽量在后面的位置放跳舞延缓敌人,然后跑到防御塔后或队友中间为他们加血。 不要想着抢人头或是出名打防御塔,永远记住作为辅助职业安全第一,队友可以死,你不可以。 大致就是这样,觉得合适请采纳。
团战必备,战士需要,不要想的自己杀人 把属性给自己附近的队友 靠一些简单的技能控制敌人 让队友杀 保护队友
辅助把,然后推荐装备也不错的,如果是新手
既然是辅助就要有一颗辅助的心。辅助一般都是保队里的核心AD。 一个好的辅助是不能队里的AD CARRY抢钱的。也就是说你不能补刀。要让钱给CARRY 装备就好以BUFF装备为主。比如军团盾之类的,你懂的
天使杖回蓝啊,然后出军团盾,灵魂甲,减敌魔抗甲这类辅助光环是一个打法,出高法伤又是一个打法。 只要保持自己不死,并且不断给队友加状态,在敌人密集的关键时刻开大让他们跳舞,你就是一个成功的辅助琴女。

6,lol琴女怎么玩我是新手请说详细点谢了

琴女一级学q,二级w,然后看己方adc和对方adc换血情况,己方被动主w为adc回血,己方优势主q消耗对面adc,五级点一点e加速,因为琴女到六级开大可以和对面打一波,e的加速对己方追杀还是很好地,而且注意琴女被顶,没释放三次技能下一下攻击附带特殊效果,已经放过两个技能第三个放的是e,再a对面是有减速效果的,好好看一下琴女被动,q触发有双倍伤害、w触发有己方减伤,e触发有敌方减速,用好的琴女是很强的,打团时放好大招,然后后撤保证自己不死,只要站在队友周围放技能效果是很好地,而且琴女提供很多增益光环如果经济好在出个军团盾或者吸血旗对adc增益就更好了,谢谢采纳。
没额外奖励,表示没动力打太多字,那就表示不能详细说明了。兄弟!既然手机上的,下载个LOL APP,技能解释都用了。
琴女是辅助也就是猫后面不刷兵辅助下路ADC(远程物理输出)主要任务是草丛插眼,出门要带眼然后给ADC加血,协助GANK(杀人)6级后大招是群里控制,团战好用技能增加攻击力、增加移动速度等,用好辅助杀人琴女辅助秘诀:不强人头不抢兵,替ADC挡技能,做好草丛视野,防被抓,群战扔好大招。就OK了强势点就 技能+平A,一套小输出,耗对面血
出门一级W,然后攒满和铉3次出门,然后看情况加点主Q副W一级E有R加R或者主W副Q,琴女主要大招是团控,配合得好的话很给力~哈哈,然后攒和铉也比较重要
消耗流就主W,爆发流就主Q,点一级E,有大点大,出装就是眼石,贤者,军团,冷却鞋。团战开了大就在队伍后面放技能,什么冷却放什么,
琴女是辅助也就是猫后面不刷兵辅助下路ADC(远程物理输出)主要任务是草丛插眼,出门要带眼然后给ADC加血,协助GANK(杀人)6级后大招是群里控制,团战好用技能增加攻击力、增加移动速度等,用好辅助杀人琴女辅助秘诀:不强人头不抢兵,替ADC挡技能,做好草丛视野,防被抓,群战扔好大招。就OK了

7,英雄联盟琴女玩法

首先,我要说得是AP和AD的琴女全是邪道,全是误导新人的垃圾攻略。   我就是一名受害者,刚开始玩的时候看过些琴女的攻略,什么ap琴女很强之类的。不错,低端局时ap琴女虐菜确实有一套,刚开始玩的时候给我带来了不错的胜率,可当我召唤师等级20+之后胜率直线下滑,完全变成了移动atm,随便一个半肉都可以任意**,主要原因是没有很强的爆发力。于是开始打纯辅助,但发现纯辅助非常吃队友,尤其是下路的adc,自己根本没有主宰比赛的能力。   然后经过很长一段时间的探索,现在终于有相对稳定的打法了,所以写出来和大家交流下,希冀得到高手的指点,提高自己的水平。   言归正传,来说一下现在的打法。 技能介绍: 可以看出来sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,几乎可以无视。r技能冷却时间太长,完全作为一个控制技,输出忽略不计。而重要的输出手段没有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可怜。所以琴女出ap性价比太低,至于ad那就纯属娱乐了。 那么换一个思路来,我们完全可以放弃ap,以双抗和光环装,增加自己的存活率和辅助队伍,而且sona的光环正式她最大的特点,但是只有活着的sona才能为队伍持续提供支持,死了啥也白说,同时由于双抗很高,可以肆无忌惮的输出,充分利用的双倍效果,团战中也能发挥不错的输出。   你也许会说,貌似所有的辅助都是在出光环装啊,的确如此,具体哪里不同,下面会慢慢说来。   第一,你要确定在对局中,谁对你的威胁最大,肉和辅助输出很少,apc更多的是aoe伤害,真正的辅助杀手是半肉和adc,所以出装思路以护甲为主。 符文:   红色印记:高级恢复印记(+0.91固定护甲) 想暴力点,法穿可以考虑,但我不推荐。   黄色符印:高级恢复符印(+1.41固定护甲) 最好的选择,如果还是缺蓝,5秒回蓝可以考虑。   蓝色雕纹:高级防护雕纹(+1.49固定魔抗)或高级保护雕纹(+2.7成长魔抗)个人喜好吧,但我觉得琴女的危险期是前期,所以推荐固定魔抗。   紫色精华:高级清晰精华(+4.32成长回魔)   琴女究竟有多缺蓝,可以说就算出了大天使也不够用,成长回魔的性价比极高,远远不是加钱可以比的。当然护甲,生命,魔抗也可以考虑。   下路对线的主要是adc,所以符文以护甲为主。 天赋:   0:9:21(辅助天赋)   防御:强化治愈,然后点出老兵伤痕 治愈一般都会带,所以点一级,老兵伤痕提高不错的血量,弥补出装中的血量不足。   通用:召唤师的感悟 1, 精神扩张 3   轻灵 4,冥想 3 移动速度和回蓝都是非常需要的。   贪婪 4 不解释,如果有队友让buff,那么可以点符能亲和   财富 2 不解释,经验虽然也很好,但总的来时还是钱重要   洞悉 3 智囊 1 最后两层也不用说了。   就是正统的辅助天赋,琴女就是个辅助所以不要想太多。 召唤师技能: 召唤师技能:+或者+前者有更好的生存力,后者有更好的续航,我自己是喜欢后者的,虽然前期adc一死,我也得交代了,但后期琴女生存问题不大,而且真心缺蓝啊,同时也能给团队很好的帮助,一直都很有用。此外洞察和虚弱也是很不错的,视情况选择吧。 出装顺序: 出门装 + + +,正统辅助出门装,游戏刚开始你就专心当个辅助吧,不要随意补刀,因为此时琴女的补刀能力太弱,而且你盲目补刀也会打乱adc的节奏。琴女有不错的前期骚扰能力,合理利用草丛,尽力骚扰压制对面。如果对面很强势的话,那就做个专业奶妈和adc一起龟塔,等待打野英雄来gank吧。 第一次回家最好能出 然后出 如果没有带闪现,龟壳之前请先出,不能断,视野很重要。 之后就是不同之处,鞋子不出 ,而是出 ,虽然sona非常需要-cd,但既然出光环装,那么-cd就不是问题,后者很便宜,效果却极为明显,堪称性价比之王。当然如果对面主法伤,你也可以出 ,不过说实话这个性价比真不咋样。 此时,游戏进入拉锯期,但你本身还是很脆弱,所以不建议跟着队伍晃,而是最好farm几分钟,补偿一下经济上得差距,而且sona都是主q的,辅助能力还很一般,跟着队伍走很可能成为拖累。 但伤害已经很客观,加的20点攻击也让你补刀更加容易,还有作为补充,即使在塔下也完全可以一个不漏的收完兵线,杀四人帮和小狼也很轻松。   此时也是你伤害最大化的时期,有大招有加血加速,能和很多英雄对耗,再不停买眼镜做好视野,安全不成问题。 然后出了你的第一件大件,这件装备越早出越好,在游戏中期它是很强大的装备,这是你已经有相当不错的两防了,完全可以参加团战了。 如果顺风之后出,追杀非常给力,加血回蓝-cd都是sona非常需要的属性,如果依然不够硬,就出 ,蓝护甲-cd依然是sona最缺少的属性,后面就是神装 ,99的超高护甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性价比极高,这时候半肉和adc想要杀你就很难了,你已经完全可以引领队伍走向胜利了。 + + 就是我的核心装备,都是性价比极高的装备,它们都能给团队提供非常出众的帮助,同时也保证了sona不在远远的飘在团战之外,而是可以冲锋陷阵吸收伤害,在最需要你的地方出现。   而且这只要中期有几分钟的farm时间,然后在团战之余抓紧时间打钱就足够了。 这样出装的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法师这样的单体输出变态的英雄依然很脆,如果对面有这样的英雄你也可以通过一些小件来补足,比如 ,后期也可以出 尤其是 ,对sona来说性价比极高,游戏中期配合 能提供sona足够的魔抗。   其他装备: 遇到纯物理或者主物理的队伍,后期龟壳完全可以升级它 群体回蓝的光环意义很小,并不实用,如果带了,它更没有价值。 法强无意义,三件工资有些浪费格子,玩纯辅助可以出 琴女加血非常弱,其实意义一般,对抗法系队伍时可以考虑 回血比较无聊,感觉作用不大,但护盾还是可以的。 敌方主物理队伍: + + + + + 敌方主法术队伍: + + + + + 或者 对抗平衡性队伍: + + + + + 或者   插眼是辅助非常重要的工作,要坚持到底。排眼费时费钱,匹配和低段排位倒不是那么重要,如果对面视野控制很强,那就老老实实出药水排眼吧,做一个专业的辅助,此时也需要队友配合,一起排,只靠奶妈一个人是不行的。如果格子紧张,也可以让队友帮忙带真眼,或者干脆只出真眼,游戏后期真眼还是很重要的。此外钱多的没处花了就嗑药吧。
琴女是辅助建议买眼 然后在草里蹲着 辅助好ADC

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