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1,火影忍者手游五月高招s上架时间

火影忍者手游5月高招S忍现在还没有官方确认的消息,但关于这个忍者上架的时间还是可以通过一些规律来推算一下的,但需要注意哈,这个时间段只是一个参考数据,仅供参考,我们先来看一下去年5月份的秽土长门上架时间,2019年5月17日,这个忍者也是非常罕见的在中午12点上架的一名高招忍者,而以往的大多数高招忍者都是会在0点上架,当初是因为iOS版本一直没有通过审核,所以一直在延后,后来看到iOS版本彻底没戏了,就只能先把秽土长门上架了。我们再往前翻的话就是2018年5月份上架的高招S忍雷影,这个忍者是在5月19日0点上架的,所以,通过这两年的5月高招S忍上架的周期,基本上都是保持在了15-20之间,而按照这个周期来算的话,2020年5月高招S忍上架的时间大概就是5月15日或者是5月22日,这两个时间段都会有一定的概率,但我个人可能还是比较倾向于5月15日。(上架时间只是我的个人猜测,仅供参考)如果5月高招S忍是5月15日上架的话,你现在还有不到一个半月的时间来攒金币了,而且,在接下来的4月和5月里面可能还会出现许愿宝库和幸运夺宝活动,这两个吸金大户是最容易让玩家心甘情愿掏腰包的,毕竟这两个活动里都还有一些强度非常高的主流忍者,许愿宝库里的初代和雷影就不用多说了吧,早期的天王忍者,现阶段的主流上分忍者,而幸运夺宝里的百豪樱和即将上架的忍战我爱罗也是很多玩家在等的两名忍者,至于鹰佐助的话,下次幸运夺宝就没了,而晓大蛇丸还未体验过调整后的实战,现在不好做评价,但忍战我爱罗和百豪樱肯定是比较值得招募的。所以,在面对这些高强度忍者的诱惑之下,你需要选择好金币的消耗渠道和消耗方式,不要因为这些忍者而影响到了你5月新S忍的招募,这样其实不太理智,虽然有些玩家觉得许愿宝库里的保底机制会更稳,运气好的话比十连抽更省金币,但高招S的首付活动免费送的碎片还是很实在的,尽量要预留出高招S忍的100抽首付,你再去考虑许愿宝库和幸运夺宝,这样是比较合理的计划。以上提到的高招S忍上架时间是我个人根据以往的上架规律推算的,仅供参考,反正差不多也就是那个时间范围,你不仅需要尽可能的多攒出一些金币来,还需要忍住不要被其他的活动给套路了,特别是一些新手玩家,稍微有一些金币可能就被一些返场的团购忍者给回收了,这就很难受了。

火影忍者手游五月高招s上架时间

2,火影手游中的首付是什么意思

第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。《火影忍者》手游中的首付是指,购买金币礼包可以额外赠送金币,相当于买一送一,吸引玩家充值的长期活动,还有就是充值到特定的金币数后会有相应的VIP特权功能,比如V1每天上线可以额外领取多少金币和道具这样的附加奖励来提升玩家的游戏体验。还有就是周卡、月卡、年卡等充值活动,每天会活动额外的金币、道具、体力值等。还有就是特殊的角色激活卡是通过特定的充值后才能够获得的,比如大蛇丸SS级别卡牌是特定充值活动可以获得,这样就可以避免玩家收集这张卡牌需要花很长的时间从卡牌碎片开始收集。这也是游戏中氪金玩家的一种优势,你们觉得呢?我觉得我还是做一名平民玩家好,挖掘关卡的通关攻略和技巧,用智慧通关更加让我开心!一款游戏有不同的玩法,开心就好,没有什么比玩游戏开心还重要了。 你们在游戏中遇到哪些奇葩的充值礼包呢?欢迎大家留意哦!这个官方已经给出了答案了,秽土转生阿斯玛。个人感觉玩火影忍者的对于阿斯玛应该都比较熟悉,前期在级别低的时候能够比较容易获得三个免费A级忍者有 晓组织 蝎 鬼鲛 以及阿斯玛,前者在积分商场可以购买,但是因为级别低积分少所以相对来没有阿斯玛好获取,阿斯玛只需要你加入一个组织,用组织功勋来换取即可。并且前期的阿斯玛不论连招还是技能衔接的都比较好所以很容易上手。对于即将新出的秽土转生阿斯玛,很期待。我是正在认证游戏领域的原创者腿毛,请大家帮忙点下赞,谢谢!
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。《火影忍者》手游中的首付是指,购买金币礼包可以额外赠送金币,相当于买一送一,吸引玩家充值的长期活动,还有就是充值到特定的金币数后会有相应的VIP特权功能,比如V1每天上线可以额外领取多少金币和道具这样的附加奖励来提升玩家的游戏体验。还有就是周卡、月卡、年卡等充值活动,每天会活动额外的金币、道具、体力值等。还有就是特殊的角色激活卡是通过特定的充值后才能够获得的,比如大蛇丸SS级别卡牌是特定充值活动可以获得,这样就可以避免玩家收集这张卡牌需要花很长的时间从卡牌碎片开始收集。这也是游戏中氪金玩家的一种优势,你们觉得呢?我觉得我还是做一名平民玩家好,挖掘关卡的通关攻略和技巧,用智慧通关更加让我开心!一款游戏有不同的玩法,开心就好,没有什么比玩游戏开心还重要了。 你们在游戏中遇到哪些奇葩的充值礼包呢?欢迎大家留意哦!这个官方已经给出了答案了,秽土转生阿斯玛。个人感觉玩火影忍者的对于阿斯玛应该都比较熟悉,前期在级别低的时候能够比较容易获得三个免费A级忍者有 晓组织 蝎 鬼鲛 以及阿斯玛,前者在积分商场可以购买,但是因为级别低积分少所以相对来没有阿斯玛好获取,阿斯玛只需要你加入一个组织,用组织功勋来换取即可。并且前期的阿斯玛不论连招还是技能衔接的都比较好所以很容易上手。对于即将新出的秽土转生阿斯玛,很期待。我是正在认证游戏领域的原创者腿毛,请大家帮忙点下赞,谢谢!火影忍者手游里的高招忍者一般都是有几个要求,首先是人气要高,然后尽可能的是要符合现阶段的剧情,但这个也并非是绝对的,毕竟在去年忍界大战篇章的时候,晓大蛇丸的出现也是打破了这个规律,所以,我的意思是尽可能的贴近现在的剧情,但人气高低这个东西有时候非常主观,比如去年的秽土三代,有些玩家就觉得人气一般,我觉得三代的人气还算可以的吧,上高招应该是达标的。接下来再说一下“暴走带土”这个忍者,这个忍者未来在手游里上架的可能性很大,但他应该不足以上高招,可能会是一个点券A忍或者是团购忍者,再不济的话,难道魔方会安排成限定B忍和点券B忍?因为这个忍者在动漫里出现的时候实力非常不错,我个人认为可以达到A忍的水准,但高招的话就非常勉强了,我是觉得不太可能,而他上架的时间目前不太确定,因为除了高招忍者以外,一些其他渠道的忍者并不一定按照剧情走,所以只要魔方想出,可以随时上架。因为大家都知道火影忍者手游里的一些技能和奥义都跟究极风暴有关,我也是查了一下究极风暴里的忍者阵容,确实也发现了这个暴走带土的存在,只不过他在默认的状态下是带着面具穿着斗篷的样子,只有当进入到游戏内进行觉醒后才会出现那种暴走的效果,技能的设定基本上都是木遁,在手游内也没有出现类似的带土技能效果,所以,未来完全是可以作为一个全新的忍者上架。我之所以认为这个忍者会上架,主要原因是魔方在后续上架忍者的时候需要再去回顾以往的一些忍者,毕竟总忍者数量是有限的,除了用皮肤忍者来填充一些空缺以外,像暴走带土这样动漫里存在,但出场率并不高的忍者也会逐渐出现,其实,去年的晓大蛇丸出场率也比较低,只不过蛇叔的人气很高,所以直接保送上了高招,但这些都是我的个人猜测,仅供参考,如果魔方不出,我也是没办法,我个人还是希望他上架的。
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。《火影忍者》手游中的首付是指,购买金币礼包可以额外赠送金币,相当于买一送一,吸引玩家充值的长期活动,还有就是充值到特定的金币数后会有相应的VIP特权功能,比如V1每天上线可以额外领取多少金币和道具这样的附加奖励来提升玩家的游戏体验。还有就是周卡、月卡、年卡等充值活动,每天会活动额外的金币、道具、体力值等。还有就是特殊的角色激活卡是通过特定的充值后才能够获得的,比如大蛇丸SS级别卡牌是特定充值活动可以获得,这样就可以避免玩家收集这张卡牌需要花很长的时间从卡牌碎片开始收集。这也是游戏中氪金玩家的一种优势,你们觉得呢?我觉得我还是做一名平民玩家好,挖掘关卡的通关攻略和技巧,用智慧通关更加让我开心!一款游戏有不同的玩法,开心就好,没有什么比玩游戏开心还重要了。 你们在游戏中遇到哪些奇葩的充值礼包呢?欢迎大家留意哦!这个官方已经给出了答案了,秽土转生阿斯玛。个人感觉玩火影忍者的对于阿斯玛应该都比较熟悉,前期在级别低的时候能够比较容易获得三个免费A级忍者有 晓组织 蝎 鬼鲛 以及阿斯玛,前者在积分商场可以购买,但是因为级别低积分少所以相对来没有阿斯玛好获取,阿斯玛只需要你加入一个组织,用组织功勋来换取即可。并且前期的阿斯玛不论连招还是技能衔接的都比较好所以很容易上手。对于即将新出的秽土转生阿斯玛,很期待。我是正在认证游戏领域的原创者腿毛,请大家帮忙点下赞,谢谢!火影忍者手游里的高招忍者一般都是有几个要求,首先是人气要高,然后尽可能的是要符合现阶段的剧情,但这个也并非是绝对的,毕竟在去年忍界大战篇章的时候,晓大蛇丸的出现也是打破了这个规律,所以,我的意思是尽可能的贴近现在的剧情,但人气高低这个东西有时候非常主观,比如去年的秽土三代,有些玩家就觉得人气一般,我觉得三代的人气还算可以的吧,上高招应该是达标的。接下来再说一下“暴走带土”这个忍者,这个忍者未来在手游里上架的可能性很大,但他应该不足以上高招,可能会是一个点券A忍或者是团购忍者,再不济的话,难道魔方会安排成限定B忍和点券B忍?因为这个忍者在动漫里出现的时候实力非常不错,我个人认为可以达到A忍的水准,但高招的话就非常勉强了,我是觉得不太可能,而他上架的时间目前不太确定,因为除了高招忍者以外,一些其他渠道的忍者并不一定按照剧情走,所以只要魔方想出,可以随时上架。因为大家都知道火影忍者手游里的一些技能和奥义都跟究极风暴有关,我也是查了一下究极风暴里的忍者阵容,确实也发现了这个暴走带土的存在,只不过他在默认的状态下是带着面具穿着斗篷的样子,只有当进入到游戏内进行觉醒后才会出现那种暴走的效果,技能的设定基本上都是木遁,在手游内也没有出现类似的带土技能效果,所以,未来完全是可以作为一个全新的忍者上架。我之所以认为这个忍者会上架,主要原因是魔方在后续上架忍者的时候需要再去回顾以往的一些忍者,毕竟总忍者数量是有限的,除了用皮肤忍者来填充一些空缺以外,像暴走带土这样动漫里存在,但出场率并不高的忍者也会逐渐出现,其实,去年的晓大蛇丸出场率也比较低,只不过蛇叔的人气很高,所以直接保送上了高招,但这些都是我的个人猜测,仅供参考,如果魔方不出,我也是没办法,我个人还是希望他上架的。很多老玩家应该都知道火影忍者手游还有另外一个名字叫做“火影忍者免费手游”,多了“免费”两个字,很多玩家认为是调侃,也有一些玩家觉得这个是名副其实,这两种说法其实都有一点道理,只是看待的角度不同而已。就比如当你看到一个1980点券忍者或者是当初疾风咒佐298直购忍者上架的时候,你还能认为这是“免费”吗?很显然是只能氪金获取,而当你看到别人V0玩家攒出几万的金币秒出高招忍者的时候,是不是又觉得“免费”两个字很靠谱了?对于大多数玩家来说,这个游戏首先要做的就是学会攒金币,第二步就是学会合理的消耗金币,刚开始入坑的时候你可能每个月也就攒个三四千金币,到后来活跃度做满,决斗场打满20胜,每周限时活动都参与,要塞等组织活动也都全勤的话基本上保底都会有8000左右的金币,如果组织不够给力的话,那你可能会少了每周要塞的200金币和天地战场的200金币,但这样也至少会有6000左右金币进账,不过,这个金币数量完全不足以让你秒出高招忍者。这时候就需要到了上面提到的第二步,合理的消耗金币,每个月8000左右金币,四个月也就是大概35000-40000左右的金币(会根据活动不同有一定的浮动空间),再加上一些段位赛结算的高招券,秒出一个高招S忍顺便带出一个高招A忍基本上不算难事了,但你要选择合适的时机来消耗这些金币,就比如现在药师兜[半蛇斗篷]上架期间的高招返利活动,抽满50次可以拿到一些额外的碎片,如果你对于秽土水门没有需求的话,完全可以等到5月S忍上架的时候再抽,因为到时候也会有高招S忍的返利活动,抽满100次可以拿到所有的额外碎片,这算是合理的消耗金币,千万不要在没有高招返利的情况下去随便抽,这样是属于比较浪费的做法。(我早期确实是这样,浪费了不少金币)只要能够做到上面两点,慢慢招募到金币忍者基本上是没什么问题,另外,你也需要注意分辨忍者的强度和优先级,就比如高招忍者是强度优先级最高的,其余的金币忍者大多数都是娱乐忍者,可要可不要,在不影响高招忍者招募的进度下可以适当的考虑,但如果会影响到高招忍者的招募进度,那你完全可以忽略,这一点一定要记住,不然真的会后悔。
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。《火影忍者》手游中的首付是指,购买金币礼包可以额外赠送金币,相当于买一送一,吸引玩家充值的长期活动,还有就是充值到特定的金币数后会有相应的VIP特权功能,比如V1每天上线可以额外领取多少金币和道具这样的附加奖励来提升玩家的游戏体验。还有就是周卡、月卡、年卡等充值活动,每天会活动额外的金币、道具、体力值等。还有就是特殊的角色激活卡是通过特定的充值后才能够获得的,比如大蛇丸SS级别卡牌是特定充值活动可以获得,这样就可以避免玩家收集这张卡牌需要花很长的时间从卡牌碎片开始收集。这也是游戏中氪金玩家的一种优势,你们觉得呢?我觉得我还是做一名平民玩家好,挖掘关卡的通关攻略和技巧,用智慧通关更加让我开心!一款游戏有不同的玩法,开心就好,没有什么比玩游戏开心还重要了。 你们在游戏中遇到哪些奇葩的充值礼包呢?欢迎大家留意哦!这个官方已经给出了答案了,秽土转生阿斯玛。个人感觉玩火影忍者的对于阿斯玛应该都比较熟悉,前期在级别低的时候能够比较容易获得三个免费A级忍者有 晓组织 蝎 鬼鲛 以及阿斯玛,前者在积分商场可以购买,但是因为级别低积分少所以相对来没有阿斯玛好获取,阿斯玛只需要你加入一个组织,用组织功勋来换取即可。并且前期的阿斯玛不论连招还是技能衔接的都比较好所以很容易上手。对于即将新出的秽土转生阿斯玛,很期待。我是正在认证游戏领域的原创者腿毛,请大家帮忙点下赞,谢谢!火影忍者手游里的高招忍者一般都是有几个要求,首先是人气要高,然后尽可能的是要符合现阶段的剧情,但这个也并非是绝对的,毕竟在去年忍界大战篇章的时候,晓大蛇丸的出现也是打破了这个规律,所以,我的意思是尽可能的贴近现在的剧情,但人气高低这个东西有时候非常主观,比如去年的秽土三代,有些玩家就觉得人气一般,我觉得三代的人气还算可以的吧,上高招应该是达标的。接下来再说一下“暴走带土”这个忍者,这个忍者未来在手游里上架的可能性很大,但他应该不足以上高招,可能会是一个点券A忍或者是团购忍者,再不济的话,难道魔方会安排成限定B忍和点券B忍?因为这个忍者在动漫里出现的时候实力非常不错,我个人认为可以达到A忍的水准,但高招的话就非常勉强了,我是觉得不太可能,而他上架的时间目前不太确定,因为除了高招忍者以外,一些其他渠道的忍者并不一定按照剧情走,所以只要魔方想出,可以随时上架。因为大家都知道火影忍者手游里的一些技能和奥义都跟究极风暴有关,我也是查了一下究极风暴里的忍者阵容,确实也发现了这个暴走带土的存在,只不过他在默认的状态下是带着面具穿着斗篷的样子,只有当进入到游戏内进行觉醒后才会出现那种暴走的效果,技能的设定基本上都是木遁,在手游内也没有出现类似的带土技能效果,所以,未来完全是可以作为一个全新的忍者上架。我之所以认为这个忍者会上架,主要原因是魔方在后续上架忍者的时候需要再去回顾以往的一些忍者,毕竟总忍者数量是有限的,除了用皮肤忍者来填充一些空缺以外,像暴走带土这样动漫里存在,但出场率并不高的忍者也会逐渐出现,其实,去年的晓大蛇丸出场率也比较低,只不过蛇叔的人气很高,所以直接保送上了高招,但这些都是我的个人猜测,仅供参考,如果魔方不出,我也是没办法,我个人还是希望他上架的。很多老玩家应该都知道火影忍者手游还有另外一个名字叫做“火影忍者免费手游”,多了“免费”两个字,很多玩家认为是调侃,也有一些玩家觉得这个是名副其实,这两种说法其实都有一点道理,只是看待的角度不同而已。就比如当你看到一个1980点券忍者或者是当初疾风咒佐298直购忍者上架的时候,你还能认为这是“免费”吗?很显然是只能氪金获取,而当你看到别人V0玩家攒出几万的金币秒出高招忍者的时候,是不是又觉得“免费”两个字很靠谱了?对于大多数玩家来说,这个游戏首先要做的就是学会攒金币,第二步就是学会合理的消耗金币,刚开始入坑的时候你可能每个月也就攒个三四千金币,到后来活跃度做满,决斗场打满20胜,每周限时活动都参与,要塞等组织活动也都全勤的话基本上保底都会有8000左右的金币,如果组织不够给力的话,那你可能会少了每周要塞的200金币和天地战场的200金币,但这样也至少会有6000左右金币进账,不过,这个金币数量完全不足以让你秒出高招忍者。这时候就需要到了上面提到的第二步,合理的消耗金币,每个月8000左右金币,四个月也就是大概35000-40000左右的金币(会根据活动不同有一定的浮动空间),再加上一些段位赛结算的高招券,秒出一个高招S忍顺便带出一个高招A忍基本上不算难事了,但你要选择合适的时机来消耗这些金币,就比如现在药师兜[半蛇斗篷]上架期间的高招返利活动,抽满50次可以拿到一些额外的碎片,如果你对于秽土水门没有需求的话,完全可以等到5月S忍上架的时候再抽,因为到时候也会有高招S忍的返利活动,抽满100次可以拿到所有的额外碎片,这算是合理的消耗金币,千万不要在没有高招返利的情况下去随便抽,这样是属于比较浪费的做法。(我早期确实是这样,浪费了不少金币)只要能够做到上面两点,慢慢招募到金币忍者基本上是没什么问题,另外,你也需要注意分辨忍者的强度和优先级,就比如高招忍者是强度优先级最高的,其余的金币忍者大多数都是娱乐忍者,可要可不要,在不影响高招忍者招募的进度下可以适当的考虑,但如果会影响到高招忍者的招募进度,那你完全可以忽略,这一点一定要记住,不然真的会后悔。火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。《火影忍者》手游中的首付是指,购买金币礼包可以额外赠送金币,相当于买一送一,吸引玩家充值的长期活动,还有就是充值到特定的金币数后会有相应的VIP特权功能,比如V1每天上线可以额外领取多少金币和道具这样的附加奖励来提升玩家的游戏体验。还有就是周卡、月卡、年卡等充值活动,每天会活动额外的金币、道具、体力值等。还有就是特殊的角色激活卡是通过特定的充值后才能够获得的,比如大蛇丸SS级别卡牌是特定充值活动可以获得,这样就可以避免玩家收集这张卡牌需要花很长的时间从卡牌碎片开始收集。这也是游戏中氪金玩家的一种优势,你们觉得呢?我觉得我还是做一名平民玩家好,挖掘关卡的通关攻略和技巧,用智慧通关更加让我开心!一款游戏有不同的玩法,开心就好,没有什么比玩游戏开心还重要了。 你们在游戏中遇到哪些奇葩的充值礼包呢?欢迎大家留意哦!这个官方已经给出了答案了,秽土转生阿斯玛。个人感觉玩火影忍者的对于阿斯玛应该都比较熟悉,前期在级别低的时候能够比较容易获得三个免费A级忍者有 晓组织 蝎 鬼鲛 以及阿斯玛,前者在积分商场可以购买,但是因为级别低积分少所以相对来没有阿斯玛好获取,阿斯玛只需要你加入一个组织,用组织功勋来换取即可。并且前期的阿斯玛不论连招还是技能衔接的都比较好所以很容易上手。对于即将新出的秽土转生阿斯玛,很期待。我是正在认证游戏领域的原创者腿毛,请大家帮忙点下赞,谢谢!火影忍者手游里的高招忍者一般都是有几个要求,首先是人气要高,然后尽可能的是要符合现阶段的剧情,但这个也并非是绝对的,毕竟在去年忍界大战篇章的时候,晓大蛇丸的出现也是打破了这个规律,所以,我的意思是尽可能的贴近现在的剧情,但人气高低这个东西有时候非常主观,比如去年的秽土三代,有些玩家就觉得人气一般,我觉得三代的人气还算可以的吧,上高招应该是达标的。接下来再说一下“暴走带土”这个忍者,这个忍者未来在手游里上架的可能性很大,但他应该不足以上高招,可能会是一个点券A忍或者是团购忍者,再不济的话,难道魔方会安排成限定B忍和点券B忍?因为这个忍者在动漫里出现的时候实力非常不错,我个人认为可以达到A忍的水准,但高招的话就非常勉强了,我是觉得不太可能,而他上架的时间目前不太确定,因为除了高招忍者以外,一些其他渠道的忍者并不一定按照剧情走,所以只要魔方想出,可以随时上架。因为大家都知道火影忍者手游里的一些技能和奥义都跟究极风暴有关,我也是查了一下究极风暴里的忍者阵容,确实也发现了这个暴走带土的存在,只不过他在默认的状态下是带着面具穿着斗篷的样子,只有当进入到游戏内进行觉醒后才会出现那种暴走的效果,技能的设定基本上都是木遁,在手游内也没有出现类似的带土技能效果,所以,未来完全是可以作为一个全新的忍者上架。我之所以认为这个忍者会上架,主要原因是魔方在后续上架忍者的时候需要再去回顾以往的一些忍者,毕竟总忍者数量是有限的,除了用皮肤忍者来填充一些空缺以外,像暴走带土这样动漫里存在,但出场率并不高的忍者也会逐渐出现,其实,去年的晓大蛇丸出场率也比较低,只不过蛇叔的人气很高,所以直接保送上了高招,但这些都是我的个人猜测,仅供参考,如果魔方不出,我也是没办法,我个人还是希望他上架的。很多老玩家应该都知道火影忍者手游还有另外一个名字叫做“火影忍者免费手游”,多了“免费”两个字,很多玩家认为是调侃,也有一些玩家觉得这个是名副其实,这两种说法其实都有一点道理,只是看待的角度不同而已。就比如当你看到一个1980点券忍者或者是当初疾风咒佐298直购忍者上架的时候,你还能认为这是“免费”吗?很显然是只能氪金获取,而当你看到别人V0玩家攒出几万的金币秒出高招忍者的时候,是不是又觉得“免费”两个字很靠谱了?对于大多数玩家来说,这个游戏首先要做的就是学会攒金币,第二步就是学会合理的消耗金币,刚开始入坑的时候你可能每个月也就攒个三四千金币,到后来活跃度做满,决斗场打满20胜,每周限时活动都参与,要塞等组织活动也都全勤的话基本上保底都会有8000左右的金币,如果组织不够给力的话,那你可能会少了每周要塞的200金币和天地战场的200金币,但这样也至少会有6000左右金币进账,不过,这个金币数量完全不足以让你秒出高招忍者。这时候就需要到了上面提到的第二步,合理的消耗金币,每个月8000左右金币,四个月也就是大概35000-40000左右的金币(会根据活动不同有一定的浮动空间),再加上一些段位赛结算的高招券,秒出一个高招S忍顺便带出一个高招A忍基本上不算难事了,但你要选择合适的时机来消耗这些金币,就比如现在药师兜[半蛇斗篷]上架期间的高招返利活动,抽满50次可以拿到一些额外的碎片,如果你对于秽土水门没有需求的话,完全可以等到5月S忍上架的时候再抽,因为到时候也会有高招S忍的返利活动,抽满100次可以拿到所有的额外碎片,这算是合理的消耗金币,千万不要在没有高招返利的情况下去随便抽,这样是属于比较浪费的做法。(我早期确实是这样,浪费了不少金币)只要能够做到上面两点,慢慢招募到金币忍者基本上是没什么问题,另外,你也需要注意分辨忍者的强度和优先级,就比如高招忍者是强度优先级最高的,其余的金币忍者大多数都是娱乐忍者,可要可不要,在不影响高招忍者招募的进度下可以适当的考虑,但如果会影响到高招忍者的招募进度,那你完全可以忽略,这一点一定要记住,不然真的会后悔。火影忍者手游最近的讨论热点除了忍战我爱罗以外,就是明年1月高招S忍,这个神秘的忍者魔方并没有正式公布,而是放出了几个线索,大家应该都知道了,就是“很帅”“游戏内已有其他版本存在”,其实,这个线索跟没有差不多。而最近除了根据无差别海报判断是佐助以外,又有一个线索忍者出现,那就是八门凯,关于这个忍者的线索主要是有两方面,一方面是曾经的官方投票中,魔方确实把夜凯给放进去了,这也就标明魔方是有计划在制作这个忍者,可以看到下面这个投票忍者中除了夜凯以外,其他忍者都已经上架了,至于带土应该就是面具男,因为在这个投票出来的时候,面具男还未上架。另外一方面就是1月高招S忍临时更换,所以魔方为了能够在短时间内通过监修,那就只能在究极风暴里选择有现成技能的忍者,这样的话,直接套用技能设计就比较容易过监修,而夜凯在究极风暴里恰好就有现成的技能设定,在时间周期上就不需要太紧张,所以通过投票和究极风暴技能两方面,八门凯的可能性也确实存在。但无论是佐助还是八门凯,又或者是其他忍者,只要是魔方未公布,你都可以合理的猜测,但不要确信他就是1月高招S忍,最终的人选还是要等魔方亲自公布才行,就怕魔方不按套路出牌,出个冷门忍者就尴尬了,不过,话说回来,还有啥忍者比较冷门呢?无论是我抽高招A忍的时候,或者是网络上一些玩家抽高招A忍,似乎都没有发现有什么保底机制,而高招S忍除了官方设定的十连必送一片以外,还有民间测试出来的50抽必出一组的保底机制,但这个可能在有些玩家身上不存在,我也不知道为什么,我反正是最黑的情况下50抽都会出一组的(除了保底的十连送一片)。正是因为高招A忍没有保底机制,所以直接秒出一个高招A忍需要的高招券数量区间就很大,比如,当初我用52抽秒出了鹰佐助(嘚瑟的第N次),但是后来基本上都是在100抽左右招募的高招A忍,很少再有当初鹰佐助那样的欧皇现场,我组织里面也有不少都是60-80抽招募的高招A忍,最黑的我见过超过150抽都没招募高招A忍的,所以这个区间大概是50-180左右,可见中间的浮动区间有多大。所以,现在高招A忍我是不建议秒出的,因为脸黑的话会浪费不少金币,最多抽个首付拿个体验卡尝鲜一下就完事了,然后等两个月后的高招S忍上架的时候再抽,这样的话就不会太心疼了,反正高招忍者都是要抽的,这也是为什么很多人说高招A忍就是抽高招S忍免费送的,确实也是如此。现在高招S忍的保底机制在一定程度是给予了脸黑玩家的小福利,在当初十连抽还有各种低级勾玉的年代,抽忍者更是非常困难,现在起码高级招募里面都是忍者碎片了,如果这时候再给你一个下面这样的十连抽,你肯定是忍不住要吐槽的。
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。接下来就是止水、仙鸣、鼬和迪达拉了,以上就是按照我的想法来排序的高招A忍,也欢迎各位留言讨论。《火影忍者》手游中的首付是指,购买金币礼包可以额外赠送金币,相当于买一送一,吸引玩家充值的长期活动,还有就是充值到特定的金币数后会有相应的VIP特权功能,比如V1每天上线可以额外领取多少金币和道具这样的附加奖励来提升玩家的游戏体验。还有就是周卡、月卡、年卡等充值活动,每天会活动额外的金币、道具、体力值等。还有就是特殊的角色激活卡是通过特定的充值后才能够获得的,比如大蛇丸SS级别卡牌是特定充值活动可以获得,这样就可以避免玩家收集这张卡牌需要花很长的时间从卡牌碎片开始收集。这也是游戏中氪金玩家的一种优势,你们觉得呢?我觉得我还是做一名平民玩家好,挖掘关卡的通关攻略和技巧,用智慧通关更加让我开心!一款游戏有不同的玩法,开心就好,没有什么比玩游戏开心还重要了。 你们在游戏中遇到哪些奇葩的充值礼包呢?欢迎大家留意哦!

火影手游中的首付是什么意思


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