1,DNF属性抗性和异常属性抗性有什么用

简单的说就是堆什么抗性等于是堆什么属性的防。比如说,你的冰抗堆到一百五了,冰属性打你时的伤害就是一。望采纳。
属性抗性是受到属性攻击按照比例减少自己受到的伤害,异常抗性是冰冻,眩晕,中毒之类减少几率和持续时间。你说的两个都是堆异常

DNF属性抗性和异常属性抗性有什么用

2,DNF异常属性抗性的定义是那些

有中毒,冰冻,眩晕,石化,出血,混乱,感电...
晕眩,束缚,中毒,感电,出血,失明,灼烧这些就是异常属性。
那3部位好象没有。这个抗性再高,被牛喷火喷到,还是一样晕。
像中毒 灼伤 束缚 出血 石化 等都是异常状态 那石头用来刷猪不错。。其他图效果不明显

DNF异常属性抗性的定义是那些

3,DNF异常状态抗性和属性抗性哪个比较重要

很高兴为您回答:异常抗性主要只是针对出血中毒眩晕等...其实作用不是太大 只是个别图很需要 比如悲鸣的 眩晕阵 就要堆异常抗性或眩晕抗性了!属性抗性个人感觉比异常抗性用处大 但是也是对于个别属性伤害极高的怪物才有作用!比如王之守护 火 王之守护 光 等等...实在要说的话 其实异常抗性装备和属性抗性装备其实都可以收一些 一般都很便宜 到必要的时候很有用的 尤其是现在的远古图 以后的异界图都是抗性的天下! 希望您满意

DNF异常状态抗性和属性抗性哪个比较重要

4,DNF异常状态抗性

攻速加5%比异常好 硬直高了被连击的概率就小了
dnf里异常状态抗性是指当以下异常状态发生时,角色本身可以避免的多少。 dnf异常状态: 1.感电:中了感电后,身体上会出现电流,别人攻击时要附带,一定的伤害,具体由感电等级决定,多由光属性技能造成 2.中毒 3.出血:身体泛红,效果和中毒一样。 4.灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血 5.诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力 6.混乱:中了此异常,不仅方向要反(↑变成↓ ←变→) ,并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号 7.冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动 8.眩晕:人不能动弹,由光属性或者瞬t造成 9.石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非常多的伤害 10.虚弱

5,dnf所有异常状态抗性是什么

  鄙人对异常状态有些许了解,斗胆在此献丑.废话不多说,开始正题   在此不讨论增益,只讨论战斗中的减益效果。   一、虚弱:这个东西是万恶的,HP,MP大幅度下降,降到10%,每分钟恢复9%,力量,体力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢复虚弱,但可补给HP,MP以及支持加属性道具,PK场与死亡之塔中可以恢复虚弱,并且在战斗中无视虚弱效果。可以选择付出“巨额”金币秒恢复。   二、冰冻:冰冻状态为对象冻结成一个蓝色大冰块,冰块大小取决于对象大小。攻击不击碎。冰冻者不可移动和攻击。可有此效果的技能有:冰阵(范围冰冻,冻住了还是可以继续攻击),冰波(多段冰属性攻击,有几率冰冻,攻击速度很慢),冰霜雪人(自动跟踪,最大释放时才有几率冰冻,甚至可完成漂亮的空中冰冻),冰冻弹(范围内几率冰冻,速度快)上位冰精灵(攻击时几率冰冻,在临死时冰冻爆炸,有几率冰冻)献祭小冰(献祭小冰有几率冰冻),路易丝姐姐(冰刺攻击本身有几率冰冻)冰冻子弹(普通攻击几率冰冻)蓄气鬼斩(冰阵后蓄气鬼斩有几率冰冻)   三、中毒:中毒外观为紫色掉血,攻击不解除。中毒者持续掉血,直到中毒结束。中毒攻击时不影响对象的攻击(比如正在释放某技能,但中毒后不会终止原技能的释放)中毒到HP为0时死亡。可有此效果的技能有魔花(10级的话可喷射毒虫造成一定几率中毒),涂毒(普通攻击可变为几率中毒攻击),街头风暴(在敌人眩晕后可100%出现中毒,但眩晕有一定几率)毒雷引爆(100%进入中毒状态),瘟疫鬼神(1/3几率中毒,一旦判定中毒的话100%命中)死亡毒雾(群体进入范围中毒),猛毒之血(使自身可喷射毒气,给予中毒几率)   四、眩晕:眩晕状态外观为头上几颗星星旋转。攻击不解除,眩晕者不可移动,释放技能,使用道具。眩晕可中断原本的技能,终止持续技能。可有此效果的技能有:狮子吼(吼叫后一定范围内敌人几率眩晕),砖头(砖块和砖碎眩晕几率不一样,砖块背打和正打几率不同),街头风暴(出现一定几率眩晕),黑玫瑰战队(其中的散弹兵有几率给予眩晕),瞬踢(有一定几率眩晕)短剑精通和巨剑精通(白手职业如习得5级以上,则在格挡时形成冲击波,有一定几率眩晕对手)天雷(最大蓄气时,可使被打中的敌人100%进入眩晕)哥步林(被重击可出现眩晕状态),下光精灵(有一定几率出现眩晕状态)俯冲腹拳(有一定几率出现眩晕)狂锤(最后一次锤击可出现眩晕效果)圣光球(圣光球爆炸后可以使范围内敌人进入眩晕)   五、流血:又称出血,外观为醒目的红色掉血,攻击不解除,流血者行动判定类似中毒者。出血不可中断技能。HP为0时死亡。可有此效果的技能为:毒影针(普通攻击时可强制使用,使用后一定几率出血)十字(经典的出血技能)蹦山(有血气旺盛,则附带出血),血狂暴(使普通攻击变为二刀攻击,附带出血几率)大吸(吸敌人,给予100%出血)太刀精通(白手7级后,拔刀变为双次攻击,附带几率出血)瘟疫阵(1/3几率流血,效果跟该技能的中毒一样)   六、感电:外观表现为闪电环绕身体,在受到攻击时会承受一次额外的伤害。感电状态受攻击不解除,也不会解除释放中的技能。如不受攻击,则不会有任何影响。可有此效果的技能有:上雷精灵(攻击为附带几率感电,死亡时发生附带感电爆炸)献祭下雷(有几率感电),光之复仇(在攻击时有一定几率出现闪电,在受到魔法攻击时有较高几率出现闪电,并有一定几率出现感电)量子爆炸(爆炸时可给予几率感电)感电手雷(弹药招牌练级技能)光剑精通(白手学7级后,拔刀二连附带感电,猛龙断空附带感电)念气波(气功招牌,可出现感电)雷霆摔(同念气波)念气环绕(可附带几率感电效果)龙虎(使普通攻击变魔法攻击,附加几率感电)螺旋念力场(攻击时附带几率感电)   七、睡眠:外观为出现睡眠波``````中者倒地睡觉,使用扫地技能,空对地技能可以打到,打中不解除睡眠状态。睡眠时解除当前任何行动,不可移动,不可使用技能,但可以使用道具。被攻击时不变化姿态。可有此效果的技能:蓄气鬼斩(在前一个阵为绿阵时,蓄气最大鬼斩,可高几率附加睡眠几率)   八、混乱:外观为头顶出现问号和感叹号,中者移动指定相反。可攻击同一阵营。中混乱一瞬间会中断技能(比如蹦山过去一中混乱,可以中断蹦山)可出现此效果的技能为:毒花(10级以上毒花可喷射毒气,有一定几率出现中毒和混乱)在刷图时有花,夜叉等怪释放混乱技能,要千万注意操作,容易被逼死。   九、减速:减速为减慢移动速度(减攻击速度先不讨论),减速外观为脚下出现光晕。减速状态下移动速度下降(不知是否跟沼泽一样,跳跃也受影响)减速时可以使用技能,使用道具,可以移动。被攻击不可恢复。可有此效果的技能有:冰霜雪人(雪人在最大蓄气情况下必定出现减速),冰墙(冰墙中可以减少除自己外所有人的攻击速度与移动速度),极冰(每次攻击时都有可能进入减速状态)冰球(击中后可附加几率减速和减攻速)破魔符(攻击两次,有几率减速)压制符(减速,降低跳跃力,范围内百分百减速)地狱烈火(减速和减跳跃力)第七鬼神(那个大鲨鱼出现前的沼泽地是减速的)   十、失明:失明外观为头上有光圈,并且视野大范围下降,失明状态中命中率下降。失明时可以释放技能,使用道具和移动。攻击时不解除。可有此效果的技能有:瘟疫鬼阵(几率为1/3,失明,中毒,出血各三分之一,判定后必定出现异常状态)抛沙(抛沙中附加一定几率失明)上暗(攻击为附加失明,而死后爆炸也附加一定失明几率)   十一、灼烧:灼烧外观表现为火焰在身体上燃烧,中者一定时间内持续损伤大量生命,攻击不解除,中者可以移动,释放技能和使用道具。有此效果的技能有:上火(上火攻击可出现爆炸,但不会出现灼烧,但在上火死亡时出现的爆炸则有一定几率给予灼烧)献祭下火(献祭下火时可出现爆炸,并有一定几率出现灼烧)   十二、诅咒:诅咒外观为全身出现黑色小泡泡,中者不影响技能释放和道具使用,也不会中断技能。不会影响任何行动。力量,精神,体力和智力四属性全部下降。有此效果技能有:下暗(攻击时有一定几率出现诅咒)献祭下暗(出现暗影爆炸,且有一定几率进入诅咒)墓碑(墓碑攻击时有一定几率进入诅咒状态)   十三、束缚:此状态外观为蓝色光线围绕,中者不可移动,但可以攻击和释放技能,可以使用道具,受攻击可改变姿态。有此效果的技能有:恶魔之手(在握手攻击判定时有一定几率出现束缚)。网(可以网住敌人造成束缚状态,并可附加攻击)。   时间紧迫,还有一些异常状态的装备属性,下次我再写,先这样拉。还望大家见笑   1

文章TAG:dnf什么是异常属性抗性dnf  什么  异常  
下一篇