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1,三国战记司马懿怎么打

如果是三国战记plus的话,就不是风云再起,就用天书吧,其他的宝物什么的都用了,或者用爆炸剑。 如果是风云再起的话,就要把傀儡娃娃,招安状,还有吕蒙的援军令留着。先发傀儡,再用招安状,再变吕蒙,到司马懿面前,给他一个前前A,这招结束的时候再给他一个前前A,然后司马懿就挂了。没有傀儡之后招安状也行,就是要小心被打到。如果没有招安状,就用吕蒙,然后按B。没有吕蒙就只能硬打了,用张凌剑可以打很多血,一般通关的时候会有两把四把张凌剑,全部送给他就差不多了。 希望对楼主有帮助

三国战记司马懿怎么打

2,司马懿怎么玩

出烧。出跳 出永生。出个专署
不知道,不好玩,我们一起玩CF好吧,
上来新手就别用司马了 A兵得准 还得有全图 上下路动不动都会阴你 中路老死你队友不一会就得走 要是真想完好中法 只有用时间来磨练
先出风 没压力直接羊 有压力出飞加孙在羊
真3么?还是起凡。
必出孙飞吹。 局势乐观可出吹。

司马懿怎么玩

3,怎么玩司马懿

最霸气就是装闪电,到对手角色摸牌用“天灭”变黑桃,秒掉对方3滴血。受伤害就“反馈”,拿掉对方八卦盾或手牌(剩1的时候)。
估计玩不了吧,人家比咱聪明得多
留红桃,梅花(黑桃2-9配合闪电)用来改牌,自己有血的时候在对面方AOE或者 帮助队友加血(摘掉狮子),司马手牌很重要,不要随便就打出去,对付曹操、神曹操、刘备之类的,一个大乔一个司马,只要没有无懈可击,是非常好用的
三国杀司马懿怎么玩 ...反馈—— 一.看身份 1.主公,无论谁打你都拿牌,最好是拿八卦一类的 2.忠臣,除主公外谁都拿 3.反贼,看情况,如果跳反了...
诸葛亮专玩司马懿
上来新手就别用司马了 a兵得准 还得有全图 上下路动不动都会阴你 中路老死你队友不一会就得走 要是真想完好中法 只有用时间来磨练

怎么玩司马懿

4,司马懿怎么连招 司马懿连招技巧分享

王者荣耀司马懿技能团战中,司马懿可以用三技能直接突进到敌方人群中,最大的目标还是敌方脆皮英雄。然后迅速释放二技能,造成AOE控制效果,这时候就可以释放一技能,利用灵体快速对敌人造成伤害,同时还能逼迫敌方不断走位,破坏其阵型。最后则用强化后的普攻输出,遇到危险的时候再用一技能撤退。
连招方法很多,看你想象力了。最简单的是,站在阴暗处,d下来,然后ce达成连击。 当然司马空地上不要c了之后马上d下来(d延迟2.5秒)这样对手还是有机会逃的。 司马单连一般要风暴配合: 风暴吹起来,过1.5秒时间,d下来,完美大(没自信的2秒再大,虽然不能完美,但对方也是逃不了的,千万不要早d了,否则悲剧),a一下,c过去再a一下,e下来,一千来滴血秒掉。 当然,如果和英雄配合连招,那就更加强大。 比如典韦,就是司马的好搭档。 司马c过去先手,典韦飞c,踩中,然后司马de连接,典韦砍,中几个死几个。 郭家也可以,冰火两重天,经典配合。 郭家c减速,司马c控住马上点d,而此时郭家过1秒钟后马上放d,郭家d冰刚解开,司马d就刚落下,然后司马e一下,2人稍微a几下,前期冰火2重天可以达到五杀的境界······ 还有甘宁,司马c过去晕住,甘宁勾过来d住,司马过0.5秒后放d,然后e,秒杀一个力量英雄都没问题。 还有曹丕、曹操、张辽、许褚等等英雄,都可以和司马配合成连击,司马的连击要靠意思,想象力,比赛时尽情发挥。

5,真三的司马懿怎么用

司马不死 魏国不灭司马一直在魏国真三中占核心地位 提供了相当大的伤害输出中法司马分2钟 属性司马(主加E和属性点1~2点)和技能(EF对加)司马 怎么用看个人喜好和对手实力团战司马EF对加有大点大 一般先孙后飞再风羊 我一般是先出风站位尽量在中后 附近一定要有寻的T 魏国打的是控制 点位飞T马上星落队友不是太菜的话CR的大国家的打就接上去了 你的星落如果能砸出基本给砸到的死定了 童鞋 司马三秒的大给云? 云是等魏国技能开完在出来收150的吧? 国家个司马2个高伤害的大给个玄武男? 飞鞋躲飞T是不难 飞C 呢? 秒E加G呢?又或是寻T呢? 魏国一般都是能先手的好吗? 你太有意思了1.荀的T,蜀国的魔免有多少?你告诉我几个魔免的 是不是2边没碰面就玄武开启还是说看到T出了就用掉玄武? 再远点 魏国打速推 云玄武都出不起。2.蜀国张飞上去T的时候典韦必须把诸葛T到笑到我了 2年前就流行的X飞E 现在没人用了?3.张飞先手了关羽肯定是飞大飞先手了关飞B?你确定你会关?这条我解释了都怕人笑 太难 不解释4.蜀国核心是张飞核心是张飞 我承认 不过上面你自己说过了 飞要正面T到人很难 所以一般是云飞C开局 别说没见过 别说你常年混11J房以下5.赵云玄武的时候有速度有退魔有飞鞋 肯定还有眼速推云退魔是梦想 还飞鞋?威严眼多的过变形金刚?6.3大换个赵云一点都不亏3个大换个云 佩服 剩下2个大 能秒谁?你是不是HF路人惯了 习惯成神的云了?云成你心理阴影了? 我只见过魏国控制链秒人 能吃全ZG光线的魏国法师那是个人才魏国3羊 三大法师的打钱速度 还要解释?算你云有飞退 三个法师没飞孙的自己A掉游戏吧 你自己说魏国是压蜀国打 还不魏国先手?等到蜀国战士起来?
怎么会呢,诸葛很难先e到司马,如果你走位好,点了眼的话或者队友会提示关很难偷到中,即使没人说,关x你你至少也要能同时e住他,不过这样如果诸葛有x跟e,你还是会死,真三本来就是配合,如果cr来配合你,睡人比关的x厉害多了,一个屏幕有眼直接睡上,跟上去,a一下,efa,cr在c一下,诸葛就要关,cr如果有大那更不用说,其实诸葛比司马前期更容易死,国家有大了,没事直接大个,然后司马跟上去efa下,诸葛也死,电位一般比张飞早2级飞,t上了,诸葛还是死,寻风了,第一个就吹大诸葛,诸葛出孙子的也特别容易死

6,神司马懿的使用技巧

第一个技能忍戒是神司马一切技能的根本,忍标记是神司马技能的源泉,需要珍惜使用。但是存在一个限制他的问题,就是对付传统的受伤害发动技能武将不动他的思路在神司马这里不太起作用,这个设计一举打破了不动白武将的缺点,常用的打法对其效果较差(即先收拾其队友,最后群殴不动白,这个方法对于不动白武将们来说几乎是致命的,因为他们只有防御或摸牌技,绝大多数无法配合队友),因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以限制神司马是一个难题,也就决定了神司马在大多数情况都能发挥不错的效果,存在感很强烈。 第二个技能是司马懿的主打,也是他能一统三国逆天的根本。这也就造成了一个看起来很夸张的事实,神司马看似是四血三技能武将,实则是三血八技能武将。这一个觉醒技能的觉醒条件非常容易达成,在觉醒后会直接让神司马有个质的飞跃,获得的五个技能除了司马懿成神前的技能鬼才,还有魏国曹丕的放逐、蜀国月英的集智、吴国孙权的制衡以及群雄贾诩的完杀,可以算是集百家之大成。从表面看起来技能的数量的确是太过失衡,不过实际用的时候会发现一个比较严重的问题,忍标记不够用。每用一次技能都需要弃一枚忍标记的要求多少是有点儿苛刻(放逐是可以先拜印再发动,即伤即用,因此放逐的忍标记数量问题相比于其他技能要轻一些),而在觉醒后变成三血,手牌上限的问题也算是比较严重,很大的限制了技能的发挥,尤其是制衡。集智基本在神司马这里属于谨慎使用技能,用一个标记去换一张牌的买卖经常是亏本的。另外需要注意一个时机的问题,获得标记是在发动技能之前,比如对没有标记的神司马造成伤害,神司马获得一个标记,然后可以弃掉这个标记立即发动放逐。 第三个技能连破也是神司马获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果在对刘禅的解析中已经说过了。乍一看会有一个很美好的设想,神司马有能力完成连珠炮般的一杀七的伟业。实际上实战中基本没出现过神司马连破到两次的情况,主要问题就在于忍标记用完了,主动技能不存在了,很难造成逐个推倒的场面。一般想要达成连破,必须配合觉醒后的技能完杀,否则很有可能让自己的努力因为对面的一个桃子付之东流。 神司马的使用技巧方面也存在一个问题,他是一个需要在回合内完成大爆发的武将,而不可避免的为了多拿牌爆发,集智就成了必不可少使用的一环,但是前面说过用一枚忍标记换一张牌往往是亏本生意,所以同样需要对自己爆发时机的把握,否则一旦用标记集智换了一堆牌全弃掉再换来标记等下一回合,这一轮之内可是什么都有可能发生的。实战中主打技能一般是制衡和放逐,制衡的调整牌结构作用自不必说,但是三血的存牌量会成为一个硬伤,放逐是一个很好的限制技能不用赘述。回合内集智的使用要慎重,收人的时候为求稳妥万不能吝惜完杀的使用,连破打成一次后因为忍标记的数量限制很难打成第二次。

7,三国争霸司马懿怎么玩

1. 神速打钱.. (不是你专门在那打钱.. 其间你要对对方实行压制.. 高手司马 12-14分出飞才是正常的..) 2. 完美意识..(多玩 多练 这样才能提高你的意识, 很不支持一根筋的打法. 战况是多变的.打法随之改变) 3. 淫荡走位..(淫荡点的走位对前期中法恩爱期间有很大的帮助 如.对方一兵快红血. 此时你想拿到钱就接近那 兵.余光看着对法的走位 他要是A那兵 你就直接C 要是不A 你就慢慢收钱.. - - 别被E到了 诸葛的E是有动作 的..那一刹那足够你C了 ) 司马是魏国的灵魂... 只要你在战场多一秒钟对对方的威胁是巨大的.. 高技能伤害 群晕.. 决定了司马的位置对方首杀司马 其次DW.. 步入正题... 出门装备6小F 2红3蓝.. 走哪路由战术而定(最近流行许猪走中..CC的出现) 现在按走中来说 前期:就是很普遍的A兵.. 此时一定要利用好C... C 压人是强大的.. 不是你直接过去C人.. 而是连兵带人C 这样你即拿钱又耗对方血量...6级时 看有机会杀对方法师否. 没机会就耗完蓝回家吧.. 补给后下杀 下杀的时候有个技巧: 这时 关一般4-5级左右.. S的下路是很奔放的.. 关一般都在那飘逸的A钱.. 利用这点. 看他A哪个兵就在那兵半血左右D之... 配合就可杀.. 此招无失手过- - 除非有刘大.. 然后就可以回中打钱.. 打一会也差不多飞了.- - 可能你说太快了.. 不过也差不多了. 2100左右你就回吧. 上野刷下就差不多了(忘记了 前期15木下路直接车) 出飞后就可以奔放点了.. 不过千万别被PT E到(只能尽量避免) 配合杀完人就刷钱. 如此循环 25分绝对可出 风..(完美D 是1.75秒.. 可以利用关E做为参考) 此时已到中期.. 最为普遍的抓人.. 遭遇战激烈时刻.. 不暴露自己. 让队友探路 你负责保护就可..(抓人的时候灯是非常重要的.先发制人 占据先机) 看对方什么英雄 要是诸葛 WY类可以秒杀的C之.. 要是云类 飞类远处对方看不到的视野D之.. 一般都是胖子 顶的... 外+曹操 抓人很轻易的... 最怕的就是PT... 抓完人 刷钱去.. 看战况看是否继续抓人 要是你没蓝就 速度回家吧.. 补力量,.. 继续抓人 如此循环 (吃力吗)... 中期 就这样度过了 后期:.. 此时 是团P最频繁的时刻... 占据有利的地形.. 买灯吧.. 自己买.. 团P人手灯是最好的 PS: 我很跨.. 买灯做什么.. 买灯期间我能打多少钱( 自私吗 凸- -凸) 战位呢.. 前面已经说了 不露面. 让对方张飞找不到.. 待飞C完 PT E完.. - - 你可以很飘逸了..(不过不可 能每次都做的那么完美 死几次很正常的. 但是我们可以尽量的避免).. 杜绝个人色彩表演..- -.. 偶的缺点 慢慢和他们耗吧.. 只要你不死 配合起晕技.太牛了.. 诸葛也只有一D有可用 用完就是废..E慢 C后期没威力可言 后期就是战士的天下吗? 对于诸葛PT来说 是很无奈.. 一个只能D完走人 一个也只能E完跑路.. 但是司马不一样. E的CD快 C的范围大 CD 也快. 在战场可以释放N次.. 只要你不死.. D的伤害高 还是群晕... - - 在哪都是有一 席之地的.. 后期司马团P主要是 .猥琐猥琐在猥琐. 飞C绝对是C你的 所以要注意你的战位 在对方找不到你的情况他很无 奈的。 后期只需要司马的晕即可 注意D与C之间的配合 若DW晕到人 看是谁 要是关或者飞 云类的 马上接上D (主要看战位 还要看对方英雄的位 比如 诸葛 PT 技能放不到你的情况下) D到话对方一般都死人的 有C走位配合 无C猥琐不出面。。依战况而定 大家也许一直看到我说战况。。 这就是对全局的理解 有此概念 必是三国大将。! 想玩好司马的 请把A兵练好

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