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1,valorant领取到过后怎么下载这么慢

下载游戏也是需要加速器的帮忙,不然下载速度就会很慢呀

valorant领取到过后怎么下载这么慢

2,拳头公司向外挂宣战新游Valorant从根源治理外挂网友直言蓝洞学学人家你怎么看

上周在Twitter上面突然冒出来一个新的名为Valorant的游戏官推,而且一露面就有很多电竞职业选手关注了这个帐号,让人不禁猜测这是哪个厂子的新作,能花大力气找这么多职业选手来宣传。在调查之后人们发现种种线索指向了Riot之前公布但没有公开正式名字的“Project A”这款游戏上。而就在刚才,Riot正式公布了他们的Project A的名字——Valorant,并且公开了第一支游戏实机试玩宣传片。我从这段实机试玩宣传片中寻找到了一些游戏要点。实机试玩片段的场景是经典的CS炸弹模式,每边5个人,武器不是角色自带,而是开局自行购买。可以直接响应队友的需求,给他买枪。每名角色似乎拥有四个技能。技能类型还是比较丰富的,像什么升龙拳啊,音波箭啊,冰墙啊,都有都有。不过游戏似乎是没有设置投掷物系统,而是直接将其与技能系统做了整合。这个连杀标记咋看上去这么CF呢……忍者?无人机?不过经典的爆炸物与拆弹是完整地被保留了下来。关于这个技能系统,Eurogamer的编辑在他们的文章中进行了吐槽:The abilities themselves are quite Overwatch though, as much as Riot wants to avoid saying the name.这些技能相当的《守望先锋》,尽管Riot已经尽量避免说出这个名字。从整个实机片段来看,游戏更像是一个带有技能的CS,而不是像《守望先锋》那样把英雄差异做的很大。在《Valorant》中,每名角色的血量应该都是一样的,而且也存在一枪爆头即死的机制。它带有一点《彩虹六号:围攻》的战术射击味道,通过各种技能来确定敌方位置或是帮助自己匿踪。一个缝合怪游戏?还是得等Riot公布更多游戏内容才能知晓。目前官方给出了游戏的上线时间:今年夏季
上周在Twitter上面突然冒出来一个新的名为Valorant的游戏官推,而且一露面就有很多电竞职业选手关注了这个帐号,让人不禁猜测这是哪个厂子的新作,能花大力气找这么多职业选手来宣传。在调查之后人们发现种种线索指向了Riot之前公布但没有公开正式名字的“Project A”这款游戏上。而就在刚才,Riot正式公布了他们的Project A的名字——Valorant,并且公开了第一支游戏实机试玩宣传片。我从这段实机试玩宣传片中寻找到了一些游戏要点。实机试玩片段的场景是经典的CS炸弹模式,每边5个人,武器不是角色自带,而是开局自行购买。可以直接响应队友的需求,给他买枪。每名角色似乎拥有四个技能。技能类型还是比较丰富的,像什么升龙拳啊,音波箭啊,冰墙啊,都有都有。不过游戏似乎是没有设置投掷物系统,而是直接将其与技能系统做了整合。这个连杀标记咋看上去这么CF呢……忍者?无人机?不过经典的爆炸物与拆弹是完整地被保留了下来。关于这个技能系统,Eurogamer的编辑在他们的文章中进行了吐槽:The abilities themselves are quite Overwatch though, as much as Riot wants to avoid saying the name.这些技能相当的《守望先锋》,尽管Riot已经尽量避免说出这个名字。从整个实机片段来看,游戏更像是一个带有技能的CS,而不是像《守望先锋》那样把英雄差异做的很大。在《Valorant》中,每名角色的血量应该都是一样的,而且也存在一枪爆头即死的机制。它带有一点《彩虹六号:围攻》的战术射击味道,通过各种技能来确定敌方位置或是帮助自己匿踪。一个缝合怪游戏?还是得等Riot公布更多游戏内容才能知晓。目前官方给出了游戏的上线时间:今年夏季首先我肯是玩了的,毕竟在越来越多的厂商做手游的情况下。射击类游戏我还是喜欢键鼠操作。我不喜欢看主播玩,喜欢自己去试试游戏的画面,射击的手感,这些只有自己体验过才知道这游戏适不适合。玩了三天之后我也写了两篇文章发表一下我自己的意见。又过来这么多天我来总结一下。①游戏画面:一般一方面可能是对于配置要求不高。还有可能拳头的游戏擅长这种画风。我曾经在我的文章里说到画面挺讨人喜欢,挺精致的被喷到怀疑人生。画面仁者见仁智者见智吧。②游戏性:差翻来覆去的两个模式,11个英雄,4副地图。两个模式要么时间过长,要么太短。初始解锁七个英雄之后,肝到怀疑人生了?没有排位,一直打下去的动力是为了解锁特工或者别的一些东西,解锁一级菜一点打个几小时,没问题。③游戏手感:差枪械手感拉稀,技能同样。当然只是个人的感受。至少比两个缝合的游戏差了。④外挂:存在这游戏当初宣传最让人心动的不就是没有外挂,但是真实游戏里是存在的。而且你举报之后没有任何反馈。总之游戏自己试试再说吧!
上周在Twitter上面突然冒出来一个新的名为Valorant的游戏官推,而且一露面就有很多电竞职业选手关注了这个帐号,让人不禁猜测这是哪个厂子的新作,能花大力气找这么多职业选手来宣传。在调查之后人们发现种种线索指向了Riot之前公布但没有公开正式名字的“Project A”这款游戏上。而就在刚才,Riot正式公布了他们的Project A的名字——Valorant,并且公开了第一支游戏实机试玩宣传片。我从这段实机试玩宣传片中寻找到了一些游戏要点。实机试玩片段的场景是经典的CS炸弹模式,每边5个人,武器不是角色自带,而是开局自行购买。可以直接响应队友的需求,给他买枪。每名角色似乎拥有四个技能。技能类型还是比较丰富的,像什么升龙拳啊,音波箭啊,冰墙啊,都有都有。不过游戏似乎是没有设置投掷物系统,而是直接将其与技能系统做了整合。这个连杀标记咋看上去这么CF呢……忍者?无人机?不过经典的爆炸物与拆弹是完整地被保留了下来。关于这个技能系统,Eurogamer的编辑在他们的文章中进行了吐槽:The abilities themselves are quite Overwatch though, as much as Riot wants to avoid saying the name.这些技能相当的《守望先锋》,尽管Riot已经尽量避免说出这个名字。从整个实机片段来看,游戏更像是一个带有技能的CS,而不是像《守望先锋》那样把英雄差异做的很大。在《Valorant》中,每名角色的血量应该都是一样的,而且也存在一枪爆头即死的机制。它带有一点《彩虹六号:围攻》的战术射击味道,通过各种技能来确定敌方位置或是帮助自己匿踪。一个缝合怪游戏?还是得等Riot公布更多游戏内容才能知晓。目前官方给出了游戏的上线时间:今年夏季首先我肯是玩了的,毕竟在越来越多的厂商做手游的情况下。射击类游戏我还是喜欢键鼠操作。我不喜欢看主播玩,喜欢自己去试试游戏的画面,射击的手感,这些只有自己体验过才知道这游戏适不适合。玩了三天之后我也写了两篇文章发表一下我自己的意见。又过来这么多天我来总结一下。①游戏画面:一般一方面可能是对于配置要求不高。还有可能拳头的游戏擅长这种画风。我曾经在我的文章里说到画面挺讨人喜欢,挺精致的被喷到怀疑人生。画面仁者见仁智者见智吧。②游戏性:差翻来覆去的两个模式,11个英雄,4副地图。两个模式要么时间过长,要么太短。初始解锁七个英雄之后,肝到怀疑人生了?没有排位,一直打下去的动力是为了解锁特工或者别的一些东西,解锁一级菜一点打个几小时,没问题。③游戏手感:差枪械手感拉稀,技能同样。当然只是个人的感受。至少比两个缝合的游戏差了。④外挂:存在这游戏当初宣传最让人心动的不就是没有外挂,但是真实游戏里是存在的。而且你举报之后没有任何反馈。总之游戏自己试试再说吧!客观来说,瓦罗兰特说是这么说了,做了做了,他们找了个前国防部的来做反作弊,流言说不到三天被人破解了,消息也有可能被封禁,我玩csgo4年了,看了游戏主播的体验,实际上我完全提不起兴趣,还有老实人主播就说了,就连fps玩家都提不起兴趣,说实话外挂制作者也懒得做这玩意的外挂,除非某天这游戏爆火,你就会看到外挂直接疯狂涌入。国内做反作弊,直接拿鹅厂举例,直接扫你全盘有无作弊恶意软件,国外在这上面是不可行的,他扫你电脑硬盘等于侵犯个人隐私,属黑客行为,直接就是犯法的,所以我对这游戏和反作弊依旧不感兴趣。从lol到瓦罗兰特,拳头充分给我体现出了就是一个小厂是怎么做游戏的,真的就0202年了,贴图做的稀烂是因为要照顾到低配玩家,生硬的3D建模跟人物动作(这个一贯保持了lol美术建模的低水准),大厂要以照顾低配玩家都是先做好游戏,再给游戏做配置上的优化,诚意不足,算了吧,拳头,不蹭别游戏热度真的就没创意了都。

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