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1,DNF为何属性改变了系统原因吗

不知! 系统 给加的!! 永久的
维护提升了四维,不是系统原因…

DNF为何属性改变了系统原因吗

2,DNF属性强化是怎么一回事儿请懂的人讲解一下还有就是是怪的属性抗性

现在改版后,属性强化23.5,也就是24点,属性强化油一个临界值,必须达到临界值才有攻击加成,比如说强化1点到强化23点一样,不加强伤害,,到了24点才加强10%,24到46也是10%,47以上才加强20%。可以增加10%的攻击。属性强化可以通过附魔宝珠,一些技能等等可以实现。比如你当前人物,光属性强化24点。然后用光属性技能或者普通攻击(武器属性)的时候,攻击就会得到加成。。其他属性攻击就没有加成。怪的属性抗性越高用相反的属性打就容易一些,这是对的,就好比王八,用无属性攻击能够有1000,伙属性强化后反而只有900的伤害,一些BOSS的属性很容易查到。比如王八是火属性,空空伊是冰属性,即使你没有属性强化,但是用相克制的属性攻击,一样会有加成,因为王八的冰属性抗性和空空伊的火属性抗性是负数。所以当你的攻击附带了属性攻击,就会提高伤害。

DNF属性强化是怎么一回事儿请懂的人讲解一下还有就是是怪的属性抗性

3,DNF谁知道为什么突然属性增长了的原因麽

因为这次改版修改了一些职业的属性的原因。比如魔神加了一百五力量。
要出新图?
我加了一百多力量
今天刚更新,修订了一些属性,全职业都提高了,官网有公告,不用惊讶!
我狂战就加129力量
改版了呗

DNF谁知道为什么突然属性增长了的原因麽

4,dnf毒王为什么要属性强化

dnf毒王属性强化,把武器附魔属性攻击后,再堆属性攻击,就能把高强武器的无视伤度害再利用属性攻击提升一个等级。毒王主输出流程,其实就几个技能,毒雾(脱手),大蹦,爆弹(解晕),街头(控制定位),大砖(先手定位),沙踢毒雷(补刀)。毒雾脱手是可以提前释放的,可以移除技能顺序排列。大砖80%的情况都是先手定怪,所以顺序前排。爆弹抓取解控,合适的情况下一般是靠后顺序。街头比较特殊独立,它也可以作为先手定怪,测试怪物无敌期和破防期消失的时间,配合脱手的毒雾最低保证毒雾的命中率可以全部打完。扩展资料毒王觉醒技能:死亡毒雾(主动技能)空中使用,向下投出大片毒雾,在毒雾中的人群受到大范围的毒伤害,毒雾受到火属性攻击会发生威力强大的爆炸,毒雾中施放者处于隐身状态。猛毒之血(被动技能)被攻击时有几率向对手喷毒,中毒几率100%,中毒时间1秒,如果自身处于出血状态则喷毒几率是正常的2倍,增加自身毒抗性,同时对所有毒技能的毒伤害威力都有加成。

5,DNF属性强化是怎么回事伤害是怎么叠加的

属性强化就是 如果你使用某种属性攻击(如火属性)而你攻击的时候也是普通攻击(或者比例伤害技能攻击)那么你的伤害就可以附加,22点属性强化可以附加百分之10的伤害 所谓的比例伤害技能就是如普通攻击,和你本身的攻击挂钩,不像BBQ之类的技能,就算没装备,技能等级高 伤害一样变态,
每22点某种属性的强化,就可以增加该属性的伤害10%。同理,每22点该属性的抗性,对该属性的伤害也可以减少10%。对怪物同样可以应用
就是你用攻击带用某种属性的时候此属性强化可以提升伤害,12点属性强化提升百分之10的伤害

6,DNF中的属性强化是怎么回事

1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减少。   那我的一张+9属性强化的卡对于刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  下面是在pk场里的测试,  首先的普通攻击的测试,波动比较大,大概最高和最低相差20  0强化的时候能打820-840;27强化能打890-910  下面是反重力的测试,因为是固定伤害,所以波动很小  27点暗属性强化了,在PK场里0暗属性强化打860左右 27暗属性强化能打900左右了,我是暗属性攻击。那么属性强化的确是15点提高10%伤害,PK场效果减半。  对于固定魔法伤害 250智力提高一倍攻击力,假设你是500智力,再算上本来的技能伤害相当于750智力,提高10%伤害就是75智力那么1点属性强化大概就是5点智力的效果吧,PK场里是2.5  那么给个公式吧。  1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减半。  那我的一张+9属性强化的卡对于PK相当于是22.5智力了。刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  另外对于物理属性攻击也是同理,比如用黑光的白手,那么暗属性强化卡对于他的提升是非常巨大的。 好了,有兴趣可以去搞几个这种附魔玩玩。  意思就是说属性强化带来的收益是巨大的,鬼泣带上45的暗强化就和他无影剑一样猛了,就这样,3张12暗属性+16暗属性戒指=52点属性强化,伤害提高非常多啊。

7,DNF属性强化是怎么回事

你的攻击为什么属性,伤害会根据该属性强化与对方的属性抗性进行计算属性强化-属性抗性差值22提升10%伤害,但是是边际递减,就是说110点强化达不到50%伤害加成,属性强化堆到70足够提升某种属性也需要注意对方抗性,比如比较适合大众的火属性强化打乌龟会很累多种属性攻击取伤害最高的那种,比如武器是冰属性,吃了火药,打冰龙,由于冰龙火抗-50+ 冰抗却高,所以只会计算火属性强化提升伤害这个版本,百分比职业比较适合属性强化,比如白手,漫游,而固伤职业更适合附魔独立攻击卡,比如红眼。有些自带属性的职业例外,比如鬼泣虽然固伤为主,但暗属性攻击多,提升暗属性强化好,大枪也可以提升火属性攻击
一楼给你回答了。 我补充几点: 1、1点强化会增加0.66%左右的攻击 2、攻击必须是有属性的攻击,比如说火属性的武器、冰属性的冰弹、光属性的银弹等。没有属性攻击时,不发挥作用 3、属性攻击分为3种,这个就比较高深了,lz想探讨,请追问。
所谓的属性强化,其实就是属性攻击的增加,但当遇到同属性的敌人时,属性攻击就会减弱,但当是异属性时,攻击将会增加,比如光与暗,火与冰。

8,DNF中属性强化有什么作用是不是属性强化越高对怪物的伤害就越

楼主你好属性强化22点加百分之10伤害额楼主61点,加了百分之28伤害呢你换同样一把武器,攻击和喷火一样的,但是没火属性的,就能看出差距很大了望采纳
剑圣 推荐用光属性攻击 。 属性攻击 必须武器是 有属性攻击的 假如你武器 是 火属性攻击 你火强化 才有伤害的 。 也可以吃药的 。 DNF改版后属性攻击 效果提高了很多
火强高了好像能提高火属性攻击的攻击力还有暴击,不过对剑魂来说没多少用,想在这个版本剑魂还是光强比较好。感电很给力!
朋友,你好!~ 鬼泣的觉醒绝对不止2w,可能是你的技能没点高的问题吧。怪是不会被强化的,血量都和现在60级版本的一样。
是的 火强越高 对怪物的伤害越高 前提是你的武器是火属性的 或者去拍卖买蜥蜴药水!!~ 求采纳 比如说我 堆到96暗强 没有暗属性武器 就只能进图 吃个暗黑城那个药水 ~~对怪物的伤害也提高很多~
火属性强化能够增加火属性攻击的伤害 楼主用的是喷火器 所以里鬼、上挑、破军、裂波、流心、等技能都可以附加火属性伤害 六十一的火强大概可以增加百分之二十左右 但是拔刀斩 破空等技能没有办法附加属性伤害

9,dnf毒王为什么要属性强化

dnf毒王属性强化,把武器附魔属性攻击后,再堆属性攻击,就能把高强武器的无视伤度害再利用属性攻击提升一个等级。毒王主输出流程,其实就几个技能,毒雾(脱手),大蹦,爆弹(解晕),街头(控制定位),大砖(先手定位),沙踢毒雷(补刀)。毒雾脱手是可以提前释放的,可以移除技能顺序排列。大砖80%的情况都是先手定怪,所以顺序前排。爆弹抓取解控,合适的情况下一般是靠后顺序。街头比较特殊独立,它也可以作为先手定怪,测试怪物无敌期和破防期消失的时间,配合脱手的毒雾最低保证毒雾的命中率可以全部打完。扩展资料毒王觉醒技能:死亡毒雾(主动技能)空中使用,向下投出大片毒雾,在毒雾中的人群受到大范围的毒伤害,毒雾受到火属性攻击会发生威力强大的爆炸,毒雾中施放者处于隐身状态。猛毒之血(被动技能)被攻击时有几率向对手喷毒,中毒几率100%,中毒时间1秒,如果自身处于出血状态则喷毒几率是正常的2倍,增加自身毒抗性,同时对所有毒技能的毒伤害威力都有加成。
因为毒王是百分比职业,武器肯定高强,所以,把武器附魔属性攻击后,再堆属性攻击,就能把高强武器的无视伤害再利用属性攻击提升一个等级,也就是说,附魔了属性攻击和属性强化后,武器强化越高,属性攻击力提升的也就越高,,,至于砖袭的伤害,只是显示错误而已,如果真有那么高的伤害,那么,一个板砖,你就掉线了
毒王不适合属性强化吧,技能大多都是无属性攻击的,只能配合武器属性来

10,DNF中的属性强化是怎么回事

1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减少。   那我的一张+9属性强化的卡对于刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  下面是在pk场里的测试,  首先的普通攻击的测试,波动比较大,大概最高和最低相差20  0强化的时候能打820-840;27强化能打890-910  下面是反重力的测试,因为是固定伤害,所以波动很小  27点暗属性强化了,在PK场里0暗属性强化打860左右 27暗属性强化能打900左右了,我是暗属性攻击。那么属性强化的确是15点提高10%伤害,PK场效果减半。  对于固定魔法伤害 250智力提高一倍攻击力,假设你是500智力,再算上本来的技能伤害相当于750智力,提高10%伤害就是75智力那么1点属性强化大概就是5点智力的效果吧,PK场里是2.5  那么给个公式吧。  1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减半。  那我的一张+9属性强化的卡对于PK相当于是22.5智力了。刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  另外对于物理属性攻击也是同理,比如用黑光的白手,那么暗属性强化卡对于他的提升是非常巨大的。 好了,有兴趣可以去搞几个这种附魔玩玩。  意思就是说属性强化带来的收益是巨大的,鬼泣带上45的暗强化就和他无影剑一样猛了,就这样,3张12暗属性+16暗属性戒指=52点属性强化,伤害提高非常多啊。
一楼给你回答了。 我补充几点: 1、1点强化会增加0.66%左右的攻击 2、攻击必须是有属性的攻击,比如说火属性的武器、冰属性的冰弹、光属性的银弹等。没有属性攻击时,不发挥作用 3、属性攻击分为3种,这个就比较高深了,lz想探讨,请追问。
强化15点加百分之10伤害,我见过极限的元素暗强化50+
举个例子把,假如你的火属性强化15,那么你用火属性武器或技能攻击敌人就会额外增加了10%的攻击力。以此类推,把属性强化堆得越高,攻击就会越变态,前提是需带有属性的东东。

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