苍月神途手游后期法师天赋怎么学,法师的天赋应该怎么加啊
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-04-11 12:42:54
1,法师的天赋应该怎么加啊
看你是升级还是FB还是PVP,PVP公认的17/0/44,FB看打什么BOSS,一般是奥火或者奥冰,升级原来主流火,现在一路冰。。
2,法系天赋怎么出
30级玩家可以这样加,第一排里面是攻击系,可以点出21的法术系,然后剩下9点在防御,或者通用里面。不同的AP最后9点不同点法。推荐天赋21 0 9 加法如下攻击天赋21点 召唤师的愤怒(1) 思想之力(3) 巫术(4)奥术知识(1)浩劫(3)爆裂(4)高阶法师(4)死神(1)通用9点 召唤师的感悟(1) 精神扩张(3)轻灵(1) 冥想(3)符文亲和(1)好处 爆发力强 不缺蓝符文推荐 红色固定法术穿透 黄色4个固定护甲5个成长生命 蓝色固定魔法抗性 大精华固定法术强度好处 前期法穿法强高 后期弥补法师生命较低的缺点具体的法师类型不一样加法不一样,您可以再玩英雄之前观看一下教学视频,里面都有介绍
一般都是21-0-9,对于一些法坦也可以点9-0-21
3,谁知道法师天赋怎么加告诉小弟一下 谢谢了
【奥术】 21 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·魔法吸收 5/5 级
使你每抵抗一个法术后都可以恢复法力值上限的 5% ,同时使你的所有抗性提高 10点 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·魔法协调 1/2 级
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 25% 。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾吸收伤害值所消耗的法力值减少 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
·气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
【火焰】 未学习
【冰霜】 30 点
·强化寒冰箭 5/5 级
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。
·寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
·霜寒刺骨 3/3 级
使你的寒冷效果有 15% 的的几率将目标冰冻5秒。
·强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
·极寒冰霜 3/3 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。
·刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
·急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
·碎冰 5/5 级
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。
·寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
·强化冰锥术 2/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 25%
天赋改了所以有点不同,不过这个天赋真的不好掌握,我用这个天赋PVP完全找不到一点V打人行云流水的感觉..人和神的差别吧..全冰 或 全火!! 我就全冰的 现在天赋新加了 加成半冰半奥 或 半冰半火 或 半火半奥没用!! 要加就全加一个天赋 等到70出来了后在改成半冰半奥 或 半冰半火 或 半火半奥主奥副火:主奥出气定~才可能秒人:炎暴大火球+气定+炎暴大火球+冲击。可以秒人
主冰就是控制和保命不错~主要伤害装要求高!
主火就是伤害高。暴机也高~主要是暴机装要求高!
也可以半火半冰。不过现在已经不适用了~FS奥术是比较强的
我只能说这些。加点还是看自己喜好加的,怎么样顺手怎么加!每个人想法不同~呵呵!
4,法师天赋怎么加 小法常用天赋加点图
小法S6天赋加点:凶猛天赋(进攻)第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)小法这一套符文也是标准的AP流的点法,但是使用效果是非常的好的,攻击天赋中点盛宴可以增加一点回血的能力,虽然不多,其次冥火之触大大增加了小法的秒人能力,赏金猎人也是提高了小法的滚雪球的能力,虽然有持强凌弱,但没有必要,毕竟小法一把杀不到人还是不用玩了!诡诈天赋(通用)第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。通用天赋里面就是点出冥想是比较好的,方便小法前期用Q补兵,累计法强!如果队友愿意给你蓝BUFF,当然还是要点符能亲和,可以更好的利用!小法符文小法符文没有太多要说的,采用的是传统的法师符文即可,红色部分使用法穿符文,保证小法的法术穿透,有了足够高的法强,法穿也是小法非常需要的属性。黄色符文部分选择高级成长生命,保证小法中后期的生存能力,不至于太过于脆皮被敌人秒杀。蓝色部分,对阵中单法师,自然是魔抗符文最实用。紫色精华部分,选择固定法强,小法在前期没有叠加起Q技能的时候,还是需要一些法强来保证自己能够将兵Q死。攻击系有用的是减少技能cd的巫术,增加法强的思想之力+奥术精通+高阶法师,增加法术穿透的毁灭攻势,增加输出伤害的死神+末日浩劫,利于补刀的屠夫和奥术之刃; 这里要注意危险游戏这个击杀英雄后回复一定量损失的生命值和百分比,可以帮助英雄更好的生存下去; 这里需要注意两个新天赋法术编织对敌人普攻后的后续技能伤害提高和咒刃编织对敌人施放技能后的普攻伤害提高,如果普攻和技能衔接的比较好的玩家,这两个新天赋在对线时还是十分给力的; 通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力这里要提到个新天赋增加饰品施放距离的斥候,新赛季多了一个饰品,这个天赋就显得很不错额! 攻击系天赋没有太大的变化,主要是防御系天赋增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+屈有了这几点天赋英雄就会更肉一点,所以攻击系天赋中带上了新天赋双刃剑对敌人伤害提高,敌人对自己的伤害也提高,这样英雄输出也会高了一些的!
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