跑跑手游龙之遗迹怎么过,跑跑卡丁车谁能教我关于龙之遗迹或者龙之都市的漂移方法本人
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-02-10 23:52:32
本文目录一览
1,跑跑卡丁车谁能教我关于龙之遗迹或者龙之都市的漂移方法本人
很简单,在其中一个加速道进入前,漂移到加速道,气就会多的一个。在普通道,不可飘大
2,跑跑的龙之遗迹难走吗
是个三星难度的地图 不是很难 比森林发夹简单 比高速公路难那要看你水平怎样了,水平高的话简直很简单,若水平低的话……o(∩_∩)o...
3,龙之华夏龙之遗迹如何掌握跑法
路过随口说两句。不同高手的视频,起步方法大同小异。基本都是头两个直角弯飘出一个多一点气,然后点漂再出一个气(摩托不算) 这种类似城镇的图都是对最佳化和路线要求很高的图。如果你已经能跑进1.55的话那在这问也没啥效果,还得自己看看视频,再跑跑悟连喷2次-3次【我建议3次】,用疾风可能慢2秒除了天浪和X9,我建议尖峰SR我看了一下上面的视频。部是很清楚。没有漂移轨迹。 根本看不出他是怎么开的。
建议你还是自己好好练练吧。
4,跑跑 龙之遗迹 跑法
连喷 老弟,挺难的。连喷有:C式连喷,D式连喷,LINK连喷 C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) 7.↑ (第三次喷火) 其实上面三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同 C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯. D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷. LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移. 连 喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连 喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连 喷需要花很长的时间练习所谓C式连喷和D式连喷的区别 CD指的是针对不同的弯道 所采用的不同漂移轨迹 C :早飘进弯一个长飘+几个小飘 轨迹是一个不对称的圆弧(例 发夹第一个右弯 )D :连贯对称的漂移轨迹(例 高速最后那个大右弯)就是这样了.l3合金e2跑2:10我也可以,不过l2个人我目前最快也就是1:53个人,尖锋sr,一直没怎么练了,光会跑法不行,主要是最佳化和贴边问题
文章TAG:
跑跑 手游 龙之 遗迹 跑跑手游龙之遗迹怎么过