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1,问道手游中宠物加点有几种

两种,宠物的加点分为属性加点和抗性加点,不过很多玩家往往都只关注属性加点,对于抗性加点一般都比较随意。

问道手游中宠物加点有几种

2,问道游戏如何加点

要看你练什么职业了,现在最热门的就是法金了,3灵1敏,加金相性!
加法很多看情况而定,第一你喜欢什么角色,二你是否是RMB玩家,三你是喜欢力法敏?
金系法高3灵1敏!木系毒2灵2敏!水防御3力1敏!火速度快2力2敏!土系力高全力!现在流行啊!
如果你练力3力一敏是快力 慢力三力一体 狂加土 练法的话2灵1敏1体 狂加金
力的3力1敏 或者全力 法的3灵1敏 医生 全体加 或者3体1敏

问道游戏如何加点

3,问道手游坐骑如何培养怎样加点

1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。2、必须在BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们所有面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。4、因此控制不让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。6、充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。

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4,问道游戏中各系如何加点

金戏比较好 ``````从里面选择这个门派的人数可以看出来````````除了装备贵点其他都比较牛B的 赠送功略 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
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