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3,星战前夜无烬星河新手选哪个种族

《星战前夜无烬星河》开局的种族差别其实并不多,只影响出生位置、人物外形和新手船。新手可以选艾玛船体,虽然伤害一般但是足够肉容错率高。氪金玩家选米玛塔尔就好,伤害和机动性是天花板级别,只需要多注意一下技能方面的加点上限极高。《星战前夜无烬星河》种族选择什么好2021年8月4日,由冰岛Crowd Control Productions(简称CCP)正式授权,网易游戏和CCP合作开发的EVE官方合作手游《EVE星战前夜:无烬星河》开启预下载,游戏于8月5日正式上线。首先,游戏中四个种族分别是艾玛(A)、盖伦特(G)、加达里(C)、米玛塔尔(M)。种族的不同,只是决定了你的出生地,对你后续学习的技能和开的舰船种类毫无影响。各族之间的优缺点如下:艾玛:激光炮、无人机、重甲船。优点为【皮糙肉厚,电容多,速度快,普通弹药无消耗】,激光炮属于电热伤害是护盾船的爸爸。缺点为伤害比较单一,很容易被针对堆抗性克制,且舰船灵活性不加,消耗电。盖伦特:速度和装甲比较均衡,80%G船都选择甲抗,武器是磁轨炮无人机,拥有仅次于艾玛的低槽槽位数量。优点为【对无人机加成最高的种族,PVE很强】,缺点为【火力最强的炮射程太近,容易被放风筝,远程跑伤害又太低。】加达里:盾抗船,武器为磁轨炮和导弹,导弹为全伤,既电热动爆伤。优点为【导弹伤害类型多火力输出稳定,部分船只的混合炮能远距离狙击,拥有更多的中槽安装盾抗】。缺点为【装甲量虽然不多,但灵活性像重甲船一样慢,一些电子装备“反跳”、“网子”都派不上用场。】米玛塔尔:盾抗船,导弹和射弹炮都是四种伤害。优点【灵活性极高可速战速决,大口径炮弹可远距离火力输出,能瞬间将敌人秒杀】。缺点【最脆皮的船体,可玩性高的同时,对技能要求也高,可谓是偷工减料的船体。】选择推荐:1、开局的种族差别其实并不多,新手开局的选项只影响出生位置、人物外形和新手船。2、这些差别基本上在游戏开始后的第一时间就能慢慢弥补,所以我们还是根据喜好进行选择即可。3、EVE手游这样设计是为了保证我们有一定选择自由度的同时,减少开局的难度,4、如果一定要选最好的话,创建人物,建议选择加达里,用的导弹,射程比较远。总而言之,新手推荐就选艾玛船体,虽然伤害一般但是足够肉容错率高。氪金玩家选米玛塔尔就好,伤害和机动性是天花板级别,只需要多注意一下技能方面的加点上限极高。单玩推荐就选艾玛或盖伦特,两者都十分适合新手,对于新手玩家来说较好掌握,而后者在pve方面也更是十分强力,十分适合单玩。

星战前夜无烬星河新手选哪个种族

4,请详细介绍下星战前夜里各个种族的优缺点谢谢

星战前夜无烬星河中我们可以选择的四个种族分别是加达里-Caldari、艾玛-Amarr、盖伦特-Gellente、米玛塔尔-Minmatar,它们各有不同的优点和缺点。1、加达里:武器类型:擅长武器是导弹,没有护甲可以克制,因此兼容性较强。装甲抗性:初期护甲高、防御力强,拥有抵御敌方的爆炸、电击攻击能力。但无法抵御激光攻击,会被艾玛阵营克制。总结:实力均衡,仅与艾玛阵营对战会有劣势。2、艾玛:武器类型:擅长使用激光攻击,比较克制加达里阵营。装甲抗性:可以抵挡激光攻击,但害怕射弹攻击,容易被盖伦特、米玛塔尔阵营克制。总结:可以轻松针对加达里、米玛塔尔的护甲进行攻击,但比较怕盖伦特阵营。3、盖伦特:武器类型:擅长使用轨磁炮进行攻击,比较适合攻击艾玛阵营,但打米玛塔尔和加达里效果不明显。装甲抗性:甲抗,不怕激光类型的攻击。总结:艾玛阵营的天敌,但与其他阵营对抗时处于劣势。4、米玛塔尔:武器类型:擅长使用射弹炮,打艾玛、盖伦特阵营效果明显。装甲抗性:盾抗较为害怕激光类型的攻击。总结:实力均衡,仅为盖伦特阵营的天敌。背景设计:在星战前夜无烬星河中的开局我们需要从四大阵营中选择一个作为自己的初始种族开启自己的旅程。星战前夜的宇宙是一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,彼此以光年相隔,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。
PVE加达里盾抗优势:修理及时,速度快,对于古斯塔,天使怪的先天抵抗力高,对于萨沙、血袭者先天抵抗力抵。导弹曾是C族唯一有实用型的武器,但在最近一次改版后,磁轨的转速和伤害受到不小提升,使得C族的3级战列也得以成为任务用船之一。磁轨优势和缺陷:见下方盖仑特族导弹的优势:射程远,不耗电,伤害灵活。导弹是100%可以命中目标的,只要对方在你的有效射程内,这个射程通常很长导弹的缺陷:1,理论DPS看起来高,实践上DPS很低,怪的半径,反导严重制约的C族的DPS。2,射程虽然远,但是飞行时间长,造成伤害慢,最终导致操作极为复杂:例如你必须要懂得算导弹要飞多少秒才能到达那个怪,然后提前停火开始准备打下一个……3,资金投入大。作为新手,要让导弹发挥和A族或者M族相当的dps,必须采用天价船战术,学习金鹏或者购买海军乌鸦。4,金鹏技能需求高,而海军乌鸦技能只能用来刷怪,其他方面毫无用处,这就使C族新人陷入两难局面:要么你蹲站挂3个月技能学金鹏,要么你得花3个月时间去学毫无价值的海军乌鸦刷怪技能(这些技能和金鹏技能大多不同),然后等你想要pvp,其他技能就得从头学起。C族船的感应强度是所有族最高的,因此对于ECM干扰的抗力稍高一点副本地位:在入侵副本中,C族后勤是最为常见的后勤,但C族除了后勤和能使用鹏锟(3级战列)以外,其他所有船只均不被接受,因此C族新人还得学会后勤才能混副本,因为后勤和金鹏需求技能相似,所以实际上只有金鹏线的新人才有可能混到副本队。艾玛甲抗,耗电较低,修理速度慢,对于萨沙,血袭者先天抵抗高,对于天使,古斯塔先天抵抗低A族的噩梦是盾抗,优势参见其他盾抗族A族的武器是激光,伤害属于中上,但是伤害单一,导致A族船只能刷2种怪:萨沙,血袭者;当刷古斯塔,天蛇时,DPS下降25%;刷天使时,DPS下降40%激光炮的转速一般,射程中上,但是对于超出射程外的目标完全无法造成伤害(失准低),因此对于炮扰怪非常脆弱;耗电巨大。优势是弹药消耗慢,2组晶体可以使用很长时间;调整射程和dps速度快(1秒钟)作为火炮类武器,激光能从远距离秒杀大多护卫怪,而不必像导弹一样无能为力。同样,作为缺陷,火炮类武器无法集中距离较近的护卫怪,并且对巡洋怪杀伤降低。A族船的先天锁定速度是所有船最高的,因此在打护卫怪的时候有一些优势副本地位:A族的后勤是入侵甲抗队的主力,如果有甲抗队就会很抢手; A族战列在入侵副本中,可盾抗,可甲抗,DPS不弱,射程不错,缺点是耗电,属于中庸的中距离DPS。盖伦特甲抗,甲抗优势同A族。主要武器为磁轨炮,部分船使用无人机作为主要武器。磁轨优势:炮船的一般优势,远距离能杀小怪,造成伤害及时之类;射程中上,伤害中下,失准伤害高于激光;pg消耗低,技能要求不如A族苛刻缺点:转速较低,对于近距离的高速船容易打偏;耗电,虽然不如激光,但是总归是耗电;伤害固定:动热混合伤害,对于古斯塔,天蛇怪伤害高,天使怪伤害一般,萨沙,血袭伤害弱。虽然传统上有人坚持使用G族的无人机船,例如多米-Dominix和Ishtar刷怪,但实际上无人机伤害是所有武器里面最低的,并且限制条件繁多,并有射程近,无人机速度奇慢,怪会攻击无人机等缺陷,并不适合用来作为主要武器。虽然学习无人机船的技能需求低,但通常并不推荐新人饮鸠止渴,为了多米而猛冲无人机技能。副本地位: G族后勤无法参加入侵副本,但是G族的万王,复仇则是副本的强力DPS,使用疾速炮配置,火力强劲。米玛塔尔盾抗,因为M3有防御加成,因此防御能力高于同档次的乌鸦,其他方面同C族武器为射弹炮优势:不耗电,伤害高,伤害种类灵活,除了古斯塔不能造成完全伤害(85% ),对于其他4族海盗,都有相应克制弹药;转速最高,即使被巡洋近身,也能轻松命中;技能需求低,成型快;失准距离远,因此对怪的炮扰免疫缺点:射程中下,伤害会随着射程增加而减少; 弹药消耗大; 副本地位:M族后勤在副本中使用较少,但是M船因为DPS好,转速高,不耗电的优点,在副本中也占有不错的地位。PVP篇我们主要着重于小队战或者会战来讨论,一般这是新人主要进行的pvp活动加达里C族的PVP强船不少,适合新人的:幼龙,黑鸟,猛蛙重导线发展目标:小希,战隼,白嘴鸦,蝎子,纳迦,鹏锟使用重导:幼龙 小希;或者使用ECM电子战:黑鸟, 战隼,蝎子,或者重导+电子战:白嘴鸦。技能需求:重导或者ECM相关技能。在11年底的改版后,磁轨威力和转速被加强,C族的3级战巡以及各种使用磁轨的船只开始渐渐出现在PVP领域,并且效果不错。比如猛蛙, 纳迦, Rokh技能需求:T2混合炮技能除了幼龙皮厚耐操,可以冲锋陷阵(虽然速度很慢)以外,其他船都是距离型选手,至少要和敌人保持50km以上距离。虽然C族的船大多为盾抗,但是战隼和蝎子通常使用甲抗配置,以使ECM能力最大化。最后,建议C族的新人绝对不要在导弹上投入太多技能。无论是PVP还是PVE,导弹的局限性都非常大,在你导弹技能打任务马马虎虎以后,马上选择一个炮术技能开始转型才是正道。艾玛 A族在pvp中以战列而出名,3种A族战列均是PVP常客,并且因为射程不错,皮糙肉厚,常被作为固定炮台来使用。同时A族的诅咒-curse,狂热-Zealot也较为流行适合新人的:仲裁,启示, 先驱,末日发展目标:诅咒, 狂热, 末日,神谕A族擅长的电子战为毁电和炮扰,新手A族电子战可以先用仲裁练习炮扰,以诅咒为目标先驱在小队战地位比较奇妙,因为现在流行盾抗队,甲抗先驱的灵敏难免不如别人,但是甲抗先驱的锁定速度确是最快的,因此在抓人的时候有很靠谱,所以还是有使用的价值。末日就是强力的dps,重无人一丢,dps近千,几乎是2个战巡,而且技能要求也不会很高,价格也很实在。A族的基本特点就是远战近战皆可,虽然选择不多,但是同样是诅咒 和狂热,可以配成很不错的近战或者远战的配置技能需求:诅咒线 - 无人机,炮扰,毁电,Recon相关狂热线 - T2中激光炮末日,神谕线 - T2大脉冲A族的PVP船,尤其是重突,战巡,究竟是盾抗还是甲抗,没有绝对,都有各自的优势,这有体现出了A族中庸的特性。盖仑特 G族的pvp选择面比较狭小,通常不是无人机,就是疾速炮,而且使用环境受到很大局限,但是因为Arazu和拉克西斯的存在,你总能在什么时候看到G族的船。适合新人的: Vexor, 布鲁提克斯(盾阔),钢板小米或者盾扩小米,多米发展目标: Arazu & 拉克西斯 & 伊什塔 & 塔罗斯/MegathronG族的pvp在早期很多船依赖无人机,但这种东西缺陷明显,dps低,无法对抗高速目标,常错失良机;在低安会被星门炮打掉,逃跑时来不及回收无人机。Vexor,小米,多米就是通常所说的无人机船,一般偏重防御、毁电。后期的发展目标是依什塔,不过你需要有相当的操作水平才能玩好它。因为CCP设计的问题,G族的中型船只加成均是些古怪的玩意,比如修理量,MWD省电等等。这些单收加成在小队战通常对你毫无作用,反而如果你为了凑上修量加成而选择上中修,你会很悲剧。布鲁提克斯是个不错的船,DPS极端强劲,几乎达到战列水平,因此很拉仇恨,建议不要带点,保证高速的同时注重防御。等到你能开Arazu或者拉克西斯,你就出头了。这两个船是小队抓人的神器,有着特别加长的反跳距离,而且能扫描抓人,血量也不赖,特别是拉克西斯,应该可以认为是最硬的侦察舰-。-。不过注意拉克西斯你最好有重导技能,这样才能发挥多余的100+dps。在最新改版后,G族的混合炮出现较多转机。不但原先传统的极速炮伤害转速得到进一步提升,磁轨的改版使得G族出现新兴的远狙船。技能需求:多米小米线:T2无人侦查线: 侦查相关技能布鲁提克斯线:T2 极速炮塔罗斯/Megathron线: T2 磁轨 技能G族的PVP战列为甲抗,但是局限严重,除多米外一般不太适合小队战其余PVP船只大多为盾抗,速度不弱,火力凶猛。米玛塔尔 M族拥有最强大的PVP船套装,从巡洋,战列,到重突,侦察,没有一条船不能配成牛逼的pvp战舰。适合新人的: Rupture断崖, Stabber刺客 , Hurricane暴风, Cyclone飓风, Tempest狂暴,Typhoon台风发展目标: Vagabond流浪, Rapier长剑,Huginn修津, Maelstrom死亡漩涡,Sabre剑齿虎,Scimitar曲剑速度是M族除开射弹炮以外的第二武器,不论何种等级,盾抗配置的M船总能比别人快上很多。同时,因为小队战的特点,M族的射程劣势被高速度所掩盖,一拥而上,一哄而散就是M族pvp的场景。但是M族有一个致命缺陷,就是感应器强度过低,因此C族的ECM系列完美克制各种M船,又因为其他族的船速度不快,对于ECM船威胁不大,因此最后能威胁到C族电子船的只有C族的重导船或者A族的远战Zealot。技能需求T2射弹,导航技能曲剑线:后勤相关M族船,盾甲皆可,各有所长。甲抗血厚,抓人稳,锁定快;盾抗速度快,火力猛,射程远。根据需要选择你的配置策略
A 打炮不花钱,换弹药快,甲抗扛得久C 上手快,盾抗为主,不知道适合TC的服务器不,导弹打起来感觉很爽M 速度快,机动性高,单打独斗首选G 无人机强,想早日上旗舰可选
没看懂什么意思?
你好!A 打炮不花钱,换弹药快,甲抗扛得久C 上手快,盾抗为主,不知道适合TC的服务器不,导弹打起来感觉很爽M 速度快,机动性高,单打独斗首选G 无人机强,想早日上旗舰可选我的回答你还满意吗~~

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