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1,DNF力法属性

500多吧
力量500。智力600

DNF力法属性

2,DNF力法的属性问题

固定技能攻击+魔法攻击-去对方魔法防御=最终伤害
那个的攻击力应该是固定的吧。 也有说不是固定的,是跟精神或者智力有关。 但是跟属性的抗性没有关系

DNF力法的属性问题

3,dnf力法个各技能属性是什么

什么属性?是问光火暗冰?还是问分物理或魔攻啊。就说说第二种吧,第一种好像不太可能。战法魔攻技能:炫纹(好像都知道吧)、龙刀第一下刺出去属物攻,以后都为魔攻。除了这些其他都是物攻技能。在遗迹守护骑士那所以技能都试过

dnf力法个各技能属性是什么

4,DNF力法是属性伤害还是面板伤害

同4L 魔法固伤 物理基本百分比 提高球的攻击只能堆智力 堆魔攻无效 提高物理技能伤害堆物攻优于力量(比如附魔25物攻效果优于35力)
战法除炫纹是固定魔法伤害,其他都是百分比伤害。。至于楼主说的属性伤害是什么意思?
面板多点,属性力驱只有脉轮。
属性
属性

5,请问DNF国服力法属性这样怎么样

还普通 兄弟 力量1100 这号不错 建议把首饰换了吧 你的那套首饰确实不怎么样 你的是60粉矛 就是极炎之星吧? 既然是它的话就去堆火强
属于很强的级别了!力法本来刷图就牛!基本上单刷什么图都没什么问题了!
厉害了算,力法身为魔法师属性本来就低
~ 普通往上吧。 也算不错了。

6,dnf顶级力法的属性

力法是DNF相对来说是比较难操作的职业,刷图和PK都要追求攻速,物伤,法伤,刷图打BOOS时都是以觉醒来结束,你要知道力法是物,法双输入的,个人喜欢用棍,因为棍对矛来说是加10%的攻数,对觉醒也就是加了10%的伤害,还有一个好处就是少出Miss。PK可以用乱球,伪连可以让对方起身无效,玩了2年力法的个人心得。祝你玩的开心
攻速对谁都好用
看你刷图还是PK PK追求的是速度和力量 刷图又分球法和物法 球法主要用炫纹大范围激发杀伤敌人,追求的是高智力 物法主要靠物理攻击杀伤敌人,追求的是高力量,而武器用的是矛还要再加上物理暴击率

7,DNF力法加点和时装属性

力法最重要的就是攻击速度, 所以脸部和胸部加攻击速度的都加攻击速度 上衣,个人推荐加45技能,龙刀,毕竟是威力最大的技能,衣服还有2个方向,一个就是加武器精通,一个加魔法盾,30粉杖,圣魂法杖加2级魔法盾,开了盾再换武器盾是持续的,这样你可以有13级的盾了,吸收伤害65%想想吧,多么可怕的防御啊~PK那就是一个不死小强啊~~ 裤子,个人推荐加蓝,力法的防是可怕的,如果你加了冰球的话,BUFF加上去还会加防的,所以不推荐加防御了。而后期力法是很缺蓝的,力法是单刷性很强的职业所以蓝是必不可少的~而且想穿流光套的力法更缺蓝,还有怀疑不加蓝吗?? 头部和帽子,刚说了力法缺蓝所以装扮加回蓝了刷图必备啊,但是如果你RMB多的话,PK的时候还是要买释放的装扮的,虽然力法大多是瞬发的技能,但是有一个技能例外,那就是魔法盾。PK的时候白手可以很快冲过来,在你没开盾之前打断你,没开盾的FS是很脆的,所以很容易被他快速结束战斗~~ 枪可以开局就滑铲过来破你的盾,没铲到你马上回旋踢,踢到你了,你的盾就开不了了,然后正面碰撞是很吃亏的~~所以释放在PK的时候是很重要的~~ 腰部加闪避,别人打你MISS不能连你,不是件很开心的一件事么 鞋子加移动速度,跑位是很重要的嘛 皮肤加物理防3%以为力法的魔防不低,多加了也没什么效果,加到物理上是很不错的选择
上衣么... 天击必然首选`~不过紫时装都加天击... 然后我觉得是盾>自动集球>黄龙天空,精通不考虑 因为我是满黄龙,不加精通的...所以配合自身的加点选择技能才是... 如果有加精通的话,盾>精通>自动集球>40级以上大技 以上个人看法... 力法的话...不晓得硬直胸颜配合水银套是个什么感觉.. 大众化的选择一般是 头,帽 回MP (蓝药充足的球法可以选择双知能,这里定义的球法是刷图时习惯以球为主要杀伤来源的人,并不特指某种方式的加点) 胸,颜 攻速 下着 HP(主PK,因为PK场里HP是按比例增加,MP则不变), MP(主刷图,保持供蓝) 腰 回避 鞋 移速 皮肤...随便吧...物理魔法对于PK来说其实差别不大...刷图则比较偏向物理 至于属性上面 属性详细介绍 力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 地下城与勇士中有很多的属性,而这些属性在战斗中具体怎么体现,都是有公式可循的,以下就是一些属性在战斗中的具体体现: 防御力公式 防御力1000抵消10点伤害 体力10抵消2点伤害 属性防御关系 火属性抵抗値15火属性攻击10%减少 水属性抵抗値15水属性攻击10%减少 光属性抵抗値15光属性攻击10%减少 暗属性抵抗値15暗属性攻击10%减少 鬼剑士初始光抵抗-20初期附加光攻击多挨13%多 格斗家初始暗抵抗-20初期附加暗攻击多挨13%多 攻击力智能公式 实际物理攻击力=武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际魔法攻击力=武器魔法攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) DNF加点还是有很多分歧的。 SP肯定不够。 下面说1说我加德点!! 天击 +满 出强制 和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果 龙牙 +5 出强制 落花掌+10 不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以) 无属性球 +10 过度技能 盾+ 满 武器精通+满 稻草人 +满 30秒冷却变20秒 攻击速度 移动速度+25% +100力量 +100智力 +1的话上面的效果可以忽略 PK还是刷图都很有用 远古魔法书 加满或不加 PK 力法遇到过少蓝。30场难的出现一次 刷图的话满 自动炫纹+1 炫纹 4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高 或者满。 怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。 高等级力法CD流 (适合矛) 圆棍舞+5 暗球过度 没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞 加了强制也没有问题 用这技能就是为了出暗球的属性 圆棍舞后可以接强袭流星打 暗球满 50的时候加满有15爆 60级 有25爆 物理暴击+10 (通用技能)加10%爆 碎霸 +满 冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血) 技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制 火球 +满 为了加力量的属性 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球 光球 个加 1 还有多的SP就在 强袭流星打和煌龙偃月中随便加 非CD流 (适合棍) 碎霸 加高 (我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到) 火球+高 为了力量 光球+满 为了浮空 圆棍舞+1 不出暗球 节约SP 加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。

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