本文目录一览

1,问道人物的属性点怎么加

金系. 法金: 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差..力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击] 1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到.-_-! 4力.绝对的高攻击..血少..防低...
金:3灵1敏 2灵2敏 木:4体 3体1灵 2体1灵1敏 水:4体 3体1敏 火:4敏 3敏1灵 土:4力 3力1敏。
练力:3力1敏.法:3灵1敏. 练血:全体

问道人物的属性点怎么加

2,问道手游成就属性加成

30点。玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点操作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配30点。伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。

问道手游成就属性加成

3,问道游戏里的属性点怎么加

金: 3灵1敏 60以后可以加2灵2敏. 木: 3体1敏 60以后可以加2灵1体1敏. 水: 有全敏 有体水 3体1敏的加法. 火: 主要看你想练什么样的,可以加3灵1敏,这样是个法火. 土: 正常的加法应该是3力1敏.
你想连什么 角色啊 补充下 再说
看你是练什么的,除了木以外其他最好多加点敏,后期装备攻击加的比较高其实PK就看谁的出手快道行高,PK的时候敏越高对你越有利,不过练级的时候要做好当避雷针的准备。
我建议你练个全敏金或全敏火 PK很牛B 的

问道游戏里的属性点怎么加

4,问道手游云兽3力1体怎么加点抗性

不喜欢的PK的玩家,云兽基本上都是全力或者3力1体加点,这样的云兽物理攻击高,在日常任务中能够提高玩家的杀怪效率。抗性的话优先加抗五行,至于先加五行中的哪种,可以根据游戏中当前流行哪种职业来进行选择。比如现在玩法金的人最多,那么就可以优先加抗金。至于抗毒、抗混乱等,可以通过提升宠物的武学来提高抵抗力。扩展资料:1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点。人物61级之前一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。

5,请问问道游戏中属性点怎样加如果加错了号码会不会作废

属性的加法很多,法的3灵1敏,力的3力一敏,总之,加点的学问很多,我96几的金号.高级的人通常有人加全敏捷的,速度自然很快,有人加全力的,速度比自己宝宝还慢,传说中的蜗牛就是指他们,这些人对pk对手的宝宝有致命杀伤.属性如果乱加了,可以通过洗点来解决,可是一个洗点的药要2块人民币也就是180w问道币左右吧.没个药所有属性只可以洗掉一点,洗点是比较费钱的,推荐你不要乱加点.错了也不要灰心,什么职业道行高了才是王道..另外祝你问道愉快.
你好!道具商城有洗点药 218元宝每次洗1点 218元宝=2RMB如果你在50级以下建议重新玩 因为1天半估计就可到50如果对你有帮助,望采纳。
如果纯娱乐,那就继续玩如果不是,那就趁早删号,新练个!

6,问道手游力金怎么加点

首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。第二,我们也可以不跟随系统加点,二敏二力,相性选择为先土后木在火,选择这样的的加点方式,我们可以在装备属性中尽量增加伤害,减少部分防御属性,加强少许速度属性,打造套装打造为土属性。第三,二力二敏,相性改为先土后火,在木,这样加点的好处在于既保证了我们的速度及攻击,在装备属性上依旧选择伤害与力量,至于速度敏捷,先考虑加入防御,在加速度属性。套装依旧打造为土属性。第四,三力一敏,相性先土,在木在火,选择了先木相性可以保持自己的血量与灵力,但是,速度会有所减弱,伤害与方案一基本相同,只是血量变多,能抗。第五,完全不要火相的加点,二力二敏,相性变为先土在木在水,这样的相性加点可以保证我们完全抛去速度,作为压轴搬的人物出现,一般不建议这样的加点。第六,三敏一力,相性为先土后火在木,这样的加点在我们以后的装备中完全抛弃速度,敏捷,属性只要伤害与力量或者连击,不在要速度套装,不过,这样的加点费钱。

7,问道游戏中人物属性点怎么啊

问道目前比较流行的加点方式分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。

8,问道属性点怎么加好

首先说明一下问道的属性点设定问题,需要说明的是两点:  第一,所有门派在没有选择相性点之前,每一点属性点所带来的相应人物属性改变是一致的。也就是说问道里的人物,是通过相性来调整四项属性体、灵、力、敏的修正指数。那些说什么“土天生物攻高,金天生法伤高,水天生防御高,木天生血多,火天生速度快”的,只能说明你的无知。  第二,属性点先加和后加是一样的效果,不存在所谓修正问题。这一点给一些特殊人群创造了一定的生存空间。我的意思是说,比如你想练一个全敏火而又不想成为超级炮灰,那么可以存点,每升一级只加适当的点数而不全部加完,留着以后加效果是一样的。  顺便提一下相性点数:每种相性上限是30点,也就是说101级的时候你可以有50点相性,加上可以吃丹的15点,总共是65点,怎么分配下面我会讲到。新玩游戏的朋友注意注册帐号的时候在推广人的地方填写推广员帐号你将会获得额外的7个双药,可以帮助你加快练级速度。  下面再谈一下各个门派的加点以及相性的选择问题:  金系  1,力金。个人认为力金是很强大的。三力一敏,可以适当调整一些血。三力保证了伤害输出。力金的强大在于在封住对手的前提下,可以很好的发挥本身加攻击的技能。相性选择:土,金为主,前期土后期金或者同时加。当然选择一定的水相也是可以的。  2,法金。没有3灵的金不要说自己是法金。法金没有3灵加点的话,伤害输出相对来说很打折扣。别跟我说什么用武器弥补的问题——等级低的时候是看不出差距,但是等级高了之后,差距不是一般的大,尤其在学习了高级的单秒法术之后。个人认为法金还是需要适当加敏,比小怪快是必要的。在保证比小怪快的前提下,其余可以加在血上。相性选择:金,水或者金,木。  3,个性金。诸如2体2敏,2灵1体1敏。不太出色,前者靠遗忘吃饭,后者就是个样样通样样松。另外全灵,全体,全速或者全力金是不太现实的,不讨论,留着以后人民币战士体验吧。  木系  1,全体。超级血牛,但是没多大意思,练级老遭白眼,做任务也常常被抱怨。脾气好的可以体验。相性不用考虑,木和水。  2,三体一敏和两体两敏。超级受欢迎的木,防高,能攻能守。在杀星和杀妖等任务里,很吃得开。相性选择,前者参照全体,后者可以选择木,水或者木,火或者木水火均衡。  3,一体三敏或者高敏木。为PK而练的木,前期可以存点。但是估计效果并不会太好,容易糟秒杀,单挑肯定菜。群P也不看好。这里不做探讨了。  水系  1,全体。防高血厚,跟全体木有一拼。不足之处也与全体木差不多,不好练。群P有很大前途。相性选择:水,木。  2,三体一敏和两体两敏。任务水,靠障碍和辅助技能吃饭。杀伤力差,但是比较受欢迎,冰封的障碍技能优势体现的淋漓尽致。相性:水,木或者水火,或者主水,木火为辅。  3,一体三敏或者全敏水。单纯的PK水,群P可能有作用,预计效果一般,没有生存能力的水是没有多大前途的。  火系  1,全速或者一血三敏。队员的避雷针,群P又是加速机,作为炮灰,难练是肯定的。辅助技能一定要好,只能靠这个吃饭。相性:火木或者火水。  2,两体两敏。任务火,很受欢迎,但是装备要好,尤其是速度最好能做到比大怪适当快点,有一定生存能力,练级可以脱鞋,让高防高速的水抗怪。相性:火水或者火木。  3,三体一敏。很一般的火,防血多,做任务和群P有时候能起到一定作用,但是鉴于睡法的特点,群P效果不明显,不能提前加速的火起不到应该有的作用。相性:火水或者火木。  4,力火等等其他火。自己看着玩吧,装备好了也只不过让人惊讶一下罢了,没意义。  土系  1,三力一敏。可以适当加一定的血点。最有前途的土战。伤害输出大,能混能砍,比较全能,与力金相当。装备需求高,高防装是必要的。相性选择:土,水或者土木。希望大家注册帐号的时候在推广人的地方填写;  2,两体两敏或者三体一敏。PK和任务土,靠混乱吃饭。练级不太受欢迎。但是后期群P与三体一敏和两体两敏的水肯定是一样的出色。将混乱法术的特色发挥的淋漓尽致。相性土火。  3,全体土或者全力土。变态的练法,不讨论,没有多大发挥空间是肯定的
100以前力的好,100以后法的好
全敏加好

9,问道人物属性点怎么加

我先问你想练什么? 全力+4力 3力1敏也行不过没4力伤害高 相+土 土加满加火 全灵+4灵练高秒金打手到那都有人要 3灵1敏也行照上 相+金 金满后加水 火或木都行 大部分都是加的火要速度 全敏+4敏 或 3敏1? 跟自己选择职业和技能有关 相+火 火加满加自己职业的相性为好 全体就不用说了肯定是高防御 只适合水和木练 但是没速度 让人头疼 不管干什么都是最慢 容易死人过个是个超级堡垒血牛 除全体高防血厚 各个职业都可以练 而且各有千秋需要自己去体会
物理攻击 物理攻击对土来说很重要,全力、3力1体、3力1敏都行,但是力不能少于3,2力1体1敏的加法就没特点了。1敏的成长是大众成长,出手虽比怪物略快,但在pk中,效果平平;因为金的辅助技能是加攻击力,所以有力金的练法,基本加点和土相似。但由于加攻击力会损耗一回合行动力,因此力金没有想象中那么好练,在高伤害pk中不比力土优势大到哪去;力火、力木、力水跟其他两系相比差距很大,不推荐练。相性加法分主副,因为主相性最高加到30,所以30以后要加副相性。由于是注重物理攻击,所以主相性应加土;笔者在这里建议选择加自己属性相克的副相性,比如人物是土系,副相性就加木,金就加火。 魔法攻击 魔法攻击是金的特色,由于金的相性因素,游戏里到处都是法金。加法一般是4灵、3灵1体、3灵1敏、2灵1体1敏,灵的成长不能低于2,否则高伤害的魔法攻击就不能体现出来;火的技能点加法和法金一样,由于它的另外2个魔法效果不明显,所以有的火系玩家节约所有的潜能,全力提升伤害魔法的技能等级,威力十分惊人!且因为火是克金的,所以和一个火法pk的法金,如果道行相当的话,将绝对处于劣势。法水、法木及法土在魔法攻击的优势上远不如前两者,我就不多说了。主相性根据自己角色派系来定,是金就加金,是火就加火;法金副相性加火,其他系副相性加金。 防御 防御主要是木和水的主思路,因为木血多,水防高。加法是4体、3体1敏、3体1灵,体的成长不能低于3,否则遇到同等级的“力人”第一回合就躺下了。主修防御的玩家其主要战斗手段是“耗”,练级时虽能几乎不怎么给自己加血,但pk时基本上都是靠药水获胜,保证药在人在,药“亡”人亡。如果想练体金和体土的话也可这样加点(面对高秒火法,有些金利用遗忘魔法练起了体金)。主相性根据自己角色派系来加;副相性加与自己属性相克的,不赘述。 障碍技能 这是个备受争议的主攻方向,因为只有自身道行高出对手一筹,这种战术才会有效果。但事实上,是人都会刷道行。理论上道行就是级别,级别比别人高,赢了也很正常。主流加点方法是3敏1体、3敏1灵、2敏2体、2敏1体1灵等。速度成长不能低于2,目的就是先出手牵制对方从而达到效果。其战术思想是——逐个击破!特别是水,封住人后杀宠,是很有效的手段;另外,火的睡杀在单挑中也很见成效。主相性根据自己角色派系来加;副相性方面,2敏的加火,3敏的加金。 物理伤害强大、魔法攻击不低、打怪也不太容易死、并且能做到先出手的角色是不存在的——有得必有失!很多人羡慕力土的惊人伤害,但你用了就会知道,什么叫作拿药水和钱买经验的感觉;法金很强,4灵全套速度装的法金会给你无敌的错觉,但事实上面对一个全体的人,一回合下来根本打不死对方;而一点灵也不加的人就靠自身那单薄的魔法伤害外加宠物的微弱攻击力,就足以在一回合内击败一个不加体的人。所以说,没有完美的角色,不要追求片面的东西,适合自己的才是王道!
问道金系加点 法金: 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系物理攻击1体3力.血厚.攻高...不容易被怪打到....4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧.. 敏金: 全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道水系加点 平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏. 攻击型:2灵.2敏. 血牛型:2体2灵. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道火系加点 BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵.1敏 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生. 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤) Tags:问道 问道加点方法 问道任务加点 问道木加点 问道木系加点 问道土系加点 全力土:PK.打波士之必胜法宝. 血牛型.2体2力. 抗的型.1体3力. 无用型.3力1敏. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)

10,问道点数怎么加

一,金 力金,加点,3力1敏 相形+土,这个职业没什么好说的就是个会封不会混的锤子 杀BOSS强,组队PK有无都可 法金,3灵1敏,相形+金, 杀星无敌打手呀,升级嗷嗷快杀BOSS也不差,前途花钱多前万事不求人的,玩家最好选择 封手金, 全敏, 相形+火, 不是一般人可以练的,没有1000RMB 或者大号罩着 家族捧着,你就别往这里想,练出来 也不是一般的强,70以后无敌杀星王,无敌斩BOSS王, 无敌PK狂, 初期练级十分痛苦,基本只有吃盒子的分,一个盒子开区是108元宝就是 RMB1.1Y 二木 力木,强呀,3力1敏 相形+水, 强呀升级速度最快的就是他了 不服不行呀,初期砍的嗷嗷快,后期有毒,法金也爱组,不用CB,直接到60CY~~~怎么一个狂字了得,80以后没 什么昨天 摆脱不了洗点的命运 体木, 有什么好说的呢 3体1敏,相信+水, 先水后木,OK, 你没看错,再次强调先木后水的是垃圾, 无敌大血牛升级初期慢点,后期很快,杀BOSS,星星,有个体木, 那感觉真爽 三水 绝代无耻PK王出现了 全敏水,对不起 你就是,问道无敌PK王, 相形+火,道行能刷多高就多高,杀星现在经验是改了可是经验还是不错的,初期相当郁闷等到60级时候苦日子就到头了看谁不爽 他刷道时候B他一小时, 力水,3力1敏相形+土,初期好过,后期是属于杀BOSS,一类的 其实杀星也不错只是乐了自己苦了队友, 法水, 有病的垃圾会练的,极度垃圾职业 没有明天,他的世界一片混乱,谁叫你这样练 谁垃圾!! 四火 问道历史上最垃圾的职业出现了 力火,还算可以,3力1敏 相形+土,杀BOSS强呀,水冰3,火睡3,大象,就很好杀了,可是可是除了杀BOSS,你还能干什么? 全敏火,还是垃圾,火这个职业 除了垃圾还是垃圾,有人说,火可以加速度, 大哥你很弱智,你知道吗?,全敏水的装备没你好,大家级别一样,你凭什么先出手 ?同等级水道行是最高的,不要怀疑,因为水没办法练级除了杀星就是刷道,杀星装备没你的好 ?,鄙视一下老说火速度快的玩家,对于封手来说 只要等级一样速度一样的 要看就看装备, 你还没, 出手水已经把你冰了你还拉什么速度 ? RMB玩家都是全敏水练到60左右大概是1500RMB足够了, 土,无敌BOSS王 土这个职业没什么好说的,3力1敏 相形+土,地球人都知道,有个快速的练法,就是前期1/45级 全力,45/60,全敏, 以后怎么加看看自己发展了杀BOSS 很不错初期升级快到65以后很难升了,80 以后实在是很强很强,贵在坚持!! 封手土,就是全敏土,和封手系一样相形+火,比较另类 无敌也是巨大的,杀星,土就他强点,土很少杀星的大家杀星基本不组土,万一被混全队灭 谁敢组呀 土不能杀星实在是相当郁闷! 所以问道最好的职业就是,水金木土火,你没听见杀星时候,世界喊着 来个水来个水,!! 金其实很不错只是太多人练了,因为实在是好练级,升级速度快!,土是一般玩家的选择基本都是只想练到60级的,在那里混混时间杀BOSS,星星,有个体木, 那感觉真爽 三水 绝代无耻PK王出现了 全敏水,对不起 你就是,问道无敌PK王, 相形+火,道行能刷多高就多高,杀星现在经验是改了可是经验还是不错的,初期相当郁闷等到60级时候苦日子就到头了看谁不爽 他刷道时候B他一小时, 力水,3力1敏相形+土,初期好过,后期是属于杀BOSS,一类的 其实杀星也不错只是乐了自己苦了队友, 法水, 有病的垃圾会练的,极度垃圾职业 没有明天,他的世界一片混乱,谁叫你这样练 谁垃圾!! 四火 问道历史上最垃圾的职业出现了 力火,还算可以,3力1敏 相形+土,杀BOSS强呀,水冰3,火睡3,大象,就很好杀了,可是可是除了杀BOSS,你还能干什么? 全敏火,还是垃圾,火这个职业 除了垃圾还是垃圾,有人说,火可以加速度, 大哥你很弱智,你知道吗?,全敏水的装备没你好,大家级别一样,你凭什么先出手 ?同等级水道行是最高的,不要怀疑,因为水没办法练级除了杀星就是刷道,杀星装备没你的好 ?,鄙视一下老说火速度快的玩家,对于封手来说 只要等级一样速度一样的 要看就看装备, 你还没, 出手水已经把你冰了你还拉什么速度 ? RMB玩家都是全敏水练到60左右大概是1500RMB足够了, 土,无敌BOSS王 土这个职业没什么好说的,3力1敏 相形+土,地球人都知道,有个快速的练法,就是前期1/45级 全力,45/60,全敏, 以后怎么加看看自己发展了杀BOSS 很不错初期升级快到65以后很难升了,80 以后实在是很强很强,贵在坚持!! 封手土,就是全敏土,和封手系一样相形+火,比较另类 无敌也是巨大的,杀星,土就他强点,土很少杀星的大家杀星基本不组土,万一被混全队灭 谁敢组呀 土不能杀星实在是相当郁闷! 所以问道最好的职业就是,水金木土火,你没听见杀星时候,世界喊着 来个水来个水,!! 金其实很不错只是太多人练了,因为实在是好练级,升级速度快!,土是一般玩家的选择基本都是只想练到60级的,在那里混混时间 以,3力1敏 相形+土,杀BOSS强呀,水冰3,火睡3,大象,就很好杀了,可是可是除了杀BOSS,你还能干什么? 全敏火,还是垃圾,火这个职业 除了垃圾还是垃圾,有人说,火可以加速度, 大哥你很弱智,你知道吗?,全敏水的装备没你好,大家级别一样,你凭什么先出手 ?同等级水道行是最高的,不要怀疑,因为水没办法练级除了杀星就是刷道,杀星装备没你的好 ?,鄙视一下老说火速度快的玩家,对于封手来说 只要等级一样速度一样的 要看就看装备, 你还没, 出手水已经把你冰了你还拉什么速度 ? RMB玩家都是全敏水练到60左右大概是1500RMB足够了, 土,无敌BOSS王 土这个职业没什么好说的,3力1敏 相形+土,地球人都知道,有个快速的练法,就是前期1/45级 全力,45/60,全敏, 以后怎么加看看自己发展了杀BOSS 很不错初期升级快到65以后很难升了,80 以后实在是很强很强,贵在坚持!! 封手土,就是全敏土,和封手系一样相形+火,比较另类 无敌也是巨大的,杀星,土就他强点,土很少杀星的大家杀星基本不组土,万一被混全队灭 谁敢组呀 土不能杀星实在是相当郁闷! 所以问道最好的职业就是,水金木土火,你没听见杀星时候,世界喊着 来个水来个水,!! 金其实很不错只是太多人练了,因为实在是好练级,升级速度快!,土是一般玩家的选择基本都是只想练到60级的,在那里混混时间
得看你修的什么水女 一.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法, 这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的. 70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友, 在前期能得到理想的练级效果. 但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了, 因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本, 有很多时候金道高也未必能f得很稳,这个时候就着重看水了, 体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了, 金要先被秒死再拉起再慢慢补给. 但如果敏水的话,一开始和金合力f和冰,出来的效果是很显著的. 二、半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80% 半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用, 因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度, 但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本", 因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉, 但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够, 所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 三.高敏水/全...得看你修的什么水女 一.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法, 这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的. 70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友, 在前期能得到理想的练级效果. 但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了, 因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本, 有很多时候金道高也未必能f得很稳,这个时候就着重看水了, 体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了, 金要先被秒死再拉起再慢慢补给. 但如果敏水的话,一开始和金合力f和冰,出来的效果是很显著的. 二、半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80% 半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用, 因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度, 但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本", 因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉, 但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够, 所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 三.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95% 敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端bt号. 虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水, 力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事, 全敏水只是pk界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了, 然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候, 全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 这样子全队人也得不到充分的保障. 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防, 如果你不追求pk很强的话,多配木相性,血量也算是不错的. 高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金), 那样就很有效果了,pk起来杀星起来也绝对不比全敏水弱, 因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 3敏水就绝对比全敏水占优. 四.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80% 还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变. 水系防御高的本质不能改变, 水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响. 法水pk效果出来怎么样本人不敢加太多评论, 但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说, 水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候, 为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻, 所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下. 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样, 但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多, 法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面, 但力水就做不到了. 水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用, 有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的, 所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算. 当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了, 但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端, 太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样, 理论是可行的,但实践是失败的. 3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法, 在pk时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优, 敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的, 但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金, 所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了. 敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水, 这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水. 高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装, 但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的. 除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装, 这样才能发挥出敏水最佳的效果. 因为有时候杀星灭队了,再去挑战bt星星的时候, 或许带防抗装胜算还比较大. 还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的, 伤害低点没关系,最好是自己做的,用jn,所相,伤害3个黑水, 然后去炼化粉装追加属性. 敏水高敏的发展前景 对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的, 掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了. 后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在, 和金f手一起掌握着全队人的生死, 敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途. 高敏水的最大缺点 本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点, 比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨, 因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受. 还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题, 因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔, 大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了. 当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了. 总结以上所说,得出的结论是,水系最好是练敏水,有充足金钱和耐性的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很显著的效果.

文章TAG:问道手游属性点数怎么加问道  手游  属性  
下一篇