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1,请教热血江湖高手加点问题

不加连环飞舞和必杀一击·其余的都加·先加金钟罩气 再加第6个那个加血的 再加狂风万破 再加2转出的那个点.然后是3转的·71级后会发现没点可加了·就加那个第2个加血恢复量的·4转+4转的·5转+5转的·呵呵·点的名我不记的了·反正就这么加··我以前有97X抢··现在玩剑了·X枪5转PK很牛·

请教热血江湖高手加点问题

2,热血江湖手游自创武功怎么加点厉害 自创武功最全加点

自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。

热血江湖手游自创武功怎么加点厉害 自创武功最全加点

3,热血江湖手游医师气功怎么搭配加点攻略

药师,轩辕丶传奇丶手游的主要作用就是为已经没血的队友们加血,注意不要吃到伤害,要不然很容易就被对方的刺客切到了,在队友的身后默默地为自己的队友们加血的就可以了但还是具有一定的输出,玩家可以输出边治疗,留控保命即可。
热血江湖手游医生攻略 医师技能转职气功攻略汇总 http://news.4399.com/rxjh/xinde/m/745747.html

热血江湖手游医师气功怎么搭配加点攻略

4,热血江湖手游自创武功怎么加点

枪客自创武功加点推荐:1、劲、御、缠2、劲和切加满,剩下看自己喜好劲和切加满。劲和切对应的是加攻击和命中与暴击的。初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
不少剑士玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。世界boss,pk推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。邪剑的话, 攻击点满,防御减cd那项满,剩下的点范围,就是优。点别的就是中。

5,热血江湖手游医师怎么加点 医师技能加点攻略

1.首先建议妙手回春这个技加满.  2.运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。  3.体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。  4.长攻击力,这个技能的争议最大,个人认为35级前加了,对自身属性的影响比较大,不建议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不建议加,那什麼时间加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。一切配合得那麼好,难道不是吗?  5.易经洗髓,增加内最大值,建议加满。
热血江湖传医师怎么加点?医师加点攻略1、基础内功:狂风万坡一定要加满,必杀一击看情况2、一转:加满长攻击力和削铁如泥3、二转:加满真武绝击;补元益气看情况4、三转:点满开山裂石;第一个延长辅助看情况5、四转:加满无中生有和不动如山6、五转:加满九天真气;静心聚气、凌波微步看情况

6,热血江湖手游自创武功优怎么加点

轩辕丶传奇丶手游拓展的技能不仅仅是简单的一加一等于二,每一个单独技能触发的后续高阶技能,都可能转变为全新的战斗思路去应对各种突发状况,他们所带来的是数倍于传统技能数量的丰满战斗体验,是战斗的策略性和表现性的完美结合。
热血江湖手游医师怎么自创武功?热血江湖手游医师自创武功攻略。热血江湖手游医师怎么自创武功?这一直都是玩家关注的焦点。不同的职业自助武功也是不同的。那么还有不少玩家还对热血江湖手游医师怎么自创武功还不是很清楚。接下来小编就为大家带来热血江湖手游医师自创武功攻略,一起来看看吧。 热血江湖手游医师自创武功攻略 热血江湖手游医师怎么自创武功? 初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度。 分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。 那么医师自创武功方面,要选择冷却及伤害范围才行,因为冷却可以使技能时间缩短, 那么伤害范围就是提高伤害哦!医师有奶妈及暴奶的选择,可以这两个属性还是推荐选择! 以上就是小编为大家带来的热血江湖手游医师自创武功攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩的游戏攻略,敬请继续关注。

7,热血江湖中G手加点

技能点加法: 弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
官网里的论坛有加点心得 去找找啊····
5转之后可以走平射路线 这在于气功
先把列鹰之眼家满

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