1,坦克世界伤害值

那就是你看走眼了,前0.几秒被别人也击中了。

坦克世界伤害值

2,坦克世界里的HEHESH是如何计算伤害的

如果打穿了,那就是按照炮弹的标准伤害上下浮动25%如果没打穿,那就随机了,有时候伤害低的可怜,装甲越厚伤害越低,有时候打到无血量模块上还可能没伤害,例如炮管

坦克世界里的HEHESH是如何计算伤害的

3,坦克世界杀伤力怎么算啊

ap:穿透造成全额伤害(造成起火或弹药殉爆伤害另算)未穿透无伤害 he:穿透造成全额伤害(造成起火或弹药殉爆伤害另算)未穿透伤害值根据击中位置处装甲厚度递减

坦克世界杀伤力怎么算啊

4,坦克世界造成的伤害达到我方队伍的25需要打出多少伤害

就是你打的伤害要达到全队伤害总和的25%比如一场下来,你们全队每人加起来打了10000伤害,那你要是有2000伤害,你就算达到任务要求了。
那肯定是你的系统问题,重装一下吧,盒子目前还算稳定,如果你用黑科技的插件倒是会闪退,但是没听过占领还能掉线的

5,坦克世界伤害计算

如果不是爆弹药架的伤害的话,那就自由一个可能,人家用的是122的HE蛋打穿了,高伤害,打不穿,只有几十点伤害HE伤害不稳定,一般除了火炮和KV2,别的坦克不会用的
坦克世界单发伤害最高除了火炮就是td,td中y系的183最高,下面就是d系的e100坦克突击炮

6,坦克世界伤害怎么算的

伤害有两种一是用什么炮打什么炮弹,击穿对方装甲后造成的伤害。二是在外部爆炸对车内人员的伤害每一个炮都有每一个炮使用系统提供的三种炮弹的伤害(个别除外。)最主要的就是AP弹(穿甲弹)APCR(高穿弹)HE(高爆弹)AP开头的弹都是穿甲弹,HE的是高爆。例如。我拿KV的107mmZiS-6炮,它就有专属它的炮弹。AP弹需要击穿对方的装甲后才能对车内人员造成伤害。HE弹不需要击穿对方装甲也能造成伤害,但是你想想炮弹是在你身边炸你伤还是在你车外炸你伤?这就不解释了。你看到炮上面有伤害值是指它用什么炮弹打出去后能造成什么的伤害。PS:AP弹还是要击穿对方装甲才能造成伤害的。击不穿就没伤害哦。

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