1,鬼王如何加点

重击2,警觉7 (共9点)   一重:疯魔3,血誓3,火焰9,厚土8,追风5,冷潮6(共34点)   二重:迅雷1,御空2,无妄6,失魂9,密云6(24点)   三重:夺神2,无常3,绝情6,枯木8,天魔5(24点)   四重:霸天3,明王8,幻龙9,聚灵7,化血4,无间7(38点)   五重:魔魂6,狂灵5,末名2(13点) 下面是天书:戮魂:狂魔+2 炽热+2 业火+2 火舞+2 戾气+2 震慑+2魔曲:歃血+2 冰锋+2 魔心+2 狂性+2 灵咒+2天命:怀德+2 沉舟+2 雷鸣+2 狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2魔煞+2 破空+2 血峰+2 雷牙+3

鬼王如何加点

2,鬼王怎么加点啊

鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.

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3,鬼王怎么加点好额

鬼王宗: 个人人为鬼王:4攻0.5血0.5耐 你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 1: 保守的加法为:3攻1血1耐 ( 0.5血3攻1防0.5速) 2: 血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3: 速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
不飞升的+满讯雷
要做就要做5力猛鬼 加上20点的敏捷出手就然对方躺下!

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4,鬼王怎么加点

少侠;重击2 警觉7 一重;28点 疯魔斩3 血誓3 后土咒8 追风咒5(不用多说,玩过合欢的都知道它的作用) 火焰刀9 二重;32点 迅雷斩9(几乎百分百的抽蓝72%,冷却时间2秒,不可或缺的PK技能,我喜欢。) 御空术2 密云咒6 无妄斩6 失魂斩9 失魂斩+火焰刀适合打90级以下的怪和BOSS。90级以前都是开朋友的鬼王用失魂斩+火焰刀打凶咒的,凶咒几乎没有还手的余地,但是一定要加天书的火舞 120级以下的玩友也没有抗的住这一组合技能的 三重;24点 夺神斩2 无常令3 绝情咒6 枯木咒8(跟鬼王PK必加状态) 天魔附体5 四重;41点 霸天3 明王8 聚灵咒7 虚空斩3 化血魔心4 狱龙破9 旋龙幻杀1 无间寂7(加满令周围30米内目标定身14秒,自身定身5秒,如果是打有准备的仗相信140以下合欢不死也脱层皮) 狱龙破,这技能成长度马马乎乎.唯一让我看中的是减对方真气和气血上限 五重;14点 魔魂天咒6 狂灵反噬5 毁天灭地1 未名斩2 (共计是149点) 多出一点把化血魔心加到5,毕竟化血魔心是打怪好用 我几个区都着样加

5,鬼王怎么加点

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技能点: 少侠;2重击,7警觉。---9 一重;3疯魔斩,3血誓,8厚土咒,4追风咒,冷嘲热讽6。---24 一重如果重视练级的话可以可以从冷嘲热讽,追风咒中抽起点来加加火焰刀。 二重;9迅雷斩,3御空咒,7猛火咒,6密云,7魔性大发。---32 三重;3夺神斩,3无常令,8痴情咒,6绝情咒,8枯木咒,5天魔附体。---33 四重;3霸天戮杀,7聚灵咒,8明王降世,4化血魔心,7无间寂。---29 五重;3魔魂天咒,5狂灵反噬,2未名斩,1毁天灭地---11 总用技能点数:138------余下的技能点建议加夺神斩,虚空斩,魔魂天咒。 仙缘点: 戮魂;狂魔2,炽热2,业火2,噬血2,亢龙2,信念2,末日2。 魔曲;歃血2,密云2,咒愿2,天佑2---冰锋2,魔心2,狂性2,灵咒2。 天命;怀德2,沉舟2,雷鸣2,天翔2---狂怒2,灭神2,决意2,命运2。 总用天赋点数;46------余下2点建议加戮魂中的戾气。 加点理由: 1;魔性大发,枯木咒,化血魔心 配合天书(魔心)固定提高 魅惑,眩晕抗性,防御能力 ; 2;迅雷斩,未名斩 都可以抽蓝。 3;夺神斩配合未名斩 虚弱。 4;迅雷斩 可以缉械。 5;猛火咒,配合天书(业火)20秒内增加16%攻击力.有了明王和狂灵反噬,这个技能的负面作用可以忽律. 6;御空咒,提高下一次伤害6%,配合聚灵用,提高聚灵的伤害输出. 7;加了1点毁天灭地,目的就为了有个33%概率令10米目标自我攻击.加满4点也是33%,就不浪费了
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少侠 重机+2 警觉+7 (共9点) 这个和大家的一样 1重 疯魔+3 厚土+8 血誓+3 逆水咒+9 火焰刀+1 (共24点) 2重 讯雷+3 猛火+5 焚心+9 御空+2 密云+6 (共25点) 3重 夺神斩+9 痴情咒+5 天魔舞+9 无常令+3 绝情咒+6 (共32点) 4重 霸天杀戮+9 明王降世+5 旋龙幻杀+9 虚空斩+3 狱龙破+9 (共35点) 5重 全满 (共17点) 9+24+25+32+35+17=142 天书 天命: 怀德+2沉舟+2狂怒+2魔刹+2虚空+2魔甲+2怒龙+2魔道+3 灭神+2决意+2破空+2血绛+2雷牙+2 共29点 魔曲: 冰峰+2魔心+2狂性+2灵怨+2 战意+2天煞+2天谴+2无间+2唯我+3 共19点 29+19=48

6,鬼王最完美的加点方法

新手 重击2 警觉7!( 9) 一重 疯魔3 血誓3! 厚土8! 追风4 冷嘲6!(24) 二重 迅雷3 御空3 ! 无妄9! 猛火7 密云6 !(28) 三重 夺神9 ! 无常3 ! 痴情8 ! 绝情6 ! 枯木3 天魔附体5!(34) 四重 霸天3 明王8 旋龙1 聚灵7 化血8 无间7(33) 五重 魔魂3 狂灵5 毁天灭地4 未名2 (14) 共142点剩8点 感叹号要加满 下面都是加了天书后的效果. 我天书加法比较简单,基本放弃了戮魂 重点在魔曲里面 多段攻击讯雷(过渡技能,我10级迅雷平均三下才能吸到蓝,还吸不干净,大家还是放弃吧) 旋龙+魔魂+未名+(猛火+天魔附体+化血魔心+痴情)练级打BOSS有一定攻击输出 PK有一定用处 旋龙+魔魂不推荐多加点 一二重多是辅助被动技能,我10级火焰刀+10级失魂+2级火舞在打架时候总显示“抵抗”不得不让我放弃2刀流! 保命技能 痴情24秒(96) 明王26秒(90) 化血20秒 (96) 无间20-3=17秒无敌(96) 狂灵反噬20秒(144) 大家可以看到24+26+20+17+20=107秒内鬼有多种自保手段,而技能冷却时间都在100秒左右,可以不间断的重复使用,这就有可能避免被秒的结果。 秒不死的话,有虚弱很强的夺神+无妄+未名 攻击有旋龙+魔魂+未名+聚灵(猛火+天魔附体 增加了%30的功!!!)你可以有反击的余地了。。
(一)追求高攻,效率打怪 这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。主要加点为: 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 5 + 火焰刀 9 + 逆水咒3 + 寒冰刃 2 = 24 说明:疯魔只是过渡技能,血誓和厚土也是一样。火焰刀无论PK打怪都非常的实用,可以让对方晕到死。有人说逆水咒是损人不利己的,其实不对,减自己速的几率要比减别人小,而且是无冷却时间的技能,用起来很顺手。但是加高了并不好。这个只是用来PK时追人的。有人说,为什么右边的技能一个都不加。原因有两个,一个是不实用:追风咒加速时间太短,冷却时间太长,练级、PK都用不到。冷嘲热讽也是冷却时间太长。有人说用来引BOSS,我觉得没必要,45级前很少有BOSS用的着这个技能。第二是浪费点:最后一个是锐金咒,想学这个技能要耗费前面5点,我觉得没必要。而且要想加1级肯定没意思,想要加高,就会损失其他很多点。下寒冰刃是鬼王唯一的群攻,想要自己引怪自己打的朋友们可以考虑在以后把这个加到更高。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 无妄斩 6 + 梵心斩 5 + 失魂斩 2 说明:前几个都是过渡的技能,梵心是当时等级攻最高的技能,尽量往高加。而失魂斩配合火焰刀,PK可以说很有搞头。但是对练级帮助并不是很打,所以不推荐加太高。 以上就是攻击型鬼王。有人说想练攻击型的不如去练个合欢,其实在追求高攻的同时,鬼王还保证了比较高的防,生存才是王道。这就是鬼王的高攻不归路。 (二)追求高防,引怪练级,青云最爱 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 8 + 火焰刀 6 + 寒冰刃 5 = 24 说明:和上面一样,只是多加了3级厚土,提高血量,舍弃逆水,因为练级几乎用不到。寒冰要加到5只能晚些二转。如果不想完点转的话,可以加点火焰刀,平衡寒冰刃,毕竟火焰刀前期PK很强悍。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 密云咒 6 + 无妄斩 6 + 梵心斩 1 + 失魂斩 1 = 24 说明:梵心和失魂等级低点,为了加满密云,防高才是所追求的道路,其他的没有什么好说明的了。为什么不加魔性大发和指天骂地呢,魔性大发是用来救人的,可加可不加,指天骂地的道理同前面冷嘲热讽一样,不过这个是群引。也可以把多出来的点加在这个上面,到怪密集的地方可以省去跑来跑去的时间。 至于多出来的点数,建议加在火焰刀,寒冰刃,梵心咒,失魂斩上。这是后期有富余的时候的事了。 这只是两中非常极端的加法,些出来供大家参考,如果不对请别用板砖拍我。。。 另一种加法 鬼王一重技能 疯魔斩:3点 因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒 血誓:2点 这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀 火焰刀:加满9点 鬼王招牌技能,不多说了 寒冰刃:1点 挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错 不多很垃圾 没用可以不加 厚土咒:加满8点 增加自身气血上限 逆水咒:1点 1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点 鬼王3重的主要PK技能 御空术:加1点 没什么用 玩玩而已 可以不加 密云咒:加满6点 提高自身防御 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点 过渡技 无常令:3点满 永久增加自身昏睡 噬血斩:6点 能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满 修罗斩:9点满 将所灌注真气180%转化为附加攻击 痴情咒:5点 天魔舞:9点满 连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374 绝情咒:6点满 永久提升自身真气跟气血的 枯木咒:3点 短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满 天魔附体:5点满 增加自身攻击力跟气血
网上拉的就已经是高手总结出来的了
加点没有完美 完美公司是不会让你完美的 只有自己用起来顺手就好!~ 要是有完美的加点 那要全洗干什么? 没有以个人敢说他的加点法是完美的 只有好的没有最好的 完美公司太黑了!~ 真爱生命 远离诛仙!~ PS(玩鬼王的很男人!~不要用跪这个字!!!!)
新手:重击+2 警觉+7=9 一重:疯魔+3 血誓+3 火焰+9 厚土+8 寒冰+1=24 二重:迅雷+3 猛火+7 密云+6 御空+2 无妄+6 失魂+9=33 三重:夺神+9 无常+3 痴情+8 绝情+6 枯木+3 天魔护体+5=34 四重:霸天+3 明王+8 聚灵+7 化血+8 无间+7=33 五重:加满=17 9+24+33+34+33+17=150

7,鬼王怎么加点

少侠:9点 重击:2级 警觉:7级。 这样的加法已经没多少争议了。警觉的好处越到后面用处就越有感觉。 一重:24点 疯魔斩:3点。纯属过渡。 血誓:3点满。被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。聚灵秒人的前提。 厚土:8点满。被动。鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。 火焰刀:9点满。这个让人又爱又狠的技能。眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。 二重:24点 讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。 密云:6点满。被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。 魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。)立即解除魅惑,增加魅惑。魅惑使你无法发放技能。在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。 推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。 三重:24点 2个被动技能:无常令:3点满。 绝情:6点满。 枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。 魔王附体:5点满。血增加500点,攻击 15%。配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。 枯木满的话也就只 22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能 4点,不过鬼王点还算有多的。看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。 四重:好多极品技能啊。29点 霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。汗。怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。 明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。 聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。可惜为什么不多点呢。攻击与自身无关,把真气转换成伤害,1级就有90%了,嘿嘿。头弄好点,找个青云 个蓝上限。阴险的笑了。 化血魔心:4点,受到伤害后增加防御,那点点的防而且还有次数限制,有用吗?又是个没用的东西,又是为了极品技能而被迫加吧。 无间寂:7点满。无敌啊无敌。自身周围30米,无视抗性的群定7级满后配合天书[无间]和{护符
新手 2重击 7警觉 =9(这个在解释就是废话了) 一重 3疯魔 3血誓 8厚土 5追风 5-6冷嘲热讽 5正好24 6的话=25 随你 (这个的原因 火焰刀 后期 135后 没有任何用处 我想你明白 5追风 速度合欢第一 鬼王加这个技能就能派第二 血誓 加真气 鬼王后期杀人巨灵 未名 所以必备 冷热 这个我选择加 抢怪有用 相对来说锐金根本就是费技 三重有了 天魔我要你何用?) 二重 9迅雷 1御空 6密云 3魔性 指天骂地6 =26(原因 我为什么即学了一重的冷热又学了指天因为这两个都是几率成功 如果一个失败了 我还有第二个和锐金不一样锐金和天魔是不可叠加的 二者只能取其一 所以 我要有用的) 三重 3夺神 3无常 8痴情 9天魔 6绝情 3枯木 5天魔 =37(原因 有点用的就那么几个 枯木就是过度 抗性在那里 不是靠人物的技能而是法宝 我技能浪费在抗性上?我法宝能给我加多少技能?) 四重 3霸天 2虚空 6狱龙 1苍劫 8明王 7聚灵 4化血 7无间 =38(原因 其他的都没什么为什么我要加苍劫这个技能就是群 而且速度不满 伤害可观旋龙我为什么不要 我还是那句话 鬼王杀人靠的是什么 未名 巨灵 旋龙 打怪技能 我这个点是我自己的最终点 中间我可以走别的路线 最后我要洗 中间的路线我就没必要拿出来糊弄人了) 五重 3魔魂 2未名 5狂灵 =10 (原因 不用说什么了) 这些加完还有4点或者5点 取决于你5冷还是6冷剩下的 OK 就这些 祝你游戏愉快 同时恭喜你选择了最霸气的职业
少侠:重击2,警觉7 一重:疯魔斩3,血誓、追风,冷嘲热讽满,厚土满 二重:迅雷3,御空3,密云、猛火、魔性大发满 三重:夺魂3,无常3,痴情满,绝情满,枯木3,天魔附体满,天魔舞1 四重:霸天戳杀3,虚空3,明王满,炫龙幻杀1,聚灵满,化魔个人认为过渡,无间满 五重:除了毁天灭地不加,其它满
新手和1重技能 新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加. 血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满 厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..上面3个技能基本无争议 下面说下 火焰刀 和 逆水咒 个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法 1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右. 这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.三: 2重技能 争议最多.. 密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议 在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了 再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 所以得出结论加点模式 1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点 3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点.请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点: 新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...
少侠: 重击1 警觉6 合计:7点1重:疯魔斩3 血誓3 火焰刀9 厚土咒8 逆水1(或者寒冰刃1)合计:24点2重:迅雷斩1 密云咒6 御空术2 无妄斩6 失魂斩9合计:24点3重:夺神斩1 无常令3 绝情咒6 枯木咒3 天魔附体5 噬血斩6(这6点感觉浪费,为了凑24点没办法)合计:24点 3重不想加天魔舞,原因3秒才3次攻击远没有4,5重的连招好4重:霸天戮杀3 明王降世8 旋龙幻杀9 聚灵咒7 化血魔心8 无间寂7 虚空斩2 狱龙破9合计:53点5重:全部加满合计:17点总计:149点

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