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1,化生寺正确加点方法是什么

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。 作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。 加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

化生寺正确加点方法是什么

2,梦幻西游手游化生加点推荐 化生寺怎么加点

加点方案推荐:方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。
1.加点方法化生寺是比较需要速度的一个职业,所以加点肯定是少不了敏的,常见的加点方案就是敏耐,有1敏4敏、2敏3耐等,这个可以根据法宝风袋来配合。2.宝石装备选择2月亮+2翡翠+4黑+4昆仑,化生寺的装备不需要太追求特技和特效,优先考虑绿字属性其次才是特技,属性方面最好是要耐力、敏捷的,其次才考虑体质(加血),特技方面因为是平民玩家就不建议罗汉了,可以考虑晶清、太极护法等。

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3,梦幻西游手游平民化生寺怎么玩 平民化生加点

1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区(从宝宝排行榜,11、12、13红宝宝、神兽数量、公会数量、人数进行大概判断) 2、玩游戏之前,给自己设定个目标(停69、89或100) 3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着(55级后洗吸血鬼,洗到珍品就卖了,不是珍品,就随便洗个龙女和吸血鬼合了) 4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了 5、宝石全身7级后,才考虑合8级(千万别某些宝石8、9级,某些宝石才5、6级,这样成本高,实用性不高。) 6、修炼7修12后,才考虑点14修(虽然说输出优先点攻修、辅助优先点抗修,但最起码要均衡一点,宝宝抗封可以不点) 7、法宝优先升级4件身上常带的,用银币升满后,才考虑进阶和升级其它法宝。 8、阵法优先升级天覆阵,平民3级足够了(输出可以再升个虎翼阵或风扬阵,辅助的话,龙飞阵、鹰啸阵等都可以) 9、侠义值,优先换修炼丹。 10、70级装备如果太贵的话,自己存强化石打一套,80级、90级装备,优先买实用性高的(输出优先换武器) 11、找个固定队伍,相互帮助,...

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4,梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺技能加点攻略

梦幻西游手游化生寺怎么加点?  1.1体2.5耐1.5敏  2.1体2耐2敏  3.1.5体2耐2.5敏  4.2耐3敏  5.3耐2敏  6.1体2魔2耐  前面都是比较通用的加点方法,如果想抢1速、2速配合的就选择加敏捷,如果想保证生存的话可以选择耐血加点,最后的魔力加点则是保证化生的技能可以顺利放出,端游经常会碰到法力不够的情况,手游就没那么多了,所以只是一个参考。  辅助加不加敏捷这个也是挺多人纠结的,如果玩家只是做做任务,和朋友组队打一些比较困难的副本,比如泡泡王什么的,那我敏捷并没有那么重要,如果玩家喜欢pk的话,还是建议加一下敏捷,先出手的优势大,最好能和地府搭配,化生减对面的物伤,地府配合减物防,然后狮驼攻击就可以了。  梦幻西游手游化生寺怎么打宝石?  1.武器:昆仑玉+衣服:昆仑玉+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  2.武器:昆仑玉+衣服:月亮石+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  3.武器:昆仑玉+衣服:光芒石+头盔:月亮石+项链:舍利子+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石
化生寺pk的话就是2敏3耐,2敏2耐1体,或者3敏2耐。

5,化生寺正确的点怎么加

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

6,化生寺怎么加点

  一般传统型的医生现在开始被很多喜欢尝试的玩家推翻了,毕竟梦幻走的时间也相当长了。  我个人推荐2血3耐(血防型)  医生作为辅助型的门派,前提条件是,你要最后一个倒下,能抗得住。如果你既没血又没抗,一个大堂过来你倒不了,两个大堂过来你倒的都比其他人快,那你的作用完全没有了。  再加上现在连大堂5力的都出来的那么多,又点法修狂着点强身,医生怎么才能维持好自己的角色形象,除了学习必要的辅助技能外,更关键的还是看前期的基本加点方法。拼的就是基本加点!  2血保证你有足够的气血作为保证,3耐的加点方法无论对于哪个攻击型门牌来说,面对这样的医生实在很头疼吧。再加上辅助的强身,修炼,你就尽管和他耗吧。  有的人担心魔太少。说句实话,要想在医生的队伍里混出来,靠的就是胆识和实力。魔太少有冥想,也可以打高魔的石头。到了后期足够你用了。在队伍中坚持不倒,而且很轻松的说:不怕,死了有我!实在是件很男人的事情!毕竟是医生!  4魔的加!??实在太浪费,你魔是多了,估计在你死的时候也用不了多少。队伍中不可能指望医生用唧唧外外当成龙宫的来用。说实话,还不如直接做龙宫的好。  梦幻到了今天这一步,除了靠高基础的高装备,高修炼之外,更多的还在于基础的加点,也就是你选择的医生定位。血防型的医生属于高级辅助型的,所以很恐怖。如果你实在是人民币高手,钱也多,那么1血4耐的加吧,到了后期狂点强身JB装备,我觉得可以称为“活死人”了。  梦幻加点没有固定的套路,看个人喜欢和胆识。其实玩了两年梦幻就总结了六个字:实力,运气和胆识。  强烈推荐,血防型医生!支持高辅助医生!  大家如果不信,可以练个小号试试!我现在是2血3耐的医生,105级!绝对NB!本来想练1血4耐的,实在不是人民币战士呀!
```汗死有看过医生骂死人么!医生要PK加点推荐加血和防,魔少许(二血二防一魔加)强身一定要点高,不然体现不出血的优势如果想当个高辅助的就加三魔二防,强身还是要点D,我朋友80级三魔二防加,二万帮贡,血有3200+...除了封系没看过人在PK台放倒过他..想当高魔攻的,不知道怎么加了,医生本来骂人攻击就不高,不应该当攻击型的,要练法攻的练龙宫,N强,不过就是有点花人民币,不然也不怎么强(五魔加高抗和高品装备)医生群P的话,放心,不会第一个摞倒你的!!(除非是110级以下的队伍)
2魔2耐1体相信我我朋友都150了打我一下1000加汗.......红树林的名字太难打不打了
3魔1血1耐 我级不高 我是问我们区的首席的
3魔2耐,至于血不想加也可以,加一点也行用强身去弥补.只要有钱加个帮派去点双抗,在点法攻,既耐打又有法力.
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔mw的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

7,梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺全能加点攻略

3魔1体1耐这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。3耐2体这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。1敏2体2耐如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
三大辅助的作用:pvp:地府-攻 普陀-中 化生-守pve:地府-功能型 普陀-补给型 化生-血线型1.三敏两耐→补体这套加点卡级、突破均可使用只不过大同小异。首先我先讲3敏2耐:外因充沛基本上可以保证二速,至于两耐→两体的截点在于自身物防;大概物防达到1100后可加体,卡级玩家属性点满负荷后可吃人参果(金),削力增体[这里会有异议,下一阶段进行分析]优点:速度 物法双防均 血量均可达到优秀水平,pvp可拉普陀,即使倒地龟速拉起可以达到惠岸功效缺点: 卡级人员,人参果这个东西大家都懂得,速度、血量、物法防都有不错的发育;适合老玩家,萌新易溢出物防,不持久后期缺蓝通病。2. 两敏 1.5耐1.5体→两敏1.5体1.5魔这套加点同样适合卡级和突破玩家,与第二套相比较为平缓;2敏较为普遍这里不讲,1.5加点方式是2级加3点,卡级奇数层根据自己需求;第二套加点达到1100(省略…),那么物防充裕后1.5怎么办?这时开始1.5体1.5魔,或剥出一部分给敏优点:成型平缓,适合于大多数玩家,血蓝量 物法防都有不错的成长,尤其是法防有质地改变,持久真男人。缺点:由于2敏的存在,易乱敏;其他不足之处评论区进行互相讨论梦幻西游手游 梦幻西游手游化生寺加点3.五魔高面伤,居家旅行混日常必备。ps:三石霸霸再也不用担心日常没人组并解释[削力]和[补魔]问题[削力]力量影响因素:物理伤害 法防 速度体质影响因素: 气血 法防 速度[补魔]魔力影响因素:法术伤害 法防 魔法这个补魔楼主考虑了很久,唯一不足之处就是法术伤害这里,但却可以拉开速度差,这个地方需要自己权衡利弊。

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