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1,虚空恐惧怎么玩有没有什么技巧或者连招顺便在推荐个皮肤谢谢

必须有连招啊,比如你的Q想命中就得控制他的位移技能,就得WQ,但是都得预判

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2,裁决之地 虚空恐惧怎么玩不了

你没有购买这个英雄吧?况且本周不是免费的话不能玩这个英雄,还有种情况就是队友也选了这英雄就没法玩

裁决之地 虚空恐惧怎么玩不了

3,英雄联盟虚空恐惧

楼主我对你好无语!让虫子变大必须让对方(可以是英雄也可以是小兵或中立生物)死在你的R技能下!
他的技能R可以吃小兵变大(他的R是真实伤害) R可以叠加6层好像加400的血 死了就掉下去变小了
好像不能一直保持,挂了肯定小
用大直接杀死人或小兵,会变大并且有生命加成,总共可以叠加六层,被杀死后降低一半的层数。
大招吧,用大招杀死单位可以增加血量上限,同时体积也变大,最多可以挂6层,不过死了掉一半,只要不死就可以一直变大到游戏结束
用大招吃(小兵、野怪、英雄等)

英雄联盟虚空恐惧

4,虚空恐惧攻略

嗯,简单说下吧,玩肉的局数不多,虚空,在前期比较脆,所以得前期多多补刀,拿点人头,出完冰霜,你就够肉了,然后出深渊,不用出过多肉装,可加斯的前期gank 比较犀利,以及范围性沉默,让他团战十分不错,多呑吞小兵,积累血量,可加斯也可以当法师,但是由于技能冷却有点可怕,所以还是转肉吧,鞋子永远是水银或忍者,别的没什么了
一般大虫子就上单和打野位置。一般要两套符文 对抗上单的两种人 一种是兰博这样的AP英雄 一种是AD瑞文这样的英雄。 符文 红色 法传X9 黄色 固定护甲X9 蓝色 成长魔抗X9 精华 固定护甲X3 (对面上单AD) 红色 法传X9 黄色 固定魔抗X9 蓝色 固定魔抗X9 精华 固定魔抗X3 (对面上单AP)一般就这两套符文。打野 上单 加点几乎相同。 上单 一级一般都是E 2级 Q 主Q副W装备方面 水银鞋 或 忍者足具 时光 冰川 春哥 深渊 军团

5,lol虚空恐惧攻略

一般大虫子就上单和打野位置。 一般要两套符文 对抗上单的两种人 一种是兰博这样的AP英雄 一种是AD瑞文这样的英雄。 符文 红色 法传X9 黄色 固定护甲X9 蓝色 成长魔抗X9 精华 固定护甲X3 (对面上单AD) 红色 法传X9 黄色 固定魔抗X9 蓝色 固定魔抗X9 精华 固定魔抗X3 (对面上单AP) 一般就这两套符文。 打野 上单 加点几乎相同。 上单 一级一般都是E 2级 Q 主Q副W 装备方面 水银鞋 或 忍者足具 时光 冰川 春哥 深渊 军团
玩法,主要是靠Q的强力控制和全游戏唯一一个群体禁摩W来输出,至于ER则不是主要输出的技能。出装,法系半肉是时光,兵杖,深渊,冰川之心,狂徒/帽子,法穿鞋; 纯肉系列是狂徒,自然,荆棘,兰顿,冰川之心,忍者鞋。符文要看你自己对英雄的定位再选择!
玩虫子真心不要出输出装 那很废的 还抢主力输出的人头 虫子有Q的群击飞减速 又有W的群沉默 R的真实伤害 并且叠了六层R的虫子相当肉的 定位最好放在肉上我们可以出抗装 冰心 阳炎 女妖 春哥甲 蓝盾(适当的时候反甲或是自然)也可以出几件光环辅助装 军团 深渊 皇冠

6,虚空恐惧怎么玩

我觉得打野比带线打得更顺,我自配了一套打野装:冰心,水银鞋或忍足,魔象精魄,狂徒,纳什之牙,日炎,打到后期体形和大水晶差不多,三千到四千五血,一个扛三个,再打个大龙,回血三十多一秒
大虫子在高端排位赛中出场率不是特别高,但是还是一个不错的英雄。 虫子的对线能力中庸,对上一般的上单英雄表现良好,部分针对的英雄也不会被克的太死。6级以后爆发高,控制能力中等偏上。后期团战坦克能力强、开团能力佳。 打野虫子也还可以,不过6级前伤害偏低。另外由于Q技能有延时,所以比较难中,因此一般选择大虫子的话,线上或者打野的队友都会选择一些带控制的英雄,最好是战争之王这类硬控,起码要是扎克这种有减速的。 出装选择时光之杖(核心)-忍者鞋-符文壁垒-深渊节杖-兰顿之兆-狂徒 对于大虫子来说,时光之杖和深渊节杖是收益最高的输出装,如果是打野,可以把深渊节杖换成破碎幽灵之精魄。 加点是主W副Q,前期可以加一点E帮助补兵,不过开了E比较难控制兵线,要自己小心。
我玩虫子很历害的,最好是你上单,出装先出时光杖之后出法强,中途出一两个血装,留下全法强再配合大技效果觉对逆天的存在
虫子打野 辅助 都不错 但后期就是个肉盾

7,怎么才能玩好虚空恐惧

Q预判是必须的必 但是在团战的时候Q主要还是用来打断对方的英雄大招比如卡特之类的W也是 最好就是在团战之前先手沉默对方的有控有大的英雄 配合好的话能直接秒了出装方面主要看对方的整容来判定的 如果法师多就自然 女妖 如果物攻就是反伤 狂徒然后就是一些辅助或者虚弱对方的一些装备 减攻速啊减魔抗或者什么的 反正就是按情况而定
首先得先出手 做好预判 打断别人法术 还得会追人 预判对方走位 哎个人觉得比较难玩 我以前玩DOTA晕箭就没晕住人过。。。。。 我讨厌预判
大虫子在正式比赛里都是打tank的,因为大招其实最牛的效果不是伤害和生命,而是让自己体型变大,这个看上去没什么用,实际上体型大了之后可以挡住对手的视线,保护后面的小个子dps输出,让对手不得不集火你,所以尽量还是要撑血,AP不是靠你输出的,总共就两个技能,Q不容易打中,W伤害不高,唯一有伤害的大招还是近战伤害,血太少了几下就秒了,大招实际上也废了,所以尽量走全肉路线。具体打法可以看一些高端比赛,大虫出场率非常高的。前期Q不中人是很正常的,一般20级以上的人都多多少少和大虫子打过,都很清楚你的技能,一般不是逃命的话躲你的技能是很容易的。如果是追杀之类的,那就要靠预判,一般是Q在逃命路线上,即使对手可以绕开了,也让他拖延了逃命的时间(因为没走直线),所以一定要记住,你的控制以干扰为主,能打中那是最好,打不中也是能干扰走位的。前期尽量升技能,大虫的技能CD都偏长,不要乱丢技能(我最反感乱用技能的人了),杀人尽量配合队友。大招前期以吃兵为主,因为CD很短,而且前期画面不混乱的情况下,大招很难吃到人。后期大虫就很简单了,对着人多的地方QW连击,当然,如果对面有努努这种需要读条的英雄还是要留技能打断的。尽量走在队友前面,保证自己起码能吸到大多数伤害。压迫感的话其实长大对面就有压迫感了……易大师那种英雄肯定有侵略感,前提是不要冲塔啊什么的。你一个大虫子主要还是要稳扎稳打的,尽量把大招叠起来,大招叠起来之后,对面就会看见你就逃了
分6步:1.前期虫子必须先出个时光,加蓝加血,可以打上路中路打野,是一个比较通用的英雄。2.主e副w,注意虫子的被动,杀死小兵可以加蓝加血,非常有利对线。3.大招可以用来吃小兵或是野怪增加层数,不要刻意的留大招去吃英雄,没吃死小兵大招冷却液会减少,所以尽量先去吃小兵增加层数。4.中期最好猥琐一点,没有十足把握不要开战,最好不要死亡,不断吃小兵,直到6层就可以开站了。5.后期最好出的肉一点,蓝盾日炎冰杖,还可以出个反甲,加上大招层数你会很肉。6.团时候可以先w消耗,注意保户后排,对面有剑姬妖姬这类的英雄可以直接给个w,然后配合队友秒掉。
你听我的 主W副Q就一直补兵 打上单 一般都是近战 他来磨血 就QW连招 来两次他自己就不来了 然后残血还来 大招+点燃 果断带走 记住别纯肉 出个时光 我记得我玩虫子 在前面抗了20多秒 队员输出不给力

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