1,DNF 套装附加属性

5件套的套装属性是看衣服的,所以穿这个胸甲的话,套装属性只有18力 另外,龙脊套衣服满力是18,套装满力是24
+40 反正是可以累计的

DNF 套装附加属性

2,dnf的武器附加属性有什么用

严格来说根本没加攻击。只是改变了攻击属性,建议天空-暗 暗黑-光 雪山-火或暗 老鼠城那里我都试过用完反而减攻击了。。。。。。要用的话-光 主要是改变攻击属性后,不是有属性抗性?抗性低,打的血就多,反之也一样,不是加攻击!!
附带的属性攻击,会对怪物造成额外伤害或者无伤害,还有可能使怪物加血(比如拿冰属性去打树精就会造成的) 推荐下火属性是最好的

dnf的武器附加属性有什么用

3,DNF附加属性的宝珠有什么效果加攻击力吗加多少100高分求详

朋友 你这个 问题 能稍微详细点? 你玩的是什么职业 各个职业多不一样的 有的加智力 有的加攻击 关于加 多少 有加几点 有加二十多的 还是 看你DNF 里面的资金 充足? 宝珠 也加 光 暗 火 反正 还有很多 假如是弹药 用爆炎弹 在配个避火装置 (火属性+10多) 打起来 很舒服 当然 打机械牛 还是用冰弹 有钱 也可以弄好的
要看什么宝珠了、还有看职业,
加的是属性攻击,属性攻击一般会附加一点伤害,不过不高,如果有属性强化的话可以呈百分比增加自己的所有属性攻击,比如你一个技能攻击带火属性攻击力为一万,而属性强化后攻击就是一万乘以属性强化百分比伤害再加上一万

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4,地下城与勇士 套装附加属性问题

套装如果有送的属性,都是有上衣决定的,像迷月,怒灵,龙脊之类的全部是有胸甲或者袍子决定的
不一定的,品级不同,最后+的属性也可能出现不同,这就是TX的垃圾装备学啦……
你说的是装备套装吧.你原来装备属性全部不变并加紧人物属性里面.收集够一套之后附加的属性也是不变继加的.希望楼主给分.
晕,当然是加10,凑齐一套套装的话附加属性是加多少,那你的属性就加多少,不是每件都加一次的. 具体的研究可以看看你的属性,穿上是多少,脱一件是多少,那就明了了.
每一件装备的品级和属性值的不同,决定套装的效果不同,腾讯就是让你买他的装备品级调整箱赚钱没别的说的。
所有两件组合的装备附加多少的属性是按上面那个的属性加的,也就是说,腰带和鞋子是按腰带加的,鞋子上的是无视 的。

5,DNF套装附加属性

决定出胸跟腿这二个部件! 打个比方吧:诺戾龙重甲胸体16力16 组合+22力量 那么肩你可以配个+20的 组合起来还是+22的 所以取决于胸跟腿!
楼主说的套装应该是两件套 胸和肩膀算一套 护腿和腰带算一套。 套装属性取决于高级的那件 所以上身就取决于胸 下身就取决于护腿。 不信娄小虎可以试试 数据可靠。
大哥- - 既然叫套装嘛 就肯定是要穿整套才会有附加属性撒 自己穿一套试嘛 举个例子: 你只穿一件套装效果的衣服 指着衣服 左边的附加属性是灰色的 说明你还没拥有附加 所以必须穿一套 如果穿齐了 附加属性字的颜色就会变成白色````` 跟部位没啥关系 主要是看套装的要求 比如说 怒灵 必须要衣服 肩 腿 腰带 鞋子 全都穿上才会有附加属性 斩影装备 鞋子除外(紫色的) 其他4个部位 是2件算一套
全部的套装取决于胸甲 半身装 上身取决于胸甲 下身取决于裤子
完整套装加的属性都是依靠上衣写的属性

6,dnf攻击附加属性伤害怎么算攻击额外附加的伤害增加量属于什么黄

dnf攻击附加属性伤害就是白字伤害附加属性伤害就是附加伤害,不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如玩家有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终玩家黄字伤答害是15%。扩展资料DNF伤害说明1、黄字伤害。在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为对敌人伤害增加18%。2、蓝字伤害蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙。3、暴击伤害。顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。常见描述暴击伤害+15%。代表装备贪食之殇,暗杀者的暴击戒指,贝齐的玩具手镯等。
附加属性伤害就是附加伤害,只不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如你有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终你黄字伤害是15%
有附加2个之的都是白字,白字不会冲突!

7,DNF附加伤害和附加属性伤害有什么不同

区别是,附加伤害是白字伤害直接可以从你的攻击力方面体现附加属性伤害是针对某一属性伤害附加,比如火属性伤害附加百分之20是指你单独你的火强带来的伤害在这上面附加。
把属性伤害增加比做暴击伤害增加比如220点属性强化增加百分10属性伤害属性伤害增加百分10,就是220点属性强化的伤害增加百分之10,算法实际附加伤害根据属性强化越高附加伤害越高 具体算法附加百分比X(人物角色属强+220)/220属性伤害增加百分20 X (人物角色300属强+220)/220300+220除以220然后 乘以0.2=0.47,实际附加百分47伤害
区别是:1、附加%伤害是白字伤害,直接可以从你的攻击力方面体现;2、附加%属性伤害是针对某一属性伤害附加。相关点:基础伤害=技能伤害+属强伤害 附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)X附加属性附加=(基础+暴击+属强)X附加地下城与勇士火属性打冰属性附加的伤害:1、dnf里是没有属性怪的,只是怪的抗性不同,比如冰山的怪普遍冰抗高火抗低用火属性打伤害高。 2、火属性打怪伤害高低取决于你的火属性强化多少,和怪火抗的多少。
附加百分比伤害就是指你一刀打100血,附加百分是黄字伤害100白字伤害10,总伤110。属性伤害就是:例如,附加百分之5火属性伤害,也就是说 根据你自身的火属性强化值的多少,打出来的伤害是不一定的,明白了么,纯手打,求分
区别是,附加伤害是白字伤害 直接可以从你的攻击力方面体现附加属性伤害 是针对某一属性伤害附加,比如 火属性伤害附加百分之20 是指 你单独你的火强带来的伤害 在这上面附加。

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