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1,天涯明月刀挑战龙首山天香怎么打

老一出膝撞BUFF的时候解一下,然后三段跳起来。老二普通打,最多拉拉小胖跑。小胖打死BOSS还没有打完的话天香可以去队友面前用被动挡一下。老三最好丐帮这种拉风一波,路过天香帮着加点血,实在没有人的话自己去拉第二波然后撞风。

天涯明月刀挑战龙首山天香怎么打

2,天刀天香秒吊五毒的飞雀能直接打断么

可以,飞雀是霸体状态,天香的秒吊无法吊起霸体敌人。五毒的飞雀和神威的狂龙震,真武的上善,丐帮的转葫芦,神刀的大旋风是一个道理,唯有太白,一吊一个准,但是太白解控太多,吊起来没卵用
你好!答:不能打断。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

天刀天香秒吊五毒的飞雀能直接打断么

3,天涯明月刀ol天香输出手法怎么打输出

1、芳华一瞬(破军)疯狗模式点出来,效果你们懂得。 2、每层试炼NPC开局都是霸体,定力打空后有一段时间的可控时间,在躲NPC小招式的时候芳华+其他技能快速破定,定力打空后就可以玉帘吊起来伞舞旋+香意痕输出。 3、一定记得用饮血技终极NPC,...
这个,目前的天香不太适合纯输出。在确保气劲不是很低的情况下。可以稍微考虑一下力道洞察,输出也算高了

天涯明月刀ol天香输出手法怎么打输出

4,提问太白怎么打天香这版本来个大手子教教

第一个就是抓解控位置,跟真武预判道声一样,预判个五连。二就是要不就死命跑,要不就刷新刚,千万不要跑到一半突然不跑了,天香只要跑,千万!不要战原地流毒,那样你只能等来秒吊,直接苍龙十八连滚追,他内息比你内息重要,他没内息就不能躲苍龙更新后貌似说天香能自己选择解控位置,可能比较难抓了,第二点就是流毒的正确用法是你拿到先手,把对面打半血或者一套的时候,防治对面跑图快速奶起来用,而不是对面优势血量跑路你再用
近身是太白第一硬伤 特别是天香 就会跑 跑完就是控 你脱离 她又跑 、、反过来本人天香,打太白,真心无压力。。

5,刀天香打五毒技巧

五毒对战天香的时候需要注意的就是双方打法的不同,天香的技能冷却普遍长于五毒,所以虽然都是解控二段型职业,打法却迥然不同。五毒趋向于有技能就进攻,没技能就躲避的打法。天香在对战近战的时候虽然也是这样,而面对五毒却不能拖的起,因为五毒的爆发能力是优于天香的,所以面对跑图型天香时一定不要着急。保证自己有解控的情况下再进攻,这样无论天香的秒吊还是琴心都能规避掉不少伤害。其次就是自己保证将控制打足,利用自身控制技能冷却短的特点打出多段爆发。平时多用隐身拉技能冷却。便忍那,乌忧传奇后期升级越来越难,但更多人去尝试,堪叹半生迷慧眼,就因为经典更推崇
这两个里面五毒好,天香就是奶

6,天涯明月刀太白天香五毒哪个比较厉害啊本人新手还在纠结玩

奶妈或者太白。一个奶一个输出,我玩的时候天香也是亲女儿,PVE和PVP都是最强,太白前期垃圾,后期爆发高,不过也需要比较高的操作,因为太白是脆皮,而且PVP连招时如果一个接不上可能就死了,PVE有无痕,所以后期一些副本会比较需要太白。天香不说了,PVE必备,PVP比较赖,就是打完一套,然后跑图等CD,回血,又打一套。我玩过一个60多级的天香,大号80太白,不大喜欢玩天香,PVE容易背锅,PVP也不激情
天香不弱,能打能加唯一麻烦的就是要状态切换!五毒是刺客型的脆皮职业不过大R的话也可以牛逼,太白输出速度防御平均,要看你喜欢哪个了。
太白属于后期高爆发,但是个人觉得没有天香叼。我自己总结出来一句话:除了吹笛子外就没有天香干不了的事。副本不想奶了可以直接输出,不比其他门派低。不想打了还能当奶妈。
天香就是亲女儿,我玩的时候还没出无毒

7,天涯明月刀 松林问战场天香怎么打

首先我们要清楚,这不是一个以击杀为取胜关键的战场,像天刀过去一直存在的老战场,其实是一种刷物资资源的方式,并不是正规战场。双方的对冲和占领也比较松散,没有什么章法。而松林问战则不同,一开始就限定了只能五人参与,所以每个人的意识和价值都很重要。其次是以资源决定胜负,这就决定了一些分兵策略的重要性。 单兵的强大,完全可以利用剑意这一设定来化解,或是利用像五毒,神威,丐帮这些机动力比较强的门派来打牵制。而比如真武、奶香这些偏向于阵地战的门派则也可以以占领为核心进行防守反击。所以门派的配置是很重要的。 我们可以如此理解规则:剑意是用来强化均衡正面战斗力的,刷怪获得剑意然后提交其实就是为了正面团战的能力,而阻隔对方交剑意的目的也是削弱对方的战斗力,此消彼长。决定...首先我们要清楚,这不是一个以击杀为取胜关键的战场,像天刀过去一直存在的老战场,其实是一种刷物资资源的方式,并不是正规战场。双方的对冲和占领也比较松散,没有什么章法。而松林问战则不同,一开始就限定了只能五人参与,所以每个人的意识和价值都很重要。其次是以资源决定胜负,这就决定了一些分兵策略的重要性。 单兵的强大,完全可以利用剑意这一设定来化解,或是利用像五毒,神威,丐帮这些机动力比较强的门派来打牵制。而比如真武、奶香这些偏向于阵地战的门派则也可以以占领为核心进行防守反击。所以门派的配置是很重要的。 我们可以如此理解规则:剑意是用来强化均衡正面战斗力的,刷怪获得剑意然后提交其实就是为了正面团战的能力,而阻隔对方交剑意的目的也是削弱对方的战斗力,此消彼长。决定胜负的资源分布于这个比较大的场地,那么机动力较高的门派占据这些资源点就很重要,促使对方必须去抢占其中的1-2个,才能保证不会输。 那么我们可以理解为,41的分路是最常用的开局,开场以四个人的优势抢占中间的制高点,获取剑意提升己方,分配机动力最强的五毒或牵制力较强的唐门去占据其中一个资源点。当对方注重于中间争夺剑意的团战,势必资源就会落后,最后失败。而如果对方分兵去抓五毒或唐门,则会被牵制1-2个人的兵力,中间的争夺则会落于下风。 到了中期,中间占据剑意的兵力就可以分散为两队去占领其他两个资源,三个资源点只要占据两个就必胜,而机动的那个人可以考虑支援其一,或是阻隔对方的支援。此时如果剑意并不占优势,完全可以打机动战。 而在后期,双方如果分数差距不大,那么就是合围的时候了,集中2-3个人占据某个资源点,然后安排真武或奶香进行防守,其余人进攻下一资源点,使对方疲于奔命。 综合来看,这个战场其实最关键的不是剑意,它在前期和后期的正面对战中比较重要,但并不能决定胜负,如何安排人手进行优势的资源占领,以及分配机动力差别比较大的门派去做它们擅长的事,这个才是关键。每个门派在这个战场都有自己的特殊价值,比如五毒的隐身进行牵制偷袭,唐门利用傀儡和多段位移打消耗,真武的离渊在团战中的群控,奶香给予小队的续航,神威和丐帮在近身战中无与伦比的统治力,太白游刃有余的游走。找准自己的位置,就能在这个战场里发挥出自己的价值。

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