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1,冒险岛弓箭手2转怎么加技能点

猎人吗?要先出无形的加精准5-快速5-无形。。或者先加爆炸也行
二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

冒险岛弓箭手2转怎么加技能点

2,冒险岛二转弓手的技能怎么加

 我们先来谈谈弓手加点:   1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了)   强力20(必满很有用的)   射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)   断魂1(就加1点为了开起2连)   2连20(必满 是1转的王牌技能)   2转:   精准19(可加攻击力,不必加满)   终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)   强弓20 (是有用的技能必满)   无形20(不用浪费箭是很画报的技能)   加速20(射箭很快,必满)   爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)   3转:   疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)   贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)   傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)   烈火30 (唯一的属性攻击,必满)   鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)   4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)   雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
4敏1力

冒险岛二转弓手的技能怎么加

3,冒险岛2转弓箭手怎么加技能点

冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 技能点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓--箭扫射满 箭雨满 烈火箭满 银鹰召唤满 替身满 最后的点加贯穿术. 弩--箭扫射满 升龙弩满 寒冰箭21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术满 金鹰召唤满 最后加贯穿术. 这样玩出来的弓,虽说不是最强.4转因本人没有升到那么高级.暂时不发表意见. ---以上加点.仅供参考.纯属个人意见.
告诉你1-4转的:1转:精准16,远程8,二连/断魂20,强力20 2转:精准弓20,快速20,无形20,强弓20,爆炸30剩下的点就随便了,集中……闲得没事加断魂我也不拦你 3转:三大主攻技能全满、替身20、鹰30、贯穿11 4转:(想象,不计能手册……)神射手30、暴风30、火眼30、冒险岛勇士20、飞龙1、集中精神20、剩下的加击腿
技能点(经过长期研究后,总结出最好的加法) 2转: 20精准:无理由,最后那一点,是加命中,本来可以不加,但由于我的这种加法不补满1转的准确,所以要加。 0终级:终极箭我本来也加了的,但实在不好用,就去拿卡洗掉了,因为当你把怪都打死了,这个时候却来了一箭终极,又影响心情又影响速度.还浪费箭失,不爽啊。本来你2次2连就可以杀掉的怪,却来了一箭攻击力不强不弱的终极,怪也没死,还得补上一箭2连,没有效果的浪费技能,3转的技能也不引发终极箭,所以强烈建议不加,如果你实在想加的话,那也可以。 20快速,平时不习惯一直用的话,也要加。当很多怪*近你了,你又跳不出去,只能加快速度射,并且有了快速,至少可以抢一下别人的怪了,让别人知道弓箭不弱,并不是只能给别人抢的。 20强弓,在冒险岛里,有很多适合练级的地图都很小(比如火独洞),或者地势不平坦(比如冰独洞),但这里怪刷得快,也常常要路过,就要多*强弓了。强弓好用,怪多得拉不开弓,但又不得不打的时候,就*它了。到了3转有了傀儡术,可以配合着使用连技,强弓+傀儡+爆炸,还瞒帅的。 20无形,刚好这么多技能点加,无形时间长点,不是罪。如果无形时间短了,消失时你正在打怪的话,并且没有箭失,那就很麻烦了。 30爆炸,弓箭手的群功技能,3转的火焰箭也没人加的,就*这个了。加满,考虑到的是它的昏眩率,昏眩率高了,就不容易被怪*近打死了,很方便的技能。也可以跳级打大怪了(比如40级打外星人司令,不伤一点血,只要把它打昏之后,慢慢折磨。。。) 然后11点补满1转的集中术。
43~~54级:力量算上装备加到52,武陵杀草人,或者去玩具城杀恶魔
我认为撒 爆炸 满静准 终极满 快速度 自己看的加 不要满 剩下来的点满集中 。。弓手 不过是最缺点的 。。。。郁闷
我个人看法: 满无形 满快速 满爆炸 满精准 终极不+ 剩下的全+强弓

冒险岛2转弓箭手怎么加技能点

4,冒险岛里弓箭手二转怎么加点

1转  精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满  关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。  2转  精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满  2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。  3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。  1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练)  10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多)  20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合)  30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。  40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。)  60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。。。。)  70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连)  90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。应该没什么问题了)  100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵)  你也可以  1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了)  强力20(必满很有用的)  射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)  断魂1(就加1点为了开起2连)  2连20(必满 是1转的王牌法术)  2转:  精准19(可加攻击力,不必加满)  终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)  强弓20 (是有用的技能必满)  无形20(不用浪费箭是很画报的技能)  加速20(射箭很快,必满)  爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)  3转:  疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)  贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)  傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)  烈火30 (唯一的属性攻击,必满)  鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)  4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)  雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
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冒险岛里弓箭手二转怎么加点 悬赏分:0 - 离问题结束还有 10 天 1 小时提问者:日月星辰abc - 见习魔法师 二级 回答 共 2 条1转 精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满 关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。 2转 精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满 2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。 3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。 1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练) 10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多) 20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合) 30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。 40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。) 60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。。。。) 70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连) 90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。应该没什么问题了) 100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵) 你也可以 1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了) 强力20(必满很有用的) 射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了) 断魂1(就加1点为了开起2连) 2连20(必满 是1转的王牌法术) 2转: 精准19(可加攻击力,不必加满) 终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低) 强弓20 (是有用的技能必满) 无形20(不用浪费箭是很画报的技能) 加速20(射箭很快,必满) 爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满) 3转: 疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!) 贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满) 傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了) 烈火30 (唯一的属性攻击,必满) 鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率) 4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!) 雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
射手,一个以远程攻击为生的职业,一个可在近480%的远距离杀怪物于无形的职业。就像官方网站上对射手的描述一样:百步穿杨。射手更具贵族气质:优雅的射击动作,高贵的服饰及华丽的技能……  射手,从诞生的那一刻起,就有几个代名词:(1)高命中率;(2)hp极少;(3)高速度。  (一)、高命中率:射手的主要提升的能力值是敏捷,敏捷在提高弓箭手攻击力的同时,还提升物理攻击命中率(有人提出魔法攻击命中率由运气决定,这有待考证)。射手打怪的时候,miss一般不会出现,相对于普通战士(敏捷战士不讨论)来说,我们射手很幸福吖!打怪老是出现miss,再高的攻击力又有何用呢?  (二)、hp极少是射手一个致命弱点。战士,不用说,岛民公认的“血牛”(枪战士更牛,有神圣之火);法师,怎么说也有个魔法盾(法师三转有抗性,封印,牧师还会治愈,抵抗30%的保护,四转还有概率为50的100%反击,真恐怖);飞侠有隐身,四转还有假动作,连死光都可以回避,镖飞还有生命吸收,刀飞有转化术(好象各刀飞玩家不能理解设计师的真正意图);同样弓手出身的弩弓手,他们至少比我们多一个冰冻技能吧!而射手只有忍奈70~80级,等到学会替身术,才能稍微从一些少hp带来的问题中解脱(现在结婚戎指没有销售了)。射手是冒险岛上一个最考验操作能力的职业,听好了:是“最”。就跳射来说,飞侠做跳射是小菜一碟,而没满速没112%以上跳跃力的射手能跳射吗(真佩服一位弓手玩家,是“教弓手如何跳射”文章作者,文章在官方网站经验交流栏目有转裁)?其它就不多说了。  (三)、高速度。弓手有两个高速度:1、高射击速度;2、高移动速度。  1、射手从一转到四转,射击速度是成倍提高:从一转的二连射,以二转的快速箭和三转箭扫射为过渡,到四转的暴风箭雨,对一个怪物的攻击次数由2次升级为4次,最终定位为8次(以按一次攻击键为准,不考虑按紧攻击键,听说连续按暴风箭可连连续打12次)!  2、不管是哪个职业,移动速度达到140%(满速度)并不是一件难事(飞侠是最轻松的了,没有一个飞没满轻功的吧?)。现在虽然没结婚戎指,不过满速也不太难,有钱的弓手去买速度卷砸上或买其它玩家砸好速度卷昀装备!实在没钱的去卖点卷,不过要小心骗子!或买个宠物再砸速度卷,噢,宠物太贵了,最便宜的好象要¥40.00。既没钱也不想买卡的,就得考虑把技能点加在三转的疾风步上了,20点130%速度可以了,(再向鞋子砸5张60%速度卷就满速了,没钱就不要了,130%速度算了)不过这已是下下策了!费尽心思满了速度,弓手就是岛上移动最快的了!(这当然在不使用主动移动技能的条件下。如果法师用瞬移,镖飞用二段跳,我们射手能与他俩比吗?)为什么不用技能我们移动最快呢?理由是:弓手主要能力项是敏捷,敏捷对速度有影响!换句话说,在同样140%速度的条件下,弓手比其它满速的三大职业走得快(经笔者测试得出的结论)!对了,补充一下:上面说到加满疾风步达到130%速度以后,我叫有钱人加卷到满速,忘了说没钱人:就喝速度药吧!  首先做为一个弓最最基础是的摇点,要求的是4智力4运气,如果没耐心的话可以5.5或4.5  1~10+25敏捷其他全力量  10级以后把力量的点加到比等级高5其他全敏捷  下面说升级地点:  1~10去混蜗牛再做点任务  10~15去月杪  15~21去刷刷绿蘑菇,刺蘑菇很快的  21~30  穷人:  肯定是做废气组队任务得卷  富人:  蚂蚁洞1刷 快!!!!!!!  30~43 强烈建议去刷猴子森林2的猴子开个猪哥的攻击+速和超级命中升级速度非常快...  43换个jp风叶去刷嘉年华输了8000胜利了20000打到48去刷几次蜈蚣  48~60建议去刷太阳最后个地图有个适合弓站的位置  60~70僵尸  70~80去玩具刷刷吧  80~90巨人去  90~120+烈火去混混寒冰人马  下面说+点  一转  集中(+回避有时候怪打你可以miss),精准满(2转补上)  远程必满  强力必满  断1二连20  2转  精准满  快速满  终极0!(在3转米用)  爆炸必满  无形满  剩下的+强弓  (注意1转的集中和精准在后半段补!)  3转  贯穿箭满  替身术满(弓血少替身必满)  烈火箭满(属性技能必满)  箭雨满(弓的进身技能必满)  银鹰召唤15(4转凤凰的需要)  4连满(比较稳定可以当主攻技能)  疾风6(鞋子宠物和速度药丸就加的差不多了)

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