1,绝地求生大逃杀如何确认敌人在哪

说实话很难确认敌人在哪,因为只能凭借你的肉眼在复杂的场景中寻找,我刚开始玩的时候也是,根本看不见人的,这个没别的办法,或者你听一听枪声辨别一下大概的位置。

绝地求生大逃杀如何确认敌人在哪

2,手游吃鸡怎么弄我标记了敌人的箱子

右测发文字这里有一个标记危险的这个就可以了
学会估测距离和预设值,运动中的敌人是有预设值的,即枪口略向敌人运动方向偏一点打,距离远近也会影响弹道,这需要经验。枪感也很重要,不过都是不可速成的。自己多练才行就比如玩cod的老玩家玩某些fps游戏如鱼得水一样

手游吃鸡怎么弄我标记了敌人的箱子

3,绝地求生大逃杀怎么设置能看见人

你这样调:亮度调高,树木中或者低,纹理中,其他全部最低;树木开最低好像草变模糊了没有缝隙了,纹理其实无所谓不影响任何视野,只是保证你的感官能够接受那种贴图;抗锯齿一定要关,如果跟你说要开的都是逗逼,抗锯齿本身就是让贴图圆润的,越圆润你看起来越舒服就越不容易发现人,关了之后隔着一两个山头的人你都能发现,抗锯齿才是关键。另外可视一定最高没有其他。
在你的电脑配置允许的情况下,可以使用绝地求生超级助手里面的画质优化选项。
你这样调,亮度调高,树木中或者低,纹理中,其他全部最低,树木开最低好像草变模糊了没有缝隙了,纹理其实无所谓不影响任何视野,只是保证你的感官能够接受那种贴图,抗锯齿一定要关,如果跟你说要开的都是逗逼,抗锯齿本身就是让贴图圆润的,越圆润你看起来越舒服就越不容易发现人,关了之后隔着一两个山头的人你都能发现,抗锯齿才是关键。另外可视一定最高没有其他
亮度调到70 其他随意,看电脑配置,效果全部最低也能看到人,看不到有可能是电脑显卡太差,导致丢帧游戏不流畅,还有可能是玩的时间太短,玩三四百局就看见了
这个和设置没有关系,高特效画质会看的清晰一点。如果别人lyb或者fdm。他不动你很难发现的,所以经常会听到,我在哪?谁在打我?我怎么死的?玩久了你就会根据枪声和着弹点来判断对手位置了,望采纳

绝地求生大逃杀怎么设置能看见人

4,绝地求生大逃杀怎么发现趴着的敌人

听枪声 看火光 多瞄树下和灌木丛里 一般人觉得在这些地方有安全感
绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 通关子弹判断敌人技巧心得 当游网听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机。哪怕是带着消音器,实际上他的枪声你也是能听到的子弹的声音。子弹经过身边时(哪怕打到你身上)实际上是有2个声音:破空的声音-击中的声音通过这两个声音形成一条直线,就是子弹打过来的角度。这样你就可以判断出一条大概的直线——子弹的飞行路径同时,由于这个游戏的子弹其实是比枪的声音要快的,所以你会后听到枪声(消音也是一样,弩和vss无法判断)。根据子弹的路径和枪声的先后,来判断具体的位置。首先你要理解,你听到的声音分两种:1、子弹的声音;2枪的声音。子弹射速会比枪声来得快(即超音速子弹)所以你是先听到子弹的声音,再听到枪声(哪怕是消音也有)第一步,子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。第二步,枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。第三步,根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声 子弹声音间隔越长,距离越远(如果子弹和枪声同时到身边....你基本就是个死人了....)

5,绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置

绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 通关子弹判断敌人技巧心得 当游网听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机。哪怕是带着消音器,实际上他的枪声你也是能听到的子弹的声音。子弹经过身边时(哪怕打到你身上)实际上是有2个声音:破空的声音-击中的声音通过这两个声音形成一条直线,就是子弹打过来的角度。这样你就可以判断出一条大概的直线——子弹的飞行路径同时,由于这个游戏的子弹其实是比枪的声音要快的,所以你会后听到枪声(消音也是一样,弩和VSS无法判断)。根据子弹的路径和枪声的先后,来判断具体的位置。首先你要理解,你听到的声音分两种:1、子弹的声音;2枪的声音。子弹射速会比枪声来得快(即超音速子弹)所以你是先听到子弹的声音,再听到枪声(哪怕是消音也有)第一步,子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。第二步,枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。第三步,根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声 子弹声音间隔越长,距离越远(如果子弹和枪声同时到身边....你基本就是个死人了....)
绝地求生是一款比较考验操作及意识的游戏,除游戏经验外,可通过脚步声,枪声以及枪火来找到敌人的位置。判断是否有敌人的游戏经验:1. 跳伞时按住ALT键挪动鼠标判断周围敌人数量。2. 面对开过门的房子要注意有人来过。3. 飞机航线所途径的房区有人的几率较大,尤其是大城区。4. 机场,想都不要想,肯定有人。5. 捡空投时要注意,会有别队来抢。6. 车辆,车辆一半刷在路边,如果看到房区里有车,那多半是人开来的,或没油了,或有人在附近。7. 搜物资时只会出现有子弹没枪但不会出现刷枪了但是旁边没有子弹。绝地求生除游戏经验外找到敌人位置的方法:1. 脚步声,当敌人离你较近的时候会发出脚步声,这时需要小心留意。2. 枪声,玩游戏时需要佩戴耳机,更好的耳机可以让你更容易判断敌人的位置。当听到枪时,第一时间判断是左边耳机的声音还是右边耳机的声音,然后搜寻敌人的同时留意随你鼠标挪动镜头时声音方向的变化。3. 对于敌人远近可通过枪声的大小来判断。4. 车声,和脚步声一样,但车声要比脚步声大,听见车声就是周围有车路过,如果车停了,注意判断车停的位置,表明有人要下了。5. 枪火,当附近有枪声是时一定会伴有枪火(佩戴消焰器除外),通过听觉判断大致方向后再寻找枪火确定准确位置。
听枪的声音

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