1,问道游戏装备

穿水套或火套

问道游戏装备

2,问道游戏装备

要是王的话就得5000rmb以上 平民的也就是2----3亿

问道游戏装备

3,问道手游卡79敏水武器做什么属性好

蓝属性 :所有相性 所有技能上升 忽视所有抗异常、  紫属性 :火相性  黄属性 :所有相性  绿属性 :强力冰冻>忽视目标抗冰冻  完美!

问道手游卡79敏水武器做什么属性好

4,问道商城什么道具最有用

商城最有用的东西就几个 1,会员卡。 2,满卡 3,铃铛 4,密封 5,老酒 6,超黑 7,幻境石 8,宝宝双 9,天换 10,粉水,黄水,绿水 就这几个是最最常用的

5,问道手游法武器属性该怎么选择

一、问道手游法武器属性一般要绿出提升本系法术伤害的如下图二、绿化需要的材料1. 超级绿水晶2.绿化的武器3.放入一起炼化4.成品五、注意事项1. 绿化过程中会产生失败的几率多绿化几次就可以了2. 看准绿化的武器避免造成不可挽回的损失
法木与力木相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗木。

6,问道手游体木武器选择什么相性

体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加,这是最正宗的加点方法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”!2、体木宝宝推荐:身为体木必须要有输宝宝~除非你有固定输出队伍,在问道初期建议用个力宝宝,如果条件允许,建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下,对于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出。建议全力或全灵加点,药石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害是必不可少的。3、体木装备套装推荐:建议水套。毕竟加的是体,血已经后用,如果那样还会被刚死的话。别打了实力相差太大再给你加点血也干不过,装备属性,建议往防御反震方面发展。4、体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家)5、体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。
在问道手游中,体木就是强力肉盾+治疗复活的代名词,因为主木水相加点,所以体木的血量和防御非常高,那么在装备属性的选择上,我们也是以防为主。木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重pk的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围 武器 蓝色属性:所有相性、木相、忽视所有抗异常 粉属性:水相 黄属性:所有相性 绿属性:强力中毒 衣服 蓝色属性:所有属性、体力、抗异常 粉属性:所有属性 黄属性:体力 绿属性:抗遗忘 帽子: 蓝色属性:所有属性、体力、灵力 粉属性:所有属性 黄属性:体力 绿属性:辅助技能消耗减少 鞋子: 蓝色属性:所有属性、速度、敏捷 粉属性:速度 黄属性:所有属性 绿属性:几率躲避攻击

7,问道在商店怎么显示武器

貌似不可以,可以显示宝宝,在商店,钱庄,等,集市都把武器收起来
谁说的不可以,140的装备在钱庄就可以显示出来。
一、所需条件 玩家等级≥40,每开办一间商店需交纳一个经营许可证(道具商城购买),每人每线最多拥有2间商店,每间商店最多拥有10个柜台。 二、相关npc 玩家可在商会会长(天墉城266,133)处购买及管理商店。 三、商店说明 1. 商店共分2类,物品类及宠物类。物品类包括:武器店、鞋帽店、衣服店、道具店、药品店、饰物店、杂货店、宝石店;宠物类包括:宠物店。物品店放的物品没有限制,宠物和物品店物品不能互放。 2. 商店名称最多可设定8个汉字或16个字符。改商店的名称需要花费金币500000。增加一个柜台需要花费金币1500000。 。 3. 只有位列仙班的玩家才能开办商店(注:只在开办商店时作限制。如果玩家拥有商店,但仙籍过期,则没有任何影响,商店照常营业)。 4. 物品类商店每个柜台可放入的物品数量为20个;宠物类商店每个柜台可放入的宠物数量为8只。 5. 商店的税收与柜台数量以及商店信用度相关。柜台数量越多,商店信用度越高,则税收越低。最高税率为15%,最低税率为10%。 6. 商店信用度。信用度是玩家在商店中减少税率及查看排名时的一个重要数值,分为10级,用“星”表示(奇数级别用☆表示,偶数级别用★表示;例如:1级显示为☆,7级显示为★★★☆,8级显示为★★★★,超过10级则显示为★★★★★)。商店信用度可升级也可降级,如玩家的商店信用值低于升级的数值,则该商店会掉落到下一级的商店信用度。信用值初始为0。 7. 商店信用值。为玩家提升商店信用度所需要的数值。当玩家交税超过100000时,玩家的商店信用值增加1点。 8. 每条服务器(按每条线进行排列)每天24∶00进行盘点,对每线税收最高的前5名进行商店信用值的奖励。 9. 基础运营资金最大值=柜台数×1000000,当营业利润没有时,扣除商店的基础运营资金,当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭。当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭,不取出剩余资金的情况下,商店将无法营业。 10.商店可以进行买卖,但是不能超过每个玩家每条线最多可以拥有2家商店的限制。 边做任务边做买卖——空前强大的个人商店真正让你做到练级、赚钱“两不误”。这种设定,堪称史上最强交易系统也不为过啊!

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