锻造加什么属性dnf,dnf增幅和强化和锻造有什么区别
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-07 01:47:53
1,dnf增幅和强化和锻造有什么区别
dnf增幅是可以增加四维属性比如武器可以增加力量属性还有物理攻击力,强化是武器可以只能增加物理攻击力,锻造是武器只能增加独立攻击力。
2,DNF武器锻造有什么用啊
DNF武器锻造的话,是可以增加武器的独立攻击力属性。对于固伤职业来说,增加独立攻击力就是增加了技能面板伤害,因此独立攻击力对于固伤职业来说是一个很重要的属性。再加上经过改版后,独立攻击力又增加了对异常伤害的提升,即对于感电、中毒等伤害的提升,因此锻造武器是一件很重要的事情。扩展资料:武器锻造是dnf游戏中的一个重要系统。锻造武器最高可以锻造到7级,等级越高增加的独立攻击力也便越多,可以给角色提供更大的加成。锻造需要消耗材料强烈的气息,根据锻造等级及武器品质消耗的材料数量也不等,锻造在嗦喃首都的小铁匠处。
3,dnf锻造有什么用
《dnf》锻造可以增加角色的独立攻击力,特别是固伤职业,增加独立就是增加技能伤害,然后现在改版后,独立增加了对异常伤害也进行了提升。锻造的NPC在嗦喃首都的小铁匠处,要到一定级别才能去,需要从青龙或黄龙大会刷强烈的气息作为材枓。锻造可以加独立技能的攻击力,对于固伤职业比较有用的,比如红眼。锻造比强化省事,这是可以肯定的,锻造失败了不会掉过程也不花钱,提升也是不晓得,甚至还加入了异常系统。锻造到了今天最高可以到8已经很厉害了,下个版本或许还会到9... 85SS满锻造独立直接提升1000;再加上别的装备加成独立弱化版的2200 牛逼的可以达到2500左右。
4,DNF武器锻造有什么用啊
在DNF游戏中,武器锻造的作用是可以提高武器独立攻击力的属性。对于dnf中的那些固伤职业来说,例如瞎子,缔造者等,增加他们的独立攻击力就是相当于增加了他们伤害,因此独立攻击力是一个对于固伤职业来说是非常重要的属性。并且,在上一次的版本更新后,独立攻击力对于异常伤害也有了加成提升,即独立攻击力对于感电、中毒等异常伤害也有了加成,因此一把锻造好的武器非常重要。扩展资料:武器锻造是dnf游戏中的一个重要系统。锻造武器最高可以锻造到8级,等级越高增加的独立攻击力也便越多,可以给角色提供更大的加成。锻造需要消耗材料强烈的气息,根据锻造等级及武器品质消耗的材料数量也不等,锻造在嗦喃首都的小铁匠处。
5,DNF强化锻造增幅都是什么意思有什么功能
强化可以增加武器物理魔法攻击力,对百分比职业来说强化越高技能伤害越高,但对固伤职业来讲基本没用;强化防具首饰就是防御提高,没多大意义,强化左右槽装备,会额外增加装备的力智体精四围属性。强化越高力智越多对任何职业高强这两件都是必要的。锻造:增加武器独立,一共七阶段只要有材料就能上不会像强化失败掉级碎装备,独立对固伤职业是必须的同样独立越高技能伤害越高,但是独立对百分比职业来讲又是基本没用,能锻造的只有武器;增幅:就是可以给任意装备打上一条全新红色字的四围属性,力智体精中的一条,当然每个职业都很需要符合自己职业的力量或智力,增幅越高属性加越多,增幅的装备不能强化,强化将和增幅同步,不用强化,增幅多少,强化就是多少,增幅是极限提升的唯一办法,不过增幅都是土豪才碰的玩意
6,DNF锻造加四维是的奶系专属奶爸也要锻造武器啦如何评价
DNF的武器打造,共分三种类别:强化、增幅和锻造!在我们的认知中,“强化增加物攻和魔攻,适用于百分比职业;锻造增加独立攻击力,适用于固伤职业;增幅增加红字、物攻和魔攻,适合所有职业”。而高增幅消耗较大,百分比职业通常选择“强化12-13”、固伤职业选择“锻造8+增幅10-12”,获取伤害最大化加成。 不过,这一固定认知,在韩服被打破!武器锻造改版,锻造后的武器新增四维属性,如图所示,锻造8的武器,四维增加52点;这是不是固伤职业的特别福利呢?不过,可惜的是,这一“锻造加四维”的福利,仅限于奶系三大职业:奶爸、妈妈、奶萝,当十字架和扫把武器锻造后,会获取特别的四维加成。 【秀儿观点】 沿用了近10年的锻造规则,为什么在100级中期,突然改版呢?而且仅仅针对奶系职业?这一切还要从装备改造说起。 【一】智慧产物史诗武器 韩服希洛克团本更新后,新增了智慧产物史诗,此类史诗不能强化,不能增幅,不能锻造,但是可以改造。 【二】改造VS强化/增幅/锻造 【1】强化13的武器物攻+968、魔攻+986,加上装备基础数据为2338,而改造6的武器,加上基础数据为2380,也就是说,改造6的智慧史诗武器超越强化13的武器。 【2】锻造8的武器,增加独立517点,加上武器基础独立,共计1287点;但是,改造6的智慧史诗武器,独立为1401点,也是大大超越锻造8。 【3】增幅而言,增幅11增加79点,增幅12增加116点,增幅13增加153点;同样是改造6的智慧史诗武器,四维增加120点。 也就是说,智慧史诗武器改造,可以获取“高三攻、高四维”加成,改造6就已经超越了“强化13、锻造8、增幅12/13”,最重要的一点,改造是没有上限的,目前韩服已经出现了最高改造7的武器,其强度超越旭旭宝宝的增幅17太极天帝剑!虽然改造成功的难度极高,高改造几率极低,但是,等到9月国服希洛克开放,凭借国服的玩家基数和实力,改造7绝对不是终点! 【三】平衡,先从奶系开始 由于改造智慧史诗武器,增加四维,让改造史诗一家独大,深渊掉落的史诗武器,地位尴尬,韩服策划率先拿奶系职业平衡,在十字架、扫把的锻造属性中,新增四维属性,并且最高锻造8增加52点,提升奶量!后续,应该会在所有武器中开放,锻造8将成为所有武器的标配,52点力/智,还是能够带来【52/(5140+250)=0.96%】的提升! 百分比职业可以考虑提前锻造武器了,目前虽然没用,但是告诉你一个小秘密:锻造会增加战力哟! 我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
7,dnf 锻造有什么用加不加物理攻击
锻造加独立攻击,不加物理攻击。固伤职业需要独立攻击,百分比职业需要物理攻击力。例如红眼是固伤职业,独立攻击力越高越好;剑魂是百分比职业,物理攻击力越高越好。可以查看技能说明,如果是固定的伤害值则是固伤职业,如果显示的是百分数的伤害值则是百分比职业。物理攻击可以通过强化或者增幅提高。拓展资料《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。1、战斗系统《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。2、天平系统进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。3、交易系统游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。4、任务系统任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。(1)主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。(2)普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。(3)成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。(4)每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。(5)转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。(6)觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。5、副职业等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。 [11] 控偶师控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。炼金术师炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。分解师分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。附魔师附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。参考资料:百度百科:地下城与勇士
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