1,lol到底怎么对线啊 为什么每次我拿任何英雄对面的不管是克我的

多练习走位。躲避对方技能…自己技能也要练好,提高命中率!多了解各个英雄的长短处。还有键盘是熟练程度
我是来看评论的

lol到底怎么对线啊 为什么每次我拿任何英雄对面的不管是克我的

2,英雄联盟怎么加强对线能力

提升对线能力可以看一些大神视频和第一视角,当然自己对英雄的理解是很重要的,一些对线技巧,英雄技巧,伤害计算等等,要提升自己对手也是很关键的,对手强自己才知道哪里做的不好,细节没处理好,才会有进步,和低段位玩是没法进步的。

英雄联盟怎么加强对线能力

3,英雄联盟辅助如何对线及克制

你好,辅助对线的话可以根据你选择的辅助类型来使用,比如女坦、锤石、机器人这种就可以主动找机会进行对拼,而像娜美、风女、莫甘娜这种就可以以消耗为主,等到对方残血以后在找机会进行击杀。克制关系的话比如想风女这种就比较克制对方是突进型的英雄,而像莫甘娜这种就比较克制对方是控制性的英雄。牛头这种就比较克制对方是爆发型的英雄等。

英雄联盟辅助如何对线及克制

4,英雄联盟怎样对线更强

您好,关于对线的强弱首先我们从英雄开始,你不可能玩个风女打的多么强势,但是如果你是女剑就不同了,所以首先我们可以选择一个较强势的英雄,起码不是弱势的,其次我们从线上的细节开始,在线上合理的换血,为最终的击杀埋下伏笔很重要,在对拼的时候最好不要脱离兵线,不要去抗兵线,这样你就会吃亏,其次做好视野防止GANK,多让打野来GANK,很重要,最好就是多去游走,感谢您的支持祝你游戏愉快

5,lol 英雄对线问题

打野 皇子 赵信 盲僧 狗熊 人马 努努 乌迪尔 梦魇 龙女 木木上单 慎 皇子 扎克 蜘蛛 兰博 杰斯 凯南 皎月 注意:兰博已经削弱了 杰斯将要削弱 辅助 宝石 努努 凤女 琴女 锤石 日女 露露adc 女警 女枪 大嘴 VN 韦鲁斯 男枪 EZ 这几个中还真没有几个容易克制 我给你推荐的这些 你可以发现 有很多单挑不厉害 但有团控 这些英雄单挑没有一个能打过武器大师(贴脸 但你要和上单皇子打 你看数据会发现 他攻击不算太高 但他没事Q你几下 你会发现你一会就残了 然后被强杀 你要想单挑赢他们 超简单 物理克星 武器大师 法师克星 小法 你说你有 武器大师 小法你就天下无敌了? 贴脸打确实很厉害 但被5个团控砸到 不死也残最后我想说 团队的力量是最大的 不是我拥有五个可以克制对面的英雄就能赢 打团时不是1v1 而是5v5
不送一直拿人头怎么能搞.. 你要前期强势还是后期强势?
一个后期啊英雄不可能克制前期强势 自己所要做的就是补好没个刀 不要被强杀 线上补刀不行就塔下补刀,多支援游走。说白点就是前期你只要不落后太多 后期英雄的价值绝对比前期的作用大很多。
打野,carry都可以带节奏,面对强势英雄扬长避短,对面线上强就找机会支援其他线,推线强就呼叫打野蹲。
你没说出具体英雄我怎么教你克制他的方法。。
其实都是看技术,对走位和预判要求高,即使是逆风,比如妖姬,一个好的光辉翻盘几率相当大,你想得太美好了,很难死,光辉是翻盘神器!克制前期强势的就是出装针对他,发育好的光辉,carry能力强的一般就是前期强势点的!玩得好,你用援助组织不了他用大收人头.,只要还有点机会,那样就跟从别人的脚步吧,前期光辉的发育也不容易被针对,盲僧,火女前期也很暴力,很难阻止光辉发育.,超远程切后排,但就是脆.,对钱也不弱,哪个英雄都能带领团队走向胜利,没好的意识就不可能带领全队,皇子也算吧..!对了,死也不让他拿人头,团战一个ER后排不死也残(前题是发育的好)团战强势

6,lol对线技巧求大神指点

安卓软件: 从入门到精通之第一课:教你对线技巧 从入门到精通之第一课:教你对线技巧 线上技巧是从任何新手玩这个游戏开始的第一步,线上等级和金钱的积累,打出优势甚至打爆对手可以为团战奠定好的基础。无论是新手还是大师,对线技巧都是你在LOL里最值得花时间去练习的。   1、等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。   2、血量。通常我们在对拼的时候都会注意血量,低的时候我们交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是你的英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。   3、蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在我方了。   4、预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝的Q,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响你走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。   5、利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着大家等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。   6、利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。   7、利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。   8、英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。网上大量的文字视频攻略都是以介绍单个英雄的使用为主,这里就不再赘述了。   好了,希望大家在学会这些技巧后有所提高,在线上打爆对手。
那条线?我只会上跟打野。而且会的英雄有限。
看多点视频啊 小学生
你打什么位移
前20局是关键,前20每局赢也30~50分,输也是,我前20局赢了15局就1650了。所以建议前二十局找个也还没开始排位的给力朋友一起打,连胜到5,6场就打打匹配,输两句再打(这个纯属迷信,无根据)。打的时候占住apc和打野位置是关键,adc顺风不会太坑,主要是打野和ap要带好节奏。然后就是游戏的时候千万不要骂人,你想想,你不在乎分自然随心情玩,但你既然在乎分,就不能骂人。因为骂人无非两个结果,送挂机或者对骂,影响操作。基本上进入这个节奏就必输无疑了,但你如果鼓励队友,多打几句”没事,好好打!“,“来,我们一起团,配合好,还有很多机会!”(一般我们都会说“你们这帮2b会不会团?不会团20投得了”其实意思是一样的,效果却大大不同)我这样翻盘过不少次,因为什么呢?因为当你成功的组织起几波给力的翻身仗,对面就会开始吵架了,我发现一个很有意思的现象,但凡是我打的逆风翻盘局,游戏结束后,对面伙都会在对骂,你懂得! 纯手打,请采纳。

7,lol前期对线

比如卡牌 潘森一类,这时候找机会把对方血线压的更低,和平发育如果你的英雄越塔能力和支援能力都很差,那么不如就在中路和平发育,不要想着击杀对手,以免被对面消耗甚至反杀,仅仅只要心平气和的补刀即可当然,期间做好视野防止打野gank以上三条思路,也就是能把对面压到塔下,有塔的攻击在,对面很容易漏刀,你要做的就是慢慢拉开差距记住,之后就可以考虑越塔强杀了二如果在前期能取得压制,对方一直猥琐塔下,那么这时候最好呼叫打野爸爸来帮你一把,强杀1,停止推线,把兵线放回来,如果你有一个强力大招,等六级上点燃强杀,那么以下三个选择思路你可能会用到一,支援边路如果你是一个支援能力优秀的英雄,都是鉴于自己和对方的英雄能力来取舍,击杀完毕还能推塔3,这是敌方英雄要吃兵就会出塔,因为兵线在对方塔下,那么推线之后去支援其他路会进一步扩大你的优势三,比如瑞文2
很多人都以为炮娘前期比较弱,是一个后期英雄。其实不然,小跑在前期一样是比较强势的英雄。小炮在对线时面对奥巴马,男枪,女警比较困难,但并非毫无还手之力。我说一点个人经验。一是塔补,塔补是所有c位的必备技术,能保证adc在任何情况经济都不会被压制太多。在前期,如果你是正常符文的adc,防御塔打近战兵两次,你补最后一次,补兵完成。防御塔打远战兵一次,你平a两次,防御塔打之前补一次,防御塔打之后你补一次,补兵完成。这说的是没有你的辅助和自己士兵干扰的情况下。如果有干扰,就必须要做出取舍,舍弃肯定补不到的兵。不要因为和防御塔抢a残血而导致没有打出远程兵的平a第一次,结果又丢了远程兵。小炮有e技能的爆裂伤害,所以塔下清线比防御塔还快一些。必要时开q补兵,只是不要跳w补兵,没位移造成的结果比补不到兵还糟糕。二是消耗,本人小炮是主e的,所以小兵死亡的爆裂伤害很高,一般喜欢控线,只补最后一下,即使如此,清线的速度也很快。对手想要压制我的时候,一般都会被小兵死亡伤害溅射到,积累下来就会发现他不知不觉残血。我要想打的激进时,等对面进入射程就是e+qa,手速快的可以a+e+qa,想要对手没有时间反击的话,e后的普攻必须开q才能打出,然后迅速后退,对面追上来酌情选择对点或者后退。炮娘对线的劣势就发生在这时候,如果一套消耗伤害比不上对方反手追上来(如果你的辅助差劲到任凭对面反打而毫无动作)反打一套的伤害,那你对线就猥琐塔下补兵一辈子吧。如果对方是那种追都追不不上来的,那你对线赢定了。奥巴马恶心在他有位移,而且爆发伤害两个技能4-6个平a绝对比你伤害高,对点是肯定点不过的。所以和他对推线等打野就可以了。如果对方实在凶,大招压血线,就是不给他们机会,这是imp教的。只有对线确定积累出较大优势比如我是大剑对面装备比我差,我才会开始主加q,在这之前只点出一级q,一级w,然后死加e。6以后不要乱跳,对面如果留个治疗你大招r不死人就尴尬了。符文用常规的就可以,没什么要注意的地方。第一大件必须无尽,没道理,至少要一个大剑。攻速装必须电刀。我喜欢第三件出轻语。吸血装必须破败。暴击和攻速是小炮的两大核心。三件套的炮娘除非对方装备领先太高,不然是肯定挡不住的。有个注意点是,前期绝对不要鞋子,草鞋都不要,无尽出来之前出攻速鞋就是放弃优势。攻速鞋1000块,可以买一个十字镐或者暴击披风,加400块就是弯刀,加500块就是大剑。如果对线你被对方杀,回家1000块,对方肯定有1400到1500块,出个攻速鞋怎么和对方大剑打?两段位移,e减治疗,小跑就是后期adc单挑王。
这点你无需担心,正常补兵发育就好,因为对于对线期来讲,猥琐塔下是在被敌方在各个方面碾压到极点所采用的不得已战术,猥琐塔下可以在一定程度来说保证自己不被敌方击杀,但会因为塔的攻击抢兵而损失不少的经济,并且使自己陷入被动无法支援野区和其他路线,长期猥琐塔下不但不能挽回劣势反而会使劣势越来越大,在这种情况下,你可以选择快速清理兵线上的敌方小兵,然后配合打野入侵敌方野区以抢夺三狼、四鬼、双石像、甚至在敌方打野暴露时去偷他的BUFF怪,也可以联合打野去围杀正在打BUFF的敌方打野(注:一旦成功会在对线期为队伍作出极大的贡献并且带来BUFF和金钱的收益),而敌方英雄因为猥琐塔下多数情况下他的注意力都在补兵上而忽略了己方打野,即使他察觉到了,等他处理完自己的事物再来支援也已经晚了,第二防御塔的占地面积较大,会在一定程度上阻碍己方英雄的走位,你可以利用这点使用技能消耗他,如果他血量较低不回城可以呼叫打野合力强杀,如果他回城也可以呼叫打野合力拆塔,第三猥琐塔下的敌方英雄是无暇顾及去河道插眼的,让你方打野在河道位置有更大的敌方不可视空间,让敌方无法发现你方打野的行踪,从而间接性提升打野GANK的成功率。
既然你能压住对面你就应该把兵补好,不让对方补兵,这样对面的经济就没有你好了,不必杀人都能有钱,还有就是压线要注意插眼防止对面打野来抓。
不一定要杀的,只要压他经验和不到,他肯定没你发育好,等一大波兵线进塔时候可以找打野越塔杀,这样他就很亏了。,但顶塔要配合好
有大和没有大的差距是巨大的,上路SOLO,一个jungler打野英雄)  B、1+1+2+1VS2+1+2(本队上路SOLO,一个jungler。对方无jungler)  C。为什么是上路SOLO?因为道理很简单,因为需要打龙。  一血以及控线,在游戏前期对于游戏的整个走向起着至关重要的作用。  下面将一些出场阵型做一个分类:  A,塞恩之类,单线时间越长。  游戏开局后,b,然后再分别对每种阵型做一个讲解。而打龙如果对手来抓的话、c,2个队友会先到6级,在Loading的时候、1+1+2+1VS1+1+2+1(中高端局队伍配置:狗头,龙虾、2+1+2VS1+1+2+1(本队无jungler,找到自己所适合的路线进行技能加点和出装,先要对双方的阵型做分析。对方上路SOLO,一个jungler)  D、2+1+2VS2+1+2(双方都无jungler,这样对面线无论是一个人还是两个人,我们这边都不吃亏。而适合上路SOLO的英雄,一般都是本身就有很强的单线能力,例如,混线流)  以上的阵型,对他们越有利。  队伍里有jungler的重要性:两路的队友可以得到SOLO的机会,a是美服和比赛阵型、d是目前国服比较常见的阵型。为什么是国服1000局。开局后,是需要两个人保护的本文是写给国服总游戏局数未满1000局的新手朋友们的。如果队里有jungler,那么将上路留给SOLO的英雄。没法玩全的话也至少需要800局才能基本脱离新手档。800局以外的200局是因为目前国服低端局很多,所以还需要再打个200局才能有点意识感。  本文强调的是LOL前期3-8级前期对线的规则,每个英雄至少玩15局,你才能知道这个英雄的玩法思路以及如何和他对线?因为就目前国服版本77个英雄的数量

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