1,dnf属性间有什么冲突

有啊,比如火属性,冰属性。 暗属性,光属性
没有冲突,可以双重属性攻击的!
什么属性

dnf属性间有什么冲突

2,DNF这两个属性有没有冲突

这两个没有冲突!附加XX伤害不会与任何装备起冲突!但是伤害+XX这种就会与同类别的冲突,并取最高值的那件装备的效果。同时暴击伤害也会冲突。<Dnf-四方阁>为你解答,望采纳,谢谢。

DNF这两个属性有没有冲突

3,dnf身上两种属性 有没有冲突

不叠加,只按照一种属性计算伤害,计算的时候要把图里面怪的抗性算进去比如异界暗强就垃圾了,比如格蓝迪火强就垃圾了,择优而定,不管两种属强差距多大都一样
这两个没有冲突!附加xx伤害不会与任何装备起冲突!但是伤害+xx这种就会与同类别的冲突,并取最高值的那件装备的效果。同时暴击伤害也会冲突。为你解答,望采纳,谢谢。
您好,这种情况造成伤害时,只按照属性强化差值最大的计算。比如说怪火抗48,暗抗10,则是暗属性发挥效果,如果怪火抗30,暗抗30,则火属性发挥效果。望采纳,谢谢

dnf身上两种属性 有没有冲突

4,dnf 伤害类哪些是冲突哪些是可以叠加的

存在冲突问题的只有两类装备:黄字装备和暴击伤害装备。暴击伤害很容易辨别的,主要是黄字类不容易区分。还有其他不存在冲突的附加伤害的白字装备和面板装备。几率增加攻击的基本上都是面板装备,比如子午这种,还有骨戒和灵魂猎者也是面板装备。白字装备大体上有两种描述:一种是有“附加”这两个字的,都是白字的,不管是破招也好几率附加也好,都是白字装备,还有一种描述对种族还有异常加伤害的也是白字,比如嗜灵之戒对恶魔族+30%伤害,屠戮对出血敌人伤害+30%,都是白字。如果一件装备不是白字也不是面板装备,那就是黄字了。黄字装备基本上有这几种描述:增加XX伤害,物理魔法伤害+XX,近距离/远距离攻击+XX等等
附加伤害属于白字伤害和任何装备都不冲突 对敌人的伤害增加属于黄字伤害 与一些特定的装备冲突比如野猪腰带 破招算野猪腰带的附加伤害 不破招算遗迹的 具体还有哪写冲突需要你自己慢慢去测试了我就知道这么多了
附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值增加攻击,增加伤害不与属性冲突,叠加类伤害+n%与伤害+n%冲突只能取最高值出血伤害+n%不与任何属性冲突,叠加类多数有+的都容易冲突,增加,附加,破招与暴击,都不冲突

5,dnf所有伤害冲突是什么

就是不叠加,两个不同伤害只会有一种效果出现。具体介绍:1. 附加伤害。注意一定是攻击是附加X%伤害,而不是对敌人的伤害加多少,这是两个不同的概念,我们把附加伤害叫白字伤害,因为这种伤害的数字的颜色过去白色的,现在也是黄色的,但是字体要小很多。我们看下图的3875就是附加伤害。这样的装备除了大小无影剑外,还有屠戮之刃、暗黑血之毁伤以及个别的假紫武器。白字伤害不和任何装备冲突。2. 对敌人的伤害加X%或增加X%的伤害。属于这类装备包括遗迹手镯、执行者的暗杀项链,金手镯,窒息悲鸣项链、黑珍珠、魔剑阿波菲斯、牛头械王超能手镯、瑞灵天恩-慧、三英雄[义]等。这些装备互相搭配会出现伤害覆盖效果,伤害只取最大值。比如你有三英雄[义]和遗迹手镯,那么遗迹手镯的伤害加成效果就被称号覆盖了。3. 暴击伤害。4. 总结:暴击伤害不和上面1中和2中提到的装备发生冲突,装备说明写的非常清楚,只有同类型的装备之间才会出现伤害覆盖,不同类型的装备不会出现冲突现象,比如执行者的刺杀项链和暗杀者的锋芒戒指就不会出现冲突,因为前面的是归属第2类,后面的是是第3类。希望对个别小白玩家有用,免的浪费钱和精力。
所有会冲突的伤害全部归为黄字伤害,而不冲突则称为白字伤害黄字伤害的类型有增加伤害类,爆伤类,增加类有各种各样,比如说物理,魔法增加xx伤害,对敌伤害增加xx,攻击时增加xx,破招攻击时增加xx伤害,等这类都属于增加伤害类,爆伤顾名思义就是暴击伤害,比如说暴击时增加xx伤害,增加xx暴击伤害,这些伤害均属于黄字伤害,相同类型的伤害装备放到一起就会发生冲突,爆伤和爆伤,增加和增加,放在一起就会冲突,冲突取最高值,比如暴击30和暴击15,暴击30会把暴击15给吞掉,放着不同的装备就不会冲突了,而唯独可以无限叠加的就是附加伤害,无论放几件,不但不会冲突,还会叠加。

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