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1,大话西游怎么培养饰品

你把可以培养的放在前面 在+个不可以培养的 1级是培养到1000的默契就可以+个补天升2级了
有默契的新装备,主要花时间和钱多,无默契的最高3级·其他4级以上无默契的只有系统发放 满默契就可以上一级
戴在身上
可以用新装备培养,还可以用炼妖和10级宝石培养

大话西游怎么培养饰品

2,大话西游手游装备怎么炼化 装备炼化重铸详解

相比于两次封测,公测时装备提升有了一定的变化。通过装备升级、重铸、炼化可以改变装备属性,那么一起来看大话西游手游装备打造攻略。现在装备升级不会改变装备的基础属性,但是基础属性数值却是随机变化,也就是有几率下降,也可以说是大部分属性提升,小部分属性有几率下降。既然是这样,追求抗性的话就没必要指望装备升级了,只能依靠装备重铸和炼化。装备重铸消耗盘古精铁和银两,可以彻底改变基础属性。小编本来设想的是在装备等级低的时候重铸出抗混等稀有属性,然后通过升级提升。不过事实证明系统肯定有所防范,小编怎么洗也不出抗混。所以小编大胆猜想,在装备等级高了再重铸,抗混等稀有属性更容易出。当然这点还有待证实。装备炼化需要消耗九彩云龙珠和银两,因为低级九彩并不是那么稀有,好的属性也需要多次炼化,所以相比之下反倒是炼化会在无形中花费更多银两。最后宝石镶嵌是不能忽视的,不管你洗出了怎样的属性,宝石的镶嵌会按照百分比提升基础属性,并且不会随着装备升级、转生而变化。贫民玩家通过升级礼包、地宫积分兑换可以获得一定宝石,RMB玩家在多宝阁就可以购买。攻略完

大话西游手游装备怎么炼化 装备炼化重铸详解

3,大话西游怎么培养配饰

具体培养方式是右键点击你需要培养的装备(前提是你需要培养的装备是有默契度的) 再点击另一个配饰 点生产.就能培养了 (增加默契度) 等达到该物品的最大默契度就能升级 (需要一个补天).
培养PS可以用 可培养PS+10级石头或练妖或者1-3级PS来培养。。(需要培养的放在第1,做原料的放在第2)
不同的物品增加不同的 默契度,相同的物品增加的默契度是有小幅波动的
具体培养方式是右键点击你需要培养的装备(前提是你需要培养的装备是有默契度的) 再点击另一个配饰 点生产.就能培养了 (增加默契度) 等达到该物品的最大默契度就能升级 (需要一个补天).从1级----4级一共需要大概1亿4千万DHB 按照1级(加默契度20---22)15万,2级(加默契度40--44)30万 3级(加默契度60---64)60万算 .....
具体培养方式是右键点击你需要培养的装备(前提是你需要培养的装备是有默契度的) 再点击另一个配饰 点生产.就能培养了 (增加默契度) 等达到该物品的最大默契度就能升级 (需要一个补天).从1级----4级一共需要大概1亿4千万DHB 按照1级(加默契度20---22)15万,2级(加默契度40--44)30万 3级(加默契度60---64)60万算

大话西游怎么培养配饰

4,蜀门手游首饰精炼锁属性怎么锁

用紫珠子或者金珠子都可以锁,就看你想锁什么了,如果只是想锁属性的话,用紫珠子,锁了之后属性是不会变的但是数值跟颜色是会变的,相对的紫珠子也比较便宜点,金珠子花费很大,不过可以锁住所有,不管是属性数值还是颜色都能锁住,一般只有出现你很想要的金色属性的时候建议用,不然很花钱
垃圾手游!
《蜀门》中精炼的话就是精炼天工匣:在天工匣里,可以使用天工石强化不同部位的装备,天工石是通过分解装备、完成天书活动奖励,银币商城购买等途径来获得的,获取方式也较为简单。建议武尊和百花精炼生命和防御的装备,而其他输出则主要精炼法宝相关的装备,提升攻击力。天工匣相比锻造所消耗的银两会更多,并对玩家的等级有一定的要求,随着精炼等级的提升,装备属性提升越明显,需要的材料越稀有,需要的绑银也越多。装备锻造:对装备进行锻造是快速提升自身实力的方法之一,且锻造所需的锻造宝石可以通过游戏中的各类活动直接获得。在游戏中消耗各类锻造宝石,可以对装备进行锻造,使用宝石锻造成功后,物品锻造等级+1灵气等级+1,并提升相应的属性。不仅属性能增强,外观也会随着锻造等级的提升而变化,主法宝+7之后就会有专属光效,有一件+10的装备还可以让角色周身散发炫酷的效果哦,当然,锻造等级越高,装备的属性提升也越大。但锻造也有一定几率会失败,随着锻造等级的提升,失败率也会随之提升。在游戏中可以购买钛晶来增加锻造的成功几率,每次锻造时会有一种类似“赌博”的感觉,成功+10或是降到+0,都在一锤之间。有人试出踩尸体的方式锻造成功率会高,不妨一试。坐骑锻造:目前游戏里的坐骑只能通过锻造来养成,锻造不仅可以对坐骑的基础属性进行提升,锻造到相应的等级还能让坐骑的外观发生改变,坐骑装甲、发光什么的都不在话下,跟装备锻造差不多。不过个人推荐优先锻造装备、后锻造坐骑。注:因为忘记了初期精炼任务是什么了,所以精炼天工,装备锻造和坐骑锻造都写进去了。坐骑锻造的话是骑乘术达到80,坐骑锻造至+5;天工精炼的话忘记到几级了,就是所有装备位置全部精炼至任务需求等级就可以了。

5,大话西游2的装备怎么炼话 配饰怎么 培养

玩家可以通过帮派内部的作坊总管和皇宫的作坊总管加入作坊。只有一个作坊能升级到7段。14级装备只能7段作坊炼话#35 11级装备洗属性是用千年 依次12级就是用天外洗。。炼化公式是:要炼话的衣服 0级内胆(或者垃圾的7级或7级以上练妖) 血玲珑 三个韭菜 如果想出JP 一般来说放好心几率比较大#35 至于佩饰培养 一般来说原始属性好的 后面绿色字是对你有用的 一般是2个或者4个才是JP#35 当然你要看要求是不是你能佩带上的。培养公式是:要培养的佩饰+培养东西(可以是无默契的垃圾装备 有默契的也可以#35 10以上垃圾练妖 7以上石头都可以#35当然越级高的东西培养加的默契越多#35)佩饰升级:1不可培养加1不可培养=2级不可培养,,最多3级有默契的升级需要补天和钱#35 当默契满时你就可以去升级了 加了时间锁也可以升级#32
出了鬼族和新的11--14级装备系统以后,那么相对的装备炼话问题也就改变了,以前男人强法装备只有武器,是双要求的,现在有了衣服和帽子,我想问问那么现在的鬼族的又是个怎么变法??其他的也顺便告诉我一下,最好加上什么要求,强什么法??最高能强到多少。比如说,强法系的14级帽子,灵性要求400,强法最高能强仙法19。这之类的。请高手赐教,希望能写明白点,我给分的!~!~!~!~ 补充:我需要的是包括原始属性的,我自己炼话了一个14级的衣服,结果炼话出来以后是敏要求420的强鬼火的衣服,而强鬼火是强14的,我想问问,系统不是说敏要求的强法的只能强到4吗??那这是不是就和官方说法有出入了??为什么呢?? 到底什么样的新装备是值的培养的?除了3敏4敏戒指以外,都啥样的值的培养??还有面具之类的。 而且绿字多好呢,还是绿字少好啊? 今天在摆滩看见个1级的面具,+根古6,抗封印16,灵性要求60,绿字是连机率0.2,抗封印0.2 到底有培养价值不? 问题补充:22w买的
点右上角人物头像里面有个作坊,在点下想要炼话的对应作坊就可以炼话,新装备培养点最后一个,把想要的先点,也就是站第一格,在点个没有用的来培养,其它的炼话要升段才可以,像武器、鞋子等这些主页上都有说什么炼化
作坊系统分为5种,分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。加入作坊  玩家可以通过帮派内部的作坊总管和皇宫的作坊总管加入作坊,每个玩家可以随意选择加入作坊,但是只有1门作坊等级能够提升到3段以上。帮派内部的作坊需要每个帮的帮主去投入帮派资金研究,这两个作坊总管存在的区别在于:帮派外部作坊升级消耗以金钱为主;帮派内部的作坊升级消耗以帮派成就为主。相比较而言,帮派内部虽然诸多限制,但是花费低廉,帮派外部晋升作坊等级虽然方便快捷,但是需要花费大量的金钱。  在进行作坊生产的时候,每次生产会消耗10点体力值。在作坊技能等级为1级,技能熟练度小于100的时候,作坊生产不消耗体力。生产体力值会根据在线时间自动增长,每在线一小时增长10点体力值。体力上限=10*(60+玩家等级+50*转生次数)。因此一个140级的2转玩家的生产体力值上限为3000。 秘籍是对应装备的:武器+炼妖石(10级石头)+血玲珑+三个高价值韭菜 另外好心也特别重要!不要放多也不要放少!20-50之间的好心就可以~我是帽子作坊的 我的心得就这些 炼化强水的帽子 我就放抗水的石头~ 同理可推.... 引导分配根据这个列表分配就是最好的至于学习什么最后效果都是一样的但个人建议学习书画或剑舞主要引导比较好买

6,大话西游的佩饰怎么练化

装备+内丹(+7以上的练妖)+血玲珑+九采 哥们,劝你最好用+7的练妖,还便宜呢! 而且,新装备不是带默契的话,1,2级的最好别重新炼话,费钱,抗性也不高` 怕是以后的修罗任务就改喽...
你的新装备加0级丹加个血玲珑 下面这排放3个韭菜
佩饰装备的升级:该种装备的升级也分为两种。   (1)、不可培养装备的升级类似于宝石的升级,为二合一。同种装备两个可升级为该种类的更高级装备,如果不同装备两个升级之后,生成的装备为随机种类。   比如:两个一级披风升级之后可生成一个二级披风;而一个一级披风与一个面具合成之后生成一个随机的二级佩饰。   (2)、可培养装备的升级就更为复杂,花费也巨大,当然,价值也更高。(据说一件6级佩饰花费数E DHB……没算过)   <1>可培养佩饰的特性:   a、初始属性:可培养佩饰的固定属性,佩饰的等级越高,属性值越高。   b、可培养属性:可培养属性的数值具有一个浮动区间,与佩饰的默契度密切相关,佩饰的默契度越高,相应属性值越高。   c、默契度:玩家可通过培养佩饰的默契度,来获得更好的数值,佩饰的等级不同,默契度的最大值也相应不同。   d、可培养佩饰升级后属性、种类不变,只提高属性的数值。   e、可培养佩饰被交易后,该佩饰当前默契度将被扣除10%.   <2>、佩饰默契度的培养:   玩家可以通过将不可培养佩饰与可培养佩饰(或者默契为1的一级可培养佩饰)合成,从而来增加可培养佩饰的默契度。每个级别的佩饰都具有一个最高上限值,当该佩饰的默契达到了上限后,即可对其进行升级。当然,默契度的增加与用于培养的佩饰等级的关系统,具体每培养一个装备能增加多少默契度,我也没有研究过。不过,可想而知,花费将是巨大的。想要有一个六级佩饰好像要花费6E DHB,这东西可不是一般玩家所能拥有。   升级所需要的默契度:一级:1000、二级2000、三级4000、四级6000、五级8000、六级10000.   一件可培养佩饰默契度达到最大值后,玩家即可对该佩饰升级,升级后该佩饰脱胎换骨,默契度 恢复为1,玩家需要重新培养默契度。而升级公式为:满默契佩饰+补天神石+装备佩饰*400000两。   如果你有五级仙器了,你还玩得起六级佩饰吗?   4、佩饰装备的属性。   佩饰装备分为“固定属性”和“可培养属性”,看下边这件可培养装备:   其中:黄颜色部分为“固定属性”类似于11级以上装备的初始属性,而绿色部分为“可培养属性”。在装备没有升级之前,固定属性是不会更改的,而绿色部分随着“默契度”的提高而产生变化,类似于坐骑的熟练度影响坐骑技能。   佩饰系统由于才出来,了解得也不是太深入,只能按着官网的说法来谈自己的看法。下边谈谈我对新佩饰装备的一些小研究及发现   三、佩饰系统装备初探——进阶。   选择适合自己的佩饰装备   在我们得到一件佩饰装备之后,我们首先有一定的预见,这件装备是不是适合我?如果我们打算培养一件装备或一套装备之后(以我的观点,估计三级佩饰已经相当可观了),首先我确定这件装备适合自己,以自己的加点方式为准。   (1)、装备要适合自己的加点方式:   不同的佩饰装备,可以发现一个特征。以下边几件为例,我们一件件来分析:   此件装备为根骨要求,第一级为80点,升第二级之后会是多少?可以确定的是,如果你想培养这件装备为自己用,那么你就应该是血系的,否则,升级之后可能会有因为点数不够而使用不上的情况。   此件装备为灵性要求,类似于法仙的灵性装备,如果你是血敏加点的话,建议你再将它练化。   此件装备为力量要求型装备为,估计升级三级之后,很少有人能用得起了。   此件装备为,敏捷要求加点的。   因此,虽然说一级装备所需要的点数很少,但是升级之后每级需要加多少属性点仍未知。因此,  有兴趣自己培养自己装备的朋友第一步就要走好。因为,装备每交易一次,默契度就会减少10%,低级装备看着没什么影响,但是,到了高级之后,10%就意味着很多的投入在里边。
好他们说的一样
装备加个内丹加个血玲珑就可以了啊
装备加个内丹加个血玲珑+韭菜

7,大话西游怎么培养饰品

作坊里面的清越坊,然后把可培养的配饰放到第一个,然后放入5个1级其他的配饰,再点培养就行了,平民还是放入1级的,RMB玩家放入三级的!
有默契的配饰需要1-3级无默契的配饰培养,在作坊里面的清越坊,升级需要补天的!1级是免费的,2-3需要花大话币的。属性可以用韭菜玲珑洗的!
配饰一共分两种: 可培养配饰 不可培养配饰 让我们仔细分析一下两种配饰的特点: 可培养配饰: 投资大,耗时长,但是属性优越。 不可培养配饰: 投资小、耗时短,属性与可培养配饰比较起来,稍逊一筹。 我们看配饰,往往只是看到配饰最后的数值是多少多少,就好比目前不少人,总爱拿3转180说事,可是真正能到3转180的有几人呢?更多的时候,我们要考虑大众的东西。 配饰就是这样,不少文章写配饰,总是放眼6级满默契配饰。没错,这样的配饰属性上确实无可比拟,但是问题出现了,6级满默契度的配饰,能有多少人拥有呢? 写攻略也好,写其他也好,我们照顾的往往都只是那些高端玩家的利益。殊不知这样的后果就是让人觉得:“攻略是有钱人才看的”这样的错误思想。因此大家必须纠正目前的错误观点,写文章时,要写实,而不要高谈阔论,不着边际。 说了一些废话,下面进入正题: 不可培养配饰投资小、见效快,实在是平民玩家的不二选择。 而可培养配饰,觉得和目前的两小无猜(养育系统)很相像。耗时周期长,见效慢等特点基本上如出一辙。而很多玩家是没有那个耐心、精力和金钱去投资可培养配饰,对于普通玩家来讲,他们更看中的是实惠、便宜、见效快。(怎么成药品广告了=.=) 不可培养配饰可以在短期之内迅速提高自己的抗性: 这点是毋庸置疑的,时间就是生命,洗到自己想要的属性就能穿、方便还实惠。 就凭这点来看,每个玩家肯定会有好几套不可培养配饰,抗遗忘的一套、抗人法的一套、加属性的一套、抗仙法的一套。太多太多了,现在看来,一件3级不可培养的配饰比宝石装备便宜多了。并且因为配饰和目前的装备属性是可以兼得的,这样只会让弱者变强,强者更强。 上面提到了一个非常关键的词语:时间。 我帮战着急抗混乱,你肯定最先想到的是不可培养配饰。 我过剧情着急抗仙法,你肯定最先想到的是不可培养配饰。 没错,不可培养配饰的优点就是时间。 用1级配饰培养一个6级可培养的配饰,需要花费9-10个月,如果今天出个差,明天喝个酒,后天加个班啥的,基本上一年就过去了。这弄个配饰成了孕妇怀小孩了。谁有那么多时间和它耗? 不单单是时间,还有另外一个关键词:节约。 有人又笑了,洗配饰可是很浪费的,怎么可能节约呢?我所说的节约,并不是说不花钱就能够得到自己想要的属性,而是和可培养配饰比较起来,不可培养配饰要节约的多了。 不可培养配饰只要考虑属性能不能出就足够了,而可培养配饰,还得买其他配饰合成、提高默契度、还得注意配饰的属性,可培养属性有多少、原始抗法怎么样,属性要求又如何。光看着就让人觉得头晕了。 玩游戏还是开开心心的玩比较好,莫让游戏成为现实生活中的一种负担。其实官方也深知其道理,所以才会推出两种配饰,可培养与不可培养。 不可培养配饰,让大多数玩家都感受到了实惠。这是配饰推出时的初衷。 可培养配饰,毕竟如果配饰都千篇一律的话,很快的就会让其他玩家厌烦。因此可培养配饰的推出就显得很有必要了。但是拥有一个不错的可培养配饰,要花费比可培养配饰数十倍甚至于上百倍时间和金钱。因此,可培养配饰注定只是人民币玩家烧钱的一个手段,可远观而不可近玩焉。 ------------------------ 下面为本人的一些对配饰的个人观点,仅供参考: 不可培养配饰的目的性比较弱,基本上都是达到3级以后在洗自己需要的属性。而在洗装备时,也有不少值得注意的地方: 原始抗法一般、但是加敏: 这类的配饰,如果加敏比较多的话,(3级加敏20左右,不包括戒指)个人推荐此时保留。三件配饰(挂件不加敏),可加敏60左右,或者更多,戒指基本上加敏均达到25以上,这样下来,一套敏配饰所加的敏捷也足够吸引人眼球了。 原始抗法一般(或力量要求)、但是绿色字比较特殊: 其中的绿色字比较特殊是指绿色字中含有以下属性: 命中率、连击率、致命率、狂暴率、反击率、连击次数、反击次数、附毒攻击、附仙法攻击。 如果一个属性还略现单薄,如果出现了两个属性,并且数值都达到了最大化,(3级配饰为7.6%)可考虑保留。尤其命中率和连击率,相信遇到需要的玩家会卖个不错的价钱的。 物理属性在配饰系统中得到了极大的强化,一套3级不可培养配饰的物理属性,轻松的可以达到50%,虽然不敢放言说大力魔的春天到来,但是也可以看出些苗头了。 原始抗法不错、可惜属性要求不如我所愿: 有的玩家可能寻思了,我洗个5级配饰,根骨要求的,可是我是敏人,我用不了,我在洗一洗其他的,看看能出好的不? 其实这是一种错误的观念,我们做事往往爱一条道走到黑,这样是不对的,你不能用,不代表说其他人不能用,或者说其他人不需要。如果遇到了这样的情况,并且并不特别着急的话,可以保留一段时间,尝试着去卖下。 你这只是说3级不可培养配饰罢了,现在3级的配饰遍地都是,谁还洗啊,摊位上要啥属性有啥属性,价钱也不错。 这样的观点当然也不对,其实以上的话,更多的是写给那些4级以上的配饰的,3级的配饰太多,不值钱,4级的就差些。5级以上的更少。而玩家得到这些装备后,肯定都想试试运气去洗一洗。而洗的时候,如果遇到了上面的问题,不妨留心一下,相信会受益匪浅的。 其实配饰这东西,我们是不能给其定位的。配饰的推出,并不一定说,有了配饰就得抗这个抗那个。其实配饰的用途有很多种,下面关于大力魔的介绍,算是做抛砖引玉吧,希望大家看后能够有所感悟。 大力魔在配饰系统推出之后,可以算是实实在在的捞到实惠了。上面也说了:命中率、连击率、致命率、狂暴率、反击率、连击次数、反击次数等等等等。这些对于大力魔来讲,是有着足够的吸引力的,以目前3级不可培养配饰来看: 3级不可培养配饰最多可以出四个绿色字,也就是说,一个超极品超正点的配饰,可以提供最多四个物理属性。当然,这只是我们的一厢情愿,一般来说,一个配饰有两个物理属性就已经很不错了。 不单单是物理属性,什么附毒攻击、附仙法攻击等属性也着实让不少喜欢另类的玩家心动。 这些配饰属于可遇而不可求的,因为这些属性暂时还算不上主流属性,不过现在的游戏格局俨然已被打破,各种玩法更是层出不穷,谁又敢说力魔的存在是无价值的呢
你点开人物头像,右下角有作坊,点开清越坊,弹出的界面有6个格子,把可培养的放入第一个格子内,后面五个可以放入可培养或不可培养的1~6配饰,然后点培养就可以了,每个可培养配饰每天可以培养五次,也就是可以用五个,另外,使用一级配饰培养不消耗费用,如果使用高级的去培养则要收费,等级越高,花费越高,当然,使用的配饰等级高增加的默契值也高,希望对你有所帮助

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