1,地下城弹药专家是什么攻击属性

45主觉c4地雷物理其他本职是魔攻爆炎弹,地火火属性感电银弹光属性冰流冰雷冰属性想玩好弹药木有红眼贵但是!!!既要火强也要冰强还要光强要智力还要力量詪麻烦的职业70玫瑰路过

地下城弹药专家是什么攻击属性

2,DNF女弹药选什么属性装备

1.女弹药加智力的2.2件加释放 2件加攻速 1件加hp血 1件加移动 1件加回避 1件加冰冻或者尼尔 皮肤加物理伤害减免3.刷图带手弩或手炮 PK刷图带自动或手弩

DNF女弹药选什么属性装备

3,地下城男弹药选择武器应该选火属性攻击还是选择火属性强化7的为什

走火强。火属性攻击效果和你的爆炎弹一样,但是爆炎弹还有附加的伤害(所以说+火属性攻击不如满爆炎弹)。而走火强可以继续提高你爆炎弹的伤害。很多弹药都是堆火强的。我印象里貌似大约+20火强火属性伤害上升12%还不知是15%

地下城男弹药选择武器应该选火属性攻击还是选择火属性强化7的为什

4,DNF弹药什么属性最重要在个人信息中的

常规魔法弹药:无视魔攻>基础魔攻>属强>智力>武器锻造独立>力量堆火强,堆爆炎弹伤害。爆炎弹是魔法弹药的最主要输出。武器锻造的独立可增加感电伤害。狙击物理弹药:属强>独立>力量>面板物攻>智力只要堆武器属性就可以。一般用死步吃暗药,堆暗强,因为首领萨斯卡片性价比最高。感电不是光属性攻击,感电伤害不受光强影响(女弹药主动觉醒的特殊感电除外),堆再高的光强也不会提高感电雷的感电伤害,只能提高感电雷爆炸本身的伤害。

5,dnf弹药堆什么属性强化好

看你是不是RMB玩家了,如果游戏币很多,或是RMB很多。。可以买45级的斯巴达强化,因为属性带火所以对弹药来说很实用。但是斯巴达往往每个区都比较贵,成品的少则二百多万,多则三百多万设计图一般几十万到一百多万不等,主要是解封这武器太贵了如果和我一样是平民玩家,建议你到50级收个悲鸣弩,再开始拼命的强化。45级斯巴达优势在于火属性和百分之2的火焰爆炸功击50的悲鸣弩就主要是功击高点了谁好谁差,这个东西真不好说,仁者见仁,智者见智吧不过弹药的武器最少要强11才算个合格的弹药,不然功击输出不够的如果有11的悲鸣弩就选这个经济实用,如果游戏币多就选斯巴达

6,dnf弹药是魔攻还是物攻

弹药是物攻加魔攻,魔攻为主,用枪打就是物攻,加上属性弹就附加上魔攻,所以加属性弹打怪时,怪的头上会有两个数字,一个是物攻,一个是魔攻 。超负荷装填必满,弹药专家核心buff。在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害,射击附加攻击力只影响“射击系列技能”的攻击,技能附加攻击力只影响除射击系列技能之外的技能攻击,技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率,射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427% 可以通过换装增加比率,异常状态伤害增加比率34% 其实没什么大用处,可以通过换装增加比率,超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益。弹药主宰必满,一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。战地功勋必满,二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。

7,DNF弹药武器是什么

弹药 PK 主要使用自记得刚玩DNF的时候,从网上浏览了很多弹药的攻略、问答和经验,技能上基本没什么好说,只是作为枪手中武器选择最为广泛的职业,在武器选择上,我有不同的体验。  大多弹药认为,弹药的武器选择是自动手枪>弩>步枪>左轮>手炮,这是我参考了多方意见总结的大众主流意见,而我目前用的也正是自动手枪。但是不是真的自动枪最好呢?不然。  先分析一下自动手枪的优点和具体用处。  [自动手枪]是枪系列唯一加智力的枪类,射速为最快,物理攻击最低,魔法攻击最高。其中物理攻击与其他系列相比降幅很大,而魔攻升高幅度细微。  智力:不用说,弹药的大多技能伤害都是与智力有关的,说智力是弹药最重要的属性,我同意。不多说。  射速:主要体现在硬直。大家都有经验,你攻击怪时,怪有一定时间的硬直。当射速够高时,怪基本处于无法还手的状态(霸体除外)。所以这成为自动枪备受青睐的最大原因,以至于经常听到一些人说,我用自动枪,基本怪和人都无法近身云云。我用了5级专门去体验自动手枪。这条确实也成立。  然而手枪的缺点却决定了它绝对不是最适合弹药的武器——低物攻!  这时候很多人要质疑甚至鄙视了。“弹药哪个技能是跟物攻挂钩的?除了那个交叉射击,重视物攻,是不懂弹药的人说出来的话。”乍一听挺对。确实,弹药几乎所有所有的技能都是和魔攻挂钩。但是试问,你平常打怪,平射和用技能的比重是多少?  问题就在这里。大家太重视技能了。(注意太字)  我不敢说我完全领悟深刻了弹药这个职业,但相信我的打法是大多弹药的打法,无外乎丢雷+平射  手雷间隔一轮平射,光/冰雷间隔两轮;怪密集时开火弹。  然而,火弹8SCD请各位弹药说一下自己的感觉,自己平常射出去的火弹多,还是平弹多,多了有多少。  曾经有一位用手炮的弹药对我说,他觉得手炮才能发挥弹药的最大威力。属性弹的发数太少了,而自动枪的射速太快,一下就射光了。虽然他是走了极端,但这确实是事实。属性弹只能作为一种爆发和高瞬间输出,却不是总输出的主流。  综上,正是因为大家在刷图中实在不得不依赖物攻,所以弩才是不上之选。  不低的物攻,不低的魔攻,不低的射速,中庸,却平衡圆润。  虽然说弩的速度是普通而自动枪是极快,但相信所有转后的枪都会发现,其实两者的攻速是所差无几的。然而每轮射击弩的发数要少1—2发,虽然并不是很大的差别,但与火弹的配合却是很容易感觉到优势的。  至于步枪手炮,烟枪可以考虑,手炮不考虑。  所以,弹药的武器选择应该是弩>自动>步枪>手炮  另外,为什么我最近看到太多不加光雷,丢着手雷放机器人开喷火的弹药?虽然说各人有各人自己的玩法,但我实在不明白这些人是怎么理解弹药的。弹药在团队中的意义就在于光、冰雷,可以说,弹药本身的输出很一般,但光电却能给队伍带来变态的输出。这根本不用我说,这是每个人对弹药的印象。那么你不加光雷,你做什么弹药?你喜欢放机器人,还不如去练机械师,喜欢开机枪开火,不如去玩大枪。17173弹药的文章是最少的,大家都觉得弹药单调,但试问有几个玩得好的弹药呢。弹药还是有很多研究空间的。还是希望既然走上了弹药这条路,就要简而精湛,让别人一看到你,就能知道你是  移、动、军、火、库!  上海1区弹药专家姬清寒动手枪,因为自动手枪弹数多射速快,弹道更平稳 任逍滛 2008-08-10 09:35 检举

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