1,怎么加游戏帮会

帮派申请后等着帮主上线审批就可以了

怎么加游戏帮会

2,鬼谷八荒怎么加入宗门

《鬼谷八荒》玩家看完竹林中的序章动画后,会被引导走到一个高台边上,这时候一条龙会出现把高台上的两个人劈个半死,这时玩家选一个救活,Ta就会给你一个宗门信物,拿着这个信物就能加入宗门。鬼谷八荒怎么加入宗门《鬼谷八荒》玩家看完竹林中的序章动画后,会被引导走到一个高台边上,这时候一条龙会出现把高台上的两个人劈个半死,这时玩家选一个救活,Ta就会给你一个宗门信物,拿着这个信物就能加入宗门。

鬼谷八荒怎么加入宗门

3,如合才能加入游戏帮派

找帮派大厅,里面有很多帮,选择满意的帮就可以申请加入了,等待帮主接受,请采纳!

如合才能加入游戏帮派

4,鬼谷八荒怎么加入其他分舵

要加入第二个门派的话就需要玩家在第一个门派达成结晶期。然后门派会赐予你荣誉弟子的头衔,这时候就相当与你被踢了。这个时候就可以加入第二个门派了,重新开始刷门派贡献之类的。一般来说结晶期之后打过雷泽去第二张地图里加入新门派会比较好。特色系统玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

5,新手问下无门派怎么加入门派点门派接引人没选项

天下变剧情开到第三章了的话 那就是把天下变剧情做完 最后在金陵可以获得八大门派的信 然后去找你想进入的门派 点NPC接引道人就入了 没开启判师的服务器 进了无门派就不可以进八大门派

6,鬼谷八荒中人物怎么加入第二个宗门

在鬼谷八荒这款游戏当中,如果我们想要加入到第二个宗门里面的话,那么我们在第一个宗门里面就要获得荣誉弟子的称号,当我们获得了荣誉弟子的称号之后,就可以顺利地加入到第二个宗门里面了。如果我们想要加入到第二个宗门里面的话,我们也是要满足相应的条件的,也不是说获得了荣誉弟子之后,就一定能够进入到第二个宗门也要通过相关的考核,并且要通过对方的审核之后才可以。 鬼谷八荒这款游戏里面,宗门是能够提升我们一定的境界值的,有很多人在一开始的时候都会选择加入宗门,可以更好地培养我们的战斗值。我个人认为这款游戏在市场当中也是非常受欢迎的,有很多人对这款游戏的评价都是非常的好,我个人也非常喜欢去玩这款游戏。这款游戏在设计方面也是特别有意思的,能够给玩家带来更好的体验感。 鬼谷八荒这款游戏,有很多玩家在一开始的时候都会选择加入相应的宗门,我们在选择加入宗门的时候,我们应该根据自身的实际情况来选择,可以选择一些比较优质的宗门。这款游戏也是一款单机类型的游戏,我们可以在没有互联网的情况下就可以玩这款游戏了,而且能够很好地消磨我们的时间。 我个人也是非常喜欢玩鬼谷八荒这款游戏的,因为这款游戏在各方面的设计都是非常有意思的,而且游戏的剧情能够给我们带来更好的体验感,我们能够更好地融入到情当中,与角色一起在这个世界当中进行探索。想要了解有关于这款游戏更多方面的内容的话,我们可以到鬼谷八荒的平台或者是论坛里面进行了解。

7,战国志手游鬼谷怎么加点 鬼谷天赋加点

《战国志手游》鬼谷怎么加点?这是一个属于近战刺客类职业,爆发非常高,伤害也很足,战国志手游鬼谷加点鬼谷加点推荐鬼谷很多技能在暴击后都能触发被动的破甲或者负闪避,所以加会心能最大程度发挥技能的特效。而技能伤害系数上鬼谷的伤害加成是四个职业最高的,所以加力量也无可厚非。因为近战的原因,如果对自己的操作没有把握,但是又非常喜爱鬼谷酷炫的技能的话,可以稍微加点体质或者灵巧提升自己的生存空间。1.加点方案一3会心1力量,最大化输出的加点,追求的是发挥最大的输出。在超高的会心下几乎每一个技能都会暴击,这样能大大提高触发被动的几率,又能为队友输出提供良好的增益。只是需要注意自身的血量,低血量及时回撤。2.加点方案二2会心2力量或者1会心3力量,比较万金油的加点,即有一定力量的加成使技能伤害不会太低,也保证了稍高的暴击能触发技能被动。3.加点方案三(1体质 / 灵巧)2会心1力量,放弃了超高输出而选择了体质或者灵巧来保证自己的生存,个人认为灵巧会更好一些,再加上自身技能的提高闪避,会达到一个超高的闪避,而且有两个解控技的话,高闪避带来的生存就更有保障了。
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8,鬼谷八荒剑修攻略是什么

左键,清风剑或者月影剑。右键,随意,反正不靠这个输出,推荐落日。身法,剑/掌身法,词条-20%左键cd。枪身法-25%(缺点是释放有后摇会卡一下)。刀身法-45%(缺点是要等他落地,中间不能输出)等等。《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。是由鬼谷工作室开发, 鬼谷工作室, Lightning Games发行的游戏,于2021年1月27日上架steam。鬼谷八荒水系剑修玩法攻略1、左键,清风剑或者月影剑(最好自带-cd,清风剑必须带穿透词条,月影剑带+数量上限词条)。2、右键,随意,反正不靠这个输出,推荐落日(理想词条带引爆剑斩加速)。3、身法,剑/掌身法,词条-20%左键cd。4、枪身法-25%(缺点是释放有后摇会卡一下)。5、刀身法-45%(缺点是要等他落地,中间不能输出)。6、神通,万神剑,需要-左键cd词条,上限50%。7、心法,刀会心心法,装备红色过橙色武技,-25%cd/+25%伤害。水系剑修的先天气运选择攻略1、首先是武学资质,剑修就一定要选择剑法资质高的,起码要20以上才行,这样才能保证在游戏中拥有较强的剑法悟性。2、先天气运,不同的先天气运可以为玩家带来不一样的属性加成。3、公认的先天气运最强的就是鬼谷外门、剑痴、天妒英才。鬼谷外门加攻击,剑痴加减法资质,天妒英才加悟性,所以是很适合的。

9,问道手游土系怎么加点

问道手游五大门派职业中的力max土系应该怎么加点呢?土系除了经典的全力加点之外,在手游中还有哪些加点方案呢?今天小编就为大家带来新手土系加点推荐,快一起来看看吧! 加点推荐: 1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火. 暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。 2.法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。 在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。 3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。 只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。 4.体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
看你玩什么类型的,一般土系都是玩力,可三力一敏,相性点土,也可以四力或者两力两敏
力土:4力/3力1敏/2力2敏,相性土-火-木-水 法土:4灵/3灵1敏/2灵2敏,相性金-土-火-木-水
全力 或者3力1敏 个人觉得3力1敏

10,每个门派的点怎么加

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
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你这问题范围也太广了吧? 不好回答啊 物理系的注重高伤害 力 法术系的注重高灵力 魔 封印系的注重高速度 敏 辅助系的注重血耐魔 均衡 呵呵! 说的有点大了!

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