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1,DNF属性攻击

属性攻击 和属性强化 不同 如果你用火属性攻击 那就看你的火强 用光属性 就看光强如果你的攻击是光火混合的话 而你的光火强化有一样时 取决于怪物的光抗和火抗

DNF属性攻击

2,dnf什么属性攻击好

属性都是相互克制的 (虽然说国服属性现在非常乱) 没有最好的属性 攻击
看对方抗性~比如鬼剑 天生-20光抗~
DNF的怪大部分是暗属性和冰属性的,光和火比较好一点.主要是要克制属性
火和光
光属性

dnf什么属性攻击好

3,DNF武器属性攻击加什么

光属性+浮空 暗属性+范围 火属性+僵直 冰属性+伤害 (是指打人的时候) 比如弹药+火弹用暗属性就+扫地范围 谢谢请采纳我的答案。
说起来有些别扭,武器的属性攻击就是带属性的物理攻击。攻击时是按物理攻击的伤害判定,但是附带该属性的攻击加成及部分效果。
这问题有点
我觉得没必要 没多大效果
现在只有光卡和火卡 光卡打暗属性怪有20%的加成 对于暗黑城的各个图那是相当有用的
加打的血多。 谢谢, 希望采纳。
附加伤害

DNF武器属性攻击加什么

4,关于DNF的属性问题打各种怪用什么属性攻击技能伤害高

DNF属性是相对的比如光属性攻击打光属性怪伤害就低 打暗属性怪伤害就高,对于冰火就是一般伤害但是属性一说在DNF里面并不是很大的影响还不如多强化几下武器但是你属性抗性堆的高了,效果就出来了比如我战斗法师号穿流光,再吃光抗药戴光抗首饰,弄出了90的光抗性,在遗迹光那关,给怪物电,一下才几十点血,但是不加抗性,一下是几百的血。准确的说,对方抗性不高的时候,属性效果不大,但是抗性高了,效果就很明显了
官方属性打暗属性怪,用暗属性打光属性怪,用火属性打冰属性怪,用冰属性打火属性怪
五刑相克
..看这么多回答,五花八门啊,什么叫暗打暗,冰打冰啊,真愁人,相对说暗打光和火属性的怪,威力变大,打光比火要伤害高,打暗伤害很小光属性打冰和暗属性怪,打暗怪要比冰怪高,打火和光怪基本无伤火属性打冰和和暗怪,但是打冰怪比暗伤害高,打火和光,基本无伤.比如你去雪山,用火属性武器就很爽,拿冰的,那小精灵估计就要打半小时.去墓地拿光属性很爽,(吞灵除外啊).因为小精灵魔防很高,火属性.熔岩洞,拿冰可打,拿光武器,就是送死.其实简单的办法就是用无属性攻击的武器,至于技能那没什么办法解决了,一定要用火弹去打火和光属性 的怪吗?

5,dnf属性攻击

打个比方啊,你是弹药,武器是无属性攻击,但是爆炎弹是火属性攻击,你加了爆炎弹打出来就是火属性攻击,如果你是剑魂,带无属性的打出来的还是无属性的,如果给武器附魔火卡,这个注意啦,百分比的技能,还是用弹药和剑魂做例子,拔刀和散弹都是百分比技能,你附魔了火卡百分比技能就都是火属性攻击呢,但是呢,尼尔狙击和剑魂的觉醒,是固定伤害技能,这样附魔火卡打出来的还是无属性,如果你吃火蜥蜴药剂,那么所有,是所有的技能都是火属性的了,如果武器是火属性,在附魔光卡,百分比技能是火属性+光属性,双属性攻击,固定伤害仍是无属性
这个是带双属性的...如果你还吃了 暗黑城的暗水,就是3属性攻击 具体你在刷图的时候,看攻击的光芒 可以看出来,双属性 三属性的区别。 如果再吃个 元素药水,随机到 冰的话,还有机会4属性呢 对于怪物抗性,多属性攻击,自动应用最大伤害的属性, 例如你4属性攻击冰龙,默认提供效果的就是火,火克冰
火属性是附加伤害 光是略高的硬直和高浮空 暗属性是超强的穿刺力 冰属性能造成极短暂的痉挛(不是硬直 保持当前状态卡一下那感觉) 冰属性效果不太明显 一般只有蓝拳什么的能感觉到 一般职业也没有用 当然 你要是往死里强化某种属性都是贼凶狠的 比如拿天脊乾坤剑加一身火强卡…能 但是冰冻一瞬间就解了

6,dnf什么属性攻击最好为什么

1.光属性,打不死族和鬼剑士绝对厉害。2.暗属性,打气功师厉害,气功师暗抗低。3。冰属性,PK用,45紫太刀和45紫镰都可以把人冰住,为最佳PK武器。4.火属性,刷图利器,附带的爆炸效果,刷图超爽,特别是植物类的,不过要小心,有可能被火烧。
光属性与暗属性打人有0。2秒左右的延迟,白手用光属性/暗属性的剑扯人比较易;另外,现在的版本来说,属性抗高光抗与火抗高最好,因为其他的抗高了没什么特别,以后版本更新了这方面应该会完善吧~
1.武器上带有属性攻击我再加上属性弹药的状态例如你用45级斯巴达武器是火属性你加冰弹..打出去一发子弹是2次伤害一次是冰弹的伤害一次是手枪本身的普攻伤害因为你火属性是破冰的但你加冰弹时如果你在冰弹的7发以内对手被冰的话你继续攻击是不会破冰的..由此可见..当你加了属性弹以后你的武器本身的属性攻击就没了变成普通攻击..2.那武器原本的攻击发挥得了么?由上面可以得出结论武器本身的攻击力不变..只是变成无属性攻击3.弹药是什么攻击的是物理还是魔法?弹药是偏向魔法攻击型的炎弹冰弹这些弹药的主要高伤害攻击技能都是魔法伤害这样回答你满意么?答案补充暗攻击加冰弹后..打出的2伤害就是一次冰伤害一次普通伤害..没有暗属性伤害..既然是魔法偏向型职业..当然是主要注重魔法攻击
3楼不是我说你。你玩了2年DNF就这水平?楼主不要受他们的干扰。明确告诉你,冰属性攻击和百分之xx几率使人冰冻完全俩概念。冰属性攻击是武器的属性是冰属性,但是不带有任何冰冻效果。比如新年套送的冰龙就是个典型的例子。武器来说。暗属性的硬直最高。火属性也可以,不过普遍玩家都堆火属性抗性,所以火属性在PK场吃亏。另外如果说你想知道堆什么抗性最好。那么最好的办法就是去暗影迷宫。带无属性武器,把四个元素精灵都打一边,基本上掉血最少的,就是你该强化的属性抗性。一般亚炎德和瑟冥特克掉血比较少,因此主要强化火属性抗性或者暗属性抗性。
DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。

7,DNF 属性攻击

1.属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。  2.属性强化每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。  3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。  4.如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。  5.每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。  6.在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。  一般的属性都是属于前者A,带属性的武器有很多,cc武器一般都是带属性的,少数紫和粉也有带,比较熟悉的有流星落(火),万仞(光),黑狼图腾(暗),碧影拳套(冰)。这些武器带上之后用武器直接攻击时带属性,而不影响技能属性。还有一些技能自带属性,许多职业都有自身的属性:鬼泣暗,阿修罗冰火,弹药光火冰,枪炮光火,魔法师全职业4属性都有,气功光,死灵暗,驱魔火(火圈)冰(冰圈)光(单个白虎),圣骑士光(光复)。很显然,就目前的国服版本,后期的暗黑城和雪山,使得光,火2属性很吃香。这是因为怪属性较弱的缘故。这些职业也可以通过属性强化来增加自身伤害。  接下来是属性药的B种效果。我们知道目前国服属性药有4种:火蜥蜴药水带火,雪杰克药水带冰,这两种全体有效60秒,前期任务有,黑商和拍卖行也有卖;暗黑倾向药水带暗,个体有效,暗黑城很多;元素浓缩药水,个体随机附上某种属性30秒,远古地图遗迹和机械牛有爆。这些药吃后所有攻击变成该属性,如果原本有属性了,则变成双属性。而前2种价格低廉,用途广泛,组队全体60秒,效果奇佳。我们知道冰龙的火属性是-35,也就是说,吃个火蜥蜴,全体队员所有攻击伤害增加23%,大约相当于3条悲鸣项链的效果(悲鸣项链伤害加8%);机械牛冰属性-18,吃个雪杰克,全体队员伤害增加12%,这效果也很乐观;虫王火冰属性都是-22,增加的效果也很明显。所以说吃个属性药,能使自己和队友伤害增加很多。  当然,属性要学会使用,属性药也不乱吃。例如打无头(火20),机械牛(火20),纵火犯(火68)不要用火属性,打雪山怪不要用冰属性,打暗黑城怪不要用暗属性,打光骑士不要用光属性等等。同理,属性药吃错了队员也会因此而减低很多攻击。如打纵火犯时候你吃了个火蜥蜴,那么所有攻击伤害就减了45%的伤害,惩罚是很大的。同时某些职业也可以改变思路来增加伤害。如力驱,上了火圈之后是火属性攻击,一般来说打怪是比较轻松地,但如果遇到无头,机械牛,纵火犯这类高火抗,如果火强不是很高的话火圈反而成为累赘,这时候驱魔可以吃个雪杰克变成冰属性,或者有双修的开单个的白虎站里面变成光属性,又或者干脆换上冰圈。所以驱魔是比较奇特的物理职业,能够用技能切换3属性。当然不要做力驱开冰圈觉醒的傻事。至于堆属性抗性来减少伤害,如过遗迹打那3个骑士(光,火,冰),如果属性堆到了100以上,就可以顶着伤害安逸的打怪了。一些特殊堆属性装备搜索一下就有很多。
现在不给力了。你是火属性的话光强没用。。30点火强等于百分之10的伤害
双属性
如果你XXX按火攻算火强。如果你放一个带光属性的技能算光强。
如果你把武器附上光属性卡、可以按照你的光强化60来给你加攻击力、火属性一样……如果没给武器附属性卡、那你的光火强化==摆设!!!
答案是 攻击属性的加成会按最大伤害的属性的数值计算 比如你现在带的是火属性武器 光强60对武器无加成 而火强10对武器有加成 算火属性 要是技能的话也是按个自属性强化算 一般双属性武器才会涉及到你的问题 比如光属性武器附魔火卡那用你现在的数值计算应该是按光强60算而不按火强算 取最大伤害 每15点强化+%10伤害

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