1,问道手游日常任务怎么做 便捷组队助你一臂之力

推荐队伍:敏水+敏木+2敏2体木+两个全体木。70级之前全部是暴力,70级后道行要求7必须500年以上,武器要求技能武器和忽视,做七十级套装。宝宝要求3个成品,45级和尚,55级巨蜥,65级电精强化6以上!和尚是用来刷塔的,巨蜥是用来杀BOSS用的(比如大象)。70级后队伍成型,修山水挂机打防,4个木毒,电精秒2,两回合结束,轻松过。杀上古水拉,两体木点敏号起心,剩下两木毒,宝宝先秒骷髅后打其他小怪,轻松过。杀星水拉防,两体木点敏号起心,剩下两木毒,宝宝先秒木系职业,还是轻松过。杀BOSS主要说一下杀大象,大象一下的都轻松过。分享一下首测杀大象的经验,水拉防,两敏木上毒,剩下两木起心,宝宝带电精集中杀BOSS,第二宝宝房巨蜥,最后一个是和尚,敏水无限拉防,体木无限起心,宝宝全力输出干主,把主强杀死BOSS就过了!杀副本水拉防,4木上毒,宝宝出力秒。这队在问道手游中,很实用,做日常任务及活动都没超级效率,装备要求也不高,缺点就是很吃道
在队伍界面下,各位道友选择将要进行的任务,设置好组队等级,点击自动匹配,就会出现正在进行该任务、满足等级要求、还有空余位置的队伍,我们只要点击申请加入,等待队长同意后,即可加入队伍。

问道手游日常任务怎么做 便捷组队助你一臂之力

2,问道手游PK怎么玩

1、先手在PVP中,不管是组队还是单挑,先手永远都是不能忽略的一个重点词汇。天下武功唯快不破,很多情况下,先手能够使个人或者队伍取得绝对的优势,俗话说,出手慢输一半,便是其中道理。先手之所以能够取得优势,其一就在于《问道》手游里面的障碍技能机制,一些障碍技能能够限制对手使用技能,如火男的睡或者水女的冰,这类障碍一旦能够先手障碍成功,将会导致对手无法施法,这样一来对面自然没有胜算。一般来说,先手要配备高道行,才能将障碍技能的作用最大化。不过也曾经出现一种情况,就是队伍里面的角色速度和伤害极高,能够先手的话在第一回合就将对手全部秒杀,那么即便对手里面有道行极高的角色也没有用,这就是当年曾经有段时间特别出名的五火阵容。不过这种阵容的破解方法,便是队伍里有一只体宠,体宠血量高,不足以被秒杀,而体宠速度可以适当比人物快一点,这样一来,在回合战斗中即便是先手将角色秒杀,体宠也可以拉起角色,而且角色还能释放技能。俗话说,知己知彼,百战不殆,这种理想状态的实现,还必须要很了解对面才行。我们可以感受到,即便是先手也不能保证百分百的胜利,但先手能够带来优势是毫无疑问的。2、卡速关于卡速这个问题,初听好像是“宝宝听不懂,但是感觉很厉害的样子”,其实卡速是比较好理解的,不过具体执行起来就比较难了。先来说说卡速是什么吧,卡速就是通过属性加点、装备属性来改变角色或者宠物的速度,并根据对面的速度来进行合理的卡速计划。其实在先手那部分的内容中就已经提到了卡速的一个例子。在速度快伤害高的五火阵容前,道行高显然并不能发挥很大的作用,道行再高有什么用,还没轮到自己打伤害就先被秒了,啥都免谈。而要破解五火阵容就需要利用体宠的高血量以及卡速的学问。首先高血量保证宠物不会被五火秒,这是很容易理解的,但是假如角色比体宠速度快,那么即便是第一回合不能将体宠秒掉,体宠给角色拉血之后,角色也还是无法施法,下一回合仍然会倒下,如此循环重复,多回合之后体宠也是没办法抗住的。而如果体宠的速度比对面慢,比自己角色快,那么在角色被攻击倒下之后,体宠便可以拉起角色,角色便可以释放技能打死对面,毕竟对面都是高伤害高速度的角色,血量都很薄,很容易就可以秒杀之,这样一来就顺利的利用了卡速原理破解了五火阵容。还有很多例子也都会使用卡速,但是卡速说起来容易做起来难。要实现卡速就得在PK战斗发生前,了解对手的属性加点,装备选择等等,同时还得给自己的角色洗点,选择特定装备(如选择多少速度加持的鞋子),参战的宠物也得进行针对性的选择。因此在一般的战斗中,考虑到卡速的情况是比较少的,也没有那个必要,平常的PK输就输了嘛,买个“天神护佑”就啥事都没有啦。而在一些大型的比赛之中,卡速就成为了必须讨论、配合、协作的一个重要内容。有些比较专业的比赛队伍,还会对速度进行精确的计算,制定作战方案,因此卡速可能算是PK战斗中比较高精尖的技术(相当于蓝翔的挖掘机技术=。=)。一般的“道北见”不太需要,不过如果是事关尊严的“父子局”,该用卡速的还是要用!3、阵容配置及技能搭配阵容配置及技能搭配一直以来都是《问道》里面老生常谈的东西,而之所以有这么多人要一遍又一遍的说这个内容,实在是因为这个内容很基础却很重要。既然是谈到阵容配置,那么毫无疑问是组队PK的形式,组队PK还是以典型的五人组队为例。阵容配置可以说是《问道》手游策略的一部分,如何让阵容更加强大,更加均衡就是玩家需要考虑的问题。正常来说,每个角色都有各自的特点,如金高法伤,木高血量,水高防,火高速,土高物攻,如果以队伍均衡的特点来说,将五种角色揉到一个队伍里是最为合适的,法伤、物伤、速度、防、血量样样都有。但在实际的操作过程中会发现这种阵容是一种比较中庸的队伍配置,因此越来越多的阵容配置就被玩家给开发出来了,只不过每一种阵容配置可能都有其破解的方法,这也符合了五行相生相克的概念。因此这边就主要谈几种曾经出现并且流行过的阵容配置,讲阵容自然也会讲到技能搭配,因此就把两个内容给一起讲喽。
各个职业有其对应的武器,随着角色等级的提升,武器也要跟着换。金系职业擅用武器是枪,木系使用的武器是爪或刺,水系使用的武器是剑,火系使用的武器是扇,土系使用的武器是锤。游戏中有40多种装备属性,玩家可以根据自己的喜好随意组合,打造自己的专属装备。

问道手游PK怎么玩

3,问道手游道行怎么刷最快 组队刷到高效率技巧

刷道方式一共有两种方式:降妖和伏魔,降妖在等级达到45级之后就可以进行了,伏魔需要等级达到80级以后才能进行。伏魔的道行增加速度要远远的大于降妖的道行增加速度;组队技巧有:刷道组队、当队长、自动组队。组队技巧:1. 组队:刷道组队是比较麻烦的,因为现在很多玩家组队只要毒木,以至于其他门派组队都比较尴尬。随便组几个人,只要宠物厉害一点,两个回合是必然解决战斗的。而且刷道死人了是没有惩罚的,这样可以大大的增快组队的速度。2. 队长:刷道的时候很多人为了图挂机方便,都不会选择去当队长。其实当队长是很有好处的,首先队长获得的道行经验会多额外的5%,队长基本也是全程挂机,就是第一个任务的时候要重新领一下就好了。再者你当队员的话你也要时常要看看进度,万一给人T了或者队伍解散等于白白挂机。反正是要盯着的,不如索性做队长。3. 自动组队:自动组队很重要,无论是队长还是队员,选择自动组队就能很快的组到队伍。如果我们在组队的时候就浪费很多时间,不如随便组几个人去,反正杀怪的速度不会差很多,1轮基本10多分钟就完成了。
问道手游中道行有利于障碍技能的使用,到了后期需要大量的道行。所以很多玩家会选择在前期冲级,到一定等级后再集中刷道。集中刷到就需要我们一定要提高效率,下面就为大家介绍借个刷到的技巧。我们刷道一共有两种方式,降妖和伏魔。降妖在等级达到45级之后就可以进行了,伏魔需要等级达到80级以后才能进行。伏魔的道行增加速度要远远的大于降妖的道行增加速度。虽然目前还没有人80级,不过也快了。组队:刷道组队是比较麻烦的,因为现在很多玩家组队只要毒木,以至于其他门派组队都比较尴尬。其实根本没有这种必要。我们随便组几个人,只要宠物厉害一点,两个回合是必然解决战斗的。而且刷道死人了都无所谓,没有惩罚。这样可以大大的增快组队的速度。队长:刷道的时候很多人为了图挂机方便,都不会选择去当队长。其实当队长是很有好处的。首先队长获得的道行经验会多额外的5%,队长基本也是全程挂机,就是第一个任务的时候要重新领一下就好了。再者你当队员的话你也要时常要看看进度,万一给人T了或者队伍解散了,你不白白挂机那么半天了。反正是要盯着的,不如索性做队长。自动组队:自动组队很重要,无论是队长还是队员,选择自动组队就能很快的组到队伍。如果我们在组队的时候就浪费很多时间,不如随便组几个人去。不要太奇葩的就行(比如那种全程没血药的)。反正杀怪的速度不会差很多,1轮基本10多分钟就完成了
问道手游哪种刷道最快?相比于45级的降妖而言,80级伏魔奖励要高上不少。但是这依旧不能改变离线刷道奖励多的设定,道行帮上高的基本都是离线刷道。这是因为离线刷道是根据玩家最快的速度来计算的。玩家自己组队还有碰见各种问题,效率因此并不稳定。也有玩家说在线看脸,要是牌子多在线快,牌子少离线快。离线是你最快速度,奖励是满怪的奖励,在线要是满怪速度肯定慢,而且在线队长停车等很多不确定因素。道行在问道手游中是必不可缺的,在游戏中各个门派相系都有自己的障碍技能,而使用障碍技能需要有足够高的道行才能确保成功率,手先介绍各个相系的障碍技能。金系遗忘(俗称封)技能,能够让被封的对手无法使用技能。木系中毒技能个人最为看中的技能,中毒的暴力角色、宠物完全可吊打无法出手使用物理攻击,而且还会持续掉血。水系冰冻技能,完全看时间拖延与对方僵持,被冰的角色、宠物在战斗中只有看戏的份,不攻不受(话说这词在大家口中有点邪恶……额……我想多了)。火系昏睡技能,在战斗中也起到了很大作用,被昏睡的玩家完全没有还手之力,在战斗中轮到自己出手时候还在睡觉那就只受不攻(邪恶感犹存……),如果再轮到自己出手之前被打或许还有出手的机会,昏睡无疑是点杀最好的技能。土系混乱技能,在战斗中就相当于说客策反对方窝里反,对暴力角色宠物使用最合适不过了。题外话抛开,下面直接进去正题,刷道的枯燥乏味想必参加过测试的玩家都有所体会,对于队长来说就是一种折磨……但是到底多少级开始刷道多少级刷道最合适就出现在大家的脑海中。一、刷道的时机在删档测试中想必大家都应该知道,在人物属性栏道行后面会出现一个感叹号!!!,点开之后就会出现标准道行:xx年xx天xx点(标准道行(年)=0.29×等级×等级×等级÷360),对于道行系统不了解的玩家会认为他只是一个指导性提示,而就是他影响力你的道行提升的最大阻力,因为每当我每超过标准道行一定年限我们刷道的时候的奖励就会有一定的削弱,一些刷道早的玩家会觉得等级越高给的道行就越少,事实确实你超过标准的道行的年数越多刷道奖励就会越少,从开始刷道的几十天到几天越刷越少,越刷越煎熬。所以选择好刷道的时机也会有很大的影响。依照两次测试的时间来看下次开测会在周四(前两次也在周四,雷霆对四情有独钟啊!),周四当天刷道肯定是不现实的,所以周四的道行获得的年数大同小异无非是一个白邦芒的差距,运气好的当天杀一个星到40+不到45级,所以刷道会在周五全面展开。45开启刷道任务,但是千万不要着急刷道,只需要把握好18点-20点两点小时的时间即可,其他时间升级最为重要,每天白邦芒、通天塔、副本选择经验奖励,第二天升级快会到52左右有些快的54级,真心不知道这些人怎么升级的。第三天,周六这个时候我们就应该考虑刷道了因为周六晚上会开启试道大会任务,那才是真正的大餐,所有的努力都为第一届试道大会努力,参加试道大会的唯一条件就是等级达到60级。所以个人认为在60级以前是冲级最好的阶段,60级以后周六当天刷道最好。第一届试道大会结束等到下次就是70级以后得事了,在这期间只要做完日常任务尽量全天刷道,不需要过多的去冲级,一个星期足够到70级然后做套装准备下次试道大会即可。二、道行快速增加方法选择道行的速增也是一项非常具有策略性的方法。不管是端游还是手游固定的刷道、副本、白邦芒、通天塔、海盗入侵、帮派活动都是具有道行奖励的日常任务,还有一些杂七杂八的小任务也会提供不菲的道行奖励。但是先后顺序要搞清楚才能获得更高的道行奖励。比如说在有超过标准道行削弱的情况下,先清理具有道行奖励的日常任务和先刷道后清理具有道行奖励的日常任务最后道行的年数是完全不一样的。差距多多少少会有几年的存在。那么怎么选择先后顺序,排序很重要。首先帮派任务在比较中奖励仅次于通天塔。即便在削弱的情况下,帮派日常任务与帮派挑战任务加起来都会有5年以上的道行奖励,不削弱会在10年左右,如果放置最后那么削弱的幅度就会大大增加,削弱的道行奖励的差不多相当于一个白邦芒的奖励。第二副本任务,在道行奖励排名中位居第三,刷道就是这样先做多得后做少的,副本结束领取奖励基本就在三年左右的道行奖励。第三海盗入侵,每天做完给经验的任务、副本、帮派任务差不多也就是在十二点左右,十二点半就会开启海盗入侵,要提前几分钟过去踩点,道行超过标准道行越少奖励越多,每次刷三波海盗,每天两次,中午在东海渔村、晚上在无名小镇,一个海盗给的道行在一年二百天左右如果削弱比较严重的话一个也就十几天,这个时候就不去直接去刷道。第四个白邦芒,白邦芒任务在这些道行奖励中算是比较少的一个了,千万不要着急做白邦芒,即便你运气好翻倍十倍在削弱的情况下也就七八年道行,最重要的千万不要去赌运气拼人品,在问道手游完全木有用的,我就是也样在不翻倍的情况下过来的。第五个刷道,刷道一般在有经验奖励的日常任务做完之后做比较好,因为经验任务做完之后你剩下的就只有时间,空虚寂寞冷的感觉涌上心头,这个时候挂机刷道才是正确的选择。一直刷不要停即便没有双倍点也要继续,因为你根本没有别的事干了。第六通天塔,通天塔如果按照标准挑战层次算起来奖励根本不如帮派任务给的多,但是潜力股的未来谁都决定不了,在超过道行奖励不到一倍的情况下每突破一层道行奖励为两年二百二十五天左右,在超过一倍的情况下会慢慢削弱到两年左右,超过一点五倍的时候奖励会在1年125天左右。每突破一层的奖励完全不一样,都会出现慢慢削弱的情况。刷道快睡觉的时候然后再去做通天塔,一般这个点事所有任务都做完的时候也是快休息的时候,也是你在没睡觉之前道行最高的时间,整体战斗力最强的时候,刷完通天塔直接挂机睡觉剩下的时间就把自己交给队长了。最后需要做的就是远古妖王、守护神、这些杂七杂八的给道行奖励的任务,这个时候战斗力最强,再搭配好自己的对伍直接清任务,有机会可以地煞星一起杀了,杀星道行奖励也几百天呢。三、总结最后再给大家总结一条铁的定律:土豪>时间党>平民。这是铁的定律,双倍加满卡刷道永远都会那么的快,羡慕不来的,最后强调一点,试道大会一定要参加即便败了也要去,因为你会比没去的多出几年道行,道行即便是相差一年也是差距,虽然不明显但是你可能就会败在这一年上。

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