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1,火影忍者手游小李怎么连普攻

把敌人踢上去后,等它落下来接着打 不要连按
在网速手速节奏感舒服的请况下,3a打出半血是很平常的事情。再配合上后两下普攻的空中位移,灵活多变且适于起手。在没有技能时频繁平a的小李也是对敌人的极大威胁。 起手:5 连招流畅:4 扫地性:0 无限连:4 总:4.5分

火影忍者手游小李怎么连普攻

2,火影忍者手游新手竞技场入门技巧是什么 新手竞技场

第一。决斗场的黄金线。一些远程长X轴技能(宇智波的分手大包装,波风水门的电光火石,迪达拉的黏土起爆枭等等)释放讲究技巧,在这两条黄金线释放的话,打打增加命中几率。在暗部以下的段位非常适用。第二,技能的释放。一些扫地的技能(小南的3个技能,宇智波鼬的天照,波风水门的神速与大招等等)在敌人落地时可以充值保护。所以一些不能扫地的技能就必须在敌人浮空高度足够的情况下才能释放。第三,替身的释放时机。3种情况下不能替身,第一,面对霸体时间尚未结束。十二,自己没有技能,一些欧共速度不够的忍者。毒散,对方A了1-3下的情况,属于骗替身。第四,通灵兽的释放时机。第一,对方没有替身时通灵兽可以释放。第二,自己满奥义点,可以用通灵兽起手打替身,然后找机会开大。第三,在不得已的情况下反手使用通灵兽释放瞬间的霸体扛过对方的秘卷或者技能。第五,秘卷的释放时机。不同的秘卷有着不同的释放时机,比如,雷击作为起手和打断技能,水龙卷和烈焰弹大部分都是都是对方替身后保护自己使用,除魔大部分都是出门就直接使用,霸体在对方替身后后者对方使用通灵秘卷时使用。第六,普攻的技巧。普攻在连招中有着极大的重要性,可以利用普攻的时间等待技能CD再释放技能等技巧。普攻很重要的一点就是节奏感,需要看对方的浮空高度,不要盲目按住攻击键不放,高度太高如果提前A的话,后面几下普攻没有接到就会打出保护,所以争取前2A一定要A到人。尽量争取在决斗场中学会利用普攻抓人,这是成为高手的最重要的一点。第七,走位的技巧。最简单的走位就是V字形走位,就是假装靠近他的瞬间立马走开,利用V字形走位骗对面的技能,抓他的后摇。

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3,火影忍者手游自来也怎么使用 自来也使用技

火影忍者手游中自来也这一S级忍者来说,玩家也算是在当下的游戏内容中不再神秘。前有第五章剧情副本体验、今有新玩法强者降临,玩家在游戏中不断的、高频率的揭开S级忍者自来也的同时,更是不断的被该忍者的魅力所折服。来也这一S级忍者起先在剧情副本中,基本上都了解到其普攻阶段的实际强度显得很短手,突进性很差整体的四连击还是让自来也的攻击显得很稳健,攻击强度相当霸道和暴力,结合普攻的最后一击,是一个范围性的攻击——在该区域内会造成浮空,为接下来的辅助输出和其他技能的连续衔接起到了关键的作用。当然短手的应用要想能够在的反击和起手打击显得独特且暴力,除了无限连击搭配显得相当容易掌握以外,技能的霸道和凶残也能够补足被风筝和长手消耗的缺陷;而对于技能方面,自来也也攻击势头也并不是谁可以驾驭和突破的。从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式——通灵出的蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和肃清的功效有着相当明显的体验。其技能一旦通灵兽召唤后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。技能二土遁·黄泉火山此技能算是一个相当BUG式的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,此技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。

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4,火影忍者手游旗木卡卡西怎么使用 旗木卡卡西操作技巧

普攻:起手范围较小,但异常迅捷,前4式可做技能起手式,最后一击跳跃雷切伤害可观,在技能真空期可用作伤害补足。雷切:在掌心聚焦查克拉短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电贯穿攻击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞。10秒CD。极为给力的群体伤害技能,可向前位移一段距离,较为不易衔接后续输出,y轴范围一般,攻击范围可视为矩形,可用于靠近对手或冲到敌人背面进行输出,具有一定的控制效果。土遁·追牙术通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,最终将敌人顶浮空。10秒CD。攻击范围为正前方,起手时两只忍犬从身边跑出,能够撞击敌人造成伤害,以后在卡卡西面前造成一次尘土爆炸,攻击范围较大,有较弱的聚怪能力,伤害很高,在忍犬攻击时,卡卡西可自由行动并自由攻击,可衔接绝大多数技能,也可作为衔接技能做雷切的后续衔接。雷遁·雷牢术释放雷电之力,引发大面积的持续落雷攻击;最终高速移动至高空,进行一次从天而降的强力雷切撕裂敌人,受到攻击的敌人被大浮空。卡卡西的大招,气势极强,范围极大,伤害极高,可用作清场技能,最后一击强力雷切伤害暴高,技能介绍为最终造成大浮空,但角色本身会向反方向跳跃,不易衔接后续攻击,操作够好的话能够以雷切技能作为技能衔接。使用技巧:1、卡卡西的攻击很高,可用作快速通关类副本。是一款很不错的忍者2、雷切横轴范围较大,纵轴范围较小,建议在敌人基本处于同一水平线上使用,可攻击较多敌人。3、土遁·追牙术有少量的聚怪能力,并且极易衔接技能,要把握好该技能的释放时机。4、注重卡卡西的技能与普攻之间的衔接,加上攻击较高,很容易一套带走敌人。5、雷牢术是一个强力清场技能,但鉴于集齐查克拉时间过长,因此必须得尽量控制释放大招的时机,以达到最大化输出能力,尽可能等怪聚集在一起时,释放大招,扫平一切。

5,火影忍者手游第七班成立怎么过 第七班成立攻略详解

三星条件:通过关卡、剩余时间大于30秒、战斗中没有使用药水通关奖励:铜币+168,经验+127可能掉落:风灵石、精铁碎片剧情忍者:漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱挑战时间:5分钟敌人图鉴: 火影忍者手游第七班成立攻略忍犬·帕克:飞扑过来咬击忍犬·西巴:飞扑过来咬击旗木卡卡西:忍术·雷切(在掌心聚焦查克拉短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电贯穿攻击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞)、忍术土遁·追牙术(通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,最终将敌人顶浮空)、忍术雷遁·雷牢术(释放雷电之力,引发大面积的持续落雷攻击;最终高速移动至高空,进行一次从天而降的强力雷切撕裂敌人,受到攻击的敌人被大浮空)关卡详解忍者推荐:鸣人通关战斗技巧 火影忍者手游第七班成立战斗截图1第一场景:本场景有两波敌人,第一波是4个忍犬·帕克,第二波是3个忍犬·帕克和个名忍犬·西巴。因为是第一章节,不管是这些犬类还是最后BOSS卡卡西难度并不是很大,但是依然不能掉以轻心。选择鸣人是因为这章节鸣人的剧情多,也是我们第一个接触的忍者,在技能上会特别熟练。对于这两波可爱的小狗,只需要利用影分身·双重踢击和螺旋丸交替打,并接上不断的普攻。毕竟鸣人皮糙肉厚,再加上小狗的攻击着实不高,直接刚正面很轻易满血过掉。同样,也是在这一场景积攒出奥义技。 第二场景:来到这个场景直接对上BOSS旗木卡卡西,这个时候卡卡西会召唤术忍犬·帕克,当然不多说先开启奥义技两千连弹,清掉小狗的同时也对卡卡 西造成一定的伤害。对上卡卡西就直接贴身近战,因为卡卡西释放技能会有一小段准备空隙,趁这个时间点连击技能打到再地。在卡卡西起身的一瞬间,继续普攻,直到技能的冷却转好。连招就是影分身·双重踢击+普攻+螺旋丸+普攻,保证技能的准确命中,积攒查克拉打出奥义技就可以击败卡卡西。或许是因为第一章节,所以在关卡上并没什么难度,更多是让玩家练手,因而三星通关是很简单的。试炼结束后,第七班终于成立了。接下来,就是波之国的故事了。小伙伴们,你们准备好没,我们要开始执行任务了。

6,谁告诉我这火影游戏怎么玩

自己设置键盘操作   设置界面里面的字母代表如下:   D:普通拳 E:重拳   A:普通脚 B:重……这个不能算脚了,详细原因看最下面的出招的特殊攻击   《功略》   安装好后,选人画面最下面有3个字母,隐藏人物,中间的是星矢那个小强   第2行中间那位拿着NARUTO卷轴的兄弟就是了~~~既然是COS,当然什么招后会了,而且发谁的招就变成谁,很有意思   空中按拳就是再不斩抡刀,腿是小李飞腿   蹲拳变成白哟,蹲腿是佐助的火球术   空中可以2连跳,跳完了还可以 → →,或者 ← ← 快速前冲或者后退   木叶忍者镖 ↓→ + 拳   螺旋丸 ↓→↓→ + 拳(空中可) (注:这个就类似KOF里的ATHENA的划天光剑,再说的通俗点就是升龙拳)   雷切 ↓← + 拳   大蛇草稚剑 ←↓→ + 脚 (其实是先潜影蛇手拉过来在砍)   秘术·豪火球 空中↓→ + 脚   秘术·跳闪 ↓← + 脚(贴墙后) + 拳 OR ↑+ 脚   特殊攻击 连按三拳OR连按三脚 木叶忍者乱走(一定得打中人家才行,3连拳是鸣人色诱术)   特殊攻击 重拳:内小樱拳   重脚:蝌蚪……   下面的就是超必杀技了,下面的EN值要储一定的才能发,EN可以用上面的普通必杀来储   奥义·表莲华 ↓→↓→ + 脚   奥义·砂之拳 ↓←↓→ + 拳   奥义·影分身手里剑 空中↓←↓→ + 拳   秘奥义·鸣人连弹 ↓←↓← + 脚(近身发哦~~~EN要300才发的出来,最后还跟着一记木叶最强的体术——千年杀!!!)   这个游戏很不错哦,不光是火影,什么都有,高达系列,EVA,各种经典场面必杀什么都有~~建议大家不要错过哟~~~~   表莲华   COS我爱罗沙之拳   雷切   潜影蛇“嘴”   鸣人连弹系列   最后一击!木叶流秘传忍术体术奥义!千年杀!!
系统/共通操作 A:武器·忍术攻击 B:拳脚攻击 Y:投 被抓住瞬间A+B+Y 挣脱 L:近移动 R:远移动 地上喰らい中にLorR 变身术·地上(消耗70%查克拉) 空中喰らい中にLorR 变身术·空中(消耗70%查克拉) X:奥义(超必杀) (消耗100%查克拉) →→:前冲 ←←:后闪 →→A:冲刺特殊能力 →→B:冲刺攻击 ↑:跳跃 跳跃中↑:2段跳跃 下降到地面前A+B:下降回避 还有个人物的出招 太多了 先给你举例九尾のナルト 奥义:九尾のナルト乱撃 ↑BB>↓BAA>↓B 6连弾 →BBBB>BBBBBB>↓B 11连弾 ↑BB>↓BBX 13连弾 BAAB B>BBX 16连弾 ↑BB>BBBB>BBX 17连弾 动画鸣人九尾化 ←+X 特殊技:空中投掷:近距离空中投掷 1 BBBBBB 2 BBBBBA 3 BBBA 4 BAAAA 5 BABB 6 BAABBBB 7 BAABA 8 BAABBA 9 AAAA 10 AABBBB 11 AABBA 12 AABA 13 ABB 14 →+BBBBBB 15 →+BBBBA 16 →+BBBA 17 →+BAA 18 ↓+BBBBBB 19 ↓+BBBBA 20 ↓+BBBA 21 ↓+BAA 22 ↑+BBBB 23 ↑+BBA 24 →+AAA 25 →+ABBBB 26 →+ABBA 27 →+ABA 28 ↑+AA 答案补充 还是给你看这里吧 http://replay.ga-la.com/emucz/list.asp?id=221

7,火影手游决斗场技巧怎么才能打到上忍

何为走位:记得游戏初期,鹿丸的神走位被很多人称为猥琐,但是这却是对游戏里场地的掌控,骗取对方的技能和替身,让对方陷入自己节奏的一种战斗方法,特别是对付现在强力忍者的大范围技能,走位其实是相当重要的。在战斗中,一般上下走,别在同一直线上来回走,如果以对方猜测你的走位来算概率,上下走能让分身和天照等命中的概率减少,骗取对方的技能抓住空挡再攻击。还有一种以对方为圆心Z字走位,不能离开对方太远,特别是面对迪达拉走到身后来回绕圈有奇效。何为替身:在每一局开始时,有先手和后手,如果被击中,别急着马上替身,因为现在都知道要骗替身,所以高手有时候打几下就跑开了,你替身后就是个靶子。替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反艹,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333363366135你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。何为霸体:霸体不只是秘卷,除了我们都知道通灵和秘卷都有一瞬间的霸体之外,这个游戏的霸体顺序如下:奥义>通灵,秘卷>技能>普攻,先不说一些普攻断奥义的个例,奥义是最大的霸体,只要生命还有,就会直接输出完,要说明的是技能怼普攻,如果你玩勘九郎,你会发现他放傀儡技能的时候,很长一段时间普攻都打不动,这个有一个很重要的技巧了筒子们。面对对方没有技能时用普攻来A你,而且他的闪烁时间或者霸体快完了,用持续时间长的技能来抗他的普攻,再反艹他吧。而对于霸体秘卷的使用,这里不多做介绍,用过几次或者被人打过几次就明白了。
第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),...第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),佐助(同前),小樱(同前)等等。这些忍者的打法,大家都比较熟悉了,前提是能做到第一步,就基本可以了;第四步,通灵兽,必选是蛤蟆仙人,其他的也行,通灵兽就只能带三个。只要完成第一步,没通灵兽照样可以吊打对方,大家看了这么多届火影忍者的赛事,例如:无差别赛事,tga赛事,电竞杯,媒体赛等,那些选手大部分的走位或跑位是比较溜的,就算碰到s忍的对方也可逆袭。由此可见,没有最强的忍者,只有让人眼花缭乱的步法。对于手残/网残/机残的党友,上述的情况不建议适用,请勿使用(因为那样的话,你们会自喷的)。

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