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1,小地图怎么和英雄信息换下位子

在界面设置中

小地图怎么和英雄信息换下位子

2,请问一下 如何把小地图从右下角改到左下角

有没有适用于各代仙剑的通法啊?If not 只适合仙四的也可以。P.s.是右上左下一起去掉,不是问怎么关小地图。多谢各位。

请问一下 如何把小地图从右下角改到左下角

3,小地图怎么显地方

你按小键盘的+号小地图会增大,按-号小地图会缩小,如果是战术地图,也就是~这颗键,就可以清晰的看到你的队友都在哪里死的!!!

小地图怎么显地方

4,多玩界面哪里调整小地图的位置

右键你的小地图会弹出调整对话框,里面有个小地图位置锁定的勾点掉就可以随意移动了
是地图的比例还是整个地图框的大小?如果是比例的话按z可以调节

5,手机吃鸡游戏小地图脚印看不清怎么调

调一下手机屏幕的亮度就好了,不要设置成自动调节,手动调到最亮。
吃鸡游戏也就是绝地求生游戏 绝地求生怎么下载安装?
在旁边有一个体面设置就可以的我,不难,自动调

6,小地图上显示当前目标的位置怎么调出来wow

按键盘上的Shift+m键调出区域地图。步骤如下:一、在游戏中,同时按键盘上的shift和m键可以看到一张小地图。二、单击此区域地图以调整透明度。三、根据需要调整显示的透明度。四、调整后,可以将其拖动到适当的位置,单击锁定区域地图,它将一直显示。五、 单击右上角的“关闭”就可以关闭小隧道地图。
小地图那个圈的左上角有个放大镜一样的按钮 点开它,里面是小地图上显示的各种类型的点 有一项是当前目标 当前目标的那个点跟其他的点有非常大的区别,带四个方向箭头包着它 一直用大脚插件,已经弄不清这功能是自带的还是大脚的了小地图上显示当前目标的位置怎么调出来?wow
小地图那个圈的左上角有个放大镜一样的按钮点开它,里面是小地图上显示的各种类型的点有一项是当前目标当前目标的那个点跟其他的点有非常大的区别,带四个方向箭头包着它一直用大脚插件,已经弄不清这功能是自带的还是大脚的了

7,怎么修改左上小图以及选取地图时小图

第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。 首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。 第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。 第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。 第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。 最后保存地图,看看效果吧~~~ 第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。 首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。 第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。 第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl(必须)。 第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。 第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这样做)。 最后,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。 然后保存地图,看看效果吧~~~ 第三种,修改小地图。大家对此不陌生吧?对战中最重要的就是看小地图。但是,为了某些rpg地图寻求好看的效果,所以加以修改。 下面来说做法: 首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。 第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。 第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。 第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。 最后保存地图,看看效果吧~~~
我在这张图里找不到War3mapmap... War3开头的只有一个游戏内的小地图显示...

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