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1,卡牌大师天赋加点

21 9 0 亲,采纳哟 这是纯手打啊

卡牌大师天赋加点

2,卡牌大师崔斯特 技能加点

一级看情况 我都是先加w然后主q副w打大加大
AD.AP都是主Q副W
特 技能加点?

卡牌大师崔斯特 技能加点

3,卡牌大师的技能与出装

卡牌出门点Q,拿Q远处猥缩,然后点W,接下来能点E点E,不能就点W,有大点大。出装:出门多兰刀,或者草鞋加红,也可以带一蓝,因为你有W可以回蓝,不用担心,然后出攻速鞋,两红叉,一饮血,一离子火花,最后无尽,这样的AD卡排就强力了

卡牌大师的技能与出装

4,卡牌大师S4中单最新版本怎么出装卡牌技能加点

  S4卡牌大师最新出装推荐   出门装:   在最后我选择补出两件生存装,中亚可以保证能使用落地近身开团或者被涂脸时保证自己的生存,而女妖可以防止被对手秒杀,每一段时间提供的护盾可以低于一次伤害和控制,对手会因为女妖直接失去秒杀的能力。 卡牌大师技能加点R>Q>W>E优先将Q技能升满,之后副加W,E技能在3级的时候点出来,有大点大,输出能力是Q优先于W,Q技能作用于全场比赛最频繁的技能,它具备刷钱、消耗、杀人等完美的能力,而W主要为控制和续航,,E技能提升小幅度的伤害,R技能为支援技能。
可以试试AD卡牌
S4卡牌不行

5,卡牌大师怎么用我原来是玩流浪的很厉害现在想玩卡牌但是很

我现在也在练卡牌主要是切牌 和意识 和初装看对面英雄而定 天赋可以用法师通用天赋 符文我是 红色法术穿透 红色护甲 蓝色魔抗 精华 移动速度 蓝色了也可以出法术强度 看个人喜好 精华我选择移动速度因为卡牌是一个很飘逸的英雄 同时也很脆 走位很重要 像和光辉对中可以鞋子3红一篮出装 基本他是q不中我的,眼的话,这样出门只有靠辅助给你插个眼。卡牌被削弱以后 回蓝慢有个蓝瓶可以保证在6级的时候支援不会因为没蓝而尴尬 如果像小鱼 妖姬之类的英雄 主要打消耗 就得水晶瓶带眼一篮出门 连招了 靠的还是切牌 可以先切好牌在大招传送过去 如果切牌快可以边传送变切牌 一个黄牌定住 一个q 就wq2个技能后期法强起来可以把adc打成残血 加个点燃 在A2个 一般脆一点adc基本挂了 放风筝的时候 如果只有一个人追你 可以切黄牌放风筝 如果是2个以上 注意切红牌 最后还有一个小技巧就是 在中路对线的时候 5级的时候 差一点经验到6级的时候 你可以去打4幽灵 到6级 对面英雄 只能看到你在消失视野前的等级 那时候你才5级 他们该怎么打就怎么打 这时候你突然一个大过去 他们是没有这么快跑掉的 在游戏中不要吝啬你的大招 在没有视野和敌方英雄都突然消失的情况 可以用大招看到 这个对于团队非常重要 希望楼主采纳,建议楼主多看视频 视频里面有很多技巧 不管谁出的 都可以看看
推荐你先去看南风学堂,南风做过卡牌的视频,虽然是s2的时候做的,但有很多技巧值得学习,符文也有简绍,若风的卡牌玩的非常好,公认的世界第一,可以到网上看看能学到很多,符文天赋都有简绍
技巧就是多玩多看录像多模仿,实践才是王道,光别人说没用的,
多看看WE若风的卡牌吧再看看别人怎么说的。

6,卡牌大师功略

卡牌大师的打法可分ad与ap,即物理输出和法力输出。没削弱前的卡牌专走ad路线,那可真是上天入地神一样的人物。削弱后的卡牌。。。。咳咳。。。。总之,削弱后的卡牌走ad路线更难了,时下ap卡牌也流行了起来。q技能范围广,伤害高,w技能能控制,e技能就是过去ad卡牌大师的核心了,r技能神技不解释。介绍一下ap卡牌打法,出门技能q,w,中选学一个,然后主w副q,如果对方的技能距离远到恶心,就主q吧。卡牌伤害技能少了点,打不出高一次性爆发,但却能打出几波小爆发,记住一点,e技能的效果可以给w带去额外伤害,再配上q,也能打出不俗的伤害了。卡牌是很好的带线英雄,后期一个q,一波兵,w和e也能对塔造成伤害,所以必要时,去偷偷塔吧。对线期间尽量用w补兵回蓝,对方一上来和你打,你就黄牌晕他,砸玩一批技能跑吧。还有好的卡牌对线从不缺蓝。团战时没把握黄牌就尽量红牌。不是ad流尽量不要充上去,你就用q伤害,用w控制
主Q辅W E点一下
主q副w4级加e,前期可升2级w,第一件cd鞋然后巫妖有移速存活率会大很多!追人也方便,接着帽子或中亚,符文堆个二十五左右的法强就够了,再堆1至2个移速精华,天赋9021,移速cd很重要,遇到突进英雄团战最好先控他,被切入会比较麻烦。完了,希望采纳!
只玩AP就说说AP。召唤师技能我个人一直选的加速跑(根据情况加速跑可以换成虚弱和点燃),闪现必备。出门一般都是1鞋3血。。 后转法穿鞋或者3速鞋,不过在那之前建议先补两个戒指,另自己备眼防GANK(如果打野的比较给力会帮你)除非太顺可以直接出大棒。。 中期看情况,路人局一般我第二个大件都选沙漏(第一个帽子)。。(走位不是太好,而且路人人局很多人不爱插眼,本身又很脆) 之后转大冰棒-冥火-巫妖可以看情况随便选个。当然冥火秒人更好些。。但卡牌不是爆发型的。。6级出大技能以后就靠GANK过日子了,抓隐什么的都不用说了。前期补刀一定不能差了(别刀刀补,控制兵线防GANK)用Q磨对面的血,别对着他放,随便乱放就可以(刻意的去瞄准,会打的都不会中,所以随便扔吧),遇上莫甘娜和皎月这样的,宁可不补刀也不能被他技能打到,否则很伤。

7,求卡牌大师玩法思路

AP出装讲解:出门装还是多兰戒、2红、免费眼,利用W、Q技能与对面进行消耗换血,清兵,稳步渡过前期,劣势可以补充2个多兰。到了中期可以出圣杯、巫妖、法穿鞋、虚空杖,因为巫妖的削弱,中期圣杯推线,支援小规模战斗可以多次输出造成伤害。神装法穿鞋、圣杯、巫妖、虚空杖、冥火、帽子,顺风出法伤,帽子冥火瞬间造成成吨伤害,后排瞬秒,前排两套技能。逆风把巫妖和帽子换成大面具和冰杖,逆风出肉,冰杖兰德i里,输出减速灼伤,冥火减CD,增加团战持续输出能力AD出装讲解:出门装多兰剑、1红、免费眼,就是ADC普通出门装不做多解释。中期出装三项、饮血、攻速鞋、无尽,虽然饮血改动了,但对于AD卡牌还是挺需要的,三项饮血无尽,输出吸血都有,对面英雄和你经济差不多的情况下,基本能打死,打不死加平A上点燃一定死。顺风装三项、饮血、攻速鞋、无尽、轻语、女妖,4件输出一件防御保证不会太快被集火秒掉,逆风装就把无尽换成沙漏,有保命有输出还可先手个人觉得还是AP卡牌靠谱,输出高,双休卡牌个人不推荐,这样的话需要全输出装,就没一件保命装很容易被秒,除非对自己操作非常自信,还有细节问题就是卡牌玩得好不好取决于你的W技能能不能最快抽中黄牌和大招支援的时机,不要大传过去支援,不然对面看到你传过来了就不打了,就白白浪费一个大,大要在已经打起来的时候传过去,这时候能让对面心里虚了,分心,然后就容易出现操作失误或者后撤被己方白白消耗一波然后你下来一个W黄牌定住带走纯手打的,求采纳,本人电一钻三
卡牌靠支援起,刷兵也可以,我喜欢出AP,等6级跟野gank一波,逆风就刷兵等支援,顺风有硬控线上随便单杀,6级大没放好就不太好打了,主要还是意识,后期带个闪现加疾走,永远就死不了了。不是大神,就交流下再看看别人怎么说的。
卡牌不建议双修,因为这样爆发力不强,目前版本还是AP比较理想。之前我也尝试过AD卡牌,出装思路和普通ADC一样,这样卡牌就相当于一个ADC了,但因为AD装POKE能力缩水很厉害,而且卡牌又没有位移技能,很容易被切死,唯一的办法就是黄牌晕人给自己逃跑的机会,这里又牵扯到了选牌技巧。所以AD卡牌并不是很理想。AP卡牌Q技能伤害高,W晕住之后接一个Q,命中之后打血多。POKE能力强,清兵线很棒,大招能给团队视野,以及强悍的GANK能力。属于带节奏的一个英雄。选牌顺序是红黄蓝,第一张牌的颜色都是随机的,反应要快。卡牌建议带疾跑和闪现,因为自身没有位移技能,双逃生技能存在的同时也方便追杀。简单说这些,还有不懂的可以追问。

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