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1,梦幻西游手游89大唐好吗

大唐首先75级是第一个分水岭,这里会出现一只小死亡的宠物幽冥书生(携带死亡召唤),这无疑会迎来大唐的小春天,带着这个宠物大唐就会有机会实现真正意义上的点杀,那些地板流的龙宫就会被一定程度的遏制,单点爆发的大唐得到很好的发挥。
首先方案1推荐5力,5力大唐是主流,重点放在物理伤害输出上,土豪的话可以考虑分一点给敏增加生存几率,靠装备补回这一点力。方案2推荐血耐大唐或者力敏大唐,一般来说平民走血耐大唐比较好。非r玩家,一套5力,一套血耐,日常任务、pk都够用了。每天第一次切换是免费,什么时候切换需要把握。

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2,梦幻西游手游大唐官府好玩吗

梦幻西游手游当中大唐官府一定是最受欢迎的门派了,简单上手的操作,强大的物理输出能力,再加上帅气的外观绝对是吸引玩家的重要原因,由于大唐官府伤害很高,导致身板的脆弱,另外玩家的基数非常大,导致装备的价格居高不下,所以想要在游戏当中做高端人士,那就必须投入大量的金钱。总得来说大唐官府是梦幻西游手游当中的物理输出王者,但是想要玩好大唐就必须投入大量金钱。梦幻西游 http://www.87g.com/youxi/1732.html
梦幻西游手游当中大唐官府一定是最受欢迎的门派了,简单上手的操作,强大的物理输出能力,再加上帅气的外观绝对是吸引玩家的重要原因,由于大唐官府伤害很高,导致身板的脆弱,另外玩家的基数非常大,导致装备的价格居高不下,所以想要在游戏当中做高端人士,那就必须投入大量的金钱。总得来说大唐官府是梦幻西游手游当中的物理输出王者,但是想要玩好大唐就必须投入大量金钱
还行,装备好了,技能和修满了,伤害打出来看着很舒服。
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单点杀伤能力极强,适合自己做任务,跑商赚钱等。更多资讯请关注18183梦幻西游论坛
大唐官府任务活动PK都不错,就是对装备硬件要求高。再就是玩DT的人多, 如果不是装备属性太过硬的话。竞争太强不好找队伍

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3,梦幻西游手游大唐官府怎么样

梦幻西游手游大唐官府大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏重物理攻击,以强大的爆发力著称。梦幻西游手游大唐官府技能开启条件人物等级达到10级梦幻西游手游大唐官府技能梦幻西游手游大唐官府分析优点:强大的物理输出,简单上手的操作,从外形来说剑侠客依然是梦幻第一美男纸,玩得好就能成为排行榜占据头筹的不二人选,这些都深深吸引着各路大神。从端游开始“横扫千军”三刀结束的神话就是大唐官府暴力输出的最好诠释,更何况手游版还多了个绝技万剑归一,5-9次攻击,全点力属性那还得了!劣势:银子消耗比较大,不愿意投钱也不愿意花时间可能就会成为游戏的底层。玩家基数过大,竞争多;身板比较脆弱,需要在防御、饰品上多花功夫弥补。策划亲儿子。
大唐官府 加点一:5力 5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。 加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比武场生存,副本项会比较吃香。 加点二:4力1敏 pk型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。 加点流派:适合pk型玩家,对装备要求较高。 加点三:3力1体1耐 官方推荐加点,伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。 加点流派:休闲型玩家,副本和pk都适用但不会太出色。 加点四:1力2体2耐 新型的另类加点,拥有超强的生存能力,但是伤害非常一般,主要靠消耗杀死对方,后期如果能配上高端的装备会异常的出彩,让非常多的玩家头痛。 加点流派:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本身伤害所以对装备依赖非常大。

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4,梦幻西游手游大唐怎么样 大唐点杀技能详解

门派定位:物理系点杀门派备注①:物理系,指通过物理伤害造成输出的职业,如大唐官府、狮驼岭。相反的,通过法术对敌方造成伤害的职业,即是法术系,如龙宫、魔王寨。
大唐优缺点全解 1,优点 (1)防御有小加成 观点:大唐的天生物防属性比较高。 解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。 (2)单体伤害最大 观点:横扫千军谁见谁怕。 解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。 (3)日常一把手 观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。 解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫boss为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。 2,缺点 (1)耐成长偏高 观点:面对3耐加点的门派无能为力。 解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。 (2)消费偏高,实力只能用金钱体现 观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。 解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。 所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。 (3)单挑偏差 观点:单挑大唐打不动 解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。

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