本文目录一览

1,问道80头衣服鞋反震和反震率最高多少

30
一件反震度最高50如果每件都有50,4件就是200点,反震率是30%!,别人打你自己反所受伤害的200%!前提是人没死!

问道80头衣服鞋反震和反震率最高多少

2,问道装备的反震度是什么意思如何计算反震的数值

反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。怪物其实也有反震,比如修行时的怪物“镜灵”和除妖的怪物“镜妖”,只不过它们的反震率和反震度都是100

问道装备的反震度是什么意思如何计算反震的数值

3,问道反震多少

5000
可以反他5000 衣服鞋子都有反震的! 威威虎卡也有反震的! 望采纳
一半啊

问道反震多少

4,问道装备的反震度是什么意思如何计算反震的数值

反震率是兵器上面的跟必杀率一样有一定几率反震的,衣服帽子鞋子则是反震度,反震度越高则反震的伤害越多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

5,问道游戏里130衣服帽子鞋子的满防御是多少130反震满的是多

衣服满的是2000,,,鞋子还有帽子是1000。。,反正率满的都是30,反正度单条满的也是30
头鞋满防御1000啊衣服满防御2000啊
头和鞋子满防御是1000,衣服是2000,满反震应该是30,我最高也就是见过26的不满
防御2000 反震30

6,问道装备的反震度是什么意思如何计算反震的数值

反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。只有物理伤害会产生反震,法系是无视反震的。扩展资料:关于反震程度问题,反震程度无上限,反震几率变身最高90。神龙罩状态下不反震,法宝珠子效果不反震,仙免疫效果不反震,一般程度弄到100+就足够了,和乾坤一样比例的%200,打1W反2W,180乾坤貌似是%270比例装备上不去,装备本身存在反震程度,上了乾坤以后是不是和乾坤的程度叠加,如反震度%150,180乾坤%270,是不是上了乾坤就是%420程度!其它属性介绍——1、准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。2、连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。3、反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。4、物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。5、连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。6、单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。7、单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。8、单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。9、所有相性:增加金木水火土五种相性。10、所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。11、所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。12、所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。13、忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。14、忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

7,问道反震率

不知道是我不会用,还是这个属性真的是没用!所以想提个不是很成熟的建议! 先说说这个反震度着个属性,配合反震率在别人物理攻击的时候给予一定的反震伤害.但是这个伤害少得可怜.如果是一个猛力,一下把你秒了,这个属性是废的,如果是敏力,你反回的伤害少得可怜,即使你的反震上到50(应该算高了吧),对对方来说也是不痒不痛. 我建议对这个反震的计算数值进行修改,反震发生的时候,自己少的血=攻击者总伤害血量-反震的血量 例如:反震50的,被攻击时少血10000,如果发生反震,那么自己少血为:10000-10000*50=5000 不知道这样合理不,说书自己的意见!
30点反 我有衣服和鞋带20%反震 23 反震度的

8,问道70装备反震率问题

反震度30 反震物理攻击的30% 反震度40就是40%以此类推,用威威虎卡很有效果!比如别人打你10000 你反震度是30 就反3000! 如果你是高反震,建议装备不要改,反的多嘛,但装备+血要多!不然死了就不反了!体木用这个威力比较大,其他职业的不建议用反震。 反震率和反震度不同,率是反震的概率。 本人做过实验,+罩子之后,反震效果不出现。所以别+罩了。
最高都是30 不管多少级 我是说单一属性最少30 衣服建议直接买个双反震率 头和鞋子如果加的高的话有100的反震度 不然少了也可以吃张老虎卡(生肖) +30反震几率和60反震度 一般算下来有一半以上的机会反对手100%伤害(指被砍,被法秒的不算)
都是30,反震的伤害得看装备带的反震度,越高反的就越多。
最高是50 最少是0
最高反震率是30

9,问道关于反震装备

反震是几率 装备加反震度 如果+10个反震度就是 反去怪伤害的10% (怪打你1000 反100)
名词解释: 反震率:被物理攻击的同时使攻击者受到伤害的几率。反震度:反震时对方受到伤害的程度,基数为对方对自己造成的伤害。 效果分析: 反震率为衣服附带属性,最大单条数值30%,可以存在双属性,发动反震需要帽子或鞋子上存在反震度属性的配合。 反震度单条属性最大值30,可以存在双属性。 推荐配置 威威虎卡片:反震率30%,反震度60 反震度决定反震百分比 当别人打你100血反震时,而你的反震度是30时,反震30点血,前提是你人没倒
HJTJTYJ
反震反的少,反击不错
所有的装备都带反击率那样就好,反震不怎么好。
当然是反震别人的打你的伤害的百分只多少

文章TAG:手游  问道  震度  超过  手游问道反震度超过一百怎么计算  
下一篇